[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 20 de noviembre de 2017 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Para realizar este texto,…
[Arcade/PS1/Saturn] DoDonPachi
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 6 de octubre de 2016 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de …
[MD] Contra: Hard Corps
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 5 de marzo de 2019 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de Ga…
¿Qué podemos esperar de Darius Cozmic Revelation?
Taito ha anunciado hoy mismo, 24 de junio de 2020, su esperado "Darius Cozmic Collection 2", nombre provisional aquél que ha dado paso al que es su título final y secuela directa de Darius Cozmic Collection, "Darius Cozmic Revelation&quo…
Guía de CONTRA Rogue Corps
¡Por fin la he terminado!¡Quiero seguir leyendo! »
[Análisis] Vasara Collection y Pawarumi
SHMUP bueno nunca muere (I) Son pocos los géneros a los que no suelo echar una partida de vez en cuando, sin importar el sistema, claro. He de confesar que, junto a los títulos de conducción y simuladores deportivos en general -aunque a estos sí que jugaba más en la era de 32 y 128 … Sigue leyendo [Análisis] Vasara Collection y Pawarumi
Review: Defenders of Ekron Definitive Edition – La experimentación en un género clásico.
El género de los shmups es uno de los más clásicos, desafiantes y directos con los que ha contado el mundo de los videojuegos. A pesar de ello, su popularidad y masividad decrecieron de manera importante para el público general, especialmente durante la década de los 2000, donde el mismo resistió a base de […]
Devil Engine y el Fast-paced (PC/Switch) – Análisis
Crisis. Horror. Devastación. Un futuro desolador. En el horizonte, una malvada máquina autoconsciente ha tomado el control total de las fuerzas militares del planeta Tierra, convirtiéndolas en monstruosas abominaciones de acero, en armas de guerra enfu…
Los premios de Anti a los mejores juegos de 2018
♪♫ Ring ring ♪♫Hola, jefe Sudit. Sí, el año empieza bien, le estoy dando al Smash. ¿Qué, que apague la Switch? ¿¡Pero por qué? … ¿Una entrada? ¿Ahora? ¿¡Mis GOTYs!? … Sí, claro que quiero seguir en el blog. … Pero si no cobro, no creo que pueda d…
ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis
No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!
Iro Hero (Switch/Steam) – Análisis
Iro Hero es un videojuego digital desarrollado por Artax Games, un modesto estudio madrileño que ha sabido llevar a cabo unas ideas bastante potentes, tomando decisiones que no han sido totalmente bien ejecutadas por el camino, pero que han dejado un p…
Las claves de Darius Cozmic Collection para Switch
Ha sido toda una sorpresa ver a TAITO ─subsidiaria de Square-Enix hoy por hoy─ interesada en la plataforma emergente, Nintendo Switch. La híbrida de Nintendo está abriendo su abanico de catálogo a pasos agigantados, habiendo conformado un mercado tan v…
Los ocho juegos de Steam que DEBÉIS comprar estas rebajas
Las rebajas son abrumadoras, las amamos pero cuando nos encontramos dentro de su caos es difícil saber qué comprar, qué no, a qué echarle el ojo… ¡No sufras más, jugador consumista! El bueno de Anti te regala una lista con los juegos que necesitas añ…
Pawarumi (PC) – Análisis
En ocasiones, el género del Shoot ‘em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
Beekyr Reloaded y sus secretos [Guía]
Beekyr Reloaded es la última apuesta de Kaleido Games en Steam. Se trata de una revisión de Beekyr, un videojuego del género Shoot ‘em Up donde controlamos a una abeja que debe recuperar el polen robado. Todo tipo de fauna del mundo de los insectos nos impedirá tal hazaña, así que repartiremos justicia balística de forma horizontal y vertical a lo largo de cuatro variados mundos. El videojuego contiene un puñado secretos muy interesantes, por fin los he descubierto, os los dejo a vuestra disposición.
Zona Delta Pium Pium Pium – Recopilatorio final
¡Zona Delta Pium Pium Pium ha terminado! Hemos recibido un buen puñado de participaciones que demuestran el amor de los zonadelteros hacia los shoot’em up, un género variado y desafiante como pocos al que hemos euqerio regalar estas semanas de gloria.
¡Veamos qué han escrito los blogueros!
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ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis
Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.
Big Bang Mini
La Nintendo DS fue una consola muy peculiar, con un diseño novedoso que regaló una oportunidad a los conceptos más alocados y dispares. De toda esa maravillosa variedad, y con motivo de la iniciativa Zona Delta Pium Pium Pium, hoy rescato Big Bang Mini, un juego que pasó terriblemente desapercibido y que merece más reconocimiento del que recibió.
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La máquina de DariusBurst ACEX
Zona Delta Pium Pium Pium
¡Ya está aquí la nueva iniciativa de Zona Delta! Bienvenidos a… ¡Zona Delta Pium Pium Pium! Para esta ocasión hemos decidido proponeros un género que será muy conocido para algunos, pero también poco familiar para otros a día de hoy: los shoot’ em up, los juegos de navecitas, los matamarcianos. La motivación tras este evento es compartir y redescubrir un género que está volviendo con más fuerza que nunca.
La propuesta es muy simple: los participantes deberán hablar de shoot ‘em ups (shumps) en sus blogs. Se pueden hacer varias entradas y escribir así sobre más de un juego, o bien una única entrada donde se comenten varios ejemplos del género… La cantidad y el modo es cosa vuestra, nosotros iremos recopilando cualquier texto que hagáis para participar.
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