FINAL FANTASY VII REBIRTH, PERSONA 3 RELOAD, THE LAST OF US PART II…. ¿A QUÉ ESTOY JUGANDO? – IMPRESIONES

NeoJin Banishers: Ghosts of New Eden, Final Fantasy VII Rebirth, Impresiones, Learn Japanese RPG, Lorelai, Penny's Big Breakaway, Persona 3 Reload, Ready or Not, The Last of Us Part II, Videojuegos

¿Dónde me meto? ¿Se muere El BloJ? ¿Podría hacer de esto un clickbait fuerte pero ya os digo que no pasa nada?

2024 ha empezado -spoiler- y no doy muchas señales de vida por aquí. Van pasando algunos análisis de juegos pequeñitos independientes que duran menos de una hora, algunas reseñas de cacharritos y mandos, libros… ¿pero y los juegos?

La única realidad de todo esto es que he hecho una bola de juegos inabarcable que se han ido pisando los unos a los otros por, básicamente, fallos de cálculo y juegos que han aparecido llovidos del cielo. 2024 ha comenzado plantándome en mi cara todas las debilidades videojueguiles que tengo, e incluso sin haber jugado todavía a Like A Dragon: Infinite Wealth, siento que 2024 va a ser, para mí, un año inolvidable. Por ello, teniendo en cuenta que mi ritmo de publicación ha bajado mucho y que, tal y como dije, mi propósito para 2024 es jugar menos pero jugar mejor, creo justo que os haga esta peculiar entrada con las primeras impresiones -algunas muy finales, la verdad- de todo lo que estoy jugando. También puede que sea el inicio de un tipo de publicaciones que abracen esto de las primeras impresiones, ya que creo que es una manera de relajar ese estrés que tuve el año pasado por intentar sacar todos los análisis a tiempo para el lanzamiento.

En cualquier caso, empezamos ya, que si no se va a extender demasiado todo esto.

LEER MÁS > > > >

Metal Slug 6 (Playstation 2)

Isaac Lez accion, Disparos, metal Slug, Metal Slug 6, Noise Factory, Playstation 2, ps2, Run 'n Gun, Sammy Atomiswave, shooter, snk, SNK Playmore, Sony

Metal Slug 6 es un juego programado por Noise Factory y publicado y distribuido por Sammy Atomiswave y SNK Playmore para recreativa en 2006, siendo portado a Playstation 2 y más tarde a PC. La versión de PlayStation 2 llegó a Japón en 2006,  pero llegó después a Europa y Estados Unidos en 2007 el recopilatorio Metal Slug Anthology. Se trata de una muy buena versión del original, por lo que es un fantástico run 'no gun.

Leer más »

KUNG FU PANDA 4

El padrino del anime Animación, Cine, crítica, Pero esto qué es

 

Creo que nunca lo dije por estos lares, pero yo soy un puñetero fanático de la primera película de Kung Fu Panda. Uno de esos que tiende a apuñalar a la gente cuando duda de las maravillas de esta cinta. O casi. Y es gracioso porque desde el primer momento que oí hablar de ella, no daba mucho por esta cinta (como, creo, muchos otros). "Sí, será divertida, tendrá acción"… eso me decía yo. Pero cuando la vi, joder, era una puñetera maravilla, el ejemplo perfecto de cómo no se debe juzgar algo por su exterior, y, sobre todo, la vuelta al ruedo de Dreamworks. En un año en el que tuvimos la maravillosa Wall-e, los chicos del pescador de la luna nos dieron, para mí, la mejor película de ese año 2008, junto con la de Batman: El caballero oscuro. Aún la sigo viendo cuando la echan por la televisión, y me sigo emocionando con los personajes, el villano, la banda sonora, las peleas, la animación, el color… y cómo, y esto no es una chorrada que se me acaba de ocurrir (si acaso al becario), valora a los grandes maestros, los que te inspiran, y te hacen mejorar.

Luego llegó la segunda, y bueno, no estaba tan mal, con el pasado de Po saliendo a la luz, en una secuencia muy emotiva y a la vez desgarradora. Pero el sabor de la primera aún estaba ahí. 

Posteriormente la tercera se estrenó. Dios sabrá por qué, pero le dieron luz verde, y servidor estaba un poco ya cansado de que explotaran esta saga.

Y ahora, tenemos la cuarta.

Uno se pregunta si no pueden dejar a las franquicias en paz, con una entrega, y ya. 

PD: Y también quiero aprovechar este momento para ciscarme en los antepasados de los padres que consideran que llevar a niños de un año (o menos) que ni saben hablar a ver esta película, una con ruidos, luces y demás, es buena idea. Sííí, mientras todos nos cagamos en los berridos del crío, que no lo saquen de la sala, encima, queremos oír su orquesta sinfónica en sí bemol, no una película en el cine, dónde vamos a parar. 

 

PD2: OJO, DESTRIPES VARIOS DE KUNG FU PANDA 4, PELÍCULA QUE CLARAMENTE NO RECOMIENDO. PROSEGUID BAJO VUESTRO PROPIO RIESGO. 

Pulsa para leer más

Reseña: Void Stranger.

Ruben Rojas aventura, dolor de cabeza, fantasía, Indie, metanarrativa, misterios, PC, plataformas, Puzzles, que acabo de jugar, reseñas, sci fi, surrealismo, Videojuegos

Permítanme empezar esta entrada con una pregunta muy particular que bien podría definir la clase de experiencia que podrían tener de probar la obra independiente de la que escribo en esta ocasión, ¿disfrutan en alguna medida de los puzles de mover plataformas y empujar obstáculos con tal de llegar a una meta como para hacerlo por horas?. Siendo en su forma mas básica un descenso a la locura misma con mas de 225 pisos que pide que logres superar uno a uno los desafíos presentes en sus diferentes niveles, lo que parece un inocente juego de puzzles nos presenta un castigador rompecabezas que con sus misterios, sorpresas y mecánicas que espera descubras por tu cuenta no solo asegura unos dolores de cabeza, si no que nos invita en mas de una ocasión a observar todo lo que oculta en el interior del laberinto de muros monocromáticos al que nos pide saltar tan a ciegas como nos sea posible.

Leer más »

Reseña: Spectral Wizard.

Ruben Rojas artístico, aventura, comedia, cosas de japón, creepy cute, doujinshi, drama, fantasía, finalizado, lectura ligera, magia, MANGA, psicológico, reseñas, slice of life, tragedia, ¿que acabo de leer?

Cuando dejo que mi interés sea capturado por la primera lectura que llame mi atención, ya sea por una portada, personaje o pagina en particular, es bastante probable que termine con alguna obra alternativa con una clara estética o estilo que la separe del resto de lo que usualmente consumo. Siendo hoy uno de esos particulares días, he decidido escribir de una reciente relectura a la que realmente le debía el darle un espacio como recomendación, que fruto del trabajo independiente de una persona de la que solo conocemos su nombre artístico, me parece algo que merece un poco mas de atención de la que solo se le da en el nicho de los mangas poco conocidos. Siendo una historia de magia vista como un crimen, esta entrada la dedico a un relato de soledad, culpa y dudas enmarcadas en un arte bastante adorable.

Leer más »

Reseña: Blood Diver Ringo and the Fishbowl Man.

Ruben Rojas aventura, comedia, cosas de japón, drama, fantasía, finalizado, lectura ligera, MANGA, realismo mágico, reseñas, Romance, slice of life, sobrenatural, surrealismo, tragedia, ¿que acabo de leer?

Siendo hoy uno de esos días en donde me siento de ánimos como para escoger mi siguiente lectura simplemente por la primera portada o pagina que capture mi mirada, creo que no es mal momento para escribir de una obra cuyo peculiar arte capto mi atención desde hace un buen tiempo atrás. Sumergiéndome en otro extraño manga de un autor que solo conozco por sus extraños mangas como aquella antología de surreales relatos de un pueblo costero que empieza y termina con el relato de una amiga cargando la cabeza que decapito de la otra, su estilizado arte repleto de detalles me a invitado en esta ocasión a leer la historia sobre unos jóvenes tratando de frenar los estragos que plagan su ciudad, familias y conocidas, al ver gente ser convertida en peces dorados tras el ataque de un ser con cabeza de pecera.

Leer más »

Final Fantasy VI Pixel Remaster

Atreides Celes Chere, ciencia ficción, fantasía, Hieo Minaba, Hironobu sakaguchi, kefka, Nobuo Uematsu, Rol, Terra Branford, Tesuya Nomura, Videojuegos, Yoshinori Kitase, Yoshitaka Amano

Desktop Screenshot 2024.02.28 - 18.52.15.92

El juego que he jugado 3 veces y comprado cuatro

Imagino que ya estaréis aburridos de que cuente esto, pero es cierto que yo era Seguero y PCero. Mi vuelta a las consolas fue con PlayStation 2 y la PSP es decir todas las versiones que habían ido saliendo de Final Fantasy 6 como Super Nintendo (bueno, esto todos, que no llegó a Europa) PlayStation One o Game Boy Advance me las fui saltando por no tener ninguna de ellas.

En 2015 llegó a Steam y ese fue el momento en que decidí lanzarme a por él. En realidad esperé a que bajara de precio en las famosas rebajas de steam y ahí fue cuando me hice con él y lo cierto es que jugué bastante, cerca de 13 horas, pero el caso es que algunas cositas no me terminaban de convencer y lo acabé dejando. continue reading

Entrevista a Sean Dunny (Pillars of Eternity)

Drumiel blog videojuegos, drumiel, drumiel blog, Entrevista, entrevista pillars of eternity, entrevista sean dunny, ENTREVISTAS, interview pillars of eternity, interview sean dunny, pillars of eternity, prbg aesthetics, web videojuegos

En poco más de un año estaremos a una década del lanzamiento de Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment, 2015), ese CRPG de vista isométrica con fondos pre-renderizados capaz de mirar de tú a tú a los grandes titanes del género, desarrollados a finales del siglo pasado por Black Isle Studios y Bioware en su motor… Continue Reading →

Un brevísimo espacio a: Solo Leveling

Animal Spec fantasía, manhwa, Reseña, Solo Leveling

Solo Leveling reseña
Con el estreno de la
adaptación animada de Solo Leveling, buen momento es para
comentar el que es su manhwa, que recordemos brevemente, es un cómic elaborado en Corea.

A este respecto, Solo
Leveling
no es el culmen de la originalidad; recuerda enormemente
a otras obras tan fantásticas como The God of Highschool,
Tower of God, Sword Art Online… Mención especial a
estas dos últimas por tener en común el transporte forzoso, total o
parcial, del protagonista a otro mundo con mecánicas de subida de
nivel y mejora del personaje.

Leer más

El mejor juego que he jugado en 2023

Atreides arcade, Asteroids Recharged, Aventura Gráfica, Backbone, Blacksad Under the Skin, ciencia ficción, DNF Duel, EA Sports FC24, Fútbol, Golden Axe: The Revenge of Death Adder, Indie, Klonoa: Door to Phantomile, Press X to not die, Street Fighter 6, Super Sidekicks, Super Street Fighters II The New Challengers, The Expanse: A Telltale Series, Videojuegos

Portada 2

Ya estamos en Febrero y está bien reposada la resaca de 2023. Creo que dentro de unos años sería incluido en el top de los mejores años de videojuegos de la historia, con una cantidad y calidad de juegos muy pocas veces vista.

Sin embargo, estos premios no van de los mejores juegos en general sino de los que más me han gustado a mi en este año en el que no he parado de jugar y, en consecuencia, no me ha dado tiempo a terminar tantos como me gustaría.

Eso no me preocupa, lo bueno de una afición es que está para disfrutarla y los buenos juegos no empeoran cuando salen nuevos juegos. Los buenos juegos lo son para siempre y los jugadores los podemos disfrutar cuándo nos apetezca. Eso sí, para disgusto de las desarrolladoras que procuran que consumamos los juegos al ritmo que ellas dictan.

continue reading

El mejor juego que he jugado en 2023

Atreides arcade, Asteroids Recharged, Aventura Gráfica, Backbone, Blacksad Under the Skin, ciencia ficción, DNF Duel, EA Sports FC24, Fútbol, Golden Axe: The Revenge of Death Adder, Indie, Klonoa: Door to Phantomile, Press X to not die, Street Fighter 6, Super Sidekicks, Super Street Fighters II The New Challengers, The Expanse: A Telltale Series, Videojuegos

Portada 2

Ya estamos en Febrero y está bien reposada la resaca de 2023. Creo que dentro de unos años sería incluido en el top de los mejores años de videojuegos de la historia, con una cantidad y calidad de juegos muy pocas veces vista.

Sin embargo, estos premios no van de los mejores juegos en general sino de los que más me han gustado a mi en este año en el que no he parado de jugar y, en consecuencia, no me ha dado tiempo a terminar tantos como me gustaría.

Eso no me preocupa, lo bueno de una afición es que está para disfrutarla y los buenos juegos no empeoran cuando salen nuevos juegos. Los buenos juegos lo son para siempre y los jugadores los podemos disfrutar cuándo nos apetezca. Eso sí, para disgusto de las desarrolladoras que procuran que consumamos los juegos al ritmo que ellas dictan.

continue reading