Injustamente olvidados (VII): Rhapsody a Musical Adventure

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Nunca he sido un seguidor acérrimo de los musicales, es más, si me preguntas te diría que han sido muy pocos realmente los que he conseguido ver enteros, sin tener ganas de tirarme de los pelos. Tanto es así, que recuerdo con cierto desagrado e incomodidad todas esas ocasiones en las que en muchas de mis películas Disney favoritas y que tanto devore en la infancia, alguno de los diversos personajes aprovechaba para desarrollarse a sí mismo a través del canto. Sin embargo ha pasado el tiempo y aunque sigo teniendo cierta incomodidad, poco a poco, he ido consiguiendo adaptarme a las nuevas obras, que utilizan la música como motor para contar historias, emocionar a sus espectadores o directamente hacer crecer un arco de personaje. Lo que si me ha costado más, es hacerme a muchas de las tramas, que utilizaban este recurso para seguir adelante…

Si bien es cierto que el género ha tenido todo tipo de representantes, ha sido en el ámbito infantil donde se ha explotado constantemente, más aún, en las narrativas centradas en niñas o chicas jóvenes. Donde cuentos versionados por la empresa de Mickey Mouse, como la Cenicienta, Blancanieves o incluso más recientes como Enredados, utilizan este recurso, obras que lejos de desagradarme, no conseguían atraparme de la misma manera que a muchas otras personas, quizás por mi falta de sensibilidad, quizás porque el enfoque de género no era el adecuado, incluso puede ser que yo no fuera el público al que fueran destinadas. Pero con todo y pese a estar más de capa a caída en estos momentos, fueron toda una revolución en su momento y a día de hoy son la fuente de nostalgia de varias generaciones incluida la mía.

No se si por admiración o mediante estudios de mercado, Nippon Ichi, debió pensar lo mismo que yo, allá por el 98, porque después de pasarse varios años haciendo ports para SNES y PSX, así como videojuegos de Majhong, decidieron dar el salto a la palestra y hacer su propia obra, que no solo homenajearía a la vez que parodiaría todas esos cuentos de niñas, sino que además acercaría a muchísima gente al SRPG, les daría por fin el titulo de desarrolladora como dios manda, pero sobre todo les daría la oportunidad de desarrollar tanto una identidad personal, como por ultimo una saga, que sería todo un éxito en sus tierras, aunque eso, es harina de otro costal y carne para más de una entrada. Convirtiendo a Rhapsody en tanto su buque insignia hasta la llegada de Disgaea, como su titulo a la par, más olvidado hasta por sus fans más acérrimos. Así que como manda la tradición por estos lares, toca desenredar esta interesante obra, distribuida por Atlus en tierras americanas y japonesas, pero totalmente pasada por alto en Europa, hasta la llegada de su discreto "remaster" para Nintendo DS…

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Bitácora de invierno

Napo Jefferson aniversario, sobreElAutor

A menos de un mes del quinto aniversario del Blog da la coincidencia de coordinarse con el que será el artículo #100, es decir, actualmente estás leyendo la penúltima entrada antes de la centena, dos hitos que se alcanzarán el mismo día y juro ha sido plena casualidad. La primera vez que note la cercanía a las 3 cifras ni sospechaba que se coordinará con el aniversario, de hecho, pensé que

Reseña: Magic Knight Rayearth II.

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Continuando con mi revisionado de una de las primeras series de CLAMP que vi en mi vida, toca el turno de que escriba sobre una secuela algo polarizante. Mis recuerdos me dicen que la segunda parte no vivía al espíritu de aventura de la primera parte, especialmente por que el impredecible giro ya sucedió, pero refrescando mis memorias puedo ver que siendo diferente intenta cosas a su propia manera, aun si cae un poco en el melodrama que caracteriza parte de su demografía. Así que una vez más toca una entrada hablando sobre la obra que nació de cuando un grupo de creativas deseaban dibujar maquinas gigantes pero estaban trabajando para una revista dedicada para jóvenes y niñas, que buscaban una estética un poco diferente con su magia, poder de las emociones y galantes heroínas.

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La historia del palacio Yanxi

Pablo Tomoe Doramas, drama chino, drama de época

 Wei Ying Luo es una joven que acaba de ingresar a la Ciudad Prohibida como criada. Junto a una docena de chicas, trabajará como simple bordadora. A diferencia de sus compañeras, no llega con la pretensión de obtener el favor de algún soldado u hombre de prestigio. Ella solo tiene un objetivo: buscar justicia, o […]

NETFLIX GEEKED WEEK 2022: DAY 5 – EVENTO COMPLETO EN DIRECTO – SUMMER GAME FEST 2022

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Nuevo evento bajo el paraguas del Summer Game Fest 2022. Netflix dedica el quinto día de su Geeked Week a los videojuegos y promete novedades de Sonic Prime, The Cuphead Show y Dota: Dragon's Blood entre otros. El evento da comienzo este 10 de junio a las 19:00 (hora peninsular española).

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Unboxing Triangle Strategy

Atreides Estrategia, Naoki Ikushima, Nintendo, Rol, Serinoa, Square Enix, Tomoya Asano, Videojuegos

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Son varias décadas las que llevo jugando a videojuegos.

Los 90 los disfruté enormemente con sus fantásticas aventuras gráficas y juegos de rol en perfecto pixel art. En aquél momento no se llamaba pixel art sino los mejores gráficos que podían desarrollar las máquinas del momento.

Encontrarme, en pleno siglo 21 que los desarrolladores vuelven a hacer juegos con gráficos pixelados con la inmensa cantidad de opciones de que disponen actualmente me cabrea en la mayoría de los casos porque, encima, los gráficos son peores en muchas ocasiones que los que realizaban hace 40 años.

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Primeras (primerísimas) impresiones de Primavera 2022

Animal Spec Primavera 2022, primeras impresiones, Spy X Family, Tate no Yuusha, Tomodachi Game

No sé cuantas veces en lo que llevaré de año habré usado la misma excusa, pero más vale tarde que nunca. Este pedacito de repaso a la temporada que nos acontece tuvo que haber salido con mucha más antelación, abarcando otras tantas series más, pero me he distraído con aficiones y no tan aficiones, y al final el resultado es justo lo que indica el título: unas primerísimas (para nada sarcasmo) primeras impresiones de primavera para la que, sin más dilación, dejo aquí lo escrito de Spy×Family, Tate no Yuusha (S2) y Tomodachi Game.

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Indie Review: 2021: Moon Escape

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Mike Yamato es un desarrollador canadiense que en los tiempos libres de sus jornadas trabajando para otras compañías, se tomó el reto de desarrollar un videojuego para la Nintendo Game Boy debido a que sintió que sus características y limitaciones técnicas eran una excelente forma de potenciar su creatividad a la hora de crear nuevas experiencias. Es por ello que se tomó la tarea de crear una aventura de mundo abierto que nos lleva a una lejana galaxia devastada por una guerra sin precedentes iniciada por los temidos Kisur, quienes se tratan de una razar de bárbaros que comenzaron a dominar los viajes espaciales y ello los condujo a convertirse en una amenaza latente, pero la antigua Hermandad Marcada les hará frente y pondrá fin a sus planes, pero primero tendremos que ayudar a uno de sus paladines llamado Tars Nunien a reagruparse con sus aliados y comenzar la contraofensiva definitiva.Continue…

DEVOLVER DIGITAL 2022 – EVENTO COMPLETO EN DIRECTO – SUMMER GAME FEST 2022

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Puedes ver en directo aquí el Devolver Digital: Devolver Marketing Countdown to Marketing, dentro de los eventos alrededor del Summer Game Fest 2022. El evento tendrá lugar este 9 de junio a las 23:50 (hora peninsular española). También puedes disfrutar de un pequeño resumen tras el evento.

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