Tarde un total de 6 semanas entre secuelas, spin off, ovas y hasta una película, pero por fin es momento de cerrar el ciclo de textos sobre la serie de brujas sin pantalones y su constante lucha por recuperar el territorio de las naciones perdidas ante las misteriosas fuerzas de un enemigo que parece estar siempre cambiando acorde a las tecnologías de sus rivales, ya que esta franquicia que iniciando en 2010 por parte del estudio Gonzo a llegado en la actualidad a manos de un estudio que nació de antiguos animadores de dicho estudio para entregar este proyecto a finales del pasado 2020. Así que llegando al final de este camino -por el momento- en donde me dedico a ver todo el material animado relacionado a "Wolrd Witches", me toca escribir esta entrada sobre esta tercera temporada de las aventuras del ala de combate aéreo conjunto 501, más conocidas por su titulo como las victoriosas Strike Witches.
Buscando disfrutar del camino
Algún día moriré. "Empezamos bien", diréis, pero esta es una cuestión importante para poner en contexto lo que quiero exponer, si bien ya he hablado de ello en otras ocasiones pero nunca, creo, desde el enfoque que voy a darle hoy. En efecto, y aún a riesgo de resultar pesado, cansino y de que me odiéis o ignoréis (que no sé qué es peor para un comunicador o alguien que pretende serlo), me dispongo a hablar nuevamente de mi relación con los videojuegos. Sin embargo, creo que nunca lo he hecho cómo lo voy a hacer ahora…
STATE OF PLAY – LAS NOVEDADES DE PS4 Y PS5
El evento enseñó 10 juegos que llegarán a PS4 y PS5, incluyendo nuevos lanzamientos y actualizaciones de juegos ya conocidos. Repasamos lo más destacado del último State of Play.
Nuevos exclusivos de Sony a PC…¡y eso es bueno!
Me tienen perplejo algunas reacciones de alguna gente cuando surgen noticias de exclusivos de Sony portados a PC. Rasgar de vestiduras, crujido de dientes, invectivas de todo tipo.
Me parece increíble.
No creo que haya mejor noticia en el mundo de los videojuegos que un exclusivo deje de serlo.
Los exclusivos pueden ser necesarios pero ¿son buenos?
Hay que matizar, depende y depende de para quién.
Kikokugai: The cyber slayer
A cada paso que da, a cada obra que firma, Gen Urubochi, esta cada vez más cerca de más y más público, su sello personal que es la crueldad inherente, a cada uno de los integrantes de cada historia, como presenta su vida, para luego retorcerla, poco a poco destruyéndola en el proceso, se ha convertido en su modo operandi. Sin embargo por cada peldaño que escala, pese a sus tropos personales, sus trabajos no solo empiezan a mostrar un patrón, si no que además empiezan a carecer del horror más puro, para acercarse a nuevas formas de sorprender dentro de los nuevos medios en los que trabajan, así lo permiten.
Indie Review: Mosaique Neko Waifus 4
El estudio indiedev maltés Lil Hentai Games comandado por Dominik Zielinski buscando mantener el liderazgo de la saga Mosaique Neko Waifus entre los eroges más populares de los últimos años, ha lanzado una nueva entrega que mantiene las mecánicas básicas de su predecesores, pero que nos trae nuevas chicas neko y un sistema de progresión ligeramente actualizado que lo convierten en una aventura algo picante que renueva en este género sin llegar a tomar riesgos innecesarios en todo lo que conocemos y amamos como lo describe su propio desarrollador.
Gunboat (TurboGrafx-16)
Hoy podríamos vivir en un mundo muy distinto
No recuerdo todos los detalles. Apenas tenía nueve años y algunas cosas se me escapan pero sí recuerdo que era por la tarde. Mi casa daba a un parque rodeado por edificios y en la parte baja de uno de ellos estaba la librería dónde comprábamos los libros para el cole. Esa tarde estaba allí a comprar un cuaderno o algo así y tenían la radio puesta.
La siguiente imagen soy yo subiendo a casa corriendo diciéndole a mi madre que habían dado un golpe de estado.
Indie Review: Cyber Shadow
De la mano del indiedev Aarne "MekaSkull" Hunziker con el apadrinamiento de Yatch Club Games, llega este impresionante videojuego repleto de acción pixelada que rescata la esencia de aquellos títulos protagonizados por ninjas a finales de los ochenta y principios de los noventa como Ninja Gaiden, Wrath of the Black Manta o Shadow of the Ninja para no extenderme tanto en donde nos abriremos paso en las calles de una futurista y decadente metrópolis que ha caído bajo las garras del megalómano de turno, aunque ello significa recorrer el camino del ninja mientras vamos perdiendo nuestra humanidad para convertirnos en el guerrero definitivo.
Ciclo Benoît Sokal 1ª entrega – Amerzone: The Explorer’s Legacy
Todos hemos escuchado y pronunciado en alguna ocasión aquello de "los últimos serán los primeros", ¿verdad? Sin embargo, curiosamente ha sido todo lo contrario lo que me ha ocurrido con el juego que hoy me dispongo a reseñar y que será el primero de una serie de títulos de los que me declaro abiertamente seguidor incondicional aunque no por ello voy a dejar de mencionar las carencias o defectos de los mismos si los hubiera. Pero antes hablaré un poco de la figura que está detrás de todos ellos…
Jewelpet Tinkle
Unas impresiones preliminares, pues de momento dejé el anime en suspenso. Les contaré el motivo. Ruby, la criatura monísima de abajo, una conejita optimista y hiperactiva que habita en el mundo de Jewel Land, sueña con ser una gran maga. Para esto acude a la academia de magia creada por Lady Jewelpet y realiza la […]
La humildad de Octopath Traveler – Análisis
Los juegos tipo RPG son ampliamente conocidos y disfrutados por millones de usuarios, sus historias han marcado las infancias de incontables almas y sus mecánicas nos han absorbido durante semanas o incluso meses, situándonos en frente de una pantalla luminosa, viviendo la más épica de las aventuras, salvando el mundo y haciendo grandes amigos durante nuestros viajes, conociendo personajes que siempre tendrían un lugar en nuestro corazón. Sin embargo, ante la grandilocuencia de las sagas clásicas, Octopath Traveler no se centra en combatir males primigenios, ni en salvar el mundo. Contra los motivos recurrentes de la narrativa típica de dicho género, Octopath Traveler presenta ocho personajes, ocho arcos que se desarrollan en cuatro capítulos independientes entre ellos y que cuentan el viaje de nuestros protagonistas, un viaje humilde en el que cada uno enfrentará su pasado, su presente y su futuro de la manera más humilde posible, para poder cerrar los conflictos que les atañen y continuar con sus vidas.
Análisis: The Medium
Aunque no lo parezca por el inexistente stock de las consolas, hace ya unos meses que comenzó la nueva generación. Playstation 5 y Xbox Series X/S llegaron al mercado en noviembre, y se suele esperar que nuevas máquinas vengan acompañadas de exclusivas que sirvan de carta de presentación al sistema. Aunque en el caso de … Sigue leyendo Análisis: The Medium
Las nuevas series invierno. 30 monedas, Bárbaros, Gambito de Dama, Mrs. Fisher Modern’s Mysteries; La Bruja Escarlata y la Visión, Lupin, Tribus de Europa, Coyote
Parecía que iba a ser un invierno no demasiado interesante en cuanto a series. Sin embargo, hemos encontrado unas cuantas sobre las que merece la pena pararse un momento a comentar. continue reading
¿Es tan malo? (II): Paper Mario the Origami King
En esta ocasión, las cosas son muy diferentes de aquella vez que pese a sus defectos, alabe el buen hacer pasado por alto, que había en el ultimo juego de Contra. No me malinterpretéis tampoco, me gusta cuando una saga le da una nueva formula a su genero, explorando con ello, nuevas formas de contar su historia, con bien variaciones o bien pulimiento de sus mecánicas en el proceso. Sin embargo mientras hace casi 17 años, el spin-off de Mario RPG, tocaba cumbre en una de las mejores entregas que ha parido la sexta generación de consolas de sobremesa. El año pasado maniatado argumental y mecánicamente, Inteligent System intenta repetir la jugada de la forma más pobre posible.
Porque sí, todos sabemos que independientemente de la estima que le tengamos a la versión de papel del fontanero más famoso de los videojuegos, esta ultima entrega no es per se "mala" o "deficiente" si no más bien "correcta" sin embargo esas apreciaciones son solamente arañar la superficie, pero sobre todo hay que tener en cuenta la siguiente cuestión: ¿Disfrutare de este Paper Mario, si me maravilló o bien crecí con la puerta milenaria? Así que aquí estoy un día más intentando luchar contra mis sentimientos para poder hacer un texto lo más justo posible que resuelva esa interrogante, además que me permite aclarar mi postura respecto a este juego, que me ha dado una mezcla de alegrías y disgustos a partes iguales… Aunque siendo sincero no prometo nada.
¡Bienvenidos al festival del origami! ¡Donde las comparaciones con el periplo de Mario por los alrededores de Villa viciosa, van a ser más que evidentes!
MAOUJOU DE OYASUMI | Reseña
Bram Stoker’s Dracula (Game Gear)
Reseña: Brave Witches.