Qué espero del Tokyo Game Show 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos

Antes del auge internacional del videojuego, cuando Japón era la meca de la industría y compañías como Sega y Nintendo dominaban el panorama consolero, la feria por antonomasia era el Tokyo Game Show, evento que si bien sigue teniendo mucha relevancia, hace tiempo que no ocupa el trono del más importante del año, honor que ostenta el E3 (Electronic Entertainment Expo) de Los Ángeles. Sin embargo, las desarrolladoras y distribuidoras siempre guardan algo para sorprender a los usuarios nipones y, por extensión, al resto del mundo aunque sin la fuerza y la gloria de antaño. Y ahora, a poco más de dos semanas de su celebración, quiero reflexionar sobre lo que espero de este año…

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Reseña: Harmony.

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En su momento ya había escrito sobre Shisha no teikoku ("El imperio de los cadáveres") como una de las tres películas que conforman el proyecto Itoh (tres películas hechas por diferentes estudios que adaptan alguna de las novelas de ciencia ficción de Satoshi Itoh), por lo que al encontrar que ya habían subtitulado a la segunda cinta de este proyecto tuve que darle una oportunidad, aunque mis expectativas no eran muy alentadoras.

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Reseña Comiquera: God is Dead

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God is Dead (Dios está muerto) es un comic publicado por la editorial Avatar Press (conocida por no restringir sus contenidos, presentando publicaciones para adultos), siendo creada por los guionistas Jonathan Hickman (quien participo hasta el numero 6) y Mike Costa. El comic nos cuenta como los antiguos dioses y deidades de las mitologías de distintas partes del mundo regresan al planeta Tierra, para arrebatarles su control sobre las manos del hombre. En un comienzo se concibió como una serie limitada de 6 números, pero posteriormente se convirtió en una serie regular teniendo como guionista único a Mike Costa, alcanzando los 50 números, 48 números regulares y dos especiales con participaciones de artistas invitados como Alan Moore y Simon Spurrier.

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Golden Axe (…o la de los guerreros y enanos) Sega 1989

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¿Qué es lo mejor de la vida? Aplastar enemigos, verles destrozados y oir el lamento de sus mujeres… y jugar a Golden Axe! Esto es, sin lugar a dudas lo que habría respondido el mismísimo Conan si tuviese acceso a esta magnífica CoinUp de Sega. Por Pere Sbert, Con F… de Freak Primera toma de […]

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Reseña: One Thousand Lies.

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No soy ajeno al medio de las novelas visuales sin embargo es raro ver algo que no sea de Japón, por lo que cuando SAeNcSA menciono como algo interesante a esta novela cinética española logro captar mi atención (aunque mas que el hecho de ser un producto hecho en España, me convenció con las palabras "es gratis") por lo que decidí dar una oportunidad para ver que es lo que ofrecía en sus 5-10 horas de duración.

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Las nuevas series: Jean Claude Van Johnson

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Como todos los años Amazon saca una serie de pilotos para que la gente opine sobre ellos y según esas opiniones dan vía libre a unas u otras series. Las estupendas The Man in the High Castle y Bosch son prueba de que es un método que funciona y que gusta.

Este año, entre varios proyectos está esta peculiar comedia protagonizada por Jean Claude Van Damme.

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Hidden Gems: The Suffering

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Durante la última semana me he pasado cada uno de sus días en un pueblecito de la España profunda dejado de la mano de Dios. Desconexión total, en mitad de la naturaleza, al borde de la locura. Y como iba a estar totalmente aislado, me pareció una genial idea que me acompañaran todos los survival horror de mi colección que aún no me había pasado y había dejado en barbecho para aumentar esa sensación de aislamiento. Decidí pasarme unas vacaciones de miedo. Y me llevé junto con mi veterana PS2 The Thing, Cold Fear y el juegazo que nos ocupa. ¿Qué conclusiones saco de ello? Veamos… Tirarte noches enteras jugando a joyazas del terror hasta las 3 de la mañana, en una cutre tele de tubo, completamente solo, en una casita en mitad de la más puta nada a más de 18 Km de la civilización… LA MEJOR DECISIÓN DE MI VIDA.

Y casi eso compensa el crimen capital de dejar pasar esta obra maestra de los juegos de los survival horror durante tanto tiempo: The Suffering. Un puto diamante en bruto de los juegos de terror cruel e injustamente infravalorado, que en esencia lo clava en absolutamente todo. Ambientación, jugabilidad, narrativa, guion, enemigos y entornos, sustos… Puede que mi original y terrorífica forma de experimentarlo exagere un poco los efectos de lo que en realidad el propio juego te muestra, pero os aseguro que es una obra magna y una clase magistral de cómo deben de ser los buenos juegos de terror. Sin más preámbulos os lo voy analizando punto por punto.

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Desfile de modelos (de consolas)

Emilio Molina Reig Videojuegos

Una nueva consola ha venido a unirse al elenco existente, y lo ha hecho de manera inesperada. La Playstation 4 "slim" ha sido filtrada recientemente en algunos medios y aunque Sony no ha querido pronunciarse de manera oficial sobre el asunto, a tenor de ciertos vídeos en Youtube en los que se ha podido ver su desembalaje y puesta en funcionamiento todo el mundo da por hecho que es una realidad. 

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Kingdom Hearts: Birth By Sleep

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Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

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Delta Runs – Contra: Hard Corps en 6:20

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Hace unas semanas, Awenjavi propuso una iniciativa de Zona Delta, que consistía en Speedrunnear el juego que prefiriéramos. En mi caso tuve mil ideas antes que este Contra: Hard Corps, pero la vida te lleva por extraños caminos. Tras intentos varios a Magical Tree y Pepsiman (todos ellos fallidos por la emulación), pensé en cómo sustituirlos, y en mis ideas veía un patrón: mucho amor a Contra. Así que tocaba plantearse el que para muchos es el mejor juego de la saga y que, sin embargo, yo todavía no había jugado (al menos, ni sola ni seriamente): Contra Hard Corps, que en este vídeo completo hasta su final secreto en 6:20 minutos. El vídeo lo tenéis aquí, y tras el salto comento todos los problemas y "trucos" de cada parte. Me había grabado un audio, pero unirlo con el vídeo me está llevando por el camino de la amargura y youtube no es lo mío, así que finalmente lo he escrito todo para quien sienta curiosidad. Clic AQUÍ para ver el vídeo si por algún motivo la vista previa no carga:

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Música de videojuegos "retro": Amstrad CPC Vol. 1

Emilio Molina Reig Videojuegos

Dicen que la música es, junto a la escritura, el más grande de los inventos del ser humano. Y es una afirmación con la que no puedo estar más de acuerdo. A lo largo de nuestras vidas escucharemos miles de melodías diferentes, y cada una nos transmitirá algo que tal vez olvidemos enseguida o que se nos quede grabado para siempre en la memoria. Y esto último es lo que a mí (y seguro que a muchos de vosotros) me pasa con series y películas pero, sobre todo, con los videojuegos. 

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Reseña: Arslan Senki – Fuujin Ranbu.

Ruben Rojas accion, Anime, fantasía, reseñas

Ya en su momento recomendé ampliamente la primera temporada de Arslan Senki por lo que su segunda temporada era algo que no podía ignorar. Manteniendo la épica historia de conflictos personales y bélicos en un ambiente que recuerda la cultura persa, llevando a una ambientación medieval y un desarrollo de personajes mas que decente estamos ante una segunda parte que toma lo mejor de la primera parte para seguir avanzando aunque también se lleva un par de los problemas de la temporada previa.

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Top 20. Mis comics preferidos (II)

Pablo Xs más mutantes, Reseñas y Comentarios

 Cierro el top 20 que compartí hace unas semanas. No esperen encontrar una Dark Knight Returns o un Eternauta, je. Y como advertí con la primer parte, no habrá spoilers, salvo con el nro 1, donde describo el inicio de la trama del comic en cuestión.  10. Si este mes solo vas a leer un comics de […]

Repaso a los JJ.OO de Río 2016

Emilio Molina Reig deportes

Estamos llegando al final de la cita deportiva por excelencia que se celebra cada cuatro años. Los Juegos Olímpicos de este año (JJ.OO de ahora en adelante) que se están disputando en la ciudad de Río de Janeiro nos han deparado muchas alegrías, decepciones y alguna que otra sorpresa. No obstante, y aunque todavía quedan un par de días de competición, creo que es un buen momento para hacer un repaso general de lo vivido hasta ahora.

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