Reseña: Occultic;Nine.
Cold Fear [PC-DVD ROM]
Puta mierda. En serio, puta mierda. Mis expectativas por los suelos. Pensaba que sería un videojuego mínimamente rescatable. Mínimamente, pero no. Según las fichas, se supone que es un survival horror. Sigo buscando la justificación de esa afirmación, puesto que más que la puta mierda del survival es un videojuego…
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Feliz Navidad

Os deseo la mejor de las fiestas, que podías disfrutarlas o que al menos no se os hagan insufribles. Y leed Lobo, Navidades Paramilitares. Hace estas fiestas mucho más llevaderas.

Reseña: JoJo Diamond is unbreakable.
PRM 2016: Aspectos sonoros
¡FELIZ NAVIDAD Y PRÓSPEROS VIDEOJUEGOS!
La vendetta de los gilipollas
Por Chris_Chocobo Volvemos con otro artículo de un servidor, de los que suelo escribir cuando ya tengo la barra de cojones llena, cuando el límite está a rebosar como fan de Resident Evil. El tema que os quiero comentar hoy, viene por otra reciente oleada de estupidez humana que ha…
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Mezcolanza de despropósitos cumple 3 años.
Visión Friki Podcast 3×08 – Rogue One: una historia de Star Wars
Último programa dedicado a «Rogue One», sin lugar dudas, una de las películas del año.![]()
Hellboy. El Ejercito Dorado
Guillermo del Toro es un maestro artesano, un enamorado del cine, la fantasía, el terror y cualquier género que incite a la imaginación a ir más allá de lo mundano. Eso se nota en cada segundo de su obra, en cada celula de sus creaciones. El máximo exponente de este hecho (salvo que viváis en […]![]()
100 palabras sobre… Nier: Automata
Platinum Games no ha firmado un buen 2016: un Tortugas Ninja mediocre y un StarFox Zero muy bueno pero lastrado por su extraño control, habían sembrado la duda de si la desarrolladora estaba perdiendo su “toque”. Pero entonces nos llega la demo de Nier para decir: “eh! no te preocupes, seguimos en forma”. Y así, de sopetón, […]![]()
Top 10 – Videojuegos de deporte extremo
Demo NiER Automata

Bueno, ya he jugado la demo que han puesto hoy en la store de PS4.
No es una demo muy larga, unos 45 minutos como mucho y descubre menos de lo que me gustaría porque recuerda a los primeros gameplays que mostraron.
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Mi problema con los RPGs
Cuando subí mi Top 10 de mis juegos favoritos de Star Wars, sorprendentemente no me llevaron al cadalso cuando no coloqué en la lista a ningún KOTOR. Pero tampoco evite que me preguntarán el por qué no los había incluido. Y a pesar de lo que muchos pensáis, SI, me jugué el primer Caballeros de la Antigua República. Y aunque le consideré una maravilla con una historia increíble, y un universo riquísimo y absorbente, no lo consideré de mi gusto porque aloja uno de los serios problemas que comparten esta clase de juegos y a que a mí siempre me han traído de cabeza: El Combate.
Puedo admitir que esto sea más un problema personal que tengo yo con esta clase de juegos, más que un problema objetivo que adolezcan los propios juegos. Pero siempre ha sido algo que me ha echado para atrás enormemente a la hora de continuar jugándolos o darles una segunda oportunidad: El Combate desprovisto de control. Las confrontaciones con mínima implicación del jugador. Y ahora os pienso argumentar las razones por las cuales para mí, en mi humilde y subjetiva opinión, esto es algo que rompe con tremenda facilidad la sensación de control que tiene el jugador sobre el juego
UNCHARTED: EL CUARTO LABERINTO – ANÁLISIS
[PC/PS3/360] Saints Row III: The third
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| Sobredosis de Sex-appeal |
Hablemos de… los análisis de Final Fantasy XV ¡Noctis, tenemos un problema!
Final Fantasy XV ha evidenciado un problema realmente importante que tienen las páginas web sobre videojuegos y del que también adolecemos los Blogs, Podcasts y Youtubers que versamos sobre el mundillo: los análisis y como los enfrentamos. Las prisas y las sesiones maratonianas para conseguir “sacar a tiempo” un texto sobre el juego son, en […]![]()











