PC Engine/Turbografx-16, El primer contacto de NEC con las consolas de videojuegos

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Sega o Nintendo, es lo que casi siempre conseguimos como respuesta a ¿Quién fabricó la mejor consola de videojuegos de finales de los ochentas y principios de los noventas?, pero de repente alguien dice TurboGrafx-16 y puede que en cierto modo puede que esté en lo correcto respecto a esa interrogante. Así que si eres de quienes nunca han escuchado ese nombre, pues te llevaré a la época en la que las consolas de 8 bits estaban llegando a sus años finales y se tenía que poner el televisor en el canal 3 para poder utilizarlas.

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Retrobits Podcast 4×06: El de la SNES mini y juegos del verano

Retrobits CEO castlevania, netflix, Nintendo, podcast, snes, switch

Volvemos con un programa en el que tocamos varios palos. Por un lado, y aprovechando el calor que hace para salir de vacaciones, os preguntamos cuales eran vuestro juegos de verano. Os agradecemos vuestra participación por adelantado, hemos intentado comentar todos vuestros juegos, de los cuales destacó el “California games”. Aparte, también tenemos una sección de “actualidad” (lo hemos grabado hace mes y medio, no nos matéis). Hablamos de la “inminente” serie de Castlevania en netflix, la comentamos muy por encima así que los que la hayáis visto ya os podéis imaginar que los capítulos son de 20 minutos y que no cubre más que la introducción al videojuego. Con lo que sí nos despachamos bien es con la SNES…

Crítica: Dunkerque

sergiosrrubio

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Ficha Técnica:

-Año: 2017

-Título Original: Dunkirk

-País de Origen: Producción compartida entre Reino Unido, Estados Unidos y Francia

-Dirección: Chritopher Nolan

-Producción: Emma Thomas, Christopher Nolan y Greg Silverman

-Guion: Chritopher Nolan

-Montaje: Lee Smith

-Fotografía: Hoyte Van Hoytema

-Música: Hans Zimmer

-Reparto: Fionn Whitehead, Cillian Murphy, Mark Rylance, Kenneth Branagh, Tom Hardy, Aneurind Barnard, Jack Lowden y Harry Styles

 

Christopher Nolan, el cineasta que algunos odian y otros adoran. Parece que nunca se llega a encontrar un término medio con este tío. O le veneras por encima de todas las cosas, o le coges una tirria impresionante. Yo quiero pensar que soy el que le juzga por sus trabajos y no por el nombre que va adosado a ellos. De los que va dispuesto a disfrutar de su película  por lo que es, no de los que va solo porque figure el apellido Nolan en sus títulos de crédito. De los que valora la película por lo que es, y no de los que la crítica y machaca sin piedad solo por quien la ha haya hecho.

Y aunque os confieso que tras el coñazo insufrible de cojones que fue InterEstellar, yo ya iba con una idea un tanto preconcebida de no esperarme demasiado, aun así tenía mucha expectación por verla. El género bélico clásico está teniendo una inusitada segunda juventud con peliculazas como Hasta el Último Hombre, Fury y otras que me cogieron por sorpresa y fueron casi como una inyección del frescura hacia un género tan viejo como el mismo cine. Por lo que iba a Dunkerque con altas ilusiones ¿Y qué me encuentro? Uno de los mejores trabajos de Nolan, así de claro. Tenía todas las papeletas para que me disgustase y sin embargo ha conseguido recordarme el buen hacer que tiene este hombre tras las cámaras. Tirad para abajo y sabréis a qué me refiero.

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Hasta luego: cajón desastre veraniego y despedida temporal

atparrot Axelay, Blossoms, Cine, Dexter, dinosaur jr, El gigante de hierro, Fargo, Gran Turismo, Kaleo, KOF, mourn, Música, Paul, perfect blue, Red hot chili peppers, series, snes, Videojuegos

Hola mochuelines,

Este es un post un poco especial. Habréis notado poca actividad en mi blog en estos meses de verano, y es que Julio y Agosto lo estoy pasando en Benicasim, sin conexión a internet, y ese por sí solo ya es un factor definitivo. Pero hay otro que, a partir de Septiembre, será el que impida que siga posteando con "regularidad" (tampoco era éste un blog con un ritmo de publicaciones alto): desde hace un par de semanas he empezado a estudiar unas oposiciones, y la primera oportunidad se me presentará este mismo invierno, con una convocatoria probablemente para diciembre a la que no me dará tiempo de llegar ni siquiera con todo el temario leído. Ya para el año que viene se espera que hayan nuevas plazas y ahí sí voy a ir a por todas.
Así, mi horario a partir de ahora será trabajar de 5:30 – 14:30, y estudiar de 16 hasta que me canse mucho. No voy a tener tiempo de publicar nada, sí de consultar el móvil en el trabajo y contestar en vuestros blogs, pero mi uso del ordenador se limitará al estudio.

Se quedan en el tintero unos cuantos posts veraniegos que tenía en mente pero aún no escritos que paso a resumir a continuación. Las canciones de julio, que incluían un especial sobre el FIB al que asistí por primera vez en años. He visto a Twin peaks, nada del otro mundo, Ten bears, un grupo de DJ y dos cantantes que funcionaba muy bien en directo, Ride, leyenda del rock alternativo al que ya se le pasó el arroz y cuyo concierto se me hizo algo espeso. El islandés Kaleo, además de guaperas, dió un gran concierto de Folkrock. Courteeners son un correcto grupo de britpop que tampoco destacó demasiado. A The Sherlocks lo vi empezado, pero su rock enérgico sin duda dejaba vislumbrar un grupo más que interesante. Uno de los mejores conciertos del año fue sin duda el de las catalanas de Mourn. Rock grunge con actitud que hacía falta en este país. Blossoms fue otro de los grupos más destacados del evento. Su britpop suena fantástico en directo y con solo un disco ya tienen muchas más canciones interesantes que la mayoría de los otros grupos que vi. Foals, sin embargo, fueron la gran decepción del evento, con un concierto tedioso y cada vez más cansino que dejó ver todas las costuras que en sus discos disimulan muy bien. La Casa Azul dio un concierto divertido de electropop.

Mourn, grupo revelación del Fib'17. Dale al play

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Marble Madness (Game Gear)

Isaac Lez arcade, game gear, Marble Madness, Sega

La versión de Game Gear de Marble Madness fue programada, publicada y distribuida por Tengen, y como la versión de Mega Drive llegó al mercado, tanto europeo como americano, en 1992. Nos encontramos ante una estupenda versión del original, así que se trata directametne de ese mítico arcade en el que tenemos que guiar una bola hasta la meta.

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Pinball Dragon, pura esencia electromecánica.

Antonio Hermoso electromecánica, flipper, Máquinas Recreativas, Pinball, pinball dragon, Relatos y Curiosidades, Retroworld

Con cierto retraso (casi un año) traigo esta entrada sobre la tecnología electromecánica. La ingeniería e ingenio que encierran los pinball de los años 70, en concreto el Pinball Dragon. Pero claro, en el 77 la aplicación de microprocesadores y placas electrónicas para máquinas recreativas estaba todavía en pañales. Por lo tanto los famosos pinballs […]

La entrada Pinball Dragon, pura esencia electromecánica. aparece primero en Nájera Retro Games.

Reseña: Hells.

Ruben Rojas Animación, Anime, aventura, comedia, fantasía, madhouse, Películas, reseñas

En ocasiones lo único que algo necesita para llamar mi atención es que me parezca curioso por su trabajo en el apartado visual y la película que reseño en esta ocasión es uno de esos casos. Hells o Hells Angels del estudio Madhouse es una extraña, a momentos ridícula y surreal experiencia de dos horas que ofrece un estilo visual gótico caricaturizado para presentar su historia algo cursi con ligeros trasfondos bíblicos en su simple mensaje.

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Batman. La Noche de los Hombres Monstruo de Tom King. Reseña.

Erik Reenberg Batman, Batwoman, Cara de Barro, Clayface, Cómics, Gotham Girl, La Huerfana, La Noche de los hombres Monstruo, nightwing, Rebirth, spoiler, Tom King

Un huracán se apróxima a Gotham. Batman, Batwoman y su equipo se dispersan por la ciudad para ayudar con la evacuación. El objetivo primordial es salvar a todos, pero no será tan fácil. A medianoche surge en las calles un ser monstruoso del tamaño de un edificio. No será el último. Se trata de mi […]

Björk Digital

Anti Barcelona, Biophilia, Björk, Black Lake, CCCB, Centro de Cultua Contemporánea, digital, Museo de Arte Moderno, Nueva York, Realidad virtual, Vulnicura

En 2015, el Museo de Arte Moderno de Nueva York acogió una exhibición sobre la artista islandesa Björk, una retrospectiva de su carrera artística organizada por ella misma. Dos años después, una nueva experiencia con el nombre de Björk Digital llega al Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), y se quedará hasta el 24 de septiembre.


Al igual que su estrella, la exhibición está lejos de ser convencional. Lo que aquí ofrece Björk a los visitantes es una nueva dimensión a los temas de Vulnicura, un enfoque único y todavía más personal a un trabajo tremendamente introspectivo surgido del dolor de su reciente divorcio. Todo gira en torno a la experimentación y a su búsqueda por nuevas formas de representar musicalmente aquello que quiere transmitir, con especial énfasis en el proceso de producción tras el álbum Biophilia y su relación con la naturaleza.

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Detrás de la verdadera identidad de Infinite

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No me cabe ninguna duda de que uno de los principales responsables de levantar la expectación mediática alrededor de Sonic Forces, es el personaje de Infinite. Gracias a su misteriosa y desafiante apariencia, Infinite ha logrado capturar la atención de numerosos fans y extraños que no pueden parar de preguntarse de donde viene este supuesto villano y cuál será su papel dentro del juego. Pues bien, en esta entrada trataré de desvelar el misterio que envuelve a este extraño ser que afirma en su canción, poseer un poder infinito. continue reading

¡Seis años con todos vosotros!

Rokuso3 aniversario, Game Report, noticia relevante para mí, noticias del blog, os quiero, retroscroll

El tiempo vuela, de veras. Con 394 entradas publicadas, 169 análisis, y la monstruosa cifra de 7296 comentarios (GRACIAS a todos, ¡de verdad!), el blog que no esperaba que durara más que un par de meses y al que por eso bauticé con un nombre tan soso y terrible como Checkpoint, llegó el cuatro de agosto (he tenido poco tiempo, ¡¿vale?!) a su sexto aniversario. ¡Seis años! Parece tanto tiempo y tan poco a la vez… ¡Pero me doy cuenta de que es una cuarta parte de mi vida, dado que este mes cumplo veinticuatro! Da un poco de miedo cuando lo piensas.
Cuando sea rica y famosa alquilo un local y os venís todos a comer pastel.

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Mis Desarrolladoras Favoritas: Monolith Games

sergiosrrubio

Monolith_Productions_logo

Hay desarrolladoras que solo saben dedicarse a una cosa. Pero esa cosa la hacen tan condenadamente bien que siempre tratan de incluirte en ella algo nuevo y original que les haga sobresalir sobre el resto. Y ese algo nunca se ha tratado de una insignificancia o añadido superfluo, sino algo que ha conseguido mover a la industria un peldaño más adelante. Este es el caso de Monolith. Casi se han dedicado en exclusiva a un solo género en toda su carrera, pero han sido responsables de muchas de los puntos de inflexión de la industria.

Muchas de las comodidades de las que disfrutamos ahora y que damos por supuesto, se las debemos al talento y pasión que han puesto los de Monolith a la hora de no conformarse con desarrollar un simple juego que divierta, sino con crear lo mejor que se puede ofrecer en todos los ámbitos que un juego ostenta. Ninguno de los títulos de entre todos los que ha desarrollado en toda su trayectoria podría calificarse de genérico y funcional, sino de creaciones extraordinarias que marcaron un antes y un después en los videojuegos. Puede que Monolith no tenga mucha variedad de géneros en su currículo, pero muchas veces es mejor dedicarse a lo que mejor sabes hacer, que tratar de hacer algo que no sabes y abrazar la mediocridad.

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Juana de Arco por Shakespeare

Pablo Xs enrique vi, personajes

 Cuando supe que Shakespeare había escrito un drama en el que aparecía Juana de Arco mi entusiasmo fue grande. Como no leo en inglés, la belleza musical de los versos de Shakespeare me es desconocida, pero en castellano igual se puede disfrutar de la belleza pictórica de las imágenes, comparaciones y metáforas con las que […]

Breath of Fire, El inicio de una gran saga que no es tan apreciada como las demás

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews



De la mano del estudio japonés Capcom y publicado por Squaresoft, llega este impresionante título que representa el punto de partida de una de las sagas de RPG más prolíficas que han existen, pero que tristemente no es considerada como una de las más famosas comparadas con otras del género como Final Fantasy o Dragon Quest. 

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Reseña: Etsusa Bridge Series.

Ruben Rojas accion, novelas ligeras, reseñas, rule of cool, Ryohgo Narita, Shonen

Aunque normalmente el elegir una novela ligera al azar para gastar algo de tiempo libre lo considero algo bastante arriesgado, conociendo el número de historias que no valen la pena ni el papel barato en el que están impresos. Sin embargo hay algunos nombres dentro de esa industria que por lo menos me aseguran que ese tiempo invertido por lo menos será entretenido. Entre esos autores uno bastante destacable es Ryohgo Narita, creador de Baccano y Durarara, dos obras que están dentro de mis favoritas, por lo mismo cuando en mi búsqueda de alguna lectura aleatoria encontré una novela ligera suya bastante desconocida era inevitable que la leyera y le dedicara una entrada.

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