Tutorial para añadir juegos a la Mega Drive Mini con Project Lunar

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portada

Partamos de la base de que la Mega Drive Mini es la mejor «Mini» de cuantas han salido por cantidad de juegos, 42, por la calidad inmensa de prácticamente todos ellos y por la cantidad de juegos inéditos que lleva, dos Darius y Tetris. Además del mimo con las portadas, y sobre todo, por haber contado con Yuzo Koshiro para la música de los menús. Es una consola fantástica, una réplica de la original realmente preciosa.

Sin embargo, 42 juegos en un catálogo de cerca de 900 juegos hace que obligatoriamente se queden fuera algunos de nuestros juegos favoritos.

Por otro lado, la consola mini incluye los juegos de Mega Drive, pero sin incluir los juegos de los dispositivos que sacó Sega para aumentar su potencia, como son Sega 32x y Mega-CD.

Con este tutorial se puede modificar la consola para añadir los juegos de Mega Drive que se quieran y también los juegos de 32X en la misma consola de una forma realmente sencilla.

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KIT DE PRENSA WILLY JETMAN: ASTROMONKEYS REVENGE – UNBOXING

Estela Villa UNBOXINGS, Vídeos

Ayer nuestro compi Ra, asistió a la presentación de uno de los indies de este 2020, Willy Jetman: Astromonkey's Revenge y entre otras cosas, se trajó un kit de prensa del juego por cortesía de BadLand Games, así que queremos mostraros cómo es para que os animéis a haceros con ella si os gusta.

También aprovecho para deciros que también tenéis el análisis de Willy Jetman: Astromonkey's Revenge disponible en la web por si queréis saber un poquito más qué esperar de este juego desarrollado por el estudio español Last Chicken Games.

¡Dentro unboxing!

¿Un poco más?

Retro Review: C – The Contra Adventure.

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Tras el curioso experimento realizado por Appaloossa Interactive de darle un salto hacia el 3D a la saga de Contra con Contra: Legacy of War, Konami nuevamente les comisionó otro título para la saga aprovechando que les habían cedido la licencia, pero en esta ocasión hicieron un pastiche de mecánicas exclusivo para Playstation que dio como resultado una aventura que parece ser un experimento de las posibilidades del desarrollo en 3D bajo la premisa de ser un título "revolucionario" de dicha saga, aunque por el camino su lanzamiento fue cancelado en Europa y Asia.

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Kabaneri of the Iron Fortress – Reseña Anime

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Kabaneri of the Iron Fortress cover

<<En plena revolución industrial surgen los Kabane, criaturas agresivas y guiadas por el instinto de alimentarse de sangre que forzarán a la humanidad a resguardarse en estaciones y desplazarse a través de locomotoras blindadas, conocidas como Hayajiro. .>>

Kabaneri of the Iron Fortress Reseña
  • Título: Koutetsujou no Kabaneri (Kabaneri of the Iron Fortress)
  • Adaptación: Original
  • Géneros: Acción, Drama, Horror, Sobrenatural
  • Capítulos: 12
  • Estudio: Wit Studio
  • Director: Tetsuro Araki
  • Guión: Ichiro Okouchi, Hiroshi Seko
  • Diseño de personajes: Haruhiko Mikimoto, Yasuyuki Ebara
  • Compositor: Hiroyuki Sawano
  • Emisión: 8 de abril de 2016 – 1 de julio de 2016
  • Estreno (película): 10 de mayo de 2019
Kabaneri of the Iron Fortress reseña anime

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Retro Review: Contra: Legacy of War.

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Atrás quedaron los días en el que el 2D era el protagonista indiscutible debido a que Sony y Sega revolucionaron el mundo con la Plystation y la Saturn respectivamente que podrían manejar títulos en 3D, en Konami conscientes del boom que estaban teniendo los videojuegos tridimensionales, así que contactaron a los húngaros de Appaloosa Interactive para desarrollar una entrega de Contra que aprovechara estas nuevas características que estaban enamorando a los gamers a costa de sacrificar las mecánicas centrales de sus predecesores y convertirse en un experimento bastante curioso que causó mucha controversia.

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Los videojuegos son datos, y eso es también bello

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No pasa nada por reconocer que un videojuego son datos echando a correr, meros dígitos, instrucciones complejas que dan como resultado cosas entretenidas e interactuables. No hay que tener miedo a reducir esos bellos universos, esos laberintos hermosos y esas emociones extraídas de ese ejercicio a lo más primordial, a lo primigenio: Datos. Los videojuegos responden a ideas creativas en la misma proporción que a los procesos de ejecución y desarrollo. Detrás de cada bello mundo, hay algo artificial que se ha pensado así y para que funcione así.

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¡Estamos vivos! ¡Los GOTY 2019 de Chato están aquí!

Chato Maltés


WE’RE BACK MOTHERFUCKERS! Tal vez el blog está cerrado, pero nunca nos hemos ido. Aquí en TBEWY somos los entes que empiezan el día y los artífices detrás de la noche. Somos el principio y el fin, el Alfa y el Omega. Pero por encima de todo somos una gente de costumbres, y no os voy a mentir, cuando Sudit me dijo hace un mes que actualizaría el blog con sus GOTY y que estaba invitado a hacer lo mismo, no pude evitar responder con un entusiástico SÍ, POR FAVOR. Amamos este blog, y creo que reunirnos una vez al año para decir que estamos vivos es algo muy bonito y puede dar para unas buenas risas. Os queremos chicos.

ES HORA DE LOS GOTY 2019 DE CHATO MANAKA MALTÉS 


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TOP 102 Videojuegos favoritos

atparrot Cuphead, donkey kong, dragon ball, final fight, forza, Gran Turismo, king of fighters, mario, marvel, metroid, Monkey island, NBA, Overcooked, Street Fighter, tekken, the witness, tops, tumblepop, Videojuegos

¡Hola mochuelines!

Arrancamos esta etapa del blog 2.0 con una puesta en situación. Mientras hincaba codos en mi familia han aparecido nuevos miembros. Se llaman WiiU, PS4 y Switch (ésta última recien llegada) y aquí quien más y quien menos, todos las hemos disfrutado. Por supuesto también ha habido algo de juegos retro, así que desde la creación del ranking he jugado a algo más de una veintena de juegos, de los cuales una buena parte se han colado en este ranking. ¡Vamos a repasar cómo queda el ranking!

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Batalla de Versiones XVII: Ultimate Mortal Kombat 3 (Mega Drive vs. Super Nintendo)

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Pues ya van 17 los episodios de mi sección de Youtube a la titulé «Batalla se Versiones», enfrentando en esta ocasión a los ports para Mega Drive y Super Nintendo de la actualización de Mortal Kombat 3 que había recibido el nombre de Ultimate Mortal Kombat 3, dos versiones muy buenas pero con algunas diferencias de las que hablaré en el vídeo. ¿Quién ganará?

Final Fantasy IV – Análisis [ProbetaDeJuego]

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1991. Squaresoft. Super Nintendo. La compañía con grandes genios saca tras su ilusionado desarrollo la cuarta entrega de una saga archiconocida. Una de las grandes piezas del RPG que marcarían escuela. ¿Aguanta el paso?

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RESEÑA UTSURO NO HAKO TO ZERO NO MARIA

Napo Jefferson 2009, HakoMari, NovelaLigera

Durante 2019 publiqué
16 artículos en el blog, una buena cifra, sí bien no puedo evitar sentirme
inconforme con la cantidad (como debe suceder con todos los blogueros del
mundo) estoy satisfecho respecto a la variedad. Comencé reseñas “serializadas”
de conocidas y queridas franquicias, publiqué un análisis que siempre había
querido escribir, sin olvidarnos del experimento con la crónica de

Cotton 2 (Sega Saturn)

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Cotton 2 es un juego programado, publicado y distribuido por Success Corporation para recreativa en 1997, siendo portado poco después a Sega Saturn. La versión de Saturn, que salió a la venta solo en Japón el 4 de diciembre del mismo año, es un port exacto al original, así que es un divertidìsimo shoot 'em up horizontal muy gracioso y desenfadado que está considerada la auténtica secuela del primer Cotton, a pesar de ser el cuarto juego de la saga.

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Joker

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Por fin he visto la película del Joker. Creo que es imprescindible para verla tener en cuenta unas premisas básicas si se quiere poder disfrutarla si eres fan de Batman y su universo.

La fundamental, planteárselo como una historia alternativa del Joker.

Hace unos años salió una serie de novelas gráficas dentro de DC bajo el sello «Elseworlds» Eran cómics con versiones alternativas de los principales héroes de DC. De ahí salieron cómics tan buenos como Gotham a Luz de Gas, ambientado en un Gotham victoriano o Superman Hijo Rojo, con un Superman criado en la Unión Soviética.

Pues creo que Joker hay que planteársela así. Olvidarse de lo que se cuenta sobre el personaje en cómics tan fantásticos como Batman. La broma asesina o El hombre que ríe y verlo como una versión alternativa a lo que conocemos.

Así la película funciona mucho mejor y los problemas de continuidad o coherencia que he ido encontrando, desaparecen.

Ojo, hay spoilers en la entrada.

Si no la has visto, es mejor verla primero y después leer esta entrada.

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Power Pack Day One

Pablo Xs Cómics, marvel, niños

 Los 4 Fantásticos se marchan del planeta para combatir a unos heraldos de Galactus y Susan y Reed dejan a su hijo Franklin con los Power, una familia amiga. Los niños de los Power, Alex (12), Julie (10), Jack (8) y Katie (5) están felices. Se la pasarán en grande jugando con su amigo, quien […]

Reseña: Ogeha.

Ruben Rojas cosas de japón, drama, josei, lectura ligera, MANGA, rarezas, reseñas, Romance, sci fi, seinen, slice of life, ¿que acabo de leer?

Quizás superficialmente el enorme catálogo de mangas existentes pueda parecer repetitivo entre sus shonen, comedias románticas e isekais varios. Pero si uno está dispuesto a buscar entre todo eso, es posible encontrar obras "curiosas" por decir lo menos. De entre mis casuales descubrimientos al buscar algo aleatorio que leer me encontré con una excéntrica historia que aun si no puedo calificar en límites como algo bueno o malo, fue lo suficiente peculiar para tener mi atención de principio a fin con su relato de un chico y un alien insectoide.

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[Crítica] The Witcher en Netflix y en los libros

LittleEiko libros, series

Mentiría si dijera que no sabía nada de la saga de Geralt de Rivia; por supuesto no vivía bajo una piedra para no haber escuchado hablar de los videojuegos, sobre todo del tercero, que salió allá por el 2015. Igualmente vi en las librerías de superficies como Fnac o La Casa del Libro, cientos de veces los libros que, erróneamente, pensaba que habían surgido a raíz de los videojuegos, cuando realmente es al revés.
Sin embargo The Witcher es de esos juegos que me atraía pero que a su vez me refrenaba porque me decía que debía jugarlos por orden, en calma, sin grabar ni nada parecido, para poder disfrutarlos al máximo posible. El problema es que saltaba a la vista que completarlos me llevarían un porrón de horas, y estos fueron los motivos principales por los que decidí irlos dejando de lado, sin encontrar el momento idóneo para jugarlos, y más cuando vi por internet que la gente recomendaba primero leerte la saga para enterarte mejor de lo que sucede en los juegos.
Entonces vi hace unos meses que Netflix estaba preparándose para filmar una serie basada en la obra de Andrzej Sapkowski y fue lo que me decidió finalmente a leerme los libros antes de que llegara el 20 de diciembre, fecha de estreno de la serie. Y he aquí mi experiencia.

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KOFI QUEST: ALPHA MOD LLEGA A STEAM EL 28 DE ENERO – AVANCE

Estela Villa AVANCE, Indie

Avance de Kofi Quest Alpha Mod

En Cosas de Chicas Gamers nos gusta, siempre que podemos, dar visibilidad a los nuevos equipos de desarrollo con sus estupendos juegos que llegan tras años de esfuerzo y sacrifico. Y el juego que hoy nos ocupa es Kofi Quest: Alpha Mod, un título que llega el 28 de enero a Steam y del que podréis leer nuestro análisis próximamente, pero antes de eso vamos a hablar un poquito del juego y del equipo que está detrás de él.

¿Un poco más?

Retro Review: Contra III: The Alien Wars.

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Contra sorprendió a propios y extraños cuando salió por sorpresa en los arcades por allá en 1987, pero donde tuvo una enorme aceptación fue en la NES, ya que a pesar de las obvias limitaciones técnicas de este sistema tanto Contra como Super C ofrecieron una jugabilidad que era muy difícil de superar por sus rivales, así que para seguir deleitando a los fans de Nintendo no hubo nada mejor que estrenar una nueva entrega en los flamantes 16 bits de la Super Nintendo en una explosiva entrega llena de mucha ultraviolencia aderezada con lo mejor que esta consola es capaz de dar y una jugabilidad made in Konami que una vez más se convirtió en uno de los modelos a seguir dentro de su género.

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Tutorial para modificar de cero la Playstation Classic Mini añadir juegos con BleemSync 1.2

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Desktop Screenshot 2020.01.20 - 21.25.23.04

Tenemos en el blog hasta tres tutoriales más para la Playstation Classic pero en este caso, dado que la versión 1.2 es la última, la más estable y parece que la definitiva, hemos optado por hacer un tutorial para que aquél que aún tenga la consola sin tocar, sepa cómo hacerlo porque hay muchos tutoriales para las versiones anteriores pero muy pocos para la última versión.

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