Pabernosmataó. Noticiario breve pero intenso sobre Nájera y sus gentes.

Antonio Hermoso día de los inocentes, inocentada, najera, recreativas, Relatos y Curiosidades

Santa María en los Barrios Altos

Trasladan Santa María La Real a los barrios altos de Nájera. Nadie vió ni oyó nada ya que a la hora del traslado se emitía por Telecinco un especial de María Teresa Campos, y eso atrapa una barbaridad. Varios habitantes de Nájera, durante la pasada noche, con Nocturnidad y Alevosía, han trasladado piedra a piedra el […]

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Uno Cartas

LittleEiko C Juegos de mesa

Hace nada hablé de Monopoly Deal, un juego que me regalaron por comprar en no recuerdo qué tienda y, curiosamente, siempre pensaba que en vez de tener éste tenía el Uno Cartas (quizá por la cantidad de veces que me veía obligada a colocar las diferentes unidades en su sitio en un anterior trabajo). Pues gracias a Krower ya no me cuelo cuando digo que lo tengo, pues es uno de los regalos de navidades-reyes que he recibido de su parte.

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Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV

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Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]

Arma Letal 2

Erik Reenberg accion, Arma Letal, Cine, Mel Gibson

Volvemos con Murtaugh y Riggs en una nueva aventura llena de tiros, diálogos ingeniosos y gomas, muchas gomas. La película no tarda un instante en decirte a la cara que esto va a ser más grande y es que empieza de lleno con una doble persecución por las calles de Los Ángeles, con medio departamento […]

Filosofía, vedismo y canibalismo en Contra: Shattered Soldier

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El año 2002 fue un año de cambios en la industria del videojuego. En una época en la que Konami todavía trabajaba con mimo todos y cada uno de sus lanzamientos destaca, naturalmente, Contra: una de sus sagas más clásicas y recordadas, que sin embargo estaba por aquel entonces de capa caída. Contra: Shattered Soldier fue el último bastión del juego arcade en la recién nacida Playstation 2 en una época en la que triunfaban más las experiencias enfocadas a la historia y los vídeos. Pero Konami siempre ha sido una empresa única, que debe parte de su éxito al riquísimo universo que creaba con cada uno de sus juegos. Es así como desde KCEJ, a Nobuya Nakazato se le encargó una tremenda responsabilidad: conseguir que Contra no fuera solo el juego arcade más representativo de aquel año, sino también el que tuviera una narrativa más elaborada y un planteamiento filosófico más profundo. Sorprendentemente, lo consiguieron. 

Puede parecer increíble o surreal, pero la profundidad de este título ha sido inigualable hasta el día de hoy, y se puede percibir la influencia de su enfoque en obras posteriores como Braid, BioShock, o incluso el premiadísimo Dark Souls. Shattered Soldier nos explica dos historias: la paralela, que es la que se percibe jugando de forma normal… y la verdadera, cuyo marco narrativo está dinamizado por la propia jugabilidad y todos los elementos escondidos por el escenario. Su grandeza reside, pues, en su doble lectura: uno de los mejores juegos arcade de Playstation 2, sí. Pero también una de las mejores historias que ha visto jamás un videojuego: vedismo y canibalismo se dan la mano para formar uno de los relatos más inolvidables del mundo del videojuego.

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Hablemos de… WestWorld: Dolores, ¿cuál es tu historia?

FZero Hablemos de...

Es hora de ir eligiendo las mejores series de los últimos doce meses. Y la adaptación de la película de Michael Crichton debe encontrarse entre las finalistas. (Nota: sólo incluyo información del capítulo uno). Bienvenidos a West World, un parque temático de proporciones faraónicas creado por Robert Ford para dar rienda suelta a las fantasías […]

Un alto en el camino

Emilio Molina Reig

Un saludo y felices fiestas a todos los que seguís este blog. Os habréis percatado de que llevo más de una semana sin publicar nada, y estoy seguro de que quien haya reparado en esto habrá pensado que, tal vez, se deba al ajetreo propio de estas fechas. Lo cierto es que no ha habido tal ajetreo y que el motivo de la ausencia de nuevas publicaciones es otro…

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Lo sublime en CODE: Veronica

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, Videojuegos

Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y…

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Escritura creativa en Alcalá

Gerald Dürden alcalá de henares, escritura creativa, Reflexiones, uah, universidad de alcalá de henares

Contenerse para evitar recurrir al insulto fácil es bastante complicado al enfrentar la semejante puta mierda que desfiló por las aulas destinadas a la asignatura de Escritura Creativa durante poco más de cuatro abismales meses. Pongámos en situación antes de proceder: la escritura, literatura o cómo coño sea denominada, constituye…

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NieR Automata: Impresiones de la demo

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Ayer Tchangla me dijo que fuera a su casa. Al llegar, encendió la PS4 y me dijo dándome el mando: "Toma, anda, te voy a hacer feliz". Efectivamente: me dejó probar la demo de NieR Automata. ¡¿Tengo o no tengo los mejores amigos del mundo?! Después del salto, todas las impresiones de la demo. Si no queréis saber nada de ella, ni del juego… si queréis vivir en el total aislamiento respecto a NieR Automata (algo que yo me había propuesto, pero ya veis que me está costando) no leáis a partir del salto. Solo me he pasado la demo una vez y en modo normal, y no la juego como fan de Platinum sino de NieR, Drakengard, y Drakengard 3.

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Reseña: Kizumonogatari – Nekketsu-hen.

Ruben Rojas Anime, cgi, cosas de japón, drama, fanservice, fantasía, Películas, reseñas, shaft

Otra entrada mas que dedicó a la extensa serie de Monogatari, siendo en esta ocasión la segunda parte de la trilogía de películas que explican el inicio de todos los sucesos anormales en los que el protagonista se verá envuelto en el futuro. Siendo esta película parte de una de las franquicias más representativas del estudio Shaft, resulta un trabajo por lo menos curioso y cuidado en los detalles.

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El monstruo sin nombre

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), Resident Evil, resident evil code veronica

A la memoria del maestro Edgar Allan Poe, hacedor de quiméricas demencias. Día. Mes. Milenio. Hora: minuto. ¿Ante o postmeridiem? Northumberland. Ashford Hall. Irreflexión en el espejo convexo emplazado sobre la chimenea. Refulgencias broncíneas desprendidas de los sinfines de cristales enmascarados tras aparatosas cortinas de hilo persa. Anhelo espectral sumido…

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Análisis: Final Fantasy XV

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Cuando Final Fantasy Versus XIII fue presentado en el ya lejano 2006 como parte de la fallida Fabula Nova Crystallys (que también integra los productos derivados de FFXIII y Type 0) nadie se podría imaginar que tardaríamos cerca de 10 años en que pudiese cobrar forma. Parte de la culpa la tuvo el estado de […]

Extracto I

Tomás Lorite Carson McCullers, Extracto, Literatura

“En primer lugar, el amor es una experiencia común a dos personas. Pero el hecho de ser una experiencia común no quiere decir que sea una experiencia similar para las dos partes afectadas. Hay el amante y hay el amado, y cada uno de ellos proviene de regiones distintas. Con mucha frecuencia, el amado no es más que un estímulo para el amor acumulado durante años en el corazón del amante. No hay amante que no se dé cuenta de esto, con mayor o menor claridad; en el fondo, sabe que su amor es un amor solitario. Conoce entonces una soledad nueva y extraña, y este conocimiento le hace sufrir. No le queda más que una salida, alojar su amor en el corazón del mejor modo posible; tiene que crearse un nuevo mundo interior, un mundo intenso, extraño y suficiente. Permítasenos añadir que este amante del que estamos hablando no ha de ser necesariamente un joven que ahorra para un anillo de boda; puede ser un hombre, una mujer, un niño, cualquier criatura humana sobre la tierra.

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Crítica: Rogue One (¡OJO! ¡SPOILERS COMO CASOPLONES!)

sergiosrrubio

rogueone_onesheeta

Ficha Técnica:

-Año: 2016

-País de orígen: EEUU

-Dirección: Gareth Edwars

-Producción: Kathleen Kennedy, Allison Searmur y Simon Emanuel

-Guion:  Chris Weitz y Tony Gilroy

-Historia: John Knoll y Gary Witta

-Edición: John Gilroy, Jabez Olssen y Colin Goudie

-Música: Michael Giachinno

-Fotografía: Greig Fraiser

-Reparto: Felicity Jones, Diego Luno, Ben Mendelshon, Donnie Yen, Madds Miekkelsen, Alan Tudyk, Riz Ahmed, Jian Weng y Forest Whitaker

Un año después del Despertar de la fuerza, mis expectativas por Star Wars se quedaron durmiendo. A pesar de que en un principio el film de JJ Abrams consiguió gustarme, un segundo visionado reveló todos los errores que adolecía la cinta y una verdad innegable: Era una copia burda y descarada de Episodio IV plagada de inconsistencias, agujeracos de guión y personajes mal trabajados. Un soft-reboot que no aportaba nada nuevo a la franquicia más allá de replicar escenas y situaciones de la trilogía original. Por lo que Rogue One lo tenía difícil si quería que levantase al menos ligeramente una ceja para mostrar un rastro de mínima indiferencia.

Sin embargo, esta película ha conseguido dar en las notas perfectas para ofrecer todo lo que más necesitaba Star Wars. Esta peli es casi lo mejor que le ha podido pasar a la franquicia en años al ofrecer un tono, ambientación y filosofías distintas a lo que estamos acostumbrados en la saga. Una cinta que a priori parecía un mero relleno, una excusa malmetida para tener una película de Star Wars cada año y ofrecerse a modo de tentempié para abrir boca para Episodio VIII, ha resultado ser el soplido de aire fresco y la renovación tan socorrida que necesitaba la saga. Ni de lejos es perfecta y mucho menos algo trascendental, pero sus logros son tan estimables que consiguen darle un lavado de cara a toda la saga de Star Wars en general. Y eso dice mucho de esta película.

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La Hija del General

Erik Reenberg Cine, John Travolta, Suspense

¿Un asesinato? ¿Militares? ¿John Travolata en modo pasota? Compro. Hace años que tengo esta película en mi estantería. Años. Y nunca me dio por verla,  siempre prefería Basic que tenía la misma premisa de base: John Travolta cabronias investigando un asesinato en el ejercito. Por suerte la mala suerte que cargaba esta película ha acabado […]

Agenda SHMUP I (25 Nov – 25 Dic 2016)

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Primeramente: ¡Felices Fiestas! Espero que os hayan dejado muchos regalos bajo el árbol esta madrugada. Agenda SHMUP va a ser una sección fija de este Blog, que consistirá en repasar la actualidad del género Shoot 'em Up o Matamarcianos mes a mes, a modo de boletín informativo. Repasaremos lanzamientos, anuncios para el futuro, rebajas y algún otro aspecto. Las fechas siempre abarcarán del 25 de un mes al 25 del siguiente. Los textos contienen enlaces, haz click en ellos para visitar las webs en cuestión. En el presente caso, vamos a ver lo que ha acontecido desde el 25 de Noviembre hasta el 25 de Diciembre, ya para terminar el año 2016. 
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