El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

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Primera entrega de este año de El síndrome de Diógenes digital y casi nos vamos al tercer mes pero al menos es una selección de juegos muy potentes. Super Smash Bros. Ultimate Tremendo juegazo que es un homenaje a la historia del videojuego. Nintendo ha estado prácticamente desde el principio de los videojuegos y este … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (VI)

El mejor juego que he terminado en 2018 (II)

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Vamos a por la segunda y última parte de los mejores juegos que he terminado este año. Ayer fueron seis estupendos juegos y hoy no creo que vaya a bajar el nivel. Detroit: Become Human Micromania, en su sección “La referencia” cuando escribía sobre la referencia de las aventuras gráficas durante muchos años elegía a … Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2018 (II)

El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)

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Nueva edición de El síndrome y como es habitual muy variada porque hay juegos de muchos estilos distintos. Vamos a ver qué primeras impresiones transmiten. Yooka Laylee Un plataformas muy clásico con unos gráficos muy monos y que bebe abundantemente de los Banjo Kazooie de Rare. El juego está bien, bien traducido al castellano, tiene … Sigue leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol.2 (V)

Assassin’s Creed Odyssey

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El año 2014 fue el principio del cambio en Ubisoft.  Desde Noviembre de ese año a Noviembre de 2015 salieron Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Chronicles China y  Assassin’s Syndicate. Un juego cada tres meses y la consecuencia fue que la calidad tocó mínimos: enormes bugs y una sensación de que había buenas … Sigue leyendo Assassin’s Creed Odyssey

Dungeon Master II: Skullkeep (Mega CD)

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Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep es un juego programado por FTL Games y publicado y distribuido por Interplay entre 1993 y 1995 para Mega CD, PC98, PC, Amiga y FM-Towns. La versión de Mega CD, conocida como Dungeon Master II:  Skullkeep,, pub…

Ultimate Fighter

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Ultimate Fighter, conocido en Japón como Hiryū no Ken S: Golden Fighter, es un juego programado, publicado y distribuido por Culture Brain para Super Nintendo, saliendo en Japón el 31 de julio de 1992 y en Estados Unidos en junio de 1994. Nos encontramos ante un interesante juego de lucha que es también un beat ‘em up y además tiene elementos de juego de rol. Es la primera entrega para Super Nintendo de la saga Hiryū no Ken, una saga bastante desconocida que merece reconocimiento porque su primera entrega, para arcade, es el primer juego de lucha de la historia en tener golpes especiales y combos, saliendo dos años antes que el primer Street Fighter.

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Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

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Como habéis podido leer en la Crónica de la Madrid Games Week, el jueves, el día de la prensa estuve en la feria y disfruté mucho. También es verdad que fue una visita un poco sintética porque, si bien es una oportunidad fantástica para poder probar todo o casi todo sin esperar colas y hacerte … Sigue leyendo Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

Crónica Madrid Games Week 2018

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Después de dos años de ausencia suplidos por la Madrid Gaming Experience ha vuelto con muchas ganas la Madrid Games Week. Llegué ayer por la mañana temprano porque la feria para profesionales y prensa solo estaba hasta las 15.00 y a partir de ahí era también para el público lo que dificulta poder probar juegos … Sigue leyendo Crónica Madrid Games Week 2018

Unboxing Assassin’s Creed Odyssey Medusa Edition

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Ubisoft se creó mala fama hace unos años con juegos que salieron con un gran bajón gráfico respecto a lo que habían enseñado (Watch Dogs) o repletos de bugs (Assassin’s Creed Unity), aparte de acusarles de repetirse mucho. Han corregido estas cosas y sus juegos vuelven a tener una gran calidad pero, incluso en los … Sigue leyendo Unboxing Assassin’s Creed Odyssey Medusa Edition

De cómo adquirí la Compendium Edition de Octopath Traveler cuando había abandonado toda esperanza y de paso hice el unboxing

Atreides Naoki Ikushima, Retro, Rol, Square Enix, UNBOXING, Videojuegos

Me alegra mucho escribir esta entrada. Llevo siguiendo Octopath Traveler desde hace meses pero la Compendium Edition se agotó tan pronto se admitieron reservas en las webs. Además, me llevé toda una sorpresa cuando descubrí que no se podía reservar en la web de Square-Enix, los padres de la criatura. Pasaron los meses y la … Continúa leyendo De cómo adquirí la Compendium Edition de Octopath Traveler cuando había abandonado toda esperanza y de paso hice el unboxing