Por qué estoy hablando de sexismo en la comunidad de videojuegos

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Hace años que los videojuegos dejaron de ser un pasatiempo destinado a los amigotes que se reúnen en su casa del árbol para merendar. El medio está madurando y su público se ha diversificado, los e-sports están en la televisión y los defensores del videojuego artístico ya no son los bichos raros; sin embargo, continuamos arrastrando los mismos clichés. En la entrada a la casa del árbol sigue colgado el cartel de «chicas fuera».

Este pasado año he visto cómo el tema del sexismo en los videojuegos ganaba más fuerza que nunca en mi entorno, he presenciado auténticas campañas de odio por las redes y los foros, usuarios retrógrados que maldecían, insultaban y amenazaban a personas que querían hacer por esta comunidad mucho más de lo que cualquiera de esos cretinos merece. Hoy quiero comentar y, especialmente, dar visibilidad a los casos que más me han marcado.

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Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi es una mala película y os voy a abofetear en toda la cara con ella

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Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi
 
 es una mala película

y os voy a abofetear

en toda la cara

con ella
 

Director: Un patán
Duración: Demasiada
Género: Despropósito
Recomendada para: Matar neuronas


Spoilers a porrillo a partir de la imagen de más abajo, pero os prometo ir directo al grano. La entrada saldrá como salga, me niego a invertir mi tiempo tiempo en repasar y estructurar adecuadamente algo dedicado a tan infame broma de largometraje. 


RESUMEN SIN SPOILERS: Los últimos Jedi tiene un terrible problema de ritmo y cohesión, la mitad de los sucesos son irrelevantes y predomina un constante déjà vu de situaciones calcadas a la trilogía original.


Para los que ya la hayan visto o estén dispuestos a destriparse la película, voy a repasar los momentos más absurdos y vergonzosos con un río de mala sangre, una oda al odio, un desfile de disparates…

Disfruten de mi agonía.

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Guía de compras navideñas 2017 – Anti

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Se acerca la Navidad, y con ella los polvorones, los turrones, los canalones… ¡Qué hermosa es la Navidad! Excepto si te toca hacer regalos pero no tienes ni idea de qué comprar, así que aquí estamos para echar una mano a los necesitados. ¡Las recomendaciones de Anti ya están aquí!

En esta lista me centraré en videojuegos y juegos de mesa que considere una opción bastante segura para un regalo; es decir, artículos que gusten fácilmente y que, en general, no tengan un precio excesivo. También he intentado nombrar videojuegos algo alejados de los títulos más populares, pues todo el mundo conoce a Mario y no estaría ofreciendo ninguna opción nueva; incluso si recomiendo algo como Pokémon lo haré alejado de las entregas más clásicas y famosas.


Por último, recordad que estoy aquí para echaros una mano si queréis más consejo o alguna recomendación personalizada más adecuada a lo que estéis buscando.

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Juego de Tronos: El juego de tablero (2ª Ed.)

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Jugadores: De 3 a 6
Duración: 3 – 4 horas
Precio: 59.95 €
Complejidad: Avanzada 


Nunca habíamos hablado de juegos de mesa en el blog, pero siempre hay una primera vez. De vez en cuando vamos a reseñar aquellos que nos parezcan más interesantes y daros a conocer así un tipo de ocio más en el que sumergiros. Empezamos esta sección con uno de mis favoritos: el juego de tablero de Juego de Tronos.

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Zona Delta Pium Pium Pium

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¡Ya está aquí la nueva iniciativa de Zona Delta! Bienvenidos a… ¡Zona Delta Pium Pium Pium! Para esta ocasión hemos decidido proponeros un género que será muy conocido para algunos, pero también poco familiar para otros a día de hoy: los shoot’ em up, los juegos de navecitas, los matamarcianos. La motivación tras este evento es compartir y redescubrir un género que está volviendo con más fuerza que nunca.


La propuesta es muy simple: los participantes deberán hablar de shoot ‘em ups (shumps) en sus blogs. Se pueden hacer varias entradas y escribir así sobre más de un juego, o bien una única entrada donde se comenten varios ejemplos del género… La cantidad y el modo es cosa vuestra, nosotros iremos recopilando cualquier texto que hagáis para participar.

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Human Revolution VS. Mankind Divided

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Ya ha pasado un año desde el lanzamiento de Deus Ex: Mankind Divided, una continuación de Deus Ex: Human Revolution. Sin embargo, el ruido provocado por uno no tiene nada que ver con el otro… Hoy, vamos a descubrir algo muy importante: los aciertos y los fallos de Mankind Divided como secuela. ¡Así pues, que empiece el enfrentamiento!

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Sonic Mania

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Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.

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Björk Digital

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En 2015, el Museo de Arte Moderno de Nueva York acogió una exhibición sobre la artista islandesa Björk, una retrospectiva de su carrera artística organizada por ella misma. Dos años después, una nueva experiencia con el nombre de Björk Digital llega al Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona (CCCB), y se quedará hasta el 24 de septiembre.


Al igual que su estrella, la exhibición está lejos de ser convencional. Lo que aquí ofrece Björk a los visitantes es una nueva dimensión a los temas de Vulnicura, un enfoque único y todavía más personal a un trabajo tremendamente introspectivo surgido del dolor de su reciente divorcio. Todo gira en torno a la experimentación y a su búsqueda por nuevas formas de representar musicalmente aquello que quiere transmitir, con especial énfasis en el proceso de producción tras el álbum Biophilia y su relación con la naturaleza.

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Unas impresiones sobre Nintendo Switch

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Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades… Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




– Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

– Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.
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A continuación, me voy a quejar del 99% de los jugadores y sus impresiones durante el E3

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Este E3 me ha recordado por qué sigo tan poco la comunidad jugona. Por cada autor sensato y con dos dedos de frente me encuentro con veinte pregoneros de la verdad absoluta que solo ellos conocen, lo cual es ridículo, vosotros sois ridículos, este mundillo es ridículo. Y esto no va dirigido únicamente a los xboxers, ni a los sonyers, ni a los nintenderos, ni siquiera a los master perroflautas; esto va dirigido a TODOS ellos, no solo al grupito fanboy de turno.

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Guía del Mago Rojo – Final Fantasy XIV

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Stormblood, la nueva expansión de Final Fantasy XIV, ha llegado, y con ella dos nuevas clases: Samurái y Mago Rojo, ambas de daño o DPS. Ambos jobs son vistosos y muy únicos, pero el que me ha robado el corazón es el Mago Rojo. Hoy os ofrezco una guía para aquellos que quieran formar parte del gremio con más estilo de toda Eorzea.

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NieR: Automata (spoilers)

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Sufrí mucho en su momento para escribir sobre el primer NieR. Daba por sentado que, por mucho que me esforzara, no podría llegar a hacerle justicia; es tan simple como que no tengo la habilidad necesaria para plasmar sobre el papel todo lo que supuso para mí. Aun así, lo intenté, y dentro de lo que cabe me sentí satisfecho. Con NieR Automata estoy pasando exactamente por lo mismo. Es una buena señal, ¿verdad? El saber que esta nueva obra despierta en mí las mismas inquietudes que aquella historia de hace tres años… Es alentador.


Sin tapujos.

Sin censura.

Sin secretos.


Hablemos de NieR Automata.



AVISO: En este texto se destripa todo NieR Automata, si no has conseguido los finales A, B, C, D y E debes cerrar la página ahora mismo.

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BlazBlue: Central Fiction

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Hace ya varios años que nació la saga BlazBlue, y desde entonces hemos tenido cuatro entregas principales y varias revisiones de por medio, incluyendo Extend y alguna segunda parte. Y, año tras año, juego tras juego, su nombre sigue siendo un éxito en arcades y en consolas para toda la comunidad a la que se dirige, porque BlazBlue siempre ha tenido presente a qué público se enfoca y qué debe ofrecerles. A cada nuevo título han evolucionado, y no me refiero solo a meter más material, sino también a depurar y perfilar cada vez con más detalle toda su base. BlazBlue: Central Fiction nos trae una nueva entrega por todo lo alto.

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Los GOTYs de Anti (2016)

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No se cierra de verdad un año videojueguil hasta que no se publican los GOTYs correspondientes, pero no GOTYs de los lanzamientos del 2016, sino de lo que he jugado este año, aunque sean juegos de hace dos décadas. ¡Después de los geniales premios de Sudit llegan los de Anti!

Fast Racing Neo, el F-Zero del año.
Imagen de Chato, Artist Of The Year.

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Larga vida a Wii U

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Wii U llega, definitivamente, al fin de su ciclo de vida. Llevábamos semanas leyendo noticias y oyendo rumores sobre su cese de producción, sobre su desaparición de los mercados en pos de la nueva Nintendo Switch, pero por fin ha habido una confirmación oficial por parte de Nintendo; quien, por cierto, había desmentido hace escasos días todas estas voces. La cuestión es que, varios nintendoomed después, por fin Wii U ha recibido la eutanasia. Que su vida ha sido media vida es un hecho tan irrefutable como el cambio climático (cualquier persona con dos dedos de frente sabe que es real, pero siempre hay algún loco fantasioso que lo tacha de cuento chino), pero nos hemos pasando ninguneándola.

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Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith (GBA/NDS)

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Hubo un tiempo en el que toda película que se precie debía estrenarse acompañada de un videojuego homónimo. Harry Potter, Spiderman, El Señor de los Anillos… Todos tenían su versión poligonal, y siempre para todas las plataformas del momento, desde PlayStation 2 hasta móviles con Symbian. Eran un movimiento publicitario como cualquier otro, y a veces ni siquiera tenían relación con la película en cuestión, pero todo seguidor de la franquicia de moda quería hacerse con la última aventura de su héroe favorito. Si bien salieron algunas pequeñas joyas de todo esto, la inmensa mayoría eran medianías, simples y llanas medianías… Oh, benditas medianías, cómo os hecho de menos.

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