RAZONES PARA QUERER UNA XBOX ONE

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Todos sabemos que Microsoft tuvo un inicio pésimo al empezar la generación que les ha costado la generación en cuanto a liderazgo de ventas, tanto así que no es que sea una competencia directa con Sony en el ámbito de las consolas. Recordemos que lo que llevo a Xbox a una mala posición fueron las medidas drásticas como Kinect obligatorio que te obligaban a dar 499 dólares/euro -100 más cara que su rival-, y con menos potencia; te dejaban sin posibilidad de jugar juegos de segunda mano; internet 24/7 obligatorio para el funcionamiento de la consola y sobre todo la mala comunicación de parte de éstos. Estas fueron las razones de peso para dar por muerta a One. Lo bueno de todo es que Microsoftsupo reconocer el problema y rectifico. No se conformó con ser un patito feo y Acepto los errores que había cometido; hizo cambios internos y puso en marcha una nueva filosofía enfocada al jugador/consumidor de su plataforma. Porque todos sabemos que de nada sirve arrepentirse del error si no es con la finalidad de corregirlo.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior vimos como un trío de diseñadores de Atari se enfocaron en crear una consola que tuviese cartuchos intercambiables de manera que el público no se aburriera de ella y así fue como nació la Atari CX2600 VCS, aunque no todo fue un camino de rosas, ya que la primera tanda de consolas llegaron en Octubre de 1977 debido a conflictos legales por la adquisición de Atari por Warner Communications. Pero su llegada fue por todo lo alto, ya que tenía un diseño revolucionario con seis switches cromados y una hermosa decoración en madera que hacía palidecer a la competencia.

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Ultimate Spiderman

Suditeh Cómic, crítica, marvel, recomendación, spiderman, ultimate

Las portadas son lo único que ha envejecido mal de esta serie.


Allá por el año 2000, Marvel tenía un pequeño problema llamado "Necesitamos más dinero". Por regla general la mejor respuesta ante esto es conseguir más lectores, pero cuando eres una compañía tan grande como Marvel no siempre es tan sencillo. Veréis, a un nuevo lector no le termina de gustar la sensación de llegar tarde a la fiesta y no enterarse de la mitad de las cosas, y esto es algo de lo más habitual cuando tus colecciones más importantes llevan publicándose desde hace más de 30 años. Con este panorama, a Marvel no le quedaban demasiadas opciones: o se marcaba un macro reinicio y escupía a la cara de los fans de toda la vida… o creaba una continuidad alternativa y estrenaba la línea Ultimate.

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WORLD OF ILLUSION – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE

Estela Villa análisis, GAMEPLAYS, Retro, Vídeos

Análisis world of illusion

Después de un buen número de directos jugando con Mickey y compañía, el especial Disney llega a su fin con World of Illusion. Un juego que hemos elegido por ser digno de estar en la lista del reportaje y porque además podréis vernos a las dos jugar en directo con el ratón más famoso del mundo y su simpático amigo, el pato Donald. Pero antes de ver a Igone manquear, vamos a analizar este título de plataformas lanzado en 1992 para Sega Mega Drive.

¿Un poco más?

COMPARTIR PS PLUS Y JUEGOS EN PS4 – DUDAS Y RESPUESTAS

Estela Villa PUBLICACIONES, TUTORIALES, Vídeos

COMPARTIR PS PLUS Y JUEGOS - DUDAS Y RESPUESTAS
Desde hace un tiempo hicimos un tutorial para explicar cómo es el proceso de compartir juegos digitales y PS Plus en vuestra PlayStation 4 y dado que siempre os surgen las mismas dudas (porque no leéis ¬ ¬) he decidido hacer este post que recoge más o menos todo lo que preguntáis como si fuera el día de la marmota xD. En primer lugar, me gustaría aclarar que los juegos que compartáis no os van a salir por arte de magia en vuestra consola y vuestra cuenta. Tenéis que acceder con la cuenta que se hayan comprado, descargarlos y ya los tendréis en vuestra cuenta. Y dicho esto, vamos como las preguntas y respuestas:

¿Un poco más?

Rival Schools: United by Fate(PSX)

Isaac Lez Capcom, lucha, playstation, Rival Schools: United by Fate, Sony

Rival Schools: United by Fate es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1997, siendo portado más tarde a Playstation. La versión de la máquina de Sony, publicada en Japón y Estados Unidos por Capcom y en Europa por Virgin Interactive, salió a la venta en 1998 como una muy buena versión del original, un muy buen juego de lucha con gráficos polígonales pero jugabilidad 2D.

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Reseña: Utsuro no Hako to Zero no Maria.

Ruben Rojas +15, cosas de japón, drama, fantasía, misterios, novelas ligeras, reseñas, Shonen, sobrenatural, teorías y opinión

De entre toda la larga lista de series, películas, mangas y novelas ligeras que tengo en  pendientes, una de mis prioridades durante mis vacaciones fue aprovechar la oportunidad de leer la novela ligera Utsuro no Hako to Zero no Maria, de la cual pese a lo poco conocida que resulta, había leído muy buenas opiniones. Llamándola desde una lectura bastante única y profunda, a una obra madura y aun cuando en mi experiencia puedo decir que "madures" no es la mejor palabra para describir esta historia, si es cierto que me encontré con algo lo suficientemente diferente como para subvertir mis expectativas iniciales.

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OutRun (El del coche del caballito y la rubia buenorra) – SEGA 1986

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Out Run es por mucho, uno de mis juegos favoritos de mi niñez ya que no se parecía en nada a lo que jugaba con la NES que tenía en casa. Me presento, soy José Manuel Suárez, de Retro-O-Rama, y os voy a escribir un artículo sobre la máquina recreativa Out Run en este blog, gracias […]

La entrada OutRun (El del coche del caballito y la rubia buenorra) – SEGA 1986 aparece primero en Nájera Retro Games.

Galaxy Invaders 1000, una consola portátil de lo más ochentera.

José Manuel Suárez consolas, Escritores Invitados, Hardware, Reviews


– Acaba de caer en mis manos una de las consolas portátiles más codiciadas de…
– ¡¡La Nintendo Switch!! ¡¡La Nintendo Switch!!!
– ¡¡Déjame terminar la frase, impaciente!! …de los años ochenta.
– Ohhh, ya estas otra vez con tus rollos retro…

Es curioso, pero me toca escribir un artículo para José Manuel Suárez, de Retro-o-Rama y la casualidad hace que pueda disfrutar estos días de una fantástica consola portátil muy antigua, así que mi artículo versará sobre ella. (por cierto, soy Antonio Hermoso, de Nájera Retro Games)

Estoy hablando de la fantástica Galaxy Invaders 1000, una de las consolas que rulaban entre la chavalería más pudiente allá por los años 80. (Aunque lo fantástico es que a día de hoy siga funcionando).

Este tipo de consolas (también llamadas Hand-held) hacían las delicias de niños y adolescentes que competían para ver quien conseguía la puntuación más alta, mientras daban buena cuenta de los bocatas de Nocilla con el Coche Fantástico a todo trapo bramando en el televisor.

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METAL GEAR SURVIVE – ¿LA VENGANZA DE KONAMI CONTRA KOJIMA?

Estela Villa Opinión, vBLOGS, Vídeos

Metal Gear Survive - Opinión

Tras la marcha de Kojima, a Konami no le pareció importar mucho y de hecho, se han permitido el lujo (con todas las de la ley ya que poseen la licencia) de sacar un nuevo juego de Metal Gear, pero no os hagáis ilusiones porque no se parecerá en nada a lo que estamos acostumbrados en la saga. Para empezar, continúa los hechos después de Metal Gear Solid: Ground Zeroes en un Universo alternativo plagado de criaturas extrañas y zombies, nuestro único objetivo es sobrevivir y poco más, así que nos hemos hecho la siguiente pregunta: ¿es Metal Gear Survive la venganza de Konami contra Kojima? o más bien, es su sentencia de muerte. Os dejamos con este vBlog que no tiene desperdicio:

¿Un poco más?

EL CONDE LUCANOR, CUANDO LA LITERATURA ESPAÑOLA LLAMA A TU PUERTA

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis El Conde Lucanor
Si algo siempre me ha gustado son los juegos "retro" o "pixel art". El conde Lucanor, sin conocerlo de nada, lo vi un día a la venta en las estanterías de un centro comercial y me llamó la atención su título, ya que invocó mis memorias de la EGB (ahora la ESO) cuando, en clase de Lengua, estudiábamos la obra de "Don Juan Manuel". Curioso, comprobé la caja y pude ver como se trataba de un juego español, lo cual hizo que mi curiosidad aumentara aún más.
Antes de que dejéis de leer el análisis advertiros de que NO SE TRATA DE UN JUEGO EDUCATIVO, así que seguid leyendo xD.

¿Un poco más?

Fahrenheit (Mega CD)

Isaac Lez fahrenheit, FMV, mega cd, Sega, sega cd, Sega Studios

Fahrenheit es un juego programado por Sega Studios y publicado y distribuido por Sega para Mega CD y Mega Drive 32X CD en 1995, y aunque la versión de CD vio antes la luz, es un juego pensado en principio para 32X CD. Centrándose en la versión de Mega CD, nos encontramos ante un nuevo FMV, aunque con un estilo más complejo y completo que la media, ganando en interés. No confundir con el juego de 2005 para Playstation 2 y Xbox, porque no tiene nada que ver. 

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Chrono Trigger PC. ¿La mejor versión que se puede jugar a día de hoy.?

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El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que tardaron en descargarse los 600 Mb que ocupa el juego. Era un port cutre de las versiones móviles y conservaba la interfaz de estos dispositivos. Internet ardió en justa y nobilísima indignación. Cömo se podía hacer semejante canallada a semejante obra maestra. Pero ¿Esto es así, la gente tiene una miopía importante o hay un poco de las dos cosas?

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La escena que no fue en La Liga de la Justicia

Pablo Xs marvel, Series y Películas, Superman

 Me encantó la película. Linda sorpresa. Temí que habría de estar ante un producto infumable como BvS y MoS, pero no, aun con sus inconvenientes, resultó ser entretenimiento de superhéroes puro y duro, una peli que reconcilia al DCU con sus raíces, que son las historietas para niños.  Pero la entrada no es para hacer […]

De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


Con más de treinta millones de unidades vendidas en todo el mundo durante tres décadas con una distintiva y exótica apariencia con detalles de madera en su frontal. Atari cambió la industria de los videojuegos para siempre al llevar la diversión de los arcades a los hogares que eran dominados por consolas que solo podían reproducir un título a la vez. No fue la primera consola en tener cartuchos de videojuegos intercambiables, ya que en 1972 Magnavox lo había hecho y en 1976 Fairchild Semiconductor también, pero estas dos consolas no podían mostrar las puntuaciones en pantalla y los jugadores tenían que recurrir a lápiz y papel para anotarlas haciendo que su popularidad fuese discreta. Por lo que Atari se puso manos a la obra para impresionar al mundo como veremos a continuación.

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Entradas de la Iniciativa Zona Delta: El Gamer Invisible 3

NeoJin El Gamer Invisible, Videojuegos

Otra cosa no, pero en Zona Delta nos gustan mucho los videojuegos. Otra cosa no, pero en Zona Delta tenemos unos backlogs descomunales. Otra cosa no, pero en Zona Delta nos encantan las colaboraciones. ¿Qué sale de todo esto? ¡El Gamer Invisible 3! La tercera edición de una de las iniciativas más populares que siempre tengo el gusto de organizar.
Listas anónimas de juegos que llegan a vuestros emails para que elijáis un juego. Juegos que son jugados durante un mes y analizados en los blogs que conforman esta noble comunidad. Felicidad a dos bandas. O a cien. Felicidad, hombre, felicidad.
Estos son los textos que se han publicado con excusa de la iniciativa de El Gamer Invisible. Personalmente me he leído todos y puedo garantizar que merecen mucho la pena. Además se encuentran juegos que están entre mis títulos favoritos de toda la historia, por lo que esta tercera edición diría que ha sido mi favorita.

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