Se me va de las manos y voy a reseñar TODO lo que he leído, visto y derivados en verano, y ya os aseguro que es MUCHO. Así, paso de poner fotos de todo porque si no estaré hasta mañana y acabaré sin poder alojar más imágenes en blogger.
Mi flamante ZX Spectrum+2 ha vuelto en una extraña carambola

Este blog está dedicado a las máquinas recreativas, pero creo que lo que recuperé hace unos días merece la pena mencionarlo, y no, no es solo un Spectrum. A través de los años he tenido numerosos cachivaches tecnológicos entre ordenadores, pianos, joysticks, consolas, máquinas recreativas (si, tengo una en casa y disfruto viendo como la envidia os […]
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Reseña: Amaama to inazuma.
Deus Ex: Human Revolution 1.0 – Narrativa y Jugabilidad
Final Fantasy XV. The Brotherhood.

Veremos qué tal es finalmente el juego porque las últimas noticias han sido bastante decepcionantes, de eso hablaremos luego, pero en cambio han hecho un gran trabajo preparando el lanzamiento primero con la película Kingsglaive de la que hablé el otro día y en paralelo con los cinco capítulos que componen The Brotherhood. Se suele pensar que si algo es gratis no será de mucha calidad pero Square-Enix ha roto con esa idea pues los cinco episodios están disponibles para todo el que quiera verlos en Youtube y de su calidad hablamos ahora.
Análisis: Star Wars Racer Revenge
Este juego y yo tenemos nuestra historia. Todos vosotros seguro que tenéis un juego raro e imposible de encontrar, al que jamás habéis podido echarle el guante y tenéis una curiosidad tremenda por jugar. Pues este era el mío. Con lo colgado que soy del universo Star Wars, teniendo todos y cada uno de sus juegos y con lo teta que me lo había pasado con el Episode I Racer, trincar este juego era al mismo tiempo un deber y una necesidad.
Pero entre su rareza, la poca tirada que tuvo y que era exclusivo de PS2, no era de esperar que el mercado tremendamente especulativo de páginas de juegos de segunda mano y coleccionismo lo vendiera como si la jodida arca de la alianza se tratase. Pero gracias a su relanzamiento junto con otros juegos de Star Wars en PSN y una rebaja reciente, por 2 pavos al fín pude hincarle el diente. ¿El resultado? Un buen juego, pero que para nada era lo que me esperaba. Os lo cuento en el análisis:
PS4 PRO – RESUELVE TUS DUDAS
PS4 PRO fue una de las sorpresas del último PlayStation Meeting de Sony, una conferencia en la que anunciaron esta nueva consola junto con PS4 Slim, pero a pesar de lo que pueda parecer arrojaron más sombras que luces. Por eso, SaffronCR ha querido colaborar con nosotras en este vídeo en el que responde desde un punto de vista técnico las preguntas que tod@s os estaréis haciendo respecto a ella:
EL FIN DE UNA GRAN SAGA.
Recopilatorios de juegos antiguos: ¿merecen la pena?
Los recopilatorios de juegos no son nada nuevo, ni mucho menos. Yo al menos los conozco desde que me inicié en el mundillo de las consolas allá por 1991 con mi primera compra, una Mega Drive con el primer "Sonic The Hedgehog" y otro cartucho con tres juegos de la serie "Mega Games", en concreto el volumen 2 formado por los clásicos "Streets of Rage", "Golden Axe" y "The Revenge of Shinobi", los cuales me dieron (y me siguen dando a día de hoy en emulación) incontables horas de diversión.
[GB] Chikyû Kaihô Gun ZAS
ONE THOUSAND LIES. Videoanálisis, explicación y curiosidades.
Reseña Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu.
UNA GUERRA A GRAN ESCALA.
Podcast Cómics – ¡Lecturas en Galicia!
Los juegos que espero hasta fin de año

Ya entramos en esa fase del año conocida como “hay muchos más juegos que tiempo y dinero ¿dónde estábais en verano cabrones?”
Sí, hablamos de la campaña navideña y como todos los años Casa Capitular hará su lista de deseos.
Luego veremos cuáles merecerán la pena y cuales serán bonitos bluffs a 60 € la metida de pata.
Vaya por delante que ya no reservo. Salvo la edición especial de Syberia III que parece alucinante, pero me niego a reservar ante las experiencias de otros años que me hacen dudar, primero, el hype. A mayor hype más posibilidades de batacazo gordo cuando sale el juego y se descubre que no es ni la mitad de lo que se esperaba.
Luego está el factor en qué plataforma jugar. Si como en mi caso la plataforma de preferencia es el PC hay mayor motivo para no reservar porque en los últimos años está llegando cada conversión a PC que es para llorar hasta que se soluciona meses después. Así que es mejor esperar, ver si funciona bien, no fiarse de las primeras críticas porque las webs de videojuegos comentan como si todas las versiones fueran iguales y días después reconocen que “a cierta parte de los jugadores” el juego les va como el culo y un servidor, fiándose de la crítica estupenda del juego que había omitido el detalle de no haberlo probado en PC, se lo ha comprado y va a patadas.
Pero empecemos por los imprescindibles: continue reading
Commando (o la del soldado a tiros y bombas) – Capcom 1985

Commando es un juego que lanzó Capcom/Data East allá por 1985, de los pioneros shoot’em up de scroll vertical inspirado en los juegos de naves de la época pero trasladado a un campo de batalla. A pesar de no guardar ninguna relación con la película Commando (de hecho, la película fue posterior al videojuego), este vertiginoso shoot’em up de scroll […]
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RESIDENT EVIL ((Game Cube)) Lo que no me ha gustado
Disgregación grupal injustificada
En 1985 la gente anda del revés
«El futuro. ¿Qué es el futuro? ¿Acaso una especulación insustancial basada en la mutable sustancia de un presente tornado en pasado con cada segundo consumido? ¿Una proyección consistente? Sea lo que fuere, cuando el futuro se toma por pasado y el pasado se convierte en futuro, el absurdo presente resultante…
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