Siendo el día de su cumpleaños, los padres de la pequeña Ib deciden llevarla a apreciar las obras de artes expuestas en la galería del famoso artista Guertena. Mientras su familia se queda revisando algunos elementos en la entrada de exhibición, la cur…
Juegos que me interesaron pero no llegué a jugar nunca
Quien no tiene algún juego que, por diversas circunstancias, nunca ha podido jugar. En este post hago un listado de varios de los míos…
Pnevmo-Capsula
Pnevmo-Capsula nos presenta una propuesta original pero sumamente sencilla que sabe a poco y cuyo análisis os ofrezco hoy en el blog.
The Medium
Una truculenta historia entre dos mundos, separados por un fino velo que solo una medium puede atravesar, es lo que hoy analizo en el blog…
Indie Review: 2021: Moon Escape
Mike Yamato es un desarrollador canadiense que en los tiempos libres de sus jornadas trabajando para otras compañías, se tomó el reto de desarrollar un videojuego para la Nintendo Game Boy debido a que sintió que sus características y limitaciones técn…
Indie Review: Galacticon
Tras el éxito de Eternum EX, los indiedevs españoles de Radin Games junto a los publishers españoles de Flynns Arcade vuelven a la carga con un nuevo título que toma inspiración, ambientación y mecánicas de grandes clásicos como Joust, Defender, Jetpac…
In Rays of the Light
Hoy analizo In Rays of the Light, una breve pero interesante propuesta indie muy bien ambientada que invita a la reflexión sobre ciertos actos humanos…
Indie Review: Mokoko X
Hace un par de años, NAISU Games lanzó la primera versión de Mokoko, la cual se trata de una corta experiencia llena de puzzles, simpáticas señoritas y mucho humor mezclado con mecánicas inspiradas en aventuras como Gals Panic!, Volfied y Qix. Tal fue …
Retro Review: Chronos Twins
EnjoyUP Games es un estudio desarrollador de videojuegos proveniente de España que quería incursionar en la industria de los videojuegos lanzando una aventura para Game Boy Advance, pero cuando se percataron del potencial técnico de la Nintendo DS camb…
Retro Review: Darius Twin
Darius es una de las franquicias más largas y exitosas de Taito y uno de los referentes más grandes dentro del género de los shoot’em ups, pero más allá de trasladar de hacer un port que se adaptara más o menos a las especificaciones de la Super Nintendo, se optó por crear una entrega completamente inédita que aprovechara todo el potencial de esta consola al punto que da la impresión de que estaremos frente a una aventura digna de los mejores salones arcade sin tener que salir de casa que continua los sucesos de la segunda entrega en nuestros protagonistas notaron que el malvado Belsar se había escondido en lo más profundo de la espacio para reagrupar su ejército y lanzar un ataque masivo contra el planeta Orga, por lo que tendremos que plantarle frente a como de lugar si queremos salvar nuestro hogar.Continue…
Ikai
Hoy analizo Ikai, una nueva propuesta de terror japonés ambientada en el antiguo Japón…
Indie Review: Vagante
Los roguelikes son videojuegos inmensamente populares gracias a su premisa aleatoria con muerte permanente que nos obliga a adaptar nuestro estilo de juego de acuerdo a las situaciones que se vayan presentando en cada partida, pero los indiedeves ameri…
The Town of Light
The Town of Light refleja una cruda realidad, perfectamente plasmada en un buen juego de terror que hoy analizo en el blog para vosotros…
El mundo (casi) perdido de las demos
Las hemos disfrutado durante años pero son ya casi inexistentes. En el artículo de hoy os hablaré de las demos, su evolución y su futuro…
Retro Review: Pulseman
Game Freak es una empresa mundialmente reconocida por haber creado Pokémon, pero antes de ello se enfocaron a crear un videojuego de plataformas puro y duro como marcaban los cánones de los años noventa con el mismo Satoshi Tajiri como director y en ex…
Perception
El miedo a la oscuridad y qué puede haber más allá es la premisa de «Perception», título de terror psicológico que hoy analizo en el blog…
Street Fighter The Movie: dos juegos, mismo odio
«Street Fighter The Movie» contó con dos versiones diferentes: arcade y consola. Pero ambas son odiadas por igual. ¿Hay motivos para ello?
Entendiendo la retrocompatibilidad
Hoy en el blog toca hablar de retrocompatibilidad en sentido general, además de ver qué se está haciendo al respecto en la actualidad…
Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue
Hoy comento «Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue», juego que seguro que muchos no esperabais que tuviera y analizara en el blog…
Preparando el apagón digital
El mundo del ocio se prepara para el «apagón digital» que supone el fin de la actual forma de consumo y disfrute de contenidos digitales…