Gex 64: Enter the Gecko
Retro Review: Kirby’s Dream Land 2
Tras un arrollador éxito con la primera entrega para Game Boy gracias a una jugabilidad fluida y un apartado artístico impecable tomando en cuenta las limitaciones de la Game Boy, HAL Laboratory y Nintendo consideraron que realizar una secuela en este mismo sistema sería lo propio, por lo que pusieron manos a la obra para que nuestra simpática bola rosada volviera a salvar una vez más a Dream Land en una aventura que encontró nuevas formas de exprimir al máximo a la Game Boy junto a un par de incorporaciones que lo convierten en todo lo que una secuela debe ser.Continue…
Unboxing Astro City Arcade Mini
Un flechazo. Fue ver el anuncio en verano del año pasado y enamorarme de ella. Luego fue duro ver que no llegaría a Europa a pesar del éxito que tuvo la Mega Drive Mini y que eso significaba que, si la quería, tendría que importarla desde Japón.
Sin embargo, que estuviera en Amazon Japón y que bajara de precio me decidió y aquí está.
RETURN OF THE OBRA DINN – LUCAS POPE
Hay juegos que te dejan sin palabras. A continuación, el análisis más difícil al que me he enfrentado en años.
Retro Review: XIII
XIII es un comic belga escrito por Jean Van Hamme e ilustrado por William Vance y publicado en 1984 que narra las aventuras de un hombre que despierta con amnesia y en una playa ubicada en el este de USA y que las únicas pistas que tiene sobre su pasado es una foto de si mismo junto a una mujer y un número trece en letras romanas y comienza un viaje en busca de respuestas. Dicho comic mezcla drama, acción y espionaje, lo que hizo que ganara popularidad al punto de convertirse en una obra de culto, por lo que Ubisoft se hizo con los derechos a principios del 2000 y comenzó a desarrollar un videojuego en forma de un First Person Shooter sin alterar la esencia de la obra en la que se basa.Continue…
Liga de la Justicia de Zack Snyder

Mucho revuelo se ha armado con esta versión. Un grupo de fans de Zack Snyder exigieron que se estrenara su versión. Con el paso del tiempo no solo fue eso sino que se llegó a hacer una serie y después una versión de la película, que ya comentamos aquí, con casi dos horas de material nuevo añadido. ¿El resultado? Veamos.
Ojo! Hay bastantes spoilers. Mejor que solo lo leáis si la habéis visto o si apreciáis vuestro tiempo y ya habéis decidido no verla.
¿Qué significa terminar un videojuego?
Cada vez hay más videojuegos, a su vez cada vez hay más personas que se sumergen en las aguas del ocio electrónico, sin embargo aunque el volumen es mayor, no son tantos los que consiguen adaptarse a los designios de los desarrolladores o bien, se embarcan en unos tipos de obras, que lo único que exigen es bien conectarse día a día para avanzar o simplemente estar allí un rato cada vez que se pueda para disfrutar, como el que va a un bar, se pide una cerveza y desconecta de los problemas de la semana.
Sin embargo existe una ingente cantidad de jugadores en los que yo me incluyo, que sigue jugando a videojuegos de forma muy habitual, al nivel de estar horas y horas, de forma semanal con este ocio. Jugadores que invierten mucho tiempo en ir sumergiéndose en diferentes mundos, diferentes perspectivas y devorar uno tras otro, los variados diferentes títulos que se le ponen por delante.
Pero la pregunta es: ¿Por qué hay tanta disparidad? Pero mejor aún ¿Qué significa terminar o completar un videojuego? ¿Los que jugamos a tantos títulos diferentes, realmente los completamos? ¿Cómo deberíamos saborear realmente este ocio? ¿Hacen bien aquellos que compran videojuegos, pero luego nunca los terminan? Aunque muchas de estas interrogantes dependen de cada persona a los mandos, no viene nunca de más pararse aunque sea un momento e intentar reflexionar acerca de las mismas…
BAKEMONO RECCHAN: ¿Quién es el monstruo? | MANGA
Disruptor
Reseña: Last and First Idol.
Cuando quieres ver algo hecho tal y como lo deseas, la respuesta normalmente es hacerlo tu mismo. Bajo esos pensamientos nacen la mayor parte de los fanfics, dando vida a un enorme mar de obras que crece cada día con nuevo material. Es cierto que con internet dando una voz a todos ha ganado una reputación de mediocre si no llanamente abismal por que la calidad de sus representantes, no obstante de entre ellas pueden y han salido obras que han marcado su huella en el mundo, para bien o para mal. Menciono todo esto por que la peculiar lectura de la que escribo en esta ocasión inicio como un extraño fanfic de Love Live, el cual con unas pequeñas modificaciones se convirtió en una extraña historia de ciencia ficción premiada como tal, aun si los mismos jueces se preguntaban el porque le dieron tal galardón.
RESEÑA MOBILE FIGTHER G GUNDAM
En la primera escena unos objetos caen como si fueran meteoritos sobre
la tierra, el narrador nos va relatando que uno de ellos desvió su curso y cayó
en una ciudad poblada, concretamente en Roma, esta omnisciente voz reaparece hasta
después de los créditos, durante el tradicional avance del próximo episodio, al
cual le impregna un enfoque más emocionante, vivido, como si fuera un
anuncio de la
Indie Review: Dragonborne
Los indiedevs británicos de Spacebot Interactive han puesto todas sus habilidades y pasión hacia los videojuegos para traernos una aventura utilizando el famoso motor GB Studio que homenajea a los grandes JRPGs que aparecieron durante la época dorada de la Nintendo Game Boy a un punto que nos haría pensar realmente si se trata de un videojuego indie o de un clásico que fue olvidado en algún cajón hace varios años y que de casualidad fue encontrado y reeditado nuevamente.Continue…
Nuevas series Invierno
Hoy tenemos una entrada muy heterogénea con Ciencia ficción, misterio, superhéroes, fantasía o comedia y con series de anime y de imagen real. Veamos qué tal la selección de hoy
Heimdall (Mega CD)
Indie Review: Shakedown: Hawaii
Tras el enorme éxito que tuvo Retro City Rampage, el indiedev canadiense Brian Provinciano a través de su firma VBlank Entertainment decidió crear una secuela que ampliara de forma masiva todo lo que incluía su opera prima. Para ello, recurrió a las mecánicas de mundo abierto que tan populares se han vuelto en los últimos años, una preciosa estética directamente venida de los años noventa junto a una enorme cantidad de referencias de la cultura pop, sino que además podremos hacernos de forma literal con el control de la pixelada isla que habitamos mediante técnicas de mercadeo y otras que obviamente se salen del límite de la legalidad de formas estrafalarias.Continue…
Las aventuras de la Principita Eiko – Ep. 67
De paseo en bote Las niñas subieron al bote. Eiko, arropada como Silky, con la andrajosa capa y sombrero cónico que le había puesto la niña, exultaba con Mogu en brazos. La pequeña se sentó a un metro de su amiga, que estaba de pie en la popa del bote y abrazada a un largo […]
La chispa de la vida — Reseña Soul
En lo que desde pequeñito ya sentía más atracción por la animación japonesa que por la occidental y nunca he sido un ávido fan de las producciones de Pixar por nada en particular, Soul ha supuesto mi revisita, años más tarde, al estudio de animación. También al planteamiento del sentido de la vida.
















