Sherlock Holmes: Consulting Detective (Mega CD)

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Sherlock Holmes: Consulting Detective es un juego programado, publicado y distribuido por ICOM Software para PC y COTV en 1991, siendo portado a otros sistemas como Mega-CD, Turbografx-CD y FM Towns. La versión de Mega CD salió la venta en Europa y Estados Unidos en 1992 como una buena versión del original, por lo que nos encontramos ante una entretenida aventura de misterio en FMV, muy similar a Dracula Unleashed, juego creado por la misma gente. Está basado en el libro de juegos del mismo nombre.

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Reseña: Renmei Kuugun Koukuu Mahou Ongakutai Luminous Witches.

Ruben Rojas chicas mágicas, cosas de japón, drama, fanservice, humor blanco, idols, inofensivo, militar, musicales, reseñas, sci fi, slice of life, spin off, ¿que acabo de ver?

Continuando con las reseñas de las series que concluyen junto a esta temporada de verano 2022, toca el turno de un spinoff que esperaba ver desde hace mas de un año. Formando parte de la franquicia a la que coloquialmente llamo como "brujas sin pantalones" nos alejamos de las batallas aéreas entre brujas soldados y misteriosos extraterrestres en el centro mismo del conflicto, para pasar al tras bambalinas de un grupo de chicas que no aptas para el combate encuentran un propósito en a sus poderes al formar una unidad de ídolos que viajando por el mundo sirven de símbolo de esperanza para los civiles y soldados por igual. Siendo un nuevo vistazo al mundo de magia y armamento militar que es World Witches, esta franquicia que en sus años de existencia a variado entre los diferentes autores, estudios y formatos en los que ha caído, nos ofrece una pagina lejos de la acción para presentarnos un escenario mas tranquilo.

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Non Non Biyori

Pablo Tomoe Anime, cute girls doing cute things, recuentos de la vida

 Hotaru Ichijo es una niña de 10 años que se mudó con su familia a Asahigaoka, un apacible pueblo rural. Cursa 5to grado y acudirá al primer día de clases con ilusión. Pero para su desconcierto, encontrará que en la escuela no acuden más que 5 estudiantes de diversas edades y con los que habrá […]

¿Es tan malo? (V): Edge of eternity

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Muchos sueños son difíciles de ver plasmados en papel, son cada vez más personas las que ambicionan en sacar todo tipo de proyectos adelante, ya sean relacionados con ámbitos tan dispares como el emprendimiento, el desarrollo personal o incluso la creación de contenido. Sin embargo pocos hay que quieran meterse directamente a un mundo tan duro a la par que hostil, como es la creación de videojuegos, por mucho que quieran realizar una versión similar o incluso mejorada de lo que fue para ellos. Un trabajo titánico que puede llevar a la bancarrota o a la desesperación a más de uno, con tal de obtener algo de pan que llevarse a la boca, mientras ven plasmados sus deseos más íntimos a la hora de crear ciertas piezas audiovisuales, de peor o mejor manera.

Eso es lo que debió pensar Midgar Studios a la hora de concebir su Opera Prima, un juego que fuertes influencias en el JRPG tradicional, así como algunos exponentes modernos muy queridos por algunos, pero vilipendiados por otros. Lanzando una obra como la que hoy nos ocupa, un juego que pese al legado que tiene a sus espaldas no ha conseguido satisfacer los intereses de muchos de los jugadores, que han llegado a una obra, que incluso con ese sabor tan nipón, no ha logrado rebasar todas esas expectativas que tenía detrás, en parte como siempre por el hype generado, en otra por el desastre a varios niveles que supuso el ambicioso lanzamiento de un estudio tan minúsculo y sin experiencia, generando un videojuego lastrado por el ámbito técnico a varios niveles, que de haber estado más pulido quizás hubiese calado un poco más en el colectivo común, pero sobre todo en los habituales de este tipo de propuestas.

Con todo, hoy nos toca analizar el caso de Edge of Eternity bajo el prisma de la impopularidad ¿Ha conseguido emocionarme? ¿Es una obra a recomendar pese a sus peros? ¿Hay algo interesante que rascar de esta experiencia de altos y bajos? ¿Consigue algo de lo que se propone? Como siempre, con esto y mucho más toca arrancar la ya, quinta edición de: ¿Es tan malo? Una serie de certámenes que cada vez tiene más material que rascar, pese a que solo sea en este humilde espacio.

¿Preparados para sumergiros en un JRPG inmersivo a la par que extenso? ¡Porque yo sí!

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Reseña: Lycoris Recoil.

Ruben Rojas A-1 Pictures, accion, Anime, anime original, aventura, chicas con pistolas, cosas de japón, drama, Kojima lo recomienda, reseñas, slice of life, thriller, ¿que acabo de ver?

Aun si normalmente son opacadas en las docenas de adaptaciones animadas que son producidas cada año, las obras originales siempre tienen su espacio para intentar captar el interés del publico. Muchas pasan sin pena ni gloria, otras son redescubiertas años después gracias a algún atractivo y muchas otras terminan volando demasiado cerca del sol, pero cada tanto alguna llega por sorpresa logra ser uno de los nombres mas populares inmediatamente durante su periodo de salida con todo y proyectos relacionados, aun si deja en duda si superara la prueba del tiempo. Reviviendo en cierta medida el interés en las series de chicas con pistolas, Lycoris Recoil mezclo sus buenas dosis de Gun fu, un escenario de policía secreta y conspiraciones varias, además de unos personajes carismáticos, con tal de ser una de las sorpresas mas grandes en un año que ha tenido bastante competencia.

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[TMNT] ¿Cómo leer los cómics de las Tortugas Ninja? (Mirage)

LittleEiko Cómic, teenage mutant ninja turtles, TMNT, tortugas ninja

 

Venga va, me he animado a hacer esta entrada que lleva rondándome en la cabeza bastante tiempo ya. Como esta sección de los cómics va a ser grandota (quiero hacerla también de otros temas recurrentes, ya veré cómo organizar todo esto en el blog) es necesario que comience por el principio planteando una cuestión que sin duda nos hemos hecho todos los que quisimos empezar a leerlas.

¿Cómo leer los cómics de Teenage Mutant Ninja Turtles? ¿Qué orden seguir? ¿Por dónde empiezo?

Bueno, intentaré ayudaros con esta entrada y dejaré de lado los tomos recopilatorios y únicamente centrándome, por el momento, en la serie original de Mirage porque si no esto no se acabaría nunca. Decir a modo de curiosidad que independientemente de nuestros gustos se considera que todas las versiones en papel y animadas son válidas y que forman parte de un gran multiverso. 

Porque Mirage es el INICIO como tal y a poco que seáis fans de la saga, os recomiendo que empecéis por allí para entender un poco de dónde sale todo esto:

Ahora bien, os aviso, el arte es burdo en comparación a lo que estamos acostumbrados hoy día y quizá no sea del agrado de todos por no hablar que ordenar esto cronológicamente es una tarea de titanes, ya veremos más abajo por qué, pero os aconsejaría que le dierais una oportunidad porque, como digo, de aquí sale todo el material posterior.
E igualmente, os recuerdo que he comentado unos poquitos de sus números (quiero ir ampliando, pero bueno poco a poco).

CYBERPUNK: EDGERUNNERS | Reseña

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Reseña: Cyberpunk Edgerunners - 13 Fotogramas


Al final hubo una luna… una hermosa y brillante luna. Pero antes de ello se rompieron muchos huesos, se olvidaron nombres de amigos, hubo caos por doquier e inclusive existió un amor entre 2 personas que eran distintas… Porque al principio estuvo el vertedero que es Night City; con su violencia, su perdición y con aquellos que abandonaron la humanidad que tanto sufrimiento causaba en aras de sentirse especiales. Si, al final hubo una luna, un sueño cumplido… pero antes estuvo la frenética historia de Trigger y el videojuego que debió ser… Esto es: Cyberpunk: Edgerunners.

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THE HORIZON: EN LAS PALMAS DE DIOS

Napo Jefferson 2016, análisis, Manwha, TheHorizon

El siguiente análisis es mi interpretación de la obra desde el enfoque cristiano utilizado por el autor, demostrado a través de la inclusión de símbolos religiosos a lo largo de la misma, no refleja mis creencias ni (a falta de entrevistas, introspectivas o similares) tampoco es la interpretación “correcta u objetiva”. Si tienes algún apunte u observación, estás plenamente invitado a dejarla en

THE HORIZON: EN LAS PALMAS DE DIOS

Napo Jefferson 2016, análisis, Manwha, TheHorizon

El siguiente análisis es mi interpretación de la obra desde el enfoque cristiano utilizado por el autor, demostrado a través de la inclusión de símbolos religiosos a lo largo de la misma, no refleja mis creencias ni (a falta de entrevistas, introspectivas o similares) tampoco es la interpretación “correcta u objetiva”. Si tienes algún apunte u observación, estás plenamente invitado a dejarla en

Final Fantasy IV (Super Nintendo)

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Final Fantasy IV es un juego programado, publicado y distribuido por Square Soft para Super Nintendo, saliendo a la venta en Japón el 19 de julio de 1991 y en Estados Unidos el 23 de noviembre del mismo año, bajo el nombre de Final Fantasy II, ya que era el segundo juego de la saga en salir en Norteamérica. Se trata de la cuarta entrega de la saga Final Fantasy y el primero en salir en Super Nintendo, siendo un muy buen juego de rol con combates por turnos que tiene importantes novedades en la serie.

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Reseña: Futari wa Pretty Cure Max Heart Friends of the Snow-Laden Sky.

Ruben Rojas apto para toda la familia, chicas mágicas, Cine, es tan cursi pero tan bonito, fantasía, kodomo, magia, Películas, reseñas, shojo, Shonen, Toei, ¿que acabo de ver?

Llegando al final de mi visionado de lo que es la primera generación de la enorme franquicia para todas las edades que es Pretty Cure, toca el momento de que escriba acerca de la segunda y ultima de las películas que obtuvo su segunda temporada, Max Heart a lo largo de su transmisión. Sintiéndose todavía como poco mas que un episodio de larga duración con todo lo que eso puede implicar, termino mi visionado con algo que para bien o para mal intenta algunas cosas interesantes que incluso si no se llegan a ejecutar perfectamente, ofreció algunas interesantes posibilidades para que subsiguientes iteraciones de PreCure intentaran explorar dentro de lo que tengo entendido, manteniendo así su estado como los simples pero efectivos cimientos de lo que seria esta enorme franquicia.

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Reseña: Futari wa Pretty Cure Max Heart the Movie.

Ruben Rojas apto para toda la familia, chicas mágicas, Cine, es tan cursi pero tan bonito, fantasía, kodomo, magia, Películas, reseñas, shojo, Shonen, Toei, ¿que acabo de ver?

Tratando de terminar con mi visionado de la primera generación de Pretty Cure por que no me da el cuerpo para consumir mas de esta serie sin un descanso y variedad, tras cerca de casi cien episodios de chicas mágicas derrotando a la oscuridad con el poder de la amistad, toca que escriba de la primera de las películas que a conseguido este titan infantil animado. Capturando para bien o para mal, todo lo que caracteriza a la original PreCure en un sencillo ejemplo de cómo hacer una inofensiva aun si no particularmente necesaria experiencia sobre la magia que une a la gente, sin aportar o desviarse demasiado de lo visto en el anime. Aun si a momentos solo se siente como un episodio de la serie con una duración extendida.

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Reseña: Cyberpunk Edgerunners.

Ruben Rojas +15, adaptación bastante libre, Animación, anime original, cosas de japón, Cyberpunk, distopía, Estudio Trigger, Gore, humor negro, reseñas, sci fi, thriller, tragedia

Como sucede cada tres meses, toca comenzar con las reseñas por el fin de temporada y esta en particular comienza con una inesperada sorpresa de ultimo momento. Saliendo completamente de golpe hace unos pocos días atrás, el spinoff/precuela del en su momento infame videojuego Cyberpunk 2077 bien logro volverse en una de las series mas comentadas tras su salida, ganando opiniones positivas tanto del publico, como por parte de todos los involucrados en este proyecto animado. Violento, carnal, intensamente delirante y trágico, no es un espectaculo para todas las edades, pero para aquellos que puedan aceptar lo que puede ofrecer nos encontramos con una obra del estudio Trigger que encuentra un equilibrio entre excesos y simpleza para presentar una experiencia que bien vale la pena ver a ciegas.

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Universal Soldier (Mega Drive)

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Turrican II: The Final Fight es un juego programado por Factor 5 y publicado y distribuido por Rainbow Arts para Commodore Amiga en 1931, habiendo también versiones para Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC y una versión tardía para PC. Además de estas versiones principales, tras la película de ciencia ficción y acción protagonizada por Jean Claude Van Damme Soldado Universal, se decidió adaptar el juego cambiando únicamente los sprites de protagonista y enemigos, y cambiando el título a Universal Soldier, el cual salió para Megadrive y Game Boy. La versión de Megadrive fue programada por The Code Monkeys y publicada y distribuida por Accolade, saliendo a la venta en Europa y Estados Unidos en 1992, al igual que la versión de Game Boy. Se estaba produciendo también una versión para Super Nintendo, pero finalmente fue cancelada. Nos encontramos ante un caso curioso, porque si lo vemos como un videojuego basado en la película es claramente un timo y un ejemplo de vaguería por  parte de los desarrolladores, pero si lo vemos simplemente como una conversión de Turrican 2 se trata de un muy buen run and gun que cuenta con algunas características no presentes en el original.

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¿Es importante conseguir un Platino?

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Un usuario de PlayStation consigue un Récord Guinness por obtener más de 1.690 trofeos de PlatinoEstoy asombrado del éxito que están teniendo juegos como «Acariciar al perro» o su apasionante continuación «Acariciar un gato». La razón no es que los millones de amantes de los perros o gatos hayan descubierto que es mucho mejor clicar en un botón para acariciar a un animal sino que así consiguen fácil y en unos pocos minutos un trofeo Platino que exhibir en sus vitrinas.

La culpa, por supuesto, es de Microsoft.

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[Crítica] Prey (2022): Una digna precuela para la saga de Depredador

LittleEiko Universo Depredador / Alien

 

Admito que estoy más enganchada a Twitter de lo que me gustaría. E igualmente admito que, cuando vi por primera vez esta película mencionada por allí no pude evitar reaccionar como siempre hago cuando se anuncia algo nuevo sobre un tema que me encanta: tomarlo entre una mezcla de alegría y de reserva.

A poco que hayáis pasado por aquí no será ninguna sorpresa para vosotros que me gusta mucho la saga Depredador, independientemente del sentido más o menos plausible argumental o racional que pueda tener la existencia de un extraterrestre con una tecnología increíblemente avanzada pero con unas costumbres muy primitivas, y que no es la primera vez que os traigo a esta criatura por aquí. No en vano hay unos cuantos números reseñados de sus cómics (menos de los que gustarían) así como todas las películas en profundidad (sobre todo las más antiguas), cuyas entradas aquí os dejo linkeadas por si os apetece echar un ojo.

Pues bien, en un mes me he visto esta película un par de veces y tranquilamente me la podría ver otras tantas porque me ha gustado muchísimo más de lo que esperaba. Me ha sor-pren-di-do gratamente y aquí vengo a deciros por qué, intentando hacer los menos SPOILERS posibles.