Sega Worldwide Soccer ’97

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Sega Worldwide Soccer '97, conocido en Japón como Victory Goal Worldwide Edition, es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Sega Saturn, saliendo un año después una versión para PC con el título de Sega Worldwide Soccer PC. La versión original de Saturn salió a la venta en Europa el 17 de octubre de 1996, en Estados Unidos el 28 de octubre y en Japón el 29 de noviembre. Se trata de la tercera entrega de la saga Victory Goal, siendo además un fantástico juego de fútbol que en su momento, hasta la llega de International Superstar Soccer 64, fue el título de fútbol más aclamado.

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Bakuretsu Muteki Bangai-O (Nintendo 64)

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Bakuretsu Muteki Bangai-O, conocido simplemente como Bangai-O, es un juego programado por Treasure y publicado y distribuido por ESP Software para Nintendo 64, saliendo una versión posterior para Dreamcast. La versión de Nintendo 64 salió a la venta únicamente en Japón, el 3 de septiembre de 1999. Se trata de una divertido y muy trepidante shoot 'em up multidireccional, siendo uno de los pocos juegos con estética 2D de la consola.

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Honey Lemon Soda – Reseña

Ithil Tomoe Anime, bullying, shojo

 Uka Ishimori es una chica que está por empezar la preparatoria con la ilusión de dejar atrás un pasado de bullying. Tenía el nivel académico necesario para poder ingresar al más calificado de los colegios, pero un encuentro fortuito con un chico amable y guapo la haría cambiar de opinión: deseó la sencilla vida que […]

Honey Lemon Soda – Reseña

Ithil Tomoe Anime, bullying, shojo

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IMPRESIONES INTERMEDIAS | VERANO 2025

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IMPRESIONES INTERMEDIAS | VERANO 2025


Inician las vacaciones, las olas resuenan y el calor es algo inevitable…
Y mientras tanto, arranca la segunda mitad del año y con ella llega la
temporada anime más fuerte en tiempos recientes. Así que pónganse cómodos,
reacostúmbranse al blog y, con la confianza de que hay grandes estrenos,
¡¡repasemos las
Impresiones Anime Verano 2025!!

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Espacial Juegos de Lucha (XXVI) Fatal Fury City of Wolves

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Fatal Fury siempre ha sido muy especial para mí. Para que os hagáis una idea, en el año 1993 los poseedores de una Mega Drive no lo estábamos pasando muy bien porque hacía unos meses que había salido la conversión de Street Fighter II solo para Super Nintendo. La máquina había arrasado en el mundo, yo mismo me había dejado muchas monedas en ella y ahora no salía en Mega Drive.

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Reseña: See You Tomorrow at the Food Court.

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Con cierta fama de ser una señorita decente para el resto de su clase, Wada es considerada a simple vista como una aplicada estudiante de honor. Por el contrario con una apariencia desinteresada y algo rebelde, Yamamoto es vista como una intimidante loba solitaria por sus compañeros. Sin embargo las apariencias engañan en este disparejo par, con Wada siendo una mal hablada adicta a los juegos móviles y Yamamoto siendo una joven trabajadora con una calmada disposición. Siendo mejores amigas pese a sus opuestas personalidades, sus días pasan mientras conversan de todo y nada en un patio de comidas. Con esa simple sinopsis ideal para una simple serie, llego una de las primeras obras en terminar durante la actual temporada de verano. Serie que con un comedido numero de personajes, minimos escenarios y mucha personalidad, capturo la esencia de lo que es ser un slice of life.

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EL PLANETA DE LOS SIMIOS. LA NOVELA DE PIERRE BOULLE

El padrino del anime crítica, El planeta de los simios, libros, Opiniones de un padrino

 

No creo que haya nadie que a día de hoy no conozca la saga fílmica de El planeta de los simios, al menos, en parte. Mi entrada a esta franquicia, fue con la cinta que hiciera en su día Tim Burton, luego vi la primera de todas, la de finales de los 60 con Charlton Heston a la cabeza, y después la grandiosa trilogía protagonizada por Andy Serkis; una trilogía que nadie pidió y que sin embargo encandiló a muchos, yo incluido, hasta tal punto de que la considero una de mis trilogías cinematográficas de todos los tiempos. Sin embargo, hasta hace pocos años, me enteré de que no era una creación original, sino que esta franquicia se basó en una novela publicada en el año 1963, cuyo autor era Pierre Boulle. Y, como ya sabéis que soy un lentorro de pelotas, por fin me he dignado a leerla.

Lo más gracioso de todo es que el libro, pese a tener sus años, parece bastante premonitorio. ¿Que por qué? Oh, ya lo veréis…

 …

A estas alturas no creo que haga falta indicar que voy a meter algunos destripes de la novela y algunas de las películas, ¿verdad?

 

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Comics Journal 1

Atreides Cómic, DC, panini, superhéroes

Portada

Hemos estado leyendo bastantes cómics en estas últimas fechas que me gustaría comentar porque han tenido sus puntos interesantes.

Como todos son cómics de DC editados por Panini, quisiera tratar brevemente un par de puntos precisamente sobre la edición.

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Discworld Noir (Playstation)

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Discworld Noir es un juego programado por Perfect Entertainment y publicado y distribuido por GT Interactive para PC en junio de 1999, siendo portado más tarde a Playstation. La versión de Playstation fue programada por Teeny Weeny Games y salió a la venta en diciembre del mismo año, y como la de PC solo salió en Europa. Se trata de otra aventura point and click ambientada en el universo de Discworld, pero bastante diferente a los otros juegos de Discworld que salieron en Playstation.

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Sol-Feace (Mega CD)

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La versión para Mega CD de Sol-Feace, al igual que la de Mega Drive (renombrada como Sol-Deace), fue programada, publicada y distribuida por Wolf Team, saliendo a la venta en Japón en 1991, por lo que efectivamente es un juego anterior a la versión de Mega Drive, y salió a la venta en Europa y Estados Unidos en 1992. Se trata de un muy divertido shoot ‘en up horizontal que no vale la pena si se tiene el de Mega Drive porque apenas hay diferencias más allá del sonido y la intro.

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Reseña: Takopii no Genzai.

Ruben Rojas +17, adaptación de manga, alerta spoilers, Anime, artístico, drama, emocional, escolar, ona, psicológico, Punpun for kids, sci fi, Shonen, slice of life, tragedia, ¿que acabo de ver?

Hace ya tres años atrás un manga llamo la atención de muchos al jugar con la dicotomía entre una tan cruda como honesta exploración del trauma y una adorable apariencia que podría engañar en una primera impresión, llevando a una recepción algo mixta que variaba de llamarla una obra maestra a simple miseria sin más. En mi caso, encontré que dicha lectura fue una experiencia memorable aunque no particularmente agradable como para ser de todos los gustos. Menciono todo esto por que el día de hoy dedico esta entrada para hablarles de la recientemente finalizada adaptación animada de aquel dichoso manga; misma que luciendo una cuidada producción a nivel audiovisual a invitado una vez a su publico a no apartar la mirada en su historia en donde pareciera que el camino al infierno se construye con buenas intensiones, que quizás todavía exista algo de esperanza que encontrar para sus protagonistas.

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Melodía del Viernes: BGM 1 (Arena: Maze of Death)

Isaac Lez Arena: Maze of Death, BGM 1, canción, game gear, Melodía, Melodía del Viernes, Música

Arena: Maze of Death es un muy buen juego exclusivo de Game Gear. Un fantástico juego de acción con vista isométrica, un juego de disparos con mucha exploración, pero muy trepidante al mismo tiempo. El típico run ‘n gun con jugabilidad aérea, aunque siendo más bien como dije isométrico. Un juego muy divertido y con unos gráficos bastante buenos, además de una de las mejores bandas sonoras del sistema. De todas las melodías que tiene escojo BGM 1, del primer nivel. Que la disfrutéis.