Fahrenheit (Mega CD)
Chrono Trigger PC. ¿La mejor versión que se puede jugar a día de hoy.?
El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que tardaron en descargarse los 600 Mb que ocupa el juego. Era un port cutre de las versiones móviles y conservaba la interfaz de estos dispositivos. Internet ardió en justa y nobilísima indignación. Cömo se podía hacer semejante canallada a semejante obra maestra. Pero ¿Esto es así, la gente tiene una miopía importante o hay un poco de las dos cosas?
La escena que no fue en La Liga de la Justicia
Me encantó la película. Linda sorpresa. Temí que habría de estar ante un producto infumable como BvS y MoS, pero no, aun con sus inconvenientes, resultó ser entretenimiento de superhéroes puro y duro, una peli que reconcilia al DCU con sus raíces, que son las historietas para niños. Pero la entrada no es para hacer […]
De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo I
Entradas de la Iniciativa Zona Delta: El Gamer Invisible 3
[PC/PS3/360] Life is Strange
De verdad que quería poner la portada, pero como todas tienen resoluciones ridículas, me he quedado con esta imagen. Que de paso tiene más color. |
NOTICIAS DE LA SEMANA 02/03/18
Reseña: Grim Fandango (Gamer Invisible)
Mi relación con este título, propuesto por Gendou_kun para la iniciativa El Gamer Invisible de Zona Delta ha sido muy conflictiva desde hace años, y casi siempre por motivos ajenos al propio juego desarrollado por un joven y prometedor Tim Schafer en su segundo proyecto como director dentro de LucasArts, que tras no quedar del todo satisfecho con Full Throttle (pues sufrió ciertas limitaciones e imposiciones por parte del estudio, eliminando por completo ideas tan locas como secuencias en las que iríamos colocados de peyote), en Grim Fandango al fin pudo dar rienda suelta a todas sus locuras, como ahora iremos desgranando.
Reseña de película: Seitokai Yakuindomo.
Reflexión: El carisma en los videojuegos [Cruce de blogs] (Por Presstartcook)
Tanto en el mundo real como en los videojuegos siempre vamos a poder encontrarnos con personas y/o personajes que nos llamen la atención de una manera u otra, nos hagan reír, llorar, hacer que los odiemos, amemos o incluso los idolatremos por su manera de ser o bien por recordarnos cierto tiempo o anécdota relacionada con alguno de ellos.
Y es aquí donde quiero profundizar, ya que muchas veces dentro de varias conversaciones con amigos y gente dentro de este mundillo, hemos llegado a discutir siempre las diferencias que se presentan en un personaje de un videojuego entre tener carisma y provocar empatía y/o simpatía.
Prey (2006) – El Gamer Invisible
Como parte de la iniciativa El Gamer Invisible, y por la gracia de Miquiprince, me ha tocado jugar a Prey. No, no el Prey del año pasado, sino el de 2006, el que nadie recuerda salvo los cuatro fans acérrimos que vieron en él la originalidad y diversión de un juego digno de ser recordado. Hoy, por fin me he pasado el shooter más único de la pasada generación.
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Doki Doki Literature Club
Alerta: Debido a la naturaleza de este juego es imposible hablar de el sin caer en algún que otro spoiler que puede arruinar la experiencia de descubrirlo por un@ mism@, que es el gran aliciente de este. Si sigues leyendo es bajo tu propia responsabilidad.
Cuando uno empieza a leer Saya no Uta, este abre la historia con diversos y grotescos planos detalle de diversas partes del cuerpo de un ser abominable mientras suena su ininteligible voz y de fondo se puede escuchar "Schizophrenia" Esto más alla de causar desconcierto en el espectador además de repugnancia es una declaración de intenciones que el propio juego hace para que desde el mismo instante que el jugador lo empieza sabe a lo que se esta enfrentando y de querer proseguir hundiéndose en al abismo, ya esta avisado.
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Super Mario Bros., Un clásico que hizo escuela
De la mano de la mente maestra de Nintendo, Shigeru Miyamoto llega este impactante título que vino a romper el molde y a crear un nuevo esquema dentro del género de las plataformas que estaba creciendo en la década de los ochentas.
Goofy e hijo. Ser padre no es fácil, ser hijo tampoco.
Max es un adolescente que acaba de empezar sus vacaciones de verano deseando pasar tiempo con la chica que le gusta. Sin embargo su padre, Goofy, aterrado ante el futuro nefasto que le advierte el director de Max, acaba llevándole a pescar tal como su propio padre hizo con él. Esto no será más que […]
Juegos que me voy a comprar: Super Mario Odyssey y Sea Of Thieves
Pequeña desilución con Episodio VIII
Pues eso. La VII fue una linda sorpresa y esperé con ganas por la continuación. Lamentablemente, pese a que la propuesta de Disney me ha entretenido, no me dejó más que un par de momentos de emoción. Poco para mis expectativas. No quiero decir que la película me decepcionó. Cumple como Star Wars. Pero […]
Crítica: Tres Anuncios en las Afueras (¡Ojo, Spoilers Menores!)
Ficha Técnica:
-Año: 2018
-País de orígen: EEUU
-Dirección: Martin McDonagh
-Producción: Grahan Broadbent, Pete Czernin y Martin McDonagh
-Guion: Martin McDonagh
-Edición: John Gregory
-Música: Cartell Burwell
-Fotografía: Ben Davis
-Reparto: Frances MacDormand, Sma Rockwell, Woody Harrelson, Abbie Cornish, Peter Dinklage y John Hawkes
Hay ciertos directores que solo pueden reservarse el conseguir ciertas cosas. Campeones indiscutibles en un género que dominan y que piensas que ningún otro puede estar a la altura. Que nadie mejor que los hermanos Cohen o Tarantino para conseguir en una película una perfecta combinación entre el humor negro más descojonante y absurdo, el más serio drama y la violencia más cruda y visceral. Pero luego llegan tipos como Martin McDonagh con películas como “Escondidos en Brujas” y nos achanta la boca consiguiendo todo eso y encima imprimiéndole su propio estilo personal.
Y con la película que nos atañe lo ha vuelto a hacer. Conseguir lo que antes parecía ser monopolio de estos 3 grandes directores: Lograr que el público se ría, se estremezca y consiga reflexionar todo de una vez en la misma película. 3 Anuncios en las Afueras es una soberbia cinta que no solo consigue reunir dichas virtudes, sino que también se complementa con un elenco de actores de lujo que nos brindan las mejores interpretaciones de toda su carrera y un director en su mejor momento que, sintiéndose cómodo al saber encontrar su género, nos trae el que quizá sea después de Brujas, su trabajo más refinado hasta la fecha. No empezaré con la tontuna de si se merece un Óscar o no, pero si con la tontuna de que merece un buen visionado y toda vuestra atención. A fin de cuentas así funcionan mis críticas ¿No?