Entrevista a Sean Dunny (Pillars of Eternity)

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En poco más de un año estaremos a una década del lanzamiento de Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment, 2015), ese CRPG de vista isométrica con fondos pre-renderizados capaz de mirar de tú a tú a los grandes titanes del género, desarrollados a fin…

OTAKUFREAKS NOS ENTREVISTA

El padrino del anime Entrevista, otakufreaks

 Pues sí chavales, las buenas gentes de Otakufreaks han dedicado unos momentos de sus vidas para realizar unas preguntillas a vuestro humilde servidor (contribuyendo a mi ratio personal de narcisismo, todo sea dicho). La podéis leer justo aquí. Pulsa p…

Las Realidades de Latinoamerica

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Dentro de la comunidad hispanohablante dedicada tanto al consumo como a la promoción del videojuego y con él, el ocio digital; hay un sinfín de gente tanto de España como de Latinoamérica, sin embargo a la hora de la verdad, de quien se extrae la nosta…

Interview with Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain and Clifftop Games

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Joel Staaf Hästö is a swedish indie game programmer that worked for some well known games such as Brothers: A Tale of Two Sons, the Syndicate 2012 reboot or Magicka: Wizard Wars before becoming a solo indie game developer and founding Clifftop Games studio.
Kathy Rain was his very first game developed on his own, a classic story driven point and click adventure that was released in 2016. El BloJ had the pleasure to ask him some questions about that game and future projects that he kindly answered. We thank him for taking some time to do that.

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