Wonder Woman (Película 2017)

Fenixwave análisis, Cine, DC, Wonder Woman

Como fénix que renace de sus cenizas, el Universo cinematográfico de DC parece haberse salvado de momento, gracias al lanzamiento de la película de Wonder Woman (La Mujer Maravilla), pero ¿Realmente esta cinta merece las alabanzas de la crítica que ha recibido en la mayoría de los casos?. Acompáñenme par saber la respuesta.

continue reading

Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales II

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

En el artículo anterior hablé un poco sobre los orígenes de Commodore y su primera computadora como tal, la Commodore PET. Ahora repasaremos sus años dorados gracias al éxito de un chip desarrollado por MOS Technologies denominado MOS 6560 (6561 en Europa) aunque se le conoce mayormente bajo el nombre de VIC (Video Interface Chip). 

Seguir leyendo»

Phantasmagoria

NeoJin análisis, PC, Phantasmagoria, Videojuegos

Un nuevo comienzo. Empezar de cero en una pequeña localidad con una mansión ante ti es el mejor escenario posible para recuperar tu inspiración de cara a escribir tu próximo libro. Sin embargo, lo que encuentras allí está lejos de ser la paz y tranquilidad que anhelas.

LEER MÁS > > > >

E3 2017 – CONFERENCIA DE MICROSOFT

Igone Martínez PUBLICACIONES, Vídeos

e3 2017 microsoft xbox

Para los que esperamos mucho de Xbox, la conferencia de Microsoft es de las mas esperadas si no la que más. Tras ser más que doblada en ventas por PS4, Xbox One ha estado lejos de haber conquistado al público mayoritario y con Project Scorpio, tito Phil y compañía se juegan TODO en el mundo consolero. No es de locos pensar que si la apuesta Scorpio falla, el mercado de las consolas pierda un gran competidor como en su día perdimos a SEGA.
Siempre nos quedará PC.

¿Un poco más?

Hotaru en Sailor Moon Crystal

Pablo Xs personajes, sailor saturn

 En abril pasado conté de Hotaru, de lo mucho que significaba para mí el personaje a partir de lo visto en Sailor Moon S. Comenté además que estaba mirando Sailor Moon Crystal, con grandes expectativas por ver lo que más o menos conocía de la Hotaru del manga. Pues bien, después de haber postergado los últimos […]

Alfred Ashford — Biografía [1971 – 1998]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, edward ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, spencer, umbrella, Videojuegos

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

Seguir leyendo…

Videojuegos que abrazan el Shoot ‘em Up

fran_friki asura's wrath, borderliner, Contra, furi, influencias, Kingdom Hearts, Kirby, Mega Man X, nier, NieR Automata, run & gun, shoot 'em up, The Red Star, vanquish, Zone of the enders

No voy a empezar este texto diciendo que amo este género. Mentira. Ya he empezado el texto reconociéndolo. El ojo clínico que se desarrolla cuando uno o una se mete bien dentro de un género de videojuegos es digno de estudio; de pronto comienzas a ver trazas, aspectos y funcionalidades desde ese prisma en otros videojuegos, pudiendo incluso dejarte llevar. En el fondo, casi cualquier cosa puede tener un poco de Shoot 'em Up dentro, llegando a la pregunta fundamental… qué fue antes, ¿el huevo o la gallina? ¿Hay un poco de Shmup en cada juego de acción o en unos más que en otros? Vamos a ver cómo las fronteras entre géneros en ocasiones son difusas, con una lista de 10 videojuegos y sagas que sin serlo directamente, tienen tanto de ello que bien podrían estar aportándole algo al género haya sido o no la intención de sus creadores.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/06/videojuegos-que-abrazan-el-shoot-em-up.html

¡Quiero seguir leyendo! »

E3 2017 – CONFERENCIA DE EA

Estela Villa PUBLICACIONES, Vídeos

E3 2017 - CONFERENCIA DE EA

La conferencia que nos ha preparado EA este año estará encuadrada dentro de EA Play 2017, un evento en el que seguramente veremos mucho  más del esperado Star Wars Battlefront 2 y como no de los típicos juegos de la compañía como el FIFA de turno, así como el nuevo Need for Speed. Sin un nuevo Mass Effect a la vista, sólo nos queda esperar a ver qué sorpresas nos traen.

¿Un poco más?

[3DS] Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale

Rokuso3 análisis, Attack of the Friday Monsters, Attack of the Friday Monsters A Tokyo Tale, cuqui, extrañeza inclasificable, Gamera, Kaijuu, Millenium Kitchen, Nintendo 3DS, rebonico, ternura

Desde siempre he sido una gran fan de las portátiles de Nintendo, pese a no ser demasiado aficionada a la mayoría de franquicias de la propia compañía. Mi problema con la 3DS, no obstante, se reduce a que representa la aniquilación de aquellos juegos pequeños, únicos, que poblaban la primera DS, mi portátil favorita de todos los tiempos. "¡Pero Rokuso! ¡Si la eshop tiene un montón de juegos pequeños y únicos!", diréis. Sí, y no: tiene cosas, pero a la vez la eshop está montada de una forma aberrante y comprar cualquier juego digital se convierte en casi una odisea. Pero merecía la pena el esfuerzo, el sacrificio, porque si algo podía devolverme un poquito la fe en esta consola son, sin duda, este tipo de lanzamientos. Bajo la producción de Level-5, diferentes creativos se lanzaron a crear juegos pequeños bajo las colecciones GUILD-01 y GUILD-02, que a occidente, por suerte, han acabado llegando a través de la eshop.

Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale, es un videojuego que NO está desarrollado por Level-5 (internet, deja de decir mentiras) sino por Millenium Kitchen, una empresa muy poco conocida en occidente dado que su saga estrella, Boku no Natsuyami, no ha salido jamás de Japón. La gracia, como podréis imaginar, es que es un juego "demasiado raro, demasiado japonés, demasiado no-juego" como para funcionar para el gran público, y es esta extrañeza inclasificable la que le da un encanto único, convirtiéndose en un oasis de originalidad en medio de un catálogo falto de cosas nuevas. Yo, claro, lo he recibido con los brazos abiertos.

Seguir leyendo…

Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales I

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

Fundada por Jack Tramiel en 1955 en Toronto, Canadá, se movió hacia el mercado de las computadoras personales coon el lanzamiento de la KIM-1 en 1976. Anteriormente, la compañía se dedicaba a importar y manufacturar máquinas de escribir y sumadoras. Después de eso, Commodore vio un potencial enorme en la creación de pequeños aparatos electrónicos como las calculadoras. Para ello adquirieron MOS Technologies, la cual se dedicaba a fabricar el famoso procesador MOS 6502 otorgándoles ventaja frente a sus rivales privándolos de crear equipos basados en su arquitectura.

Seguir leyendo»

Antología de la Ciudad y Martin Heidegger — El cyberpunk en Antología de la Ciudad y su nexo con Martin Heidegger [1/4]

Gerald Dürden Cyberpunk, deus ex machina, ente, La Ciudad, Martin Heidegger, Producción literaria (Gerald Dürden), Reflexiones, ser, ser-para-la-muerte

Nota sobre Antología de la Ciudad Antología de la Ciudad está dividida en tres volúmenes: Génesis ciudadano, Desviación elemental y Carborúndum de las Antígonas. Cada uno está compuesto por un conjunto de relatos breves independientes denominados como memorias. Estas memorias, y la respectiva antología, solamente pueden encontrarse y leerse, en…

Seguir leyendo…

Blood

Isaac Lez Blood, fps, GT Interactive, monolith, Monolith Productions, PC

Blood es un juego programado por Monolith Productions y publicado y distribuido por GT Interactive para PC en 1997, llegando al mercado europeo el 20 de junio del mismo año. Nos encontramos ante un fantástico FPS en la más pura línea Doom, siguiendo a rajatabla el estilo del gran clásico de los FPS, aunque con alguna novedad reseñable y con grandes dosis de humor negro que se muestra en las lapidarias frases del protagonista (al estilo de Duke en Duke Nukem 3D) y por los guiños humorísticos a películas como "El Resplandor", "Pesadilla en Elm Street" o "Viernes 13".

Más información »

Primeras impresiones: Durarara!! SH.

Ruben Rojas accion, cosas de japón, fantasía, Impresiones, novelas ligeras, Shonen, sobrenatural

Durarara es una obra que se a ganado bastante de mi aprecio, todo gracias a su variado elenco de personajes y como sus dinámicas resultan en entretenidos eventos en cadena, logrando dotar de vida a todo el escenario que conforma el distrito de Ikebukuro. Sin embargo, el universo de Durarara no acabo del todo en el volumen 13 de la novela ligera (punto en donde la historia en el anime también termino), si no, que Ryohgo Narita continuo con su universo en una nueva adición a la que subtitula SH y aprovechando que la leí hace poco 3 de las 4 novelas que se han publicado, pienso que no esta de mal dedicarle unas palabras a manera de compartir mis primeras impresiones.

Más información »

Duke Nukem 3D, Hail to the king baby!

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas ID Software era el rey indiscutible de los first person shooters, nadie creía que se pudiera superar la calidad de DOOM o de Quake hasta, que de la mano de 3D Realms salió este espectacular shooter protagonizado por un tipo rudo que tuvo su origen en dos juegos de plataformas pero que ahora debíamos vivir la acción desde sus propios ojos.

Seguir leyendo»

Las canciones del mes: mayo 2017

atparrot Barbara ann, Beach boys, bebe a bordo, Burning down the house, Capcom, Come and get your love, Die alright, estereosexual, mecano, Megaman, redbone, simpsons, solfamidas, Tarzan boy, The hives, tom jones

Hola mochuelines!

Este mes viene cargadito de música, en parte porque se han acumulado un par de canciones que eran del mes pasado, -ya expliqué en su día por qué se me olvidaron-. Este mes no hay grupo del mes, sino OST, que es la de Guardianes de la galaxia (vol. 1 y 2), y también tendremos mucho clásico, con The hives, Mecano, Beach boys, Capcom, Tom Jones, Justin Timberlake, Baltimora y los Solfamidas. Buen menú, ¿verdad? Pues a seguir leyendo.

Más información »

E3 2017 – HORARIOS Y CONFERENCIAS

Estela Villa eventos, NEXTEVENTS, REPORTAJES, vBLOGS, Vídeos

E3 2017 - HORARIOS Y CONFERENCIAS

Un año más volveremos a disfrutar de la mayor feria de videojuegos a nivel mundial, aunque hay que decir que con el paso del tiempo se ha ido echando a perder, o al menos esa es la impresión que yo tengo. Este año la que puede dar la campanada es Microsoft gracias a Project Scorpio y la posibilidad de apostar por algún juego exclusivo como por ejemplo Halo 6, tanto para ella como para Xbox One, aunque sin duda lo que puede dejarnos con la boca abierta es el precio con el que decidan salir al mercado con su nueva apuesta.

¿Un poco más?

Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness

Suditeh Antichamber, artículo, braid, crítica, gafapasta, Indie, Opinión, simbolismo (o eso dicen), the talos principle, the witness, Videojuegos


No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.


La razón de que esté escribiendo esto es que hace poco pude probar The Witness, la otra gran obra del creador de Braid, y tras un par de horas de juego estoy a minutos de abandonarlo. Da igual lo mucho que intente apartar esta pregunta de mi cabeza, en cuanto intento centrarme en el puzzle de turno vuelve a aparecer con total intensidad: "¿por qué pierdo mi tiempo con esto cuando podría rejugarme Talos?"

Leer más.