Life is Strange – Polvo –

Atreides Andrea Izzo, chloe price, ciencia ficción, Claudia Leonardi, Cómic, dontnod, drama, emma vieceli, héroes de papel, Max Caulfield, Videojuegos

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Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange.

Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de este juego y uno de los más importante porque es lo que en verdad lo hizo algo distinto y único. Aventuras narrativas tipo Telltale hay muchas y con buenos personajes y conciencia social también hay unas cuantas. Pero esa mecánica se ha visto muy pocas veces y yo diría, así de cabeza, que después del juego. Aunque eso en realidad no es lo más importante sino cómo todo funcionaba para que la historia te importase y los personajes también te importasen.

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DEADLY PREMONITION ORIGINS: COLLECTORS EDITION – UNBOXING

Igone Martínez UNBOXINGS, Vídeos

Unboxing Deadly Premonition Collector's Edition


Deadly Premonition Origins no es un nuevo "deadly", si no su port o adaptación a Nintendo Switch. Cuando un videojuego me gusta mucho, automáticamente me convierto en coleccionista de todas sus ediciones, no solo en videojuego, también en merchandising.

¡¿Qué podría decir de Deadly Premonition?! Es un juego que no deja indiferente. O te gusta o lo odias. Hidetaka Suehiro aka Swery es un creador peculiar que quizás no tenga tanta fama como Hideo Kojima, pero cuenta con una legión de admiradores fieles a su trabajo.
Más adelante profundizaré en Swery y su obra, de momento os invito a ver este unboxing de Deadly Premonition Origins:

¿Un poco más?

Retro Review: Contra: Hard Corps.

Gendou Neoretrogamer accion, consolas, Retro, Reviews, Run 'n Gun, Sega Mega Drive


Contra (O Probotector dependiendo del lugar donde te encuentres) es una saga que nació en los arcades y por su popularidad sus entregas terminaron siendo porteadas a distintos sistemas, pero Konami viendo el poder que tenía la Mega Drive (O Genesis dependiendo del lugar donde te encuentres) decidió hacer las cosas bien y se estudiaron a fondo todo lo que esta consola era capaz de hacer para estrenarse por todo lo alto de manera que pudiera sorprender a propios y a extraños con una aventura en donde tendremos que salvar al mundo de una invasión alienígena mientras nos deleitamos con uno de los portentos técnicos más impresionantes que se hayan visto en los 16 bits de Sega.

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Hay que decir adiós a las puntuaciones

Emilio Molina Reig criterio, daño, puntuacion, Reflexiones, usuario

Quienes me conocéis y/o seguís sabéis de sobra que me muestro bastante crítico con muchas de las prácticas habituales de la industria actual del videojuego, principalmente por el trato abusivo hacia el usuario. Pero duele aún más ver a este sacar lo peor de sí mismo y lo que está ocurriendo con el asunto de las malas puntuaciones que se dan sin criterio alguno es una buena muestra de ello…

POKÉMON ESPADA Y ESCUDO – ANÁLISIS

Ra Alenko análisis

Análisis de Pokémon Espada y Escudo para Nintendo Switch.

Hace ya unos pocos días que salieron los nuevos juegos de Pokémon, Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Los dos juegos que siguen la linea principal de la saga y que nos traen la esperada octava generación. Hoy os traigo un análisis que les he hecho con muchas ganas, ¿me acompañaís?

¿Un poco más?

Kitchen Panic (Playstation)

Isaac Lez Kitchen Panic, Panther Sodtware, plataformas, playstation, PSOne, psx, Sony

Kitchen Panic es un juego programado, publicado y distribuido por Panther Software para PC en 1998, siendo portado poco después a Playstation. Al igual que la versión de PC, la de PSX salió a la venta solo en Japón, el 28 de mayo de 1998, y Interlex lo relanzó en 2011. Nos encontramos ante un divertido plataformas 2D protagonizado por una patata.

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STAR WARS JEDI FALLEN ORDER – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Star Wars Jedi Fallen Order para completar el juego al 100%

Star Wars Jedi: Fallen Order se ambienta en los hechos acontecidos después del Episodio III – La venganza de los Sith. Después de la Orden 66, que inició la purga de la Orden Jedi en toda la galaxia, nos pondremos en la piel de Cal Kestis, uno de los últimos Jedi supervivientes. Durante la historia, Cal se somete a duras pruebas en su camino para superar el traumático pasado que dejó como secuela el fin de la guerra de los clones. Si quieres conocer más sobre el juego echa un vistazo a nuestro análisis.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

Indie Review: Book of Eos.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, PC, Reviews, RPG


TestZero es un indiedev americano que se tomó como reto el poder diseñar, producir y publicar un videojuego en un mes y para ello se valió de RPG Maker para crear una aventura que toma los preceptos básicos de un JRPG, pero con un giro de tuerca a nivel argumental…¡Los monstruos son los protagonistas!

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STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER – ANÁLISIS

Alba Nausicáa análisis

Análisis Star Wars Jedi: Fallen Order para PC

Fans de Star Wars ¡estáis de enhorabuena! "Sólo" han pasado dos décadas desde la saga Jedi Knight y casi otra desde los Force Unleashed, o los KOTOR y aunque EA intentó quitarnos el gusanillo con Star Wars: Battlefront II, todos esperábamos una nueva IP con una historia original que ampliara aún más el lore, y bueno, esa aventura ¡está por fin aquí!

Con todos vosotros, Star Wars Jedi: Fallen Order, juego del que también tenemos su guía para quien quiera obtener el 100%

¿Un poco más?

TERMINATOR RESISTANCE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Terminator Resistance para completar el juego al 100%

Terminator Resistance cuenta una historia original basada en los derechos cinematográficos de las legendarias películas Terminator y Terminator 2: El juicio final, que se desarrolla en una post-apocalíptica ciudad de Los Ángeles, casi 30 años después del Día del Juicio Final y transcurre durante la Guerra del Futuro vislumbrada en las icónicas películas de James Cameron. Si queréis saber qué tal le ha sentado al universo su paso al videojuego os dejamos con el análisis de Terminator Resistance.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

JOYAS OCULTAS: El Padrino

sergiosrrubio

Una adaptación a videojuego de una de las pelis de gangsters más consagradas de la historia
Uno de los vídeos más pinzados y subnormalescos de la historia de mi canal…
Una oferta que no podéis rechazar

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Figuras endiosadas

Emilio Molina Reig creativo, dinero, expectación, marketing, Reflexiones

Hay cosas que, por mi carácter, no trago y una de ellas es el endiosamiento, divinización, deificación, da igual el término a utilizar pues todos quieren decir lo mismo, de una persona concreta por sus (supuestos) logros. Estoy de acuerdo en que estos se han de respetar y admirar, al menos en función de nuestras preferencias y gustos personales, pero de ahí a ponerlos en un altar y aplaudir cualquier declaración o gesto que hagan, por nimio que sea, me parece cuanto menos una actitud cuestionable…

Seis finales mejores para Metal Gear Solid V

Orgem artículo, EDI, El Dato Incorrupto, Opinión, Orgem, Reflexiones, Videojuegos

El final brusco de Metal Gear rompió las ilusiones de todo el mundo y a día de hoy me lamento por la cantidad de pistas que me dio el juego, de grandes ideas megalómanas, que cayeron en saco roto. Voy a comentar algunas de ellas y darles forma sobre lo que pudo ser y no fue. No son totalmente incompatibles entre sí. Algunas de ellas podrían funcionar juntas. Enteramente o… solo en parte.

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Bloodshot (Mega CD)

Isaac Lez Battle Frenzy, Bloodshot, domark, fps, mega cd, Sega, sega cd, The Kremlin

La versión para Mega CD de Bloodshot fue programada por The Kremlin y publicada y distribuida por Domark, saliendo a la venta en 1994, al mismo tiempo que la versión de Mega Drive. Llamándose como la versión de Mega Drive Battle Frenzy en Alemania, salió con este título en Estados Unidos en el servicio de descarga que tenían allí. Se trata de una versión superior en líneas generales a la versión de Mega Drive, siendo así un interesante FPS, pero cuyas mejoras no compensan su adquisición si ya se tiene el de Mega Drive.

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¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?

Atreides análisis, Death Stranding, Edge Magazine, Impresiones, La Tierra Media Sombras de Guerra, NieR Automata, Opinión, Oxenfree, profesionalidad, Videojuegos

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Si os soy sincero, creí que esta pregunta se contestaba sola pero de un tiempo a esta parte los análisis de los juegos han cambiado y he pensado que es el momento de reflexionar hasta qué punto y, en definitiva, contestar en Noviembre de 2019 esta pregunta.

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Reseña: Daidai wa, Hantoumei ni Nidone Suru.

Ruben Rojas Comedia Negra, cosas de japón, cute girls doing cute things, fantasía, horror, lectura ligera, MANGA, realismo mágico, reseñas, slice of life, sobrenatural, surrealismo

Uno de los elementos que me ayuda a mantener mi interés en el mundillo del anime/manga es que aun cuando en la superficie pueda parecer que solo son las mismas ideas y conceptos de siempre, con una simple búsqueda uno puede encontrarse con peculiares gemas que brillan en aquello que las hace destacar. Desde un artístico dibujo que llama la atención de inmediato a historias curiosas que se quedan en la memoria, hay mucho que encontrar si se está dispuesto. Uno de mis últimos descubrimientos de este tipo está en la tranquila y surreal comedia negra de la que escribo brevemente en esta ocasión sobre una ciudad costera y las diversas historias de sus habitantes.

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Melodía del Viernes: House (The Addams Family.- Game Boy)

Isaac Lez canción, house, Melodía, Melodía del Viernes, Música, The Addams Family

La versión para Game Boy del juego The Addams Family es muy diferente a las demás, pero se comparte el hecho de que es un plataformas protagonizado por Gómez y que nos permite explorar el mundo del juego y empezar por el nivel que queramos, siempre y cuando no haya un obstáculo que nos lo impida. Es un juego de buena calidad y divertido, y le guardo un gran cariño porque lo tuve en su época (bueno, más bien era de mi hermana) y lo acabé. Buena jugabilidad, gráficos decentes y buena música, y de todas las melodías escojo el tema central del interior de la casa de los Addams, titulado simplemente House. Que lo disfrutéis.

Shenmue II (Dreamcast)

Emilio Molina Reig accion, aventura, Dreamcast, Mundo Abierto, Reseñas retro, shenmue

Seguimos donde lo dejamos en relación a "Shenmue" pues hoy toca hablar de su segunda parte, la cual ya os adelanto que mejora y mucho todo lo que vimos en el primer juego. Más grande, dinámico y con una historia mucho más extensa y profunda, "Shenmue II" es una experiencia que solo su continuación podrá quizá superar, pero de ello ya hablaré como dije en su momento…

TERMINATOR RESISTANCE – ANÁLISIS

Igone Martínez análisis, Vídeos

Análisis de Terminator Resistence para PS4

Terminator está de nuevo en el candelero gracias al reciente estreno en cines de la última entrega Terminator: Destino Oscuro, que entre otros honores, ha recuperado a la gran actriz Linda Hamilton.

Fuera aparte del séptimo arte, la saga vuelve también al mundo de los videojuegos con Terminator: Resistance, inspirado y basado en las dos primeras películas, para muchos, las buenas. El estudio Teyon ha desarrollado un firts person shooter con un montón de elementos de acción, supervivencia y sigilo que hacen del título una opción casi obligada para los fans de Terminator.

Si eres fan del T-1000, del Chuache y del "cha cha chan, cha chan chan", sigue leyendo que te va a gustar, ya verás…

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