ZONA INDIE – EVERSPACE

Igone Martínez análisis, Indie, PUBLICACIONES

everspace Rockfish

Nos alejamos de España en la Zona Indie de hoy pero no salimos de Europa. Desde Alemania y con mucho trabajo, después de haber centrado sus proyectos en dispositivos móviles, la gente de Rockfish da el salto a consola y ordenador con Everspace, una aventura espacial que contó con el apoyo del programa ID@Xbox de Microsoft y miles de patrocinadores en una campaña de Kickstarter.

La versión preliminar del juego ya está disponible en Xbox One y PCs con el sistema Windows 10 a un precio de 29.99$ con el cambio lógico y abusivo de 29.99€ en Europa. Cantidad que personalmente me parece elevada teniendo en cuenta que es una versión sin terminar y ya recaudaron una considerable cantidad en la campaña de crowdfunding además del respaldo de Microsoft. ¡Qué le vamos a hacer! Así es como funciona ahora la industria y así seguirá funcionando mientras nosotros, los usuarios, sigamos haciendo que sea rentable.

Moar »

ZONA INDIE – RIVE

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

Esta semana no tenemos ningún estudio nacional del que hablar en Zona Indie así que nos hemos decantado por Rive, uno de los juegos más recientes en llegar a PlayStation 4 y PC. De hecho, fue lanzado la semana pasada (13 de septiembre) en dichas plataformas.
Antes de hablar un poquito de él, vamos a conocer sus primeros pasos. RIVE inició su camino por el año 2005 como un shooter 3D basado en viajes temporales para Nintendo DS, pero no llegó a cuajar. Las ideas iban y venían pero el deseo de crear un juego de acción no cesó. El momento álgido llegó cuando Two Tribes casi cae en bancarrota en 2013, momento en el que decidieron dar un giro a sus juegos y apostar por aquellos pensados para los jugadores.
Y tras este pequeño inciso sobre los orígenes de la compañía vamos a hablar de RIVE, un juego de robots y plataformas en el que dejaremos una senda de destrucción a nuestro paso. En la piel de Roughshot podremos cortar a nuestros enemigos, disparar ataques especiales y demostrar nuestra valía con los diversos modos de juegos que trae.
Además de masacrar también tendremos tiempo de conocer la historia de Roughshot, quien queda atrapado en espacio en una misteriosa nave. Y si esto os parece poca cosa también hackeremos a los robots para hacernos con su control. Pero como siempre digo, no hay nada mejor que ver su tráiler de lanzamiento para saber qué es lo que nos puede ofrecer y si realmente nos puede llegar a gustar.
Por nuestra parte, os recordamos que si tenéis algún juego que quiera salir en nuestra sección no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com

ZONA INDIE – WILDEBEEST REVENGE

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

Wildebeest Revenge

En la sección Zona Indie queremos dar cabida a los juegos indie y en esta ocasión nos vamos a centrar en Wildebeest Revenge (GOTO Studio), un juego casual “freeware” para dispositivos Android ambientado en el Serengueti y protagonizado por el carismático ñu: Mr. Niu. Además, viene avalado por haber sido finalista en los 3HM Awards y en el certamen internacional AZPlay 2015. A nosotras nos ha convencido, así que vamos a darle caña y ver un poco cómo surgió y cuáles son sus características principales.

Moar »

El síndrome de Diógenes Digital (XXVI)

Atreides Aventura Gráfica, diógenes digital, doom, Estrategia, fps, Indie, Jopón, Pixel-Art, Roma, Sandbox, Total War, Vírgenes, Warhammer

Casi un especial de estrategia  e indies pero con el añadido de dos de los juegos del año, DOOM y TOTAL WAR WARHAMMER. Total War Battles Shogun El primer juego de Creative Assembly de la serie Total War, van unos cuantos, y sigue siendo divertido de jugar y con un aspecto que aguanta muy bien el … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XXVI)

ZONA INDIE: ROLLING BOB INICIA CAMPAÑA DE CROWDFUNDING

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

El título indie que inauguró nuestra sección hace unas semanas ha comenzado su campaña de crowdfunding situada en la plataforma PlayStarter. Una iniciativa con la que Sony ha contribuido con una donación inicial de 115.000€ y en la que si participamos a partir de 10€ obtendremos la versión digital de Rolling Bob.

Moon Factory Studios ha inaugurado una campaña de crowdfunding en la plataforma PlayStarter para apoyar el proyecto de Rolling Bob dentro del marco de PlayStation Talents.

Como hemos mencionado antes el primer donante de la campaña ha sido Sony, que ha contribuido con 115.000€ distribuidos en diferentes conceptos, 100.000€ están destinados a una campaña de marketing en medios propios de Sony. El espacio de trabajo del que disfrutamos en Factoría Cultural está valorado en 7.500€, y los kits de desarrollo de PS4 con los que desarrollamos Rolling Bob, en 5.000€. Con los 3.000€ restantes se costean las relaciones públicas.

Asimismo, los usuarios pueden apoyar el proyecto de Rolling Bob con donaciones desde 5€. Cada donación recibirá unas determinadas recompensas. Dichas recompensas son acumulativas en función del grado de mecenazgo. Por ejemplo, los donantes obtendrán la versión digital de Rolling Bob Early Access y su nombre en los créditos del juego a partir de los 10€. La campaña de crowdfunding posee una duración original de 70 días, y termina a finales de septiembre: https://www.playstarter.es/proyecto/rolling-bob.

Si queréis colaborar con ellos podéis conocer un poco más sobre el juego en la entrada que le dedicamos. Por nuestra parte, os recordamos que si tenéis algún juego que quiera salir en nuestra sección no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com

ZONA INDIE: INVERSUS

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

InVERSUS
La semana pasada inaguramos la sección Zona Indie con Rolling Bob y ésta continuamos hablando de otro juego que dará que hablar como InVERSUS, un shooter competitivo con el que disfrutaréis como niños.

A pesar de lo simple de su aspecto no os dejéis engañar porque como decían en La Bella y la Bestia la belleza está en el interior, y el interior de InVERSUS mola, y mucho. El campo de batalla es sencillo, pero una vez que comienza la acción, la complejidad aumenta a ritmos endiablados.

Moar »

ZONA INDIE: ROLLING BOB

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

Rolling Bob

Inauguramos nueva sección en Cosas de Chicas Gamers llamada Zona Indie, con ella queremos dar cabida a juegos que no cuentan con tanto presupuesto como los llamados Triple A pero que nada tienen que envidiarles. Por eso, si queréis salir en ella no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com


Para dar el pistoletazo de salida hemos querido hablaros de Rolling Bob el juego que ganó el premio al título más innovador en los Premios PlayStation 2015 al ser el primer juego en utilizar el giroscopio del DualShock 4 para dibujar. Pero antes de hablar más de él vamos a contaros cómo surgió la idea de crearlo.

Nació en el máster de desarrollo de videojuegos de la Universidad de Tecnología y Arte Digital (U-Tad) y tras ganar el premio de PlayStation, Moon Factory comenzó a trabajar en uno de los puestos de la Lanzadera que Sony ha creaco en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid.

Rolling Bob

Centrados ya en el juego os diremos que Rolling Bob es un título de plataformas 2D en el que la acción principal transcurre en un planeta habitado por robots, un lugar en el que reina la paz hasta que Yugo secuestra a sus habitantes para transformarlos en malévolas máquinas. Ahí es donde entra Bob, quien deberá rescatarlos a través de 30 niveles distribuidos en tres mundos diferentes: una fundición, una cadena de montaje y un hangar militar.

Sobre este primer mundo han hablado David Osorio (jefe del diseño del juego) y Alejandro García (jefe de programación). David ha comentado que el jefe final de este mundo está pensado para poner a prueba lo aprendido por el jugador en los niveles anteriores, mientras que Alejandro nos hablaba sobre cómo ha sido el proceso de programación: «El trazo es una de las cosas que he implementado. Las matemáticas del dibujo son una locura. Lo más interesante que he programado ha sido un componente de máquina de estados. Es una especie de enlace entre la máquina de estados y la animación”.

Rolling Bob

Por su parte, Victoria M. Madurga, jefa de arte, añade que, en lo que a arte respecta “lo más complicado ha sido definir el estilo”.

Rolling Bob es un juego donde prima más la habilidad, la precisión y la inteligencia en detrimento de machacar botones. Además, cada situación está diseñada para resolverse de varias maneras, de modo que, cada jugador disfruta de una experiencia de juego única en función de su forma de dibujar o afrontar los peligros que pululan por la fábrica. Rolling Bob estará disponible para PlayStation 4 a finales de 2016.

VUELVE EL TERROR CON LAYERS OF FEAR: INHERITANCE

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

Layers of fear: Inheritance

Nosotras somos un poco masocas y aunque nos dé miedo el terror siempre nos pica el gusanillo de jugar a títulos de este estilo. Por eso, queríamos hablar un poco del nuevo contenido descargable de Layers of Fear, un título de terror ambientado en el decadente siglo XIX donde encarnábamos a un pintor que padecía una enfermedad mental y del que pudimos disfrutar en febrero de este año. A pesar de ello, nuestro protagonista no cesaba de intentar crear la obra maestra de su vida, a causa de lo cual descubriremos una oscura historia sobre su pasado mientras fenómenos paranormales y sustos inesperados se presentan ante nosotros.

Moar »

HEADLANDER LO ÚLTIMO DE ADULT SWIM GAMES PARA PS4 Y PC

Igone Martínez análisis, Indie, PUBLICACIONES, Vídeos

headlander adult swim games
Adult Swim es una cadena de dibujos para adultos (nada porno, malpensados) que tiene su filial de videojuegos y no son pocos los chumijuegos que han salido de sus estudios, y entre ellos tal vez os suene Robot Unicorn Attack que hace unos años alcanzó gran popularidad tanto en su versión web como para dispositivos móviles (si no lo habéis probado, pinchando en el nombre os he dejado el enlace, poned en comentarios vuestro record, a ver si superáis el mío de 71.910).
Toda empresa debe crecer y embarcarse en plataformas más grandes, de manera que Adult Swim Games también quiere penetrar con sus productos en el mercado consolero y PCero, y su apuesta para ello es Headlander:

Moar »

Análisis: Anima Gate of Memories

adx94 2016, action-rpg, análisis, Anima, Anima Project Studio, badland games, Beyond Fantasy, Gate of Memories, Indie, PC, PS4, steam, Xbox One

Anima Gate of Memories es un ejemplo de muchas cosas. La primera de ellas, que para crear un videojuego de calidad no es necesario contar con equipos multitudinarios ni con los motores más punteros, sino con una buena visión e ideas de cómo debe ser un Action RPG para ser divertido. Segunda, que si se […]