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De verdad que quería poner la portada, pero como todas tienen resoluciones ridículas, me he quedado con esta imagen. Que de paso tiene más color. |
Episode Ignis (FFXV) – Análisis
Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más ‘hypeado’ me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.
FFXV: Hermanos de Armas DLC – Análisis
Uno de los DLCs más esperados del videojuego Final Fantasy XV ya está con nosotros, habiéndome dejado un muy buen sabor de boca, y exprimiendo uno de mis aspectos favoritos del mismo: los combates. Es muy recomendable haber completado el juego principal o haber llegado hasta el penúltimo capítulo antes de leer el siguiente párrafo, pues contiene detalles de la historia. Lo bueno es que podemos jugar tanto solos como online, por lo que el Gold o Plus no es necesario para poder pasarnos el DLC. Vamos a darle un repaso al asunto, con sus aciertos y también sus menos.
Cuando el tiempo arregla casi todo
RUINER (PC / One / PS4) – Análisis
Una nueva oportunidad para Okami
Bestiario de FFXV completo
Análisis: SteamWorld Dig (PC)
Si recuerdan hace algún tiempo, antes del estreno de la Nintendo Switch, tuvimos la oportunidad de conocer cómo sería el apoyo indie hacia esta nueva consola, que fue bastante numeroso y con propuestas interesante, entre ellas destacan algunos exclusivos temporales. Entre los anuncios más interesantes, nos encontramos con la segunda entrega de SteamWorld Dig, con […]
Pensamientos sobre el universo de FFXV
E3 2017 – Un escenario distinto
Yooka-Laylee (PS4/One) – Análisis
Hablemos de… Titanfall 2 (Modo Campaña)
Tú, el/la que estás leyendo este texto, respóndeme a una pregunta: ¿Para qué juegas a videojuegos?; ¿para vivir situaciones imposibles?, ¿para divertirte? ¿para desconectar del mundo?, ¿para sentir emociones?, ¿para ser un héroe?… entonces estás de enhorabuena porque Titanfall 2 es tu juego, porque los chicos de Respawn Entertainment tienen clarísimo que lo que quieres […]
Rise & Shine (PC) – Análisis
Hablemos de… la cancelación de Scalebound y lo que significa.
A fecha de hoy, Lunes 9 de Enero de 2017 (y salvo que sea una falsa alarma) Microsoft ha cancelado Scalebound: “tras una cuidadosa deliberación, Microsoft Studios ha tomado la decisión de finalizar el desarrollo de Scalebound. Estamos trabajando duro para ofrecer una serie de títulos increíbles a lo largo de este año, incluyendo Halo […]
Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV
Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]
Análisis: Final Fantasy XV
Cuando Final Fantasy Versus XIII fue presentado en el ya lejano 2006 como parte de la fallida Fabula Nova Crystallys (que también integra los productos derivados de FFXIII y Type 0) nadie se podría imaginar que tardaríamos cerca de 10 años en que pudiese cobrar forma. Parte de la culpa la tuvo el estado de […]
Hablemos de… los análisis de Final Fantasy XV ¡Noctis, tenemos un problema!
Final Fantasy XV ha evidenciado un problema realmente importante que tienen las páginas web sobre videojuegos y del que también adolecemos los Blogs, Podcasts y Youtubers que versamos sobre el mundillo: los análisis y como los enfrentamos. Las prisas y las sesiones maratonianas para conseguir “sacar a tiempo” un texto sobre el juego son, en […]
100 palabras sobre… Gears of War 4 en Windows.
Acabando el Acto 4 Capítulo 1, Windows decide que estoy en el Capítulo 2 (aunque sigo en el primero) así que, cuando tiene que grabar partida porque llegas al checkpoint donde comienza el capítulo 2, Windows interpreta que va a sobreescribir tu partida y te saca del juego sin poder avanzar. Lo mejor es que hay […]
Directo al Pixel: Rise of the Tomb Raider.
Hay mucho del Tomb Raider de 2013 en este Rise of the Tomb Raider: Su estructura que combinando lo mejor del desarrollo lineal con las opciones del mundo abierto sigue funcionando de maravilla. Los tiroteos cumplen con creces y son entretenidos y desafiantes. La exploración y la búsqueda de coleccionables sobre un mapa lleno de iconos, […]
100 palabras sobre… El aniversario de la retrocompatibilidad en Xbox One.
Más de 210 millones de horas jugadas a juegos de Xbox 360 en Xbox One, más de 280 juegos retrocompatibles jugables en One incluyendo juegos multidisco como Lost Odyssey, Blue Dragon o Mass Effect 2 y 3. Cifras espectaculares que chocan directamente con aquellos medios y analistas que defendían, y siguen defendiendo, que la retrocompatibilidad […]