Para el primer Síndrome de Diógenes Digital del año la variedad no podría ser mayor: Indies, plataformas, juegos de mundo abierto, aventuras gráficas, estrategia, fps o juegos de lucha. Maldita Castilla EX Juego que homenajea a varios clásicos de los 80. Claramente a Ghost and Goblins pero también a Dungeons and Dragons Tales of Mystara … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III) →
El mejor juego que he terminado en 2017 (II)
Ayer publicamos la primera parte aquí y destacaron especialmente Nier Automata, Injustice y Syberia II, pero todavía quedan siete juegos más por revisar y elegir el mejor juego . Hellblade Senua’s Sacrifice Uno de los juegos que más me ha impresionado. Tiene un sistema de lucha estupendo, muy divertido basado en la esquiva, la rapidez y … Seguir leyendo El mejor juego que he terminado en 2017 (II) →
El mejor juego que he terminado en 2017 (I)
Este ha sido un año extraordinario, con grandísimos juegos y con una calidad media enorme, lo que ha animado aún más a jugar. Lo cierto es que me he divertido, he disfrutado de juegos variados y he retomado un género que hacía años que no tocaba y que, sin embargo, este año me he hinchado: … Seguir leyendo El mejor juego que he terminado en 2017 (I) →
GOROGOA – ANÁLISIS
Domingo gratuito: Plasma Pong
What remains of Edith Finch
Un juego que ha ganado enorme fama por su historia. El flamante ganador del premio a la mejor narrativa en los últimos Video Game Awards. Partamos de la base de que no soy sospechoso de odiar los juegos basados en la narrativa. Sé para qué sirve un pollo con polea, gané un duelo mágico con … Seguir leyendo What remains of Edith Finch →
VIDEOJUEGOS INDIES PARA EL 2018
SCARF KNIGHT – LOS PÍXELES LLEGAN AL MÓVIL
Is Arcade Dead?
EVIL GENOME – ANÁLISIS
Hoy vamos a hablar de un nuevo juego que hace poco pude disfrutar por cortesía de Crystal Dephs Studios y que en su descripción de Steam se autodenomina Metroidvania 3D. Para empezar hablaremos un poco de dicha compañía y buscando información he podido averiguar que se trata de un pequeño estudio chino de unas 20 personas con muchas ganas de desarrollar, por lo que este detalle hay que tenerlo en cuenta a la hora de jugar al juego. Así que dicho esto, ¡allá vamos!
RUINER (PC / One / PS4) – Análisis
MOERAKIS, DE ANIMATOON STUDIOS, AVANZA EN PLAYSTARTER
Deeeeeeeeespacito, suave suavecito… Ya estáis tarareando la letra ¿eh? Pero no, no es la canción del verano es el lema que podríamos acompañar con Moerakis, el juego de Animatoon Studios que sigue avanzando lentamente pero con paso seguro en su camino hacia el éxito. Por el momento, no tenemos mucho más que avanzaros salvo dejaros con la intriga de saber más tras contaros de qué va a ir este juego que forma parte de la plataforma PlayStarter de PlayStation España. Así que, allá vamos.
Análisis: Odallus The Dark Call (PC)
Odallus: The Dark Call es un videojuego desarrollado y publicado por el estudio brasileño Joymasher. El juego fue publicado el 15 de Julio de 2015, para compatibles, en las plataformas GOG.com y Steam. El juego posee un estilo retro, inspirándose en la jugabilidad de juegos como Ghosts ‘n Goblins, Demon’s Crest y Castlevania, enmarcándose dentro […]
GAMEPOLIS 2017 – LOS VIDEOJUEGOS INDIES DE LA FERIA PARTE 1
Una de las zonas que más nos fascinaron en la edición de Gamepolis de este año fue el espacio reservado para los juegos indies.
GAMEPOLIS 2017 – LOS VIDEOJUEGOS INDIES DE LA FERIA PARTE 2
¿QUÉ HARÍAS SI PUDIERAN HACKEAR TUS MIEDOS?
TWIN PEAKS QUEST: EL CLICK AND POINT QUE DEBIMOS VER EN LOS 90
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (I)
Volvemos con esta sección que intenta hacer un repaso de lo que se termina acumulando en la biblioteca de juegos y al menos contar con unas primeras impresiones sobre ellos. El primer volumen, que fueron 28 entradas y algún especial, repasó el contenido de la biblioteca de Steam. En este caso va a ser el … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (I) →













