Videojuegos y preservación cultural: Never Alone y Mulaka
Hoy en día las discusiones sobre los efectos del videojuego en la población y su valor como producto cultural siguen suscitando acalorados debates, especialmente en países como Estados Unidos donde se tiende a asociar a estos con la gran cantidad de tiroteos que se viven cada año en aquel país. En esta situación se tiende a demonizar a los videojuegos como promulgadores de una violencia irracional que se excusa en la idea lúdica, de entretener. A pesar de que, es difícil mencionar videojuegos donde no tengamos por objetivo derrotar, matar o eliminar adversarios eno seres de todo tipo, se puede entender que las mecánicas de juego, el contexto y el mensaje que poseen los videojuegos es mucho más amplio y variado de lo que los medios más tradicionales y el publico más conservador tiende a mencionar.
Precisamente la industria y el desarrollo de videojuegos se ha masificado lo suficiente para que cada vez sea más fácil publicar videojuegos – por ejemplo, sólo en 2018 se incorporaron 9.300 juegos más al catálogo de Steam, el cual para fines de ese año contaba con alrededor de 30.000 títulos en su plataforma-, lo que junto con la creciente industria indie ha llevado a la existencia de juegos muchos más personales, experimentales y a una proliferación de distintos tipos de mensajes. Uno de los más curiosos ha sido el de utilizar a los videojuegos como un medio de rescate cultural. Bajo esta idea analizaremos los casos de Never Alone (Upper One Games, 2014) y Mulaka (Lienzo, 2018), dos juegos que pueden clasificarse en este tipo de mensaje, pero que poseen importantes diferencias.
Retro Review: Project Zero II: Crimson Butterfly.
Tecmo había ofrecido un nuevo planteamiento de como jugar a un survival horror con Project Zero haciendo que cosechara un éxito inmediato gracias a la original integración de piezas del folklore japonés con la ciencia ficción y por ello se pusieron manos a la obra para traernos otra aventura con la misma temática con importantes mejoras técnicas y una historia mucho mejor trabajaba que hará que la experiencia de juego se sienta fresca y renovada.
Deja Vu (NES)
El bebé de Rosemary (Libro y película, comparativa)
The Boys, la serie y el cómic
Al contrario de lo habitual, comencé THe Boys por la serie de Amazon y creo que ha sido una suerte porque la he disfrutado muchísimo. Me ha gustado tanto que después me he lanzado a por el cómic y en una semana he leído más de cincuenta números. Huelga decir que también he disfrutado muchísimo y eso que tienen diferencias muy importantes. ¿Lo bastante para que si te gusta el comic no te guste la serie o al revés? Creo que no, pero veámoslo.
https://youtu.be/06rueu_fh30
[Crítica] Cisne negro
Indie Review: Fight n’ Rage.
Mi relación con Sonic The Hedgehog
Pasa con muchas cosas en la vida, por lo que los videojuegos no son una excepción a este respecto. Me estoy refiriendo a cómo el paso del tiempo y el devenir de las cosas afecta a la percepción que tenemos de las mismas y a lo que sentimos por ellas. Por eso, al igual que puede haber algo que al principio no nos gustase pero luego sí también es posible lo opuesto, y esto último es precisamente lo que a mí me ha sucedido con ese personaje que es Sonic The Hedgehog…
Día de furia: Los ¿Sobrevivientes? de Dead Rising
No hace mucho me dió un golpe de nostalgia y compré de nuevo el primer Dead Rising, solo que esta vez la versión de PS4. El motivo de tal acto fueron las ganas que tenia de jugarlo otra vez y dado que mi copia de Xbox 360 estaba en la absoluta mierda (lo compré usado en pésimo estado) no quise esperar a que este se jodiera por completo.
Las aventuras de la Principita Eiko – Ep. 55
Yumigami -¡Kazegami, vuela! Ëlen dio con el pico del bastón a la carta y echó a volar como una brujita por el largo pasillo de piso de madera que se abría delante la habitación de Silky. Kero volaba atrás, con Tomoyo que montada a su lomo transmitía, a través de la varita que no despegaba […]
Kingdom Hearts – Análisis [ProbetaDeJuego]
Saint Dragon (ZX Spectrum)
Reseña: Muse Dash
Fabula Nova Crystallis El universo de Final Fantasy XIII por Sergio Tur
Mis expectativas con Final Fantasy XIII eran enormes. Todo lo que había leído y visto durante los años anteriores al 9 de Marzo de 2010 hacían que estuviera deseando que saliera el juego. Como podéis ver en la fotografía de abajo, me lancé por la edición de coleccionista para PS3 que incluía la estupenda banda sonora y un pequeño pero precioso libro de arte además de otros ítems. Sin embargo las críticas y la falta de tiempo me hicieron que lo probara y dejara bastante pronto. Ahora sin embargo estoy desando volver a jugarlo y también a Final Fantasy Type-0.
¿Y cómo se ha convertido la indiferencia que me ha producido la Fabula Nova Crystallis en este súbito interés?
Supongo que por el título lo habréis imaginado. continue reading
Melodía del Viernes: Sightseeing (Shining Force Gaiden)
LA SEBASTOPOL 1X03: La Saga Cinematográfica Predator
Relanzamiento por todo lo alto del Podcast de ciencia ficción más alucinante de esta dimensión. En esta ocasión toca diseccionar, junto con estimado camarada de exquisitos gustos @BimVooDoo, la saga de nuestro entusiasta de las monterías estelares favorito: EL DEPREDADOR.
Chiptunes = WIN presenta su octava compilación principal.
Visión Friki Podcast 5×08 – Saint Seiya, El Rey León y Spiderman: Lejos de casa
Episodio repleto de series y cine que pone el broche final a una quinta temporada llena de frikadas.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
No soy precisamente un fanático de los juegos de rol pero la saga «The Elder Scrolls» y especialmente la entrega que voy a comentar sí son muy de mi agrado. Hoy, en «Mr. Gamepad», voy a hablaros del que es MI JUEGO de la pasada generación y tengo buenos argumentos para decir esto, empezando por las casi dos mil horas que, en numerosas partidas con personajes diferentes, le he echado a lo largo de los años que llevo jugando…