Indie Review: Job the Leprechaun

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, plataformas, Reviews


El estudio español Herrero Games nos traen este simpático plataformas de aspecto neoretro que ellos mismos han definido como "un videojuegos de plataformas casual con una estética pixel-art", pero la verdad es que esconde una experiencia bastante entretenida que puede llegar a engancharnos, ya que a pesar de los simple que puede parecer en un principio, es toda una caja de sorpresas.

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Mundo Retrogaming cumple 7 años

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Parece que fue ayer cuando empecé con el blog, y ya han pasado 7 años desde entonces. El tiempo pasa volando, sobre todo cuando se hace algo que gusta, porque lo paso bien escribiendo estos análisis, leyendo los comentarios de los lectores y, sobre todo, jugando. Para este año me gustaría además probar nuevos sistemas, especialmente Dreamcast, ahora que tengo un ordenador con el que parece que los emuladores van mejor, y algún sistema que tengo muy verde, como el Commodore Amiga o MSX. Pero bueno, todo se andará. Ahora lo que me gustaría es daros las gracias por tomaros el tiempo de leerme y sobre todo de dejar comentarios. Muchas gracias por todo.

Ecco: The Tides of Time (Mega CD)

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La versión para Mega CD del genial Ecco: The Tides of Time fue, como la de Mega Drive, programada por Novotrade y publicada y distribuida por Sega, saliendo tanto en Europa como en Estados Unidos en 1994. Nos encontramos ante una muy buena versión del original que, aunque es más semejante al de Mega Drive que lo que ocurría con la versión de Mega CD de la primera parte, ya solo por la música merece mucho la pena y además se incluyen algunos extras más que no se limitan a las mejoras de la música ni de las nuevas intros.

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Melodía del Viernes: Thames River (Master of Darkness)

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Master of Darkness es un clon de Castlevania, pero un clon muy bien hecho que no tiene nada que envidiar a la saga de Konami, y que surgió porque Master System no tenía en su haber ninguna entrega de la serie, y tampoco tenía esperanzas de ver una alguna vez, así que Sega decidió hacer su propio Castlevania. dando lugar a un juego con un estilo muy parecido a los Castlevania de NES, aunque visualmente superior, siendo además un juego muy divertido que inexplicablemente fue apaleado por Hobby Consolas. Las música logra captar ese ambiente de historia de terror, con temas sombríos y tétricos, muy bien compuestos y apropiados. De ellos elijo el del primer nivel, Thames River. Que la disfrutéis.

Retrobits Podcast 5×08: El de la PSX classic y repaso a sus juegos

Retrobits CEO classic, podcast, ps1

Os preguntábais donde estaba el 5×08 ¿no? Decidimos adelantar los últimos programas sobre «el legado de 3dfx», y ahora (después de reyes) liberamos este. A estas alturas ya todos conocéis tanto la conosola mini de Sony como su catálogo, así que tampoco os pillará de sorpresa el contenido del programa.El programa fue grabado a principios de Diciembre, así que probablemente algunas de las cosas que comentamos suenen un poco atrasadas.

Resumiendo, le hemos hecho un eepaso a sus juegos, opinión personal del catálogo, y nuestros tops que se quedaron fuera del mismo.

Radio-o-Rama T01E01: Historia de las consolas caseras de Atari.

José Manuel Suárez Radio-o-Rama

En este episodio de Radio-o-Rama hablaré un poco sobre las consolas de videojuegos que ha producido Atari a lo largo de su historia, desde Pong hasta la próxima Atari VCS. Haz clic en la opción que gustes, dale play y no olvides suscribirte.

Opción 1: iVoox.

Opción 2: YouTube.


Si deseas leer el contenido de este episodio haz click en los siguientes enlaces:

Consolas Caseras de Atari: parte I, parte II, parte III, parte IV.

Reseña: Goblin Slayer.

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Si el mundillo del anime/manga tuvo polémicas y controversias en el pasado año 2018, Goblin Slayer fue por algunas semanas una de las más representativas al demostrar que gran parte de la comunidad no se da el tiempo de leer las sinopsis, antes de mirar el episodio de turno para luego quejarse porque no cumplieron con sus expectativas de un isekai más o una "simple" fantasía juvenil al presentarles algo de fantasía oscura en uno de los episodios iniciales con más alto valor de shock que recuerdo en tiempos recientes. Sin embargo, ¿fuera de la sorpresa inicial y las polémicas sobre el uso de violencia como parte de una historia, Goblin Slayer ofrecerá algo más de valor a su espectador?.

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El Juego del Año 2018: Resultados

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Pues por fin han acabado las encuestas tras dejarlas nada más y nada menos que una semana, así que ya estoy en disposición de decir cual es el peor juego del año, la mejor melodía del año y, sobre todo, cuál es el mejor juego analizado este año según los lectores. Sin más dilación, vamos a ello.

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Anodyne – Análisis [ProbetaDeJuego]

Javi Mínguez [Orgem] Analgesic Productions, EDI, El Dato Incorrupto, Orgem, PC, ProbetaDeJuego, review, Videojuegos

Anodyne es uno de esos juegos indie que muy pocos conocen. Tuve el privilegio de jugarlo cuando todavía estaba perdido por los rincones de Indie DB y me pareció maravilloso. Sean Han Tani y Marina Kittaka, los desarrolladores responsables del proyecto y que se encuentran en el estudio de Analgesic Productions lo sacaron allá por 2013. Vamos a verlo.

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Indie Review: Coffee Crisis.

José Manuel Suárez accion, beat 'em up, Computadoras, consolas, Indies, Reviews


La Sega Mega Drive/Genesis fue una de las consolas más representativas y populares entre los amantes de los beat em' ups, puesto que en ella nacieron una gran cantidad de sagas que hasta el día de hoy perduran en sistemas más recientes. Por lo que MegaCat Studios nos trae un beat em' up netroretro que toma lo mejor de títulos como Beats of Rage y Golden Axe combinándolo con mucho humor negro y una buena dosis de heavy metal.

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Spriggan Powered

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Spriggan Powered es un juego programado por Micronics y publicado y distribuido por Naxat Soft para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de julio de 1996. Como entrega de la saga Spriggan nos encontramos ante un entretenido shoot 'em up horizontal de mechas, que si bien no es un juego que destaque demasiado en ningún campo determinado, tampoco flojea en ninguno y es un matamarcianos bien ejecutado.

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Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018

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♪♫ Ring ring ♪♫

Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? … ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? … Sí, claro que quiero seguir en el blog. … Pero si no cobro, no creo que pueda desped-¡Sí sí, ahora mismo voy, mañana a primera hora estará la entrada publicada! ¡Cuelgo!

[Onomatopeya de colgar el teléfono. No sé, un "click" o algo así.]




 

¡Buenos días a todas y a todos!
Coged asiento, porque aquí llegan, aquí están…

¡Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018!

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Indie Review: Hyper HD.

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, plataformas, Reviews, Run 'n Gun


Megaman es sin lugar a dudas una de las sagas más representativas en la historia de los videojuegos, prueba de ello es que muchos títulos posteriores se han visto influenciados en mayor o menor medida por las aventuras del androide azul como lo es el caso de este título desarrollado por  PCatGames que es todo un homenaje a las primeras entregas de Megaman para las consolas de 8 bits aunque añadiendo algunas mecánicas propias que le dan una identidad propia.

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Avances en la traducción española de Persona 3 FES

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¡Pues aquí estamos! Hace ya dos años, una persona me dejó un comentario en este mismo blog, informándome de que se buscaba gente para la traducción de Persona 3, y como no podía ser de otra manera me lancé ipso facto al saber que quien lo hacía era Traducciones Tío Víctor. La respuesta no fue inmediata, pero hará año y medio, se me invitó a formar parte de la traducción de Persona 3 al español y, como podréis adivinar si hoy escribo esta entrada, allí he estado todo este tiempo.
Hoy, nuestra traducción no está terminada ni por asomo (por favor, ¡que nadie piense que es así, ni que va a salir dentro de dos meses!), pero sí que hemos decidido lanzar un pequeño vídeo con los primeros momentos del juego traducidos, hasta la primera incursión en el Tartarus (a partir de ahora, Tártaro). La noticia oficial la podéis leer desde Traducciones del Tío Víctor.

 Lo que sí os puedo decir es que, debido a diferentes problemas, hemos ido sufriendo retrasos durante todo el proceso, pero ahora necesitamos traductores para seguir adelante, por lo que andamos buscando a gente. Los requisitos son:

– Un buen nivel de inglés.
– Tener buenos conocimientos de Shin Megami Tensei y/o Persona (pero si estáis leyendo esta página, ¡estoy segura de que así es!)
– Tener tiempo libre para participar.
– Estar dispuesto/a a hacer una traducción en español de España.
– OPCIONAL: Gente que sepa japonés, dado que también tenemos acceso al script japonés y varias dudas respecto a cómo eran los términos originales de algunas cosas.

Si estáis interesados/as y cumplís con los requisitos, ponéos en contacto con Víctor y seréis tenidos en cuenta de cara al proyecto. 

¡¡¡Muchas gracias!!
Tras el salto, algunas imágenes de la traducción

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