Postal 2

Isaac Lez fps, PC, Postal, Postal 2, Postal2, Running with Scissors

Postal 2, escrito como POSTAL2, es un juego programado por Running with Scissors y publicado y distribuído por Whiptail Interactive para PC el 13 de abril de 2002. Secuela directa de Postal, nos encontramos ante un muy buen FPS lleno de humor negro y muy violento, pero tremendamente divertido y gracioso. Al parecer, porque no la he probado, difiere mucho de la primera parte al ser ésta un juego de acción con perspectiva isométrica.

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Orwell – GAMEPLAY COMENTADO

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El simulador de stalker definitivo. Redes sociales, páginas de encontrar pareja, blogs, informes policiales, informes médicos e incluso los propios PCs y móviles de los sospechosos. Todo está a nuestro alcance en Orwell. Desgraciadamente no podemos tirarnos todo el día viendo los amoríos de los ciudadanos y tendremos que centrarnos en una investigación muy profunda para determinar el responsable de una seria de atentados que está asolando la nación.
La serie consta de 7 vídeos, y aunque el juego está plenamente en inglés se ha hecho un esfuerzo por traducir absolutamente todo lo que aparece en pantalla. Podéis verlo sin problemas aunque no tengáis ni papa de inglés.

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Reseña: Doki Doki Literature Club!.

Ruben Rojas comedia romántica, horror, metanarrativa, novelas visuales, PC, reseñas

Siendo una corta novela visual que obtuvo su lanzamiento para pc durante septiembre de este año 2017, fue producida por el trabajo del pequeño equipo conocido como Team Salvato en la plataforma de Ren’Py, compuesto por Dan Salvato (Escritor, programador y compositor de la banda sonora de la novela visual) junto a los artistas Satchely (diseño de personajes) y Velinquent (fondos y escenarios). Doki Doki Literature Club! o DDLC para acortar, con sus entre 4 o 5 horas de duración ha resultado en una de las más interesantes sorpresas con las que me encontré en este año que ya casi acaba, aun cuando inicialmente no me había llamado la atención por su apariencia «estándar y adorable» y no fue hasta que un amigo me habló «bien» de ella y vi que en muchos foros habia un codigo de silencio sobre ella, que le di una oportunidad para ver que era lo que llamaba tanto la atención.

Sin embargo, antes de seguir con la reseña les recomiendo que si tienen interés por este juego ya sea que les gusten las novelas visuales o no, vayan a probarlo antes de seguir leyendo. Es gratuito y dura entre unas 2 o 5 horas y aunque no tiene traducción al español es inglés simple por lo que no debería ser mucho problema. Menciono esto ya que el más mínimo spoiler puede afectar bastante de la experiencia que es DDLC, por no decir arruinar las sorpresas de la novela visual. 

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Multianálisis: Steam y sus problemas

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Todos amamos a Steam, o eso quiero pensar. Si hay algo en la industria de los juegos que ha cambiado un poco la historia eso ha sido la aparición de Steam. La plataforma de Valve ha cumplido el sueño de muchos de tener una trillonada de juegos sin tener que realizar un desembolso muy grande, y no, no hablamos de juegos malos exclusivamente. Desgraciadamente, como todo sistema, Steam ha sido explotado por aquellos que buscan ganar dinero fácil. Hoy vemos un par de ejemplos al respecto.

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Torchlight

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Travis Baldree -diseñador de Fate- junto a diseñadores de Diablo y Diablo II unidos bajo el sello Runic Games lanzaron el que por entonces -2009- fue considerado el mejor clon de Diablo que jamás se había hecho: Torchlight. Un juego altamente valorado que coge la esencia del mítico juego de Blizzard y cumple con las expectativas de aquellos que no tuvieron suficiente con dicho juego a pesar de echarle cuatrocientas mil horas.
Y aquí estoy yo, preparado para echar pestes del juego.

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