Crítica: Logan (Ligeros Spoilers)

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Ficha Técnica:

-Año: 2017

-País de Origen: E.E.U.U.

-Dirección: James Mangold

-Producción: Hutch Parker, Simon Kinberg y Lauren Shuler Donner

-Fotografía: John Mathieson

-Edición: Michael MacCusker

-Guion: Scott Frank, Jamesn Mangold y Michael Green

-Historia: James Mangold

-Música: Marco Beltrami

-Reparto: Hugh Jackman, Patrick Steward, Richard E. Grant, Boyd Holbrook, Stephen Merchant y Dafne Keen

 

¿Cómo definir en una pequeña introducción a Logan? Difícil, pues es una obra compleja. En mi humilde opinión, es una cinta que integra de lo mejor que ha deparado el cine en sus géneros más trillados y lo desarrolla basándose en uno de los personajes más reconocibles de Marvel.  No tiene absolutamente nada que ver con el género de superhéroes, es un peliculón en sí mismo, una cinta extraordinaria que abarca de lo mejor en ambientación, tonalidad emocional y estudio de personaje en la que da la casualidad de que se encuentra Lobezno. Una película que encierra tanto valor en sí misma como ejercicio de buen cine, que cualquiera puede disfrutarla independientemente de si le gustan los superhéroes o no. Y a mí personalmente me ha encantado. Si queréis averiguar por qué, para eso está esta crítica, así que tirad para abajo:

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[PC] Crimzon Clover: World Ignition

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Crimzon Clover es un shoot'em'up indie desarrollado por Yotsubane y aparecido originalmente en el año 2011. Como suele ocurrir con este tipo de shmups dôjin japoneses, en el año 2014 se realizó una nueva versión, subtitulada World Ignition, que es la que llegó ya entonces a Steam. Lo compré antes que otros que me interesaban más por el análisis que le dedicó hace un tiempo NeoJin, y se trata de un bullet hell vertical que sigue muy fuertemente la tradición de los shmups de Cave, siendo DoDonPachi su principal influencia y rindiéndole un tremendo homenaje en su primer nivel. Aunque este estilo no es muy santo de mi devoción, siempre hay que reconocer un trabajo bien hecho. Y en casi todo lo que se propone hay que admitir que lo hace rematadamente bien.

¿Se puede tener un logo más Powerpoint 2004?

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La genialidad tras Rebuild of Evangelion.

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Ya en ocasiones pasadas he escrito acerca de Evangelion y los diferentes matices (sobretodo la depresión y cinismo de Anno) que hacen que su visionado sea por lo menos interesante. Sin embargo llevo mucho tiempo en conflicto sobre si hay algo de valor o no en la serie de películas Rebuild, ya que aun con el aumento de la escala en presupuesto para el proyecto la historia parecería no ser tan fuerte a la hora de narrar su mensaje. No obstante luego de ver las películas nuevamente un par de veces he logrado encontrar algunas ideas interesantes tras lo que solo parecería una versión blanda y sin sabor del Evangelion original.
*Aviso, esta entrada contendrá algunos Spoilers de Evangelion y las Rebuild por lo que si no las han visto, lean bajo su responsabilidad

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INICIATIVA ZONADELTA. Concurso: "El más mejor gamer de ZonaDelta" 3ª Semana

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Continuamos con la aventura de poder encontrar al mejor "Gamer" de la comunidad bloguera de ZonaDelta. En esta tercera semana os espera una nueva prueba donde demostrar vuestra afinidad y conocimiento con este sector que tanto nos ha definido.
Si sois nuevos y os pilla de sorpresa esta entrada, os invito a pasaros por este otro POST donde se explica el concurso en cuestión.
Antes de pasar a mostrar el reto que os tengo preparado vamos a pasar a dar las respuestas de la prueba de la semana pasada y a enseñaros como ha quedado el ranking de los participantes:

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Mierdas Míticas: Jaws (NES)

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El Jaws de NES fue programado por Westone y publicado y distribuido por LJN, saliendo a la venta en exclusiva para Estados Unidos en noviembre de 1987, aunque no es un juego que se haya echado de menos por tierras europeas ni japonesas. Basado en la película del mismo título, que no es sino el título original de la película Tiburón, nos encontramos ante un flojo título estilo arcade.

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LOGAN

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Estrenada el 3 de marzo de 2017, Logan es la más reciente y “ultima” película del famoso personaje de la Editorial Americana  Marvel Comics, llamado “Wolverine”, y conocido en distintos países como “Lobezno” o “Guepardo”; tenía a sus espaldas resolver la gran interrogante respecto a si la producción lograría remontar el amargo sabor de su predecesora –Wolverine: Inmortal–, y las agridulces notas de “Wolverine Origins”. Veamos si lo lograron, en esta entrada libre de spoilers.

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NieR (PS3/360) – Examinando su lado SHMUP

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Escribo estas palabras con bastantes horas a mis espaldas ya con el videojuego (jugado en versión PS3, NTSC-U). En este mismo momento, voy camino de sacar el tercer final (Ending 'C'), y, a falta de conocer seguramente un reto adicional que tengo pendiente por resolver en esa andadura, ya he podido empaparme física y mentalmente de cómo he tenido que enfocar las batallas, de qué están tejidas. En lugar de un análisis formal, deseo centrarme en este peculiar atributo. Acompañadme si queréis observar más de cerca el aspecto "matamarcianos" que se le quiso imprimir a este título y que seguramente no se remarcó tanto por el clamor popular.

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Análisis: Alien Resurrection (Resubido desde GameFilia)

sergiosrrubio

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Muy Buenas a todos. Hoy voy a analizar uno de los pocos juegos que han conseguido aterrorizarme de verdad en mis años mozos, de esos juegos de los que te cuesta seguir avanzando porque no sabes y tienes miedo de lo que pasará despues. De esos que hasta te acojona pasar por una puerta porque no sabes si hay un bicho esperandote al otro lado….Puede que os sorprenda no haberlo visto en mi colección, expuesta en la entrada anterior, pero es que este fue uno de los pocos juegos que no me atrevi a comprar. Siempre me lo alquilaba para pasar un Terrorifico fin de semana y ¡vaya si lo conseguia!. Este juego, que mezcla el FPS con el “Survival Horror”, es el responsable de que me haya  tenido que poner más de 2 mudas limpias en una sola tarde….Casi no me atrevo ni a analizarlo….¡Valor, Sergio, Valor! venga vamos a por ello.

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Alcantarillado

Gerald Dürden gótico, Literatura, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), surrealismo

Amalgama indefendible de juicios infalibles. Atronadora malversación de los tejidos caleidoscopios de una realidad abyecta que reniega de su ordinaria inclemencia.  Postrada en el suelo de un alcantarillado abandonado, envilecido, apestado por la refriega intermitente de los arañazos de las negras ratas que corretean confusas, sin direccionar, hacia vete a…

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Hellboy. Dioses y Vampiros

Erik Reenberg Animación, Cine, Cómics, Hellboy

Primero que nada, tela con la traducción de Hierro y Sangre a Dioses y Vampiros hay un trecho bastante largo. Se repite el problema recurrente de que las producciones creen que los españoles somos deficientes mentales y no vamos a captar los mensajes sutiles. El título original hace referencia a la diosa que se transfigura […]

Steins;Gate

Suditeh Anime, BANAAAAAAAAAAAAAAANA, crítica, recomendación, serie, steins;gate, viajes tiempo, Visual Novel, vn


Steins;Gate es como usar una web de citas. Al principio tienes dudas, y como nunca probaste nada similar vas con miedo respecto a lo que pueda salir de ahí. Con todo, te arriesgas y ¡la chica es perfecta! Quedáis a tomar algo a media tarde y te encanta. Guapa, divertida, inteligente… No importa el comentario que hagas, ella siempre tiene una réplica ocurrente con la que arrancarte una carcajada.

Terminado el café, ella te invita a su casa a "ver una peli", y tú aceptas…

…y su "ver una peli" es literal.

…y la peli es de Adam Sandler.

…y a ella le encanta.

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Reseña: To aru majutsu no Index.

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Kazuma Kamachi es un autor del que ya escribí con anterioridad en un par de ocasiones, sin embargo llevo casi desde que inicie este blog recibiendo ocasionalmente peticiones de escribir sobre su primera y mas reconocida obra. Pero siempre la retrasaba por no estar al día con sus novelas, sin embargo aproveche durante mis vacaciones para leer los poco mas de 40 volúmenes que tiene hasta el momento (y sigue publicándose) por lo que ya no tengo escusas para no escribir y publicar esta entrada.

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