Análisis: Dragon Ball Z Kakarot

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Si algo se puede decir de Dragon Ball, es sin duda que ha sido una franquicia longeva y prolífica en todos los aspectos. Pocas sagas pueden presumir de ser relevantes durante décadas, y las aventuras de Goku y sus amigos han acompañado ya a varias generaciones en toda clase de medios culturales, como manga, anime, … Sigue leyendo Análisis: Dragon Ball Z Kakarot

Dungeon Explorer II

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Dungeon Explorer II es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para TurboGrafx-CD, saliendo a la venta tanto en Japón como en Estados Unidos en 1993. Como secuela del Dungeon Explorer de TurboGrafx-16, nos encontramos ante un muy buen action RPG que bebe en parte de la saga Gauntlet, y con un estilo muy parecido a la primera parte, pero muy mejorado.

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Reseña: Gunslinger Girl.

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La idea de una historia de manga/anime sobre una organización gubernamental que usa jóvenes niñas como frías máquinas asesinas en su lucha con el terrorismo puede que probablemente les haga pensar en una serie de acción fanservicera o insulsa, y no los culpo de pensar así, que es un prejuicio en general merecido si vemos mucho de lo que sale. Sin embargo mientras trataba de terminar con mi lista de lecturas pendientes durante mis vacaciones me encontré con una curiosa obra que toma el tema de los niños soldados, el terrorismo y el ciclo de venganza y lo trata con una sencilla seriedad que logra diferenciarlo de entre muchas otras, aun si al mismo tiempo no la hace del gusto de todas las personas.

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Melodía del Viernes: Gotham City (Batman.- Game Boy)

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Como sucede con otras adaptaciones al mundo de los videojuegos de la famosa película de Tim Burton, Batman, la versión de Game Boy es completamente diferente a las otras, siendo quizás un juego más semejante a un juego de acción a lo run ‘n gun que otras versiones, donde disparar a los enemigos es la base jugable, al contrario que otras versiones del juego, como las de NES y Mega Drive, donde aunque se puede disparar también con los boomerangs, prima más el combate a puñetazo. Sin embargo, comparte con los otros el hecho de que es un gran juego de acción, que además cuenta con una muy buena banda sonora con melodías de gran calidad, entre las que escojo la del primer nivel, titulada Gotham City. Que la disfrutéis.

Fire Emblem Three Houses: En la boca del lobo

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 Three Houses ha tenido un pase de temporada… Que me produce sentimientos encontrados… Si, es cierto esta Jeritza que es un personaje interesante. Pero gratuito (por lo que no influye tanto en el pase) y solo es reclutable en una ruta que dura menos incluso que el DLC del que vamos a tratar hoy ¿Y Anna? Es anecdotica, junto con toda la cantidad de objetos y secundarias que se han añadido hasta ahora. Hasta la llegada de los lobos plateados.

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¿A QUÉ JUEGO QUIERES QUE JUEGUE? #16: UN NUEVO COMIENZO – PARTE 2: ¡VOTA YA!

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Gracias a todos los que habéis participado en la edición número 16. Tardó en arrancar, pero al final hemos recopilado un total de 16 juegos de los cuales 4 serán jugados. Por otra parte, siento los que os habéis quedado fuera porque vuestro juego no cumplía los requisitos. He intentado avisar a todo el mundo dentro de lo que he podido. Recordad que podéis seguir votando y participando y vuestra participación contará para la Gold Edition.
Resumen para quien no quiera leer (no muy recomendable): Deja un comentario con tus votos y además vota en las encuestas de Twitter para que tu voto valga doble.

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Indie Review: Reknum.

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Los indiedevs españoles de NAPE Games son conocidos por crear videojuegos que experimentan mucho los géneros y en esta ocasión  nos traen una aventura que mezcla las plataformas con el RPG y los puzzles para crear una experiencia bastante cercana a un metroidvania sin tener que profundizar tanto en lo que este género representa per se, de manera que nos lleva a un mundo de fantasía en donde el caos se ha desatado y quiere acabar con todo, dando como resultado una epopeya que ofrece un reto más que suficiente para los más experimentados al mismo tiempo que nos encontramos guiños y referencias a otros videojuegos famosos que inspiraron su creación.

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Cosmic Spacehead (Game Gear)

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La versión para Game Gear de Cosmic Spacehead como la de Mega Drive fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Codemasters, llegando también a la venta en Europa y Estados Unidos en 1993. Se trata de una gran conversión de este gran cruce entre aventura gráfica y juego de plataformas.

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VANQUISH REMASTER – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Vanquish Remaster para completar el juego al 100%

Hoy os traemos la guía de Vanquish Remaster,  el regreso del exitoso shooter de ciencia ficción. Una Tierra superpoblada que se asfixia por sus bajos recursos limitados fija sus esperanzas en Providence, la colonia espacial con energía solar, en busca de apoyo. Un grupo amotinado se apodera repentinamente de Providence y utilizan su tecnología para devastar ciudades. Dependerá de una unidad de marines especialmente entrenados recuperar la colonia.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

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BAYONETTA REMASTER – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Bayonetta Remaster para completar el juego al 100%

Hoy os traemos la guía de Bayonetta Remaster para celebrar el décimo aniversario de la bruja. Hace veinte años, una misteriosa mujer despertó en un ataúd que estaba sumergido en las profundidades de un tenebroso lago. No recordaba nada de su pasado, ni siquiera su nombre. Solo le quedaba el recuerdo del aterrador “poder de las brujas”, con el que podía invocar a feroces demonios para aniquilar a los siervos del cielo. Tras siglos de ausencia, Bayonetta se encuentra ahora en el mundo actual. Los vagos recuerdos que la atormentan la llevan a una remota ciudad de Europa llamada Vigrid. Las incontables legiones de ángeles que la asaltan no podrán detenerla. Los fatídicos encuentros le harán recuperar algunos recuerdos… ¿Cuál será el destino de Bayonetta?
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

Indie Review: Super BOO Quest.

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Muchas veces solo queremos sentarnos a jugar sin tener que preocuparnos por los mínimos detalles, solamente presionar "start" y que comience la aventura. Si vamos 35 ó 40 años atrás notaremos que gran parte de los videojuegos que invadían los arcades y los hogares eran más o menos de ese estilo, por ello los indiedevs italianos de SEEP Productions tratan de mantener esta corriente vigente en nuestros días trayendo un título de estética neoretro al estilo de la Super Nintendo en el que tendremos que utilizar el ingenio para asustar a nuestras víctimas y encontrar la salida para seguir avanzado mientras logramos la puntuación máxima posible.

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Promare – Reseña Anime

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Promare reseña anime

<<Galo y las Fuerzas de Rescate Anti Incendios se dedican a apagar incendios, rescatar a las víctimas de los mismos, y en caso de emergencia, luchar contra la fuerza terrorista de Mad Burnish, un grupo de mutantes que tiene el poder de controlar las llamas y que ha desatado un infierno de fuego sobre el planeta Tierra. Conocer a Lio Fotia supondrá un enorme cambio para Galo, quien descubrirá haber estado luchando en contra del incendio equivocado.>>

Promare reseña
  • Título: Promare
  • Adaptación: Original
  • Géneros: Acción, Mecha, Ciencia Ficción
  • Estudio: Trigger
  • Duración: 1 hora 51 minutos
  • Director: Hiroyuki Imaishi
  • Guión: Kazuki Nakashima
  • Diseño de personajes: Shigeto Koyama
  • Compositor: Hiroyuki Sawano
  • Estreno: 24 de mayo de 2019
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¿Tiene sentido sacar los juegos a medias? Unboxing de Blacksad y primeros pasos

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PORTADA

Desde el día que se abrió la reserva pedí la edición de coleccionista de Blacksad. Como podéis ver en el vídeo soy muy fan de la obra de Guarnido y Canales y estoy muy orgulloso de los dibujos que ambos le han dedicado al primero o de la firma del segundo.

Sin embargo estamos ahora, cuatro meses después, escribiendo sobre la Limited Edition.

Pues pasa y lee como puede pasar de ser la obra más importante de un estudio, la que le encumbre internacionalmente, al juego con peores críticas de la historia del estudio, siendo sin embargo un muy buen juego… ¿demasiado tarde?

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Nosotros hemos cambiado… Pokemon no.

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Temtem ha tenido un inicio sobresaliente, tanto es así que algunos lo colocan como todo aquello que siempre debería haber sido Pokemon en realidad. ¿Pero muchos se han parado a pensar como es la franquicia en realidad? ¿O más bien el publico al que desea contentar? ¿O como ha cambiado la industria y nosotros con ella?

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Bomberman GB

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Bomberman GB, conocido en Japón como Bomberman GB 2, es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para Game Boy en 1995, llegando al mercado europeo en 1998. Siendo la segunda entrega de la subsaga de Bomberman en Game Boy, Bomberman GB, nos encontramos ante un arcade muy divertido con el estilo tradicional de la serie. La razón por la que en occidente no se tomó el título original de Bomberman GB 2 es porque el primer juego llegó a occidente como una versión modificada protagonizada por Bomberman y Wario llamada Wario Blast Starring Bomberman.

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STREET FIGHTER V: CHAMPION EDITION – ANÁLISIS

Estela Villa análisis

Análisis Street Fighter V Champion Edition en PS4

Hoy os traemos el análisis de Street Fighter V: Champion Edition en PlayStation 4. Como suele decirse a la tercera va la vencida y tras un más que polémico Street Fighter V llegó un muy buen Street Figher V: Arcade Edition, pero aún quedaba por llegar el Street Fighter definitivo y del que hoy os vamos a hablar, Street Fighter V: Champion Edition, juego que ya está disponible  para PS4 y PC.
¡Dentro análisis!

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