FEZ y el postgame

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FEZ es un juego… curioso. Ya no solo es que su creador tenga una fama (o infamia) legendaria, sino que el juego en sí también se las trae. Por empezar por algún lado, el juego no salió con la mejor de las optimizaciones, y tras una actualización que dejó corruptas las partidas guardadas de miles de jugadores Phil afirmó que no sacaría otro parche por las políticas abusivas de Microsoft con las estudios independientes. A esto súmale lo pretencioso que llega a ser por momentos junto a los problemas de rendimiento en muchas otras plataformas (en Vita sigue fallando) y tienes la coctelera ideal para que todo el mundo tuviera una opinión sobre FEZ sin haberlo jugado. El tiempo pasó, el parche llegó tras un año de espera y con la desaparición de Phil Fish de la escena pública y la cancelación de FEZ 2 se ha ido dejando de hablar cada vez más de este título.

Y ahora llego yo de tontopollas y escribo un artículo sobre lo extraño y único del postgame de FEZ. Ahora. Que ya a nadie le interesa ni nadie habla de FEZ. Hurra.

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Chrono Trigger PC. ¿La mejor versión que se puede jugar a día de hoy.?

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El 27 de Febrero, por sorpresa, sin publicidad previa ni nada, Square-Enix publicó en Steam la versión para pC de uno de los mejores juegos de la historia. La alegría fue inmensa, por fin esa joya de Super Nintendo estaba disponible en Steam con todas las ventajas que eso conllevaba. La alegría duró lo que … Continúa leyendo Chrono Trigger PC. ¿La mejor versión que se puede jugar a día de hoy.?

[PC/PS3/360] Life is Strange

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No es un espejismo ni un accidente: ¡he vuelto! Y lo hago nada más y nada menos que gracias a la iniciativa de Zona Delta del Gamer Invisible, en la que aportas una lista de aquello que pretendes jugar y alguien elige por ti qué juego te toca jugar. En este caso, mi queridísimo Anti se decantó por Life is Strange, uno de los juegos de mi lista a los que más ganas le tenía. Se trata de una aventura gráfica (pero muy light, nada de point’n’click) episódica, siguiendo la línea de The Walking Dead, que ya sabéis que me gusta tanto. Je. Pero por infumable que sea un juego de este estilo, la idea de dejar la consola encendida y que pasen cosas mientras yo miro, toco un botón de vez en cuando, y decido, me gusta y mucho. Sé que es un género que mucha gente ve de forma despectiva o piensa que para eso se ponen una peli, pero la verdad es que a mí me gustan mucho este tipo de juegos y tienen muchos más números para que los adelante en mi lista que casi cualquier otro género, de ahí que incluso haya rejugado cosas irredimibles como Fahrenheit. Así pues, esperaba bastantes cosas de Life is Strange: el juego revelación que conquistó a todo el mundo, aunque no les gustara este género. Veamos qué es lo que pasó.
De verdad que quería poner la portada, pero como todas tienen resoluciones
ridículas, me he quedado con esta imagen. Que de paso tiene más color.

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Prey (2006) – El Gamer Invisible

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Como parte de la iniciativa El Gamer Invisible, y por la gracia de Miquiprince, me ha tocado jugar a Prey. No, no el Prey del año pasado, sino el de 2006, el que nadie recuerda salvo los cuatro fans acérrimos que vieron en él la originalidad y diversión de un juego digno de ser recordado. Hoy, por fin me he pasado el shooter más único de la pasada generación.

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Mi de opinión sobre la tóxica comunidad de videojuegos

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En los últimos años hemos visto como cada día crece la ola de mierda que deja un aroma toxico que no nos deja respirar de la manera correcta, ya que a cualquier lugar en el que nos movemos en la red que trate de videojuegos siempre nos encontraremos gente insultando, troleando de mal gusto, o cualquier mierda que sirva para faltarle el respeto a otro. O a otros…

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Teclado mecánico RGB ACGAM AG-109R

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El elitismo en PC es un problema serio. Meteos esto en la cabeza: no necesitas un pastizal para hacerte con productos espectaculares. No hay verdadera justificación para dejarse 150€ en un teclado o 100€ en un ratón. Puede que yo sea una persona muy conformista, o simplemente que mi situación económica no me permite aspirar a dejar tanto dinero en algo que no sea un componente del propio PC. Por una razón o por otra, he tenido la inmensa suerte de llegar a este producto.

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Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

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Ya está aquí el deseado. El juego de culto del que todo el mundo hablaba maravillas pero que solo cuatro han jugado porque salió en la consola menos vendida de los últimos quince años y tampoco es que se vendiera demasiado entre los afortunados poseedores de la misma. Pero aquí lo tenemos, Bayonetta 2, acompañado … Continúa leyendo Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch

Pawarumi (PC) – Análisis

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En ocasiones, el género del Shoot ‘em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
 

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Dark Arcana: The Carnival

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La enorme sorpresa que tuve con Nightmares from the Deep: The Cursed Heart, hizo que viera con otros ojos este mundo «casual» de los juegos de objetos ocultos. Ya en el pasado había tenido buenas experiencias con juegos como Cate West: The Vanishing Files de Nintendo DS, pero jugar a un juego de estos en PC es otro mundo. Lo que encontré en el juego de Artifex Mundi, gran experta en explotar este género, fue una mezcla curiosa de aventura gráfica con su historia y su inventario con el clásico juego de objetos ocultos. ¿Es Dark Arcana: The Carnival mejor juego?

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Onion Force

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Habéis jugado a Onion Force ya y no lo sabéis. Es más, me atrevería a decir que habéis jugado a Onion Force mientras estáis cagando. Este tower defense de Queen Bee Games es un juego que hemos visto tantas veces que no hay mucho que añadir. El pequeño giro -muy pequeño, no nos engañemos- se encuentra en el hecho de presentar «héroes» que debemos manejar acercando el juego más a la acción.

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HUMAN: FALL FLAT EN DIRECTO

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Si no hay ningún contratiempo, esta noche a las 22:00 (hora española) estrenamos en directo nueva serie en el canal de YouTube. Human: Fall Flat en cooperativo promete darnos grandes momentos.
Gracias como siempre a todos los que os suscribís, veis los vídeos o simplemente os pasáis a saludar. Todo ayuda mucho y estoy muy contento con vuestro apoyo.
¡Nos vemos esta noche!