Hace un par de años, NAISU Games lanzó la primera versión de Mokoko, la cual se trata de una corta experiencia llena de puzzles, simpáticas señoritas y mucho humor mezclado con mecánicas inspiradas en aventuras como Gals Panic!, Volfied y Qix. Tal fue la buena recepción entre el público que ahora nos ofrecen una versión remasterizada y sin censura que aumenta de forma exponencial nuestra misión de ayudar a chicas en peligro.Continue…
KINGDOM: CLASSIC – ALMA DE DEMO
Un juego con alma de producto para móviles que me sirvió, tanto para echar un par de buenos ratos, como para hacerme una idea de lo que puede venir en la saga.
Batman Odisea de Neal Adams
El 28 de Abril pasado falleció Neal Adams, seguramente mi dibujante favorito de todos los tiempos. Tenía de él por leer un incunable, su regreso a Batman décadas después.
Él fue, junto al gran guionista Denny O’Neill, los que sacaron a Batman de la idiocia a la que la serie de televisión de los 60 había conducido al personaje en los cómics. También fue este Batman el que llevó a que en los 80 Frank Miller lo llevara un paso más allá con su Return of the Dark Knight, trasladándolo a cuando ya era mayor.
Su Batman en los 70 es una de las mejores etapas de la historia del personaje y sin duda la mejor dibujada de todas, así que su regreso en este siglo era una mezcla de expectación por volver a ver semejante maravilla y miedo pensando si no habría pasado demasiado tiempo.
2064: READ ONLY MEMORIES – ENTRE DOS TIERRAS
Midboss mezcla una aventura gráfica con una visual novel, no dejándome contento en ninguna de las dos facetas.
Magic Knight Rayearth
Lucy, Marina y Anaís son tres chicas de secundaria que estaban de excursión en la torre de Tokyo cuando un resplandor las sorprende y las ciega. Cuando abren los ojos, las recibe un paisaje increíble que las desconcierta y confunde. Como sabrán a partir de un poderoso hechicero, se hallaban en otro planeta, en Céfiro, […]
A MEMOIR BLUE – ¿ESTÁ EL GÉNERO SATURÁNDOSE?
A Memoir Blue, el nuevo juego que llega apadrinado por el casi siempre fiable sello de Annapurna Interactive, me ha empezado a despertar dudas sobre el género.
Leyendas: Pokemon Arceus es una M, pero lo Amo
Con este flamante título para la entrada, que parece sacado de uno de los post más irreverentes pero suaves del amigo Arald, toca sentarse a hablar un poco de porque una vez más, con todo dispuesto a hacer una entrega sobresaliente, Game Freak se ha quedado en un quiero y no puedo. ¡Ojo! Con esto tampoco quiero decir que estamos ante una autentica desfachatez cómo muchos otros suelen plantear, porque para sorpresa de ambos bandos, para mí este juego ha sido toda una fuente de diversión, pero eso sí, con mucho a mejorar al respecto, pero en definitiva un paso en la buena dirección. Quizás sea por el enfoque que tengo con la saga desde hace unos años, quizás sea porque simplemente he disfrutado genuinamente de la obra pese a sus enorme ristra de defectos, particularmente en todo lo referente a la parte técnica
Sea como fuere, la idea un poco de este post, es darle otro enfoque al habitual mostrado en otros medios, tanto positivos como negativos, incluso si queréis considerarlo un: ¿Es tan malo? Entraría hasta dentro de la formula, pero tampoco es mi intención per se, porque con la cantidad tan mixta de opiniones, es imposible catalogarlo de una manera concreta, sin tener algún tipo de respuesta tanto en contra como a favor, por lo que se hace más fácil, convertirlo en una especie quimera entre análisis y opinión, mucho más rápido tanto para mí, como para vosotros. Otro punto del que quiero dejar constancia antes de entrar en vereda, es que tampoco voy a malgastar mucho tiempo en sentar las bases o hacer una sinopsis, porque de este juego ha oído hablar la gente que vive hasta debajo de las piedras, les guste ya o no la franquicia. Y por supuesto las referencias a Breath of The Wild padre de todos, caerán durante la ejecución de la entrada (Para que luego no se diga, que no sigo los designios impuestos por la sagrada congregación de blogueros tuleros)
Para algún que otro despistado que llegue tarde a nuestra visión de lo que es una review de esta índole, estamos ante una exposición de mi opinión ante todo. Si odias el videojuego y estas en contra de lo expuesto, olé tú, si estas a favor de la obra, pero te molesta las cosas malas que voy a mencionar, olé tú también, pero dejad fuera la bilis al entrar, que aún es triste que en pleno ecuador de 2022, aún tenga que decirle a unos cuantos, que se relajen al ver opiniones de un trozo de plástico con un juegico dentro, muy contrarias a su limitado sesgo de confirmación… O si no, al menos leeros todo al completo, que luego nos encontramos las sorpresas… (O no quien sabe, porque últimamente no me lee ni el pirri)
¿Preparados para teletransportarnos a la región de Sinnoh de hace 1000 años y whasapearnos con Arceus? ¡Porque yo sí!
LA ALTERNATIVA A STEAM DECK
No es que venga a descubrir el secreto mejor guardado del universo, pero me sorprende la cantidad de gente con la que me he cruzado que no sabía que esta opción existía. Por eso, os invito a que echéis un vistazo a esta alternativa a la Steam Deck que ofrece la propia Valve.
Flying Hamster
Flyng Hamster es un juego programado, publicado y distribuido por The Game Atelier para PSP, saliendo a la venta el 9 de agosto de 2010 en Europa y Australia y el 7 de diciembre del mismo año en Estados Unidos. Existe también una versión para iOS. Se trata de un juego de la serie PlayStation Mini para PSP, y es uno de los más divertidos, siendo un gran shoot 'em up lateral muy cachondo y divertido protagonizado por un hámster volador.
Reseña: Saki Achiga-hen Episode of Side-A.
Continuando mi viaje de inicio para conocer aun si es vagamente el mundo del mahjong, aun si todavía no entiendo la mayor parte de lo que veo en este -clasificado como deporte- juego de mesa que culturalmente podemos encontrar presente en bastante entretenimiento proveniente de oriente, como videojuegos, mangas, animes y otros medios asociados, toca pasar del momento culminante previo a las finales con el que finaliza Saki para observar el spinoff que en su momento ayudo a pasar la espera por una eventual segunda temporada. Aun si con un cambio de estudio entre estrenos, todo un nuevo reparto de personajes con motivaciones propias, un nuevo tono en la historia y detalles menores para diferenciarse, quedan dudas para ver si logra capturar todo lo que hizo del primer anime un espectaculo divertido aun si sigo sin entender poco más que intentar hacer combinaciones de fichas.
Melodía del Viernes: Yo Ho! (Wild Woody)
Saga Project Gotham Racing (2, 3 y 4)
Vuelvo a los Descartados no con un juego sino tres de una misma saga, Project Gotham Racing, que comenzó muy bien pero acabó fatal. Tanto, que supuso la desaparición de sus creadores…
DESCARGA TRES JUEGOS GRATIS EN LA EPIC GAMES STORE
Nueva oportunidad de canjear tres nuevos juegos para que se guarden en tu biblioteca para siempre.
Indie Review: Temp Zero
Alexandre Kadri y Paul Hebbinckuys son dos talentosos desarrolladores independientes que han unido sus fuerzas para traernos una aventura minimalista sobrecargada de acción a raudales al ritmo de la música mientras tratamos de sobrevivir a frenéticos enfrentamientos de variopintos enemigos que harán hasta lo imposible para impedir nuestro avance.Continue…
Fatal Fury Special (TurboGrafx-CD)
NINTENDO INDIE WORLD – MAYO 2022
Nintendo ofreció su Indie World el 11 de mayo a las 16:00 (hora peninsular española).
El fotorrealismo no va a llegar, ya lo hizo…
Una reciente demo técnica vuelve a demostrar el potencial del motor Unreal Engine 5 para videojuegos futuros al tiempo que pone sobre la mesa inquietantes alternativas…
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #36 – LA DESPEDIDA
No quiero aportar mucho dramatismo al asunto, y la verdad es que se me da fatal hacer clickbait porque no me gusta marearos. Por eso ya os comunico que esta entrada es una despedida del Diario de un GordoCheetos tal y como lo conocemos, y una bienvenida a un nuevo formato que afectará a El BloJ en su totalidad.















