Reflexión: El carisma en los videojuegos [Cruce de blogs] (Por Presstartcook)
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Tanto en el mundo real como en los videojuegos siempre vamos a poder encontrarnos con personas y/o personajes que nos llamen la atención de una manera u otra, nos hagan reír, llorar, hacer que los odiemos, amemos o incluso los idolatremos por su manera de ser o bien por recordarnos cierto tiempo o anécdota relacionada con alguno de ellos.
Y es aquí donde quiero profundizar, ya que muchas veces dentro de varias conversaciones con amigos y gente dentro de este mundillo, hemos llegado a discutir siempre las diferencias que se presentan en un personaje de un videojuego entre tener carisma y provocar empatía y/o simpatía.
Prey (2006) – El Gamer Invisible
Como parte de la iniciativa El Gamer Invisible, y por la gracia de Miquiprince, me ha tocado jugar a Prey. No, no el Prey del año pasado, sino el de 2006, el que nadie recuerda salvo los cuatro fans acérrimos que vieron en él la originalidad y diversión de un juego digno de ser recordado. Hoy, por fin me he pasado el shooter más único de la pasada generación.
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Doki Doki Literature Club
Alerta: Debido a la naturaleza de este juego es imposible hablar de el sin caer en algún que otro spoiler que puede arruinar la experiencia de descubrirlo por un@ mism@, que es el gran aliciente de este. Si sigues leyendo es bajo tu propia responsabilidad.
Cuando uno empieza a leer Saya no Uta, este abre la historia con diversos y grotescos planos detalle de diversas partes del cuerpo de un ser abominable mientras suena su ininteligible voz y de fondo se puede escuchar "Schizophrenia" Esto más alla de causar desconcierto en el espectador además de repugnancia es una declaración de intenciones que el propio juego hace para que desde el mismo instante que el jugador lo empieza sabe a lo que se esta enfrentando y de querer proseguir hundiéndose en al abismo, ya esta avisado.
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Super Mario Bros., Un clásico que hizo escuela
De la mano de la mente maestra de Nintendo, Shigeru Miyamoto llega este impactante título que vino a romper el molde y a crear un nuevo esquema dentro del género de las plataformas que estaba creciendo en la década de los ochentas.
Goofy e hijo. Ser padre no es fácil, ser hijo tampoco.
Max es un adolescente que acaba de empezar sus vacaciones de verano deseando pasar tiempo con la chica que le gusta. Sin embargo su padre, Goofy, aterrado ante el futuro nefasto que le advierte el director de Max, acaba llevándole a pescar tal como su propio padre hizo con él. Esto no será más que […]
Juegos que me voy a comprar: Super Mario Odyssey y Sea Of Thieves
Pequeña desilución con Episodio VIII
Pues eso. La VII fue una linda sorpresa y esperé con ganas por la continuación. Lamentablemente, pese a que la propuesta de Disney me ha entretenido, no me dejó más que un par de momentos de emoción. Poco para mis expectativas. No quiero decir que la película me decepcionó. Cumple como Star Wars. Pero […]
Crítica: Tres Anuncios en las Afueras (¡Ojo, Spoilers Menores!)

Ficha Técnica:
-Año: 2018
-País de orígen: EEUU
-Dirección: Martin McDonagh
-Producción: Grahan Broadbent, Pete Czernin y Martin McDonagh
-Guion: Martin McDonagh
-Edición: John Gregory
-Música: Cartell Burwell
-Fotografía: Ben Davis
-Reparto: Frances MacDormand, Sma Rockwell, Woody Harrelson, Abbie Cornish, Peter Dinklage y John Hawkes
Hay ciertos directores que solo pueden reservarse el conseguir ciertas cosas. Campeones indiscutibles en un género que dominan y que piensas que ningún otro puede estar a la altura. Que nadie mejor que los hermanos Cohen o Tarantino para conseguir en una película una perfecta combinación entre el humor negro más descojonante y absurdo, el más serio drama y la violencia más cruda y visceral. Pero luego llegan tipos como Martin McDonagh con películas como “Escondidos en Brujas” y nos achanta la boca consiguiendo todo eso y encima imprimiéndole su propio estilo personal.
Y con la película que nos atañe lo ha vuelto a hacer. Conseguir lo que antes parecía ser monopolio de estos 3 grandes directores: Lograr que el público se ría, se estremezca y consiga reflexionar todo de una vez en la misma película. 3 Anuncios en las Afueras es una soberbia cinta que no solo consigue reunir dichas virtudes, sino que también se complementa con un elenco de actores de lujo que nos brindan las mejores interpretaciones de toda su carrera y un director en su mejor momento que, sintiéndose cómodo al saber encontrar su género, nos trae el que quizá sea después de Brujas, su trabajo más refinado hasta la fecha. No empezaré con la tontuna de si se merece un Óscar o no, pero si con la tontuna de que merece un buen visionado y toda vuestra atención. A fin de cuentas así funcionan mis críticas ¿No?
Full Throttle: All-American Racing
Mi de opinión sobre la tóxica comunidad de videojuegos
Impresiones del manga: Sheriff Evans’ lies.
Silent Hill 3, La pesadilla apenas comienza
Tras el éxito cosechado por la entrega anterior, el Team Silent naturalmente se dispuso a desarrollar una tercera parte de esta franquicia de terror psicológico que, a diferencia de su predecesor, es una secuela directa de la primera parte en vez de ser una historia separada.
El Gamer invisible presenta: Wild west C.O.W. boys of Moo Mesa
Run 'n gun de Konami ambientado en el oeste de principios de los 90. Obviamente, tiene que ser Sunset Riders, pero no, konami se plagió a sí misma y bajo la licencia de unos cartoon no demasiado populares que surgieron en plena fiebre de las tortugas ninja se marcó un juego que bien podría haber sido una segunda parte del mítico juego de vaqueros, pero esta vez con toros y vacas. Elegido por Chato Maltés para la iniciativa del gamer invisible del Bloj de neojin, esta es mi experiencia jugando a Wild West C.O.W. boys of Moo Mesa.
Shogo: Mobile Armor Division (Gamer Invisible)
Reseña PS4: Resident Evil VII: Biohazard
Pasaron cinco años para que una entrega principal de una de las sagas más reconocidas del mundo de los videojuegos aterrizara ante nosotros. Resident Evil 7 Biohazard, fue un juego rodeado de polémica porque la saga estaba pasando por momentos complicados. Resident Evil 6 no dejó satisfecho a Capcom a pesar de ser una de las entregas más vendidas (también fue la más cara) con una crítica que lo despedazó y a pesar de ser un juego divertido; sobre todo en cooperativo, consiguió llevar la marca a un abismo del que parecía muy difícil de salir porque se había convertido en una parodia.
The Last Express – El Gamer Invisible 3ª Edición

Hoy toca una aventura gráfica de culto. Gracias a la iniciativa de Zona Delta, envié una lista de quince juegos y Suditeh eligió este. Es un juego con un prestigio enorme y que arrastra un aura de juego de culto prácticamente desde que se publicó en 1997. Un juego con veinte años a cuestas ¿qué tal habrá aguantado el paso del tiempo? Veamos.
Olympic Gold (Mega Drive)
[VFP] 4×10 – Especial 100 Programas
Celebramos los cien episodios del programa con buenos amigos y mucho frikismo.













