Mayweather Vs. McGregor: La farsa que se convirtió en combate

Atreides Boxeo, buen combate, Conor Notorious McGregor, Floyd Money Mayweather, money belt, TKO

vlcsnap-2017-08-27-08h01m06s346 (2)

Tal cual. Era una farsa. El mejor boxeador del siglo XXI contra un debutante en el boxeo, parecía, por muy campeón de las Artes Marciales Mixtas que fuera, un paseo militar. Pues no ha sido eso.

El combate ha estado presentado como las grandes veladas. Imelda May y una desesperante Demi Lovato cantaron los himnos y Jimmy Lennon Jr, presentó el combate con su característico estilo.  Hasta aquí parecía era una farsa bien presentada.

continue reading

Power Drift (Turbografx-16)

Isaac Lez carreras, PC Engine, Power Drift, Sega, TurboGrafx 16

Power Drift es un juego programado por Sega Am2 y publicado y distribuído por Sega para recreativa en 1988, sendo portado a otros sistemas como Turbografx-16, Amiga, PC o ZX Spectrum. La versión de PC Ending fue programada por Copya Systems y publicada por Asmik, saliendo a la venta solo en Japón el 13 de abril de 1990. Se trata de una decente conversión, así que nos encontramos ante un muy divertido arcade de conducción.

Más información »

Beyond-Huma (Demo)

Multipal

Cuando vas por el internet sin rumbo perpetuo y sin ningún objetivo en mente sueles encontrar cosas que te hacen el día. Como un meme muy gracioso, algún remix en Youtube o algún juego que no conocías y que te dan ganas de probarlo si porque sí. En mi caso fue Beyond-Human, un metroidvania sci-fi el cual está en desarrollo y que al día de hoy por fin ya tienen un Kickstarteren marcha.

Leer más…

El Castillo de Cagliostro

Erik Reenberg Anime, Cine, El Castillo de Cagliostro, Hayao Miyazaki, Lupin III

El famoso ladrón Lupin es atraído al país Cagliostro tras encontrarse en el robo a un casino con miles de billetes falsos casi perfectos. Una vez allí se verá atraído sin remedio a rescatar a una princesa de un malvado conde y si puede llevarse algo de valor en el proceso, pues mejor. Aventura, diversión […]

Primeras impresiones: It’s My Life.

Ruben Rojas comedia, cosas de japón, fantasía, Impresiones, MANGA, slice of life

El hecho de que tengo debilidad ante las historias ligeras de fantasía con toques y elementos del género del slice of life es algo que no ocultó, por más sencillas que puedan parecer a simple vista. Por lo que en el caso del manga al que le dedico esta entrada, tenemos una usual historia sobre un hombre solitario que desea vivir en un tranquilo retiro debido a varias circunstancias, que verá su tranquilidad alterada por una pequeña niña que lo ayudará a encontrar la felicidad de estar con otras personas. Puede sonar bastante cliché y lo es, pero aprovechando su ambiente de historia fantástica logra construir interesantes momentos de comedia o desarrollo de personajes.

Más información »

Matterfall (PS4) – Análisis

fran_friki 2017, accion, análisis, arcade, bullet hell, castellano, danmaku, español, exclusivo, housemarque, matterfall, plataformas, PS4, review, run & gun, Run and Gun, shmup, shoot 'em up

Housemarque está que se sale y nos trae otro gran juego este año. La desarrolladora está llenando un hueco libre en PS4 que pocos se atreven a llenar, y lo hace demostrando que han entendido perfectamente de qué va un juego arcade, atreviéndose por el camino a dar lecciones a quienes quieran aprender cómo se hace. Tras un arrollador Nex Machina, viene Matterfall, ¿qué nos ofrece?
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/08/matterfall-ps4-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

JUEGOS MUGROSOS: Kane & Lynch 2: Dog Days

sergiosrrubio

¿Alguna vez os habéis encontrado con un juego que es a la vez particular y putapénico?

¿Alguna vez os habéis cruzado con un juego que te ofrezca la misma y ecuánime cantidad de puntos redimibles y puntapiés en la polla?

Pues he aquí el ejemplo de manual: Redimiblemente vomitivo, equilibrandamente repugnante. Kane & Lynch 2

continue reading

Reseña: Black★Rock Shooter.

Ruben Rojas Anime, drama, fantasía, melodrama telenovelesco, Porque le siguen dando trabajo a Mari Okada, reseñas

Hace muchos años hubo un momento en que pensé que Mari Okada era una buena guionista y sus trabajos eran generalmente buenos, pero conforme seguía viendo los proyectos en donde estaba incluida una serie de detalles molestos en su estilo de escritura comenzaron a hacer que me cuestione si realmente era buena en lo que hacía. Black★Rock Shooter cuando salió fue una de estas primeras series que me hicieron cuestionar su trabajo de guionista, sin embargo hace unos pocos días atrás decidí volver a verla para descubrir si estaba tan mal escrita como la recordaba.

Más información »

Gauntlet: The Third Encounter (Atari Lynx)

Isaac Lez arcade, atari, Atari Lynx, Gauntlet, Gauntlet: The Third Encounter, Lynx, portatil

Gauntlet: The Third Encounter es un juego progrado, publicado y distribuido por Atari para Atari Lynx, saliendo a la venta en exclusiva para Estados Unidos en 1990. Se trata de la tercera entrega de la saga Gauntlet que salió en exclusiva para esta portátil, así que es un divertido arcade con vista cenital y tintes roleros y de aventura.

Más información »

Melodías del Vacío

Erik Reenberg relatos

El resplandor escarlata que emitía la gigante roja en el firmamento podía llegar a ser hipnótico. El cielo se teñía de infinidad de tonos, desde el rosado intenso hasta el rojo más oscuro. Parecía un mar donde cada color se iba mezclando  con los demás y formando otros nuevos, era algo hermoso que pasaba con […]

Hellblade. Senua’s Sacrifice

Atreides aventura, drama, fantasía, hack´n slash, mitología nórdica, ninja theory, pictos, psicosis, Videojuegos

Un interesante experimento que como juego es muy bueno y cumple una segunda función tan interesante como la primera.

El juego cuenta la historia de una guerrera picta, Senua, que acude a Helheim, el infierno vikingo, a rescatar el alma de su amado.

El planteamiento ya de por sí promete. En este caso es Eurídice la que va al rescate de Orfeo y armada con una espada, bien.


continue reading

Reflexión: El diseño artístico como motor de un videojuego

Zhols 128 bits, 16 bits, 32 bits, abzu, Clover Studio, Comix Zone, demon crest, diseño artístico, good feel, journey, Kirby, motor, Ökami, Opinión, Reflexión, Sega, ubiart

El diseño artístico es uno de los elementos más interesantes dentro de un videojuego muchas veces marca la diferencia entre un juego y otro, al dotarlo de un estilo característico. Pero también muchas veces este se torna centro de un videojuego, funcionando como un motor para el mismo. Veamos algunos casos y exploremos cómo funciona esta situación.

continue reading