Tobari 2: Dream Ocean | desunoya

chato deez nutz, desunoya, doujin, dream ocean, Indie, plataformas, Reseña/Comentario, tobari 2

Últimamente… como que los plataformas clásicos están un poco desapercibidos, ¿no?

No me malentendáis. De haber plataformas 2D clásicos, los hay, pero a no ser que Capcom le de por sacar otro retrorevival como Megaman 11 o el nuevo Ghost n’ Goblins, es raro de que se hable de alguno. Hay los Wayforward o los Inti Creates del mundo que siguen sacando juegos de desplazamiento lateral con plataformas, pero suelen recaer más en el umbral de “plataformas de acción” o metroidvanias. Y a parte del reciente Pizza Tower que (¡por fin!) ha rescatado la esencia Wario Land, el último gran hit independiente de plataformas fue… ¿Celeste? Homies, ¡ese salió hace 5 años!

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COSAS QUE ESPERO DE NUEVAS ENTREGAS DE GODZILLA Y EL MONSTRUOVERSO

El padrino del anime Cine, Godzilla, Kaiju, Opiniones de un padrino

 

¡ARREA PATRÁSSSS!

Quien haya visto la saga de Godzilla lo sabe (cough Godzillamaratón cough), pero a pesar de que la mayoría de sus entregas son más simples que el mecanismo de un sonajero, con efectos especiales denigrantes en su mayoría (sin contar con las últimas entregas hechas por el mercado americano), y personajes humanos que a veces dan más pena que gloria, e incluso risa (como en la antigua King Kong vs Godzilla), el amor que sentimos por el lagarto radiactivo japonés es infinito e inagotable. Lleva el bicho dando caña durante más de 60 años, y ahí sigue, el campeón. Con las nuevas cintas realizadas por Warner Bros, se abrió la veda a la era Legendary, y al Monstruoverso, que si bien comenzó de una manera un tanto escabrosa para mi gusto (Godzilla de Gareth Edwards me pareció un poco tostón, la verdad) ha ido evolucionando hasta darnos con dos entregas más que satisfactorias: Godzilla Rey de los monstruos (mi película de acción favorita del año 2019), y Godzilla vs Kong. Esta última es especial para mí, porque supuso la mejor manera de volver a las salas en la época de pandemia, una en la que estaba con muchísimas ganas de cine. Y como yo, muchos otros se alegraron de tener un filme así en ese tiempo tan convulso

De modo que, viendo que pronto sacarán otra entrega (¡y para marzo del año que viene!), qué menos que hablar de las cosas que me gustarían ver en el futuro de esta saga.

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COMICS BROKE ME: HABLEMOS UN POCO DE ESTO

El padrino del anime Cómics, Opiniones de un padrino

 

 

Que el arte lo esté pasando mal últimamente, no es nada nuevo. Si el año pasado tuvimos los NFTs, ahora han llegado las inteligencias artificiales, y en América se está dando una huelga de guionistas de enormes proporciones. Uno no es que sea fan de las conspiraciones, pero parece como si hubieran intereses de por medio para fastidiar a los creadores de contenido. Ojo, no estoy en contra de los avances tecnológicos en cualquier campo: me encanta emplear los atajos de teclado y las herramientas de perspectiva en Clip studio, y veo con buenos ojos que se creen herramientas de inteligencia artificial (IA) para estudios sobre diversas patologías y aspectos biológicos que de otra manera, serían difíciles de realizar. Lo que no aguanto, es que esas herramientas se empleen para eliminar el papel del ser humano en las tareas, ya sean científicas o artísticas, hasta tal punto de que, como hacen muchas IAs generadoras de imágenes, baste con escribir un texto para tener el resultado deseado, y poco más. ¿Dónde está el estudio de la composición de la ilustración? ¿El boceto? ¿El colorkey? Todo eso, poco a poco, parece perderse, como lágrimas en la lluvia

Y ahora tenemos el movimiento #comicsbrokeme. 

La gota que ha colmado mi vaso personal, y ha hecho que escriba esto. No servirá de nada, pero mira, prefiero hacerlo. 

 

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Double Love

Pablo Tomoe bromance, C-Dramas, Doramas..., comedia romántica, Videojuegos, zhang xueying

 Lu Wanwan es una joven estudiante para actriz que pasa horas jugando a un popular videojuego multijugador wuxia. Ella es bastante novata y el azar y la torpeza la llevarán a matar al mejor jugador, Mo Bai, quien cobrará rápida venganza tomando de punto a la chica.  Sin embargo, terminarán volviéndose compañeros de equipo, tan […]

Links: The Challenge of Golf (Mega CD)

Isaac Lez deportes, Deportivo, Golf, Links: The Challenge of Golf, mega cd, Papyrus, Sega, sega cd, Virgin

Links: The Challenge of Golf es un juego programado, publicado y distribuido por Access Software para PC en 1990, siendo portado a Commodore Amiga y Mega CD. La versión de Mega CD fue la última en aparecer, y salió a la venta en 1994, siendo programada por Papyrus y publicada por Virgin. Se trata de una buena versión del original, por lo que es un muy buen juego de golf, la primera entrega de la saga Links.

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Battle Pinball

Isaac Lez Banpresto, Battle Pinball, Nintendo, Pinball, Super Nintendo

Battle Punball es un juego programado, publicado y distribuido por Banpresto, saliendo en exclusiva en Japón el veinticuatro de febrero de 1995. Se trata de un muy divertido juego tipo pinball protagonizado por las licencias de superhéroes de Banpresto, aunque con el típico aspecto super deformed que daban a sus personajes.

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Battle Pinball

Isaac Lez Banpresto, Battle Pinball, Nintendo, Pinball, Super Nintendo

Battle Punball es un juego programado, publicado y distribuido por Banpresto, saliendo en exclusiva en Japón el veinticuatro de febrero de 1995. Se trata de un muy divertido juego tipo pinball protagonizado por las licencias de superhéroes de Banpresto, aunque con el típico aspecto super deformed que daban a sus personajes.

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Summer Game Fest 2023

Atreides Akira Toriyama, baldur's gate 3, Final Fantasy VII Rebirth, Life of P, Mortal Kombat 1, Prince of Persia, Sandland, series, Sonic, Spiderman 2, Star Trek, Videojuegos

Todos los anuncios del Summer Game Fest 2023 | Eurogamer.es

El evento se ha celebrado el 8 de junio en el YouTube Theatre de Los Ángeles. La impresión ha sido mejor de lo que esperaba. Venía de sufrir el PlayStation Showcase y las expectativas las tenía muy bajas, es cierto, así que no era difícil superarlas. Sin embargo, aunque hay algunas luces, también hay algunas sombras.

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Summer Game Fest 2023

Atreides Akira Toriyama, baldur's gate 3, Final Fantasy VII Rebirth, Life of P, Mortal Kombat 1, Prince of Persia, Sandland, series, Sonic, Spiderman 2, Star Trek, Videojuegos

Todos los anuncios del Summer Game Fest 2023 | Eurogamer.es

El evento se ha celebrado el 8 de junio en el YouTube Theatre de Los Ángeles. La impresión ha sido mejor de lo que esperaba. Venía de sufrir el PlayStation Showcase y las expectativas las tenía muy bajas, es cierto, así que no era difícil superarlas. Sin embargo, aunque hay algunas luces, también hay algunas sombras.

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Reseña: Yomawari Midnight Shadows.

Ruben Rojas +17, artístico, aventura, cosas de japón, cute girls doing cute things, Exploración, fantasmas, horror, PC, psvita, reseñas, sobrenatural, survival horror, switch, Videojuegos

El primer Yomawari nos presentaba de manera minimalista, artística e incluso meditativa un survival horror en donde una pequeña niña intentaba encontrar a su familia aun si tendría que encarar los horrores que deambulaban con la caída de la noche. Siendo mas tragedia que directamente horror con todo y su juego en la dualidad entre lo visualmente adorable con lo horripilante, fue una experiencia que aceptando la enorme necesidad de prueba y error no deja de ser algo memorable emocional como para merecer una secuela de la que escribo en esta ocasión. Con una nueva localidad que visitar, nuevas protagonistas que acompañar y nuevos desafíos, la escala de ambiciones crece para presentarnos mapas mas extensos, nuevas entidades de las que escapar, una atmosfera mas opresiva a ratos y una historia algo mas compleja en sus temas como para merecerle ser el único titulo en la trilogía con una calificación para mayores de 17 aun si mantiene su ideología de que menos es mas.

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Arma X Marvel Gallery Edition de Barry Windsor-Smith

Atreides Alpha Flight, Chris Claremont, Cómic, conan, Daredevil Born Again, Marvel Comic Presents, superhéroes, Wolverine, x-men

poridentidad

Durante décadas Lobezno fue el personaje más misterioso de La Patrulla-X o X-Men.

En 1991 Barry Windsor-Smith cogió al personaje y en la colección Marvel Comics Present empezó un serial por capítulos contando cómo Lobezno se convirtió en el que encontraron perdido  y semi desnudo en medio de los bosques de Canadá los futuros miembros de Alpha Flight James McDonald Hudson (Vindicador) y su esposa Heather McNeil (Guardián) . continue reading

TOP SAGAS: 7. GRAND THEFT AUTO

JoseJa análisis, colonia 9, joseja, rankings

     A principios de los 2000's la saga Grand Theft Auto generó un revuelo tremendo entre la chavalada de la época, acababa de salir la tercera entrega para la flamante PS2 (GTA III traía al 3D la experiencia de los anteriores GTA más el salto al 3D en Driver o Midtown Madness, disponer de una ciudad entera a recorrer con el coche haciendo misiones más el concepto de juegos como Shenmue en el sentido de poder patear por la ciudad teniendo a disposición las localizaciones del propio juego no solo como un decorado, si no que los edificios, parques y demás localizaciones "existían de verdad") generando uno de esos puntos de inflexión más notorios de la historia de los videojuegos, marcando un antes y un después.

    Dicho esto, aquí tenemos la lista de mis Grand Theft Auto favoritos.

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Demons of Asteborg (Mega Drive)

Isaac Lez accion, aventura, Demons of Asteborg, Mega Drive, Megadrive, Neofid Studios, plataformas, Sega, sega genesis

Demons of Asteborg es un juego programado, publicado y distribuido por Neofid Studios para Mega Drive, Nintendo Switch y PC en 2021. Aunque la versión de Switch fue la primera en aparecer, hay que decir que el juego original es el de Mega Drive, que salió a la venta el mismo día que el de PC, el 4 de agosto de 2021 en Europa y Estados Unidos. Se trata de un excelente juego de plataformas y acción con aires de la saga Ghosts 'n Goblins y toques de metroidvania.

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