El Origen de los Guardianes

Erik Reenberg Animación, Cine, Dreamworks, El Conejo de Pascua, El Hada de los Dientes, El Origen de los Guardianes, jack frost, sandman, santa claus

Jack Frost nació sin saber nada del mundo, salvo su nombre. La Luna se lo dijo. Vivió durante siglos sin que nadie pudiera verle, causando ventiscas y pequeños problemas usando sus poderes sobre el hielo y el frío, alejado del resto de personajes y de los Guardianes. Pero cuándo resurge un enemigo común, Sombra (El […]

Reseña: VA-11 Hall-A.

Ruben Rojas +15, Cyberpunk, Indie, nobody expect the dorothinquisition!, novelas visuales, PC, simuladores, Videojuegos, waifu bartending

A la hora de escribir una entrada no solo existen entradas que ya sea por inspiración u bilis resultan fáciles de escribir, por otra parte hay cosas que normalmente son muy difíciles de explicar aun cuando disfrutaste la experiencia y VA-11 hall-A es una de ellas, ya que resulta un poco difícil encontrar la manera adecuada de expresarse sobre sus puntos débiles y fuertes sin dar una idea equivocada a lo que quiero decir.

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MOVIEROÑA: Death Wish 3. El Justiciero de la Noche

sergiosrrubio

La película de acción más casposa y maravillosamente estiercolosa que el cine de acción más vomitivo de los 80 jamás haya creado, analizada y diseccionada con toda la pasión y la bilis de vuestro bloguero favorito. Toneladas de subnormalidades y paridas os esperan en uno de los ciclos erotico-mugrosos de mayor calidad de mi canal. Disfrutad:

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Analizando en directo RESIDENT EVIL 7 [PS4]

Gerald Dürden Erudiciones videojueguiles, Resident Evil, Resident Evil 7, Videojuegos

En este primero directo se analizan aspectos sueltos de Resident Evil 7 y de la franquicia Resident Evil en general. Se aborda porqué Resident Evil 7 es una decepción total de acuerdo a la trayectoria global de la saga y su supuesto encaje en la fenecida etiqueta de Survival Horror….

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Switch, huyendo del reflejo de Dreamcast.

VDR

Vaya por delante: ojalá Nintendo Switch sea un éxito rotundo.Ojalá arrase en ventas. Deseo que, literalmente, le pase el cipote por la cara a la competencia (ojo, soy poseedor de una Xbox One). Desde la presentación de la consola he estado deseando su puesta a la venta. Lo cierto es que el concepto de este sistema me fascina, habría pagado por estar en el momento en la que la idea de este sistema híbrido se puso encima de la mesa. 
Lo cierto es que el potencial es apabullante: una consola que puede captar a los jugadores más casuales, al público infantil, puede sacar provecho del concepto de juego portatil, puede recuperar el encanto de los mejores juegos de Wii, tecnicamente parece que va a estar a la altura… pero…
Pero.
Me tiene un tufo a Dreamcast tremendo.

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Hablemos de… los “mal llamados” miembros de la Master Race.

FZero Hablemos de..., PC, Videojuegos

Es increíble el borreguismo al que pueden llegar las comunidades de jugadores de videojuegos, y por borreguismo me refiero a seguir de forma descerebrada tendencias y creencias establecidas, cual rebaño de rumiantes. Uno de los mejores ejemplos de esto, por no decir el mejor, es el término PC Master Race, que es usado de forma indiscriminada […]

[Crítica] La isla del doctor Moreau – H.G. Wells

LittleEiko C libros

Apenas tres días me ha durado La isla del doctor Moreau leyéndolo tan sólo en el transporte entre el curro y casa y la verdad es que lo primero que he pensado cuando llevaba bien avanzada la lectura era: ¿Por qué no lo leí antes? No es el primer libro de Wells que leo – ni será el último – y es bastante cortito, más de lo que pensaba. Creo que en su día no lo leí por vagancia; del libro con portadas de cuero y bordes dorados que tiene mi padre venía junto con otras obras del autor como eran La máquina del tiempo, La guerra de los mundos o El hombre invisible.
Decir que existen adaptaciones a la gran pantalla – seguro que ya lo sabíais – pero que en ambos casos son pésimas (la de 1996 por lo visto ralla lo aberrante y truñaco, y viendo tras ver las imágenes que hay por internet lo confirmo) y no le hacen justicia. Desde aquí os animo a leeros la novela. Pero si no, pues al menos leed esta crítica.

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El romance en los videojuegos

charliewoodhead casablanca, Cine, Romance, Videojuegos


Tener pareja en un videojuego es muy sencillo. Se trata de un NPC que nos ofrece una serie de quest y si las cumplimos, accederá a enamorarse de nosotros. Quizás implique cierto mantenimiento, llevarle a jugar algún minijuego o hacer de recadero. Todo gira en torno a favores, mediante los cuales el NPC considera que somos lo suficientemente válidos como para ser su pareja. Es una visión muy simplista e incluso absurda de las relaciones humanas. Curiosamente, en el cine clásico podemos ver ejemplos similares, donde este medio comenzó con las mismas costumbres a la hora de mostrar romances.

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Un repaso a la saga Thunder Force

fran_friki análisis, matamarcianos, repaso, Retro, retrospectiva, Sega, shoot 'em up, technosoft, tecnosoft, thunder force, Thunder Force II, thunder force iii, thunder force iv, thunder force v, thunder force vi, thunderforce

El de hoy quiero que sea un artículo conmemorativo sobre el tema a tratar. Me interesa más abordarlo con pequeños párrafos de cada juego; ya llegarán los análisis estructurados sobre cada título próximamente. Thunder Force de Tecno Soft o Technosoft continúa siendo una de las series más aclamadas del género Shoot 'em Up, y por ello, merece a todas luces un regreso por todo lo alto. Mientras eso se produce (o no), vamos a hablar un poquito de lo que ya tenemos.

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LA EVOLUCIÓN EN LA FORMA DE JUGAR – AÑOS 70

Estela Villa REPORTAJES, Retro

La evolución en la forma de jugar - años 70

Comenzamos una nueva serie de reportajes basados en conocer cómo ha evolucionado la forma de jugar desde los inicios de los videojuegos hasta la época actual. Echaremos un vistazo a los mandos que han ido formando parte de nuestra vida y que seguramente os despertará un toque de nostalgia para los que han vivido estas etapas, ya que aunque no son demasiado protagonistas ocupan un lugar importante y son un reflejo de lo mucho que ha cambiado la industria en todo este tiempo. Y dicho esto empezamos con los años 70.

¿Un poco más?

Vaiana (Moana)

Erik Reenberg Animación, Cine, Disney, Moana, Vaina

Los líos en los que se meten solos los traductores, mira que cambiar el título y nombre de la protagonista. Y las dos excusas que he oído (A saber cual es la verdadera) son tronchantes. Una que si Moana era muy complicado de pronunciar para los niños, Vaiana es facilisimo, donde va a parar. La […]

Análisis: Pokémon Luna (Nintendo 3DS)

Zhols análisis, Reseña

Resulta extraño hablar de un juego Pokémon de la serie principal, principalmente porque son juegos que en general no evolucionan demasiado entre unos y otros, desde las versiones Rojo y Azul. Con esto no quiero decir que no sean juegos divertidos, sólo que muchas veces la historia es el único elemento que los diferencia lo suficiente. La verdad no jugaba una entrega de la saga desde la tercera generación de la misma, es decir, las entregas Rubí, Zafiro, Rojo Fuego, Verde Hoja y Esmeralda. Por ello, me resulta bastante curioso hacer una comparación con lo que recuerdo y lo que veo plasmado en la entrega más reciente. De allí, que encuentre la necesidad de analizar el juego. Así que vamos con ello, para no adelantar demasiado.

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Dune, Frank Herbert

Pablo Xs ciencia ficción, libros

 Cumplida una deuda de años. Desde el mítico Dune 2 de Megadrive que he querido vivir más del universo de Arrakis. Este deseo fue relativamente satisfecho con la excelente miniserie de Hallmark Channel, pero cuando supe que el videojuego y demás versiones estaban basados en un libro, con todo lo que esto significa; poder apreciar […]

Estado de la cuestión: Resident Evil 7 [PS4]

Gerald Dürden Críticas Destructivas, Erudiciones videojueguiles, Resident Evil, Resident Evil 7, Videojuegos

Previa basada en una partida diagonal en modo normal de Resident Evil 7. Con concisión y brevedad: qué videojuego más deleznable. No sólo su carencia de inspiración y amor por el Arte predeterminan una visión sobre el mismo insustancial, espesa y recubierta de una capa plúmbea de mierda, el videojuego…

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Crítica: Días Extraños (Resubido desde Gamefilia)

sergiosrrubio

Ficha Técnica:

Título Original: Strange Days

País de Orígen: E.E.U.U.

Año: 1995

Dirección: Kathryn Bigelow

Producción: James Cameron y Steven-Charles Jaffe

Guión: James Cameron

Historia: James Cameron

Fotografía: Matthew F. Leonetti

Música: Graeme Revell

Reparto: Raph Fiennes, Angela Bassett, Juliette Lewis, Tom Sizemore, Michael Wincott, Vincent D’Onofrio y William Fichtner

Hará como 2 semánas que estaba yo tranquilamente sentado en el sofá torrándome de calor intentando buscar algo interesante por la tele como cualquier otra noche de verano cuando me encontré una película un tanto raruna que me picó la curiosidad por ver. Bien sea porque era la única peli interesante que echaban por la tele o porque aún era demasiado pronto para el porno, sea como sea esta peli me cautivó. De una rareza de esas que ves por mera casualidad, pasó de ser una de las películas que más me han gustado en los últimos días. Tanto por su curiosa historia, como por su ambientación y personajes como en el universo en la que se desarrollan han resultado ser de una rareza particular y esas cosas llegan a engancharte, a picarte el gusanillo. Todo para descubrir una cinta muy buena e interesante. Por primera vez la tele me ha ayudado a descubrir algo bueno y original, en lugar de hacer que mujeres se conviertan en chonis y que se odie a Franco por vigesimoquinta vez… Pero eso es agua de otro costal, lo que interesa aquí es comentaros por qué me ha gustado tanto esta cinta y hacerla una buena crítica. ¿No? Bueno, pues al lío:

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CONAN EXILES Y LA PRESENCIA DE PENES EN VIDEOJUEGOS

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

CONAN EXILES PENES EN VIDEOJUEGOS
Ayer por Twitter os adelantaba que íbamos a hablar de penes, pollas o la presencia del aparato reproductor masculino en videojuegos.
Todo ha venido a cuenta de la cierta polémica o más que ésta, de la reacción y perdonarme la expresión, "caca, pedo, culo, pis" que ha habido tras saberse que en el videojuegos Conan Exiles podemos modificar a nuestro gusto el tamaño del pene de nuestro personaje. De la misma manera que también podemos elegir el tamaño de los senos si es un personaje femenino.

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¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.

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¡Pues ha llegado el día! Algunas veces mi amigo Tchangla me había propuesto hacer un podcast de algún tipo juntos, pero el tiempo pasaba y no hacíamos nada, pese a que mismamente lo dijimos la última vez que quedamos. El viernes pasado de sopetón me dijo: "¡Oye, vamos a hacer un podcast o algo!" y el sábado por la tarde nos pusimos a ello, sin saber muy bien de qué hablaríamos ni en qué consistiría. Como somos dos tarados del Dungeon Crawler y el JRPG, el podcast ha acabado convertido en una amalgama de Dungeon Crawlers, Shin Megami Tenseis, Persona, noticias de Atlus… no sin antes hablar, claro, de todo lo que hemos estado jugando desde que la demo de NieR Automata cambió nuestras vidas el mes pasado (spoiler: muchos JRPGs y muchas Visual Novels). Más información a partir del salto incluyendo un índice y nuestros terribles problemas de edición. Si ivoox no carga, lo podéis encontrar AQUÍ.

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Las nuevas series: Legion, 24: Legacy, The Crown, Riverdale

Atreides accion, Archie, Bill Sienkiewicz, Chris Claremont, ciencia ficción, comedia, Elisabeth II, Eric Carter, Histórca, Jack Bauer, Noah Hawley, series, superhéroes, thriller

Dentro de la invasión de series que estamos viviendo lo terrible y lo fantástico es la cantidad de series de gran calidad y de distintos ámbitos que han llegado. Hoy son cuatro series que como mínimo son muy recomendables, Aunque alguna ha empezado como un tiro. continue reading