Entrevista a Akira Ueda (Super Mario RPG, moon, Contact)

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Hace cosa de dos semanas o así, mientras disfrutaba de mi taza de Caramel Macchiato matutino, navegando por «el artista antes conocido como Twitter» me topé en mi TL con una publicación sobre Contact (Grasshopper Manufacture, 2006), uno de mis títulos predilectos de Nintendo DS, y a su vez de lo más únicos y especiales… Leer más →

Apaga la consola: THIS IS US

JoseJa apaga la consola, colonia 9, joseja

Os explico mi perfil antes de empezar: el formato serie de por si no me apasiona. Si bien es cierto que al final, siempre he estado viendo series, sobre todo de anime (a nivel normal, como cualquier hijo de vecino), es un formato que de por si me da algo de pereza, eso de que sean chorrocientos capítulos en chorrocientas temporadas… prefiero las películas, empieza, te plantea una situación, se desarrolla y termina, todo ello en 1, 2 ó como mucho 3 horas y a otra cosa.
Dicho esto, quiero recalcar también que la premisa de la serie no me llamaba la atención, la pequeña sinopsis que había en la plataforma de turno no me parecía atractiva, más bien me decidí porque a Paola le habían dado buenas referencias, pero tenía claro que si veía un capítulo y no me convencía pasaba de seguir viéndola y… vaya capítulo, me tenía completamente dentro, como te plantean la vida de 4 personas que justo en la misma fecha cumplen 36 años e hilan de una forma magistral en el desenlace del mismo para dejarte con ganas de más.

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CHOBITS | Reseña

Jules WK 2002, Adaptación Anime, Anime, Anime de Robots, Chi, Chobits, clamp, CLAMP Reseña, Reseña

Reseña: Chobits - 13 Fotogramas


Persocom: Computadoras personales con forma humana. Seres que
sirven para entrar a la internet, mandar correos y hacerte la vida más fácil.
Las persocoms no tienen sentimientos, por eso no debes tomarles
afecto.

O al menos eso le advirtieron a Hideki, nuestro protagonista de hoy, cuando el
destino lo lleva a encontrar a su propia y misteriosa persocom y la lleva a
casa con él. Esta es su historia, este es el día a día de Hideki y su persocom
Chii en: Chobits!

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CHOBITS | Reseña

Jules WK 2002, Adaptación Anime, Anime, Anime de Robots, Chi, Chobits, clamp, CLAMP Reseña, Reseña

Reseña: Chobits - 13 Fotogramas


Persocom: Computadoras personales con forma humana. Seres que
sirven para entrar a la internet, mandar correos y hacerte la vida más fácil.
Las persocoms no tienen sentimientos, por eso no debes tomarles
afecto.

O al menos eso le advirtieron a Hideki, nuestro protagonista de hoy, cuando el
destino lo lleva a encontrar a su propia y misteriosa persocom y la lleva a
casa con él. Esta es su historia, este es el día a día de Hideki y su persocom
Chii en: Chobits!

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Reseña: Kandagawa Jet Girls.

Ruben Rojas Anime, anime original, contenido no apto para todos, cosas de japón, cute girls doing cute things, deportes, ecchi, fanservice, multimedia, reseñas, slice of life, yuri

En lo que trato de luchar con mi siempre creciente lista de pendientes y así tachar algunos títulos en esta, me encontré con una serie a la que unos años atrás simplemente ignore mientras se estrenaba por ser parte de un intento de crear una nueva franquicia multimedia por parte de quienes nos dieron a las ninjas rompe vestuarios de Senran Kagura o los exaltados combates de lo que intento ser Valkyrie Drive. Lo que seria simplemente esperar algunos meses a que saliera su juego para comparar esfuerzos viendo su anime de fanservicera deportividad, termino en unos cuantos años en los que me olvide de su existencia, pero si bien en el presente no será una obra de particular renombre en el mundo del manga/anime y juegos asociados, pero mi curiosidad no quedaría conforme hasta ver con mis propios ojos si había algo que rescatar en la obra que nos ofrecieron en aquella ocasión.

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Nuevas series. Especial Verano 2023

Atreides accion, ciencia ficción, Citadel, comedia, drama, El caballero negro, FROM, FUBAR, gotham knights, histórica, Invasion Secreta, Los Durrell, Secuestro en el aire, series, Star Trek Strange New Worlds, superhéroes, terror, thriller

Portada

Como en los últimos años está siendo un verano tórrido. Por eso, estar en casa a la sombra en las horas más achicharrantes del día con algo fresquito y una buena serie puede ser un plan estupendo. Por aquí os propongo unas cuantas y os aviso de las que seguramente sea mejor evitar.

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ANÁLSIS: METROID PRIME REMASTERED

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

Si algo ha sabido hacer Nintendo a lo largo de su historia es coger sus sagas más míticas de la era 2D y pasarlas al 3D manteniendo la esencia y siendo ejemplo de cómo establecer dichas mecánicas en una dimensión extra. 
En la generación de 64 bits le tocó a Pilotwings, Wave Race, Mario Kart, Super Mario, F-Zero, Excitebike y The Legend Of Zelda, y en la generación de 128 bits le llegó el turno a la gran franquicia de Intelligent Systems: Metroid.
El juego fue un rotundo éxito, eso ya lo sabemos todos, pero lo que nadie se esperaba es que 20 años después de su publicación en Europa iban a anunciar y publicar de seguido la remasterización de aquel mítico juego (rozando casi el remake, para ser justos). 
Tomad sitio, porque hoy traemos a Colonia9 Metroid Prime Remastered para Nintendo Switch.

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Hay gente que no sabe disfrutar de los videojuegos

Atreides Bloomberg, GTM, Hardware, Nintendo Switch PRO, Opinión, Playstation 5 PRO, Unreal Engine 5, vandal, Videojuegos

Portada

Me gustaría decir que me sorprende pero más bien me decepciona como algunos medios y muchos jugadores no saben disfrutar de lo que tenemos. Tampoco es que se paren mucho a pensar antes de escribir.

A los jugadores se lo puedo perdonar pensando que es pura ignorancia, aunque con peros, pero a los medios no.

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Análisis: Final Fantasy XVI

JC_ADX accion, análisis, clive, Final Fantasy XVI, hack n slash, jill, PC, PS5, Rol, Sony, Square Enix, Torgal, yoshi-p

¿Qué es la esencia de Final Fantasy? Mucho se ha escrito acerca de esta pregunta, y la respuesta no es tan sencilla como puede parecer. Para algunos, es la presencia de una serie de elementos identificativos de la saga, como pueden ser los cristales, la magia, las invocaciones, los chocobos o los moguris. Otros marcan … Sigue leyendo Análisis: Final Fantasy XVI

RESUMEN DE LA ACTUALIZACIÓN DEL VERANO DE TEAM FORTRESS 2

El padrino del anime Opiniones de un padrino, Team Fortress 2, Videojuegos

 

 

Pues sí, lo imposible se ha vuelto posible: y es que con la nueva actualización de Team Fortress 2, se han registrado cifras récord. De acuerdo a numerosas noticias y portales de videojuegos, el famoso título de Valve ha logrado alcanzar picos de cuarto de millón de jugadores, algo nunca visto desde hacía años. Para mí, Team Fortress 2 ha sido parte no sólo de mi adolescencia (empecé a jugarlo con 15 años) sino también de mi vida adulta posterior, gracias al contenido creado por la comunidad vía vídeos de SFM/Gmod, y ver noticias como esta me alegra el día. Si bien ha tenido actualizaciones, esta última ha sido especial, y es que ha sido creada enteramente por la comunidad. Así que sin más dilación, vamos a comentar un poco las impresiones que me ha causado. No obstante, no voy a hablar de los cosméticos o burlas, sino de los modos de juego nuevos que se han incluido y diversas mejoras, así como inconveniencias, que he encontrado en mis partidas.

 

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Reseña: Kosaka-san Remaster.

Ruben Rojas +15, contenido no apto para todos, Denpa, doujinshi, drama, drama adolescente, es tan cursi pero tan bonito, escolar, lectura ligera, no es eroge, novela cinética, Novela Visual, tragedia

Normalmente cuando hablamos de recomendar novelas visuales es probable que lo primero que se les venga a la mente sean esas obras que exigen decenas de horas de atención de inicio a fin, por no hablar de las abrumadoras tareas que pueden ser aquellas cerca de las 100 horas de duración. Sin embargo no todo en este genero de entretenimiento requiere de tanto tiempo, ya que si buscamos podemos encontrar lecturas satisfactorias incluso en algunas de las mas breves experiencias que se han creado. Teniendo hoy por alguna razón el tema de novelas de naturalezas algo trágicas en mis reseñas del día, la obra de la que escribo en esta ocasión es una pequeña pieza de producción independiente que con lo justo y necesario, logra en poco mas o poco menos de una hora ser una pieza emocionalmente resonante con su publico, invitándonos a leer un cotidiano ensueño sobre encarar el aparente fin del mundo.

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Reseña: True Remembrance.

Ruben Rojas 3DS, cosas de japón, desarrollo de personaje, doujinshi, drama, es tan cursi pero tan bonito, freeware, Indie, melodrama, no es eroge, novela cinética, Novela Visual, PC, reseñas, Romance, ¿que acabo de leer?

Si bien al hablar de novelas visuales se suele pensar en el considerable compromiso de tiempo que pueden significar algunos de sus mas representativos exponentes que en mas de una ocasión alcanzan hasta  un total de 100 horas, existen ejemplos de experiencias breves pero igualmente satisfactorias entre los títulos que forman parte de estas piezas de ficción semi-interactiva. Estando de humor para probar algo que el peor de los casos podía tomarme solo una tranquila tarde en donde no tenia nada mejor que hacer junto a tomar mi café, la obra que leí y de la que escribo en esta ocasión es una pequeña obra autoral que humilde en sus recursos pero con generales buenas impresiones a su nombre, nos invita con la clásica rutina de un chico conociendo a una chica, para escondernos una gentil, cálida y por momentos melancólica exploración del dolor y la belleza que puede haber en compartir memorias junto a otras personas, dando algo breve pero bastante emocional.

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Pit Pot

Isaac Lez arcade, Master System, Pit Pot, puzzle, Sega

Pit Pot es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System en 1985 en Japón, llegando a Europa y Estados Unidos en 1986, pero no como juego suelto, sino en un recopilatorio que incluía este juego junto al shoot 'em up Astro Warrior. En el caso de Pit Pot nos vamos a encontrar con un título tipo puzzle y arcade con un estilo visual que puede recordar a juegos como Bomberman.

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