[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 6 de octubre de 2016 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de …
TELL ME WHY – ANÁLISIS EN PC
Desde la fría Alaska os traemos el análisis de Tell Me Why en PC, el último título de DONTNOD Entertainment y que nada tiene que ver con la canción de los Backstreet Boys. Esta vez, los creadores de la saga Life is Strange y el maravilloso ─a…
ROCKET ARENA – EA CONVIERTE EN INACCESIBLE UN JUEGO MEDIOCRE
Rocket Arena no tenía mucho que decir, pero Electronic Arts se ha encargado de que su voz se ahogue todavía más en el océano.LEER MÁS > > > >
Análisis: Giraffe and Annika
Hoy en día, muchos de los videojuegos que salen al mercado son demasiado largos. Mapas inmensos llenos de tareas que terminan volviéndose clónicas. Vueltas y vueltas argumentales innecesarias para extender el conteo de horas. Misiones de recadero intra…
Forza Horizon 4
El coche siempre ha simbolizado poder a la par que libertad, tanto es así que es uno de los bienes más deseados y más rentabilizados de todos los tiempos, o al menos eso es lo que siempre han procurado hacernos creer. El Spot publicitario del automóvi…
I Wanna be the Hater: The Elder Scrolls V: Skyrim
Continuamos esta semana con la iniciativa de Zona Delta, terminando la serie de entradas prometida, esta vez hablando de una obra amada por muchos, pero odiada por unos pocos, que sentó un precedente en los futuros trabajos de Bethesda, que para alguno…
Análisis: Ghost of Tsushima
Si algo ha confirmado la generación que pronto tocará a su fin, es que los estudios propios de Sony han alcanzado un estado de madurez. Muchos de ellos llevan unidos a la marca desde hace mucho tiempo, como son Naughty Dog, Insomniac Games o Sony Santa…
METAMORPHOSIS – SI KAFKA LEVANTARA LA PATA…
Repasamos el juego de Ovid Works en este ambicioso título que va más allá de lo que esperaba de él.LEER MÁS > > > >
Puella Magi Madoka Magica Rebellion, el camino al infierno está cubierto de buenas intenciones.
Cuando una obra obtiene un final que es alabado como perfecto o ideal, la simple idea de que obtenga una secuela despierta una mezcla de emociones mixtas que van desde el miedo de que puedan manchar negativamente el recuerdo de algo querido a la curios…
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE – SE VE SUPERHOT, NO SE JUEGA SUPERHOT
Superhot: Mind Control Delete no es el juego más innovador que he jugado en años.LEER MÁS > > > >
RIPTIDE GP: RENEGADE – BAÑO DE MEDIOCRIDAD
Mi historial con los juegos de motos acuáticas se reduce a Jet Moto y a cuando en Sonic All Stars Racing Transformed tu vehículo se transformaba en una lancha. Fuera de ahí, no recuerdo mucho más allá salvo que me computéis las carreras de los GTA, así…
[Xbox] Breakdown
[Nota: Este texto fue publicado originalmente en la publicación GameReport en el número «Despejando la equis: La alternativa Microsoft» (actualmente agotado, disponible de manera digital), y lo rescato aquí a modo de repositorio. Gracias a todo el equi…
CARRION – KATAMARI A LA CARPENTER
Qué queréis que os diga, haberme hecho vegetariano.LEER MÁS > > > >
Podcast
¡Greybox abre también un Podcast con el nombre de: La Caja Gris!¡Puedes seguir al Blog en Ivoox para cuando publique allí!Normalmente cada temporada equivaldrá a un año y se irán subiendo podcast de forma bianual, ya que requiero de…
Dos flipados hablan de Fire emblem Three Houses el día de su aniversario
Es innegable, el interés que suscita para mi la ultima obra de Inteligent System y sobre todo, lo que representa. Hoy que es el día de su aniversario una mención habría sido suficiente para algunos, o quizás un simple Fanart como dedicatoria para otros…
SLAY THE SPIRE – EL POZO DE HORAS DEL POZO DE HORAS
Mega Crit Games no tiene piedad ninguna con nosotros y nos mete un rogue-like dentro de un juego de cartas. Un pozo de horas sumado a otro pozo de horas. Una práctica que debería estar prohibida. Una fusión de ideas que parece innata, que no se agota, …
CARRION – ANÁLISIS EN XBOX ONE
Hemos tenido la suerte de hacer el análisis de Carrion para Xbox One, el primer lanzamiento de la desarrolladora indie Phobia Game Studio. Si lo vuestro es la sangre y la carnaza este juego es para vosotros.Destripemos a la bestia.¿Un poco más?
HALO 3 – POSIBLEMENTE LA MEJOR CAMPAÑA EN UN HALO
Halo 3 fue el primer Halo para Xbox 360, la exitosa consola de Microsoft. También fue el primer Halo que no tuvimos en PC. Ahora, 13 años después y gracias a la Master Chief Collection, podemos disfrutar de la que me parece, de momento, la mejor campañ…
Sunset Overdrive
La narrativa esta en auge, cada vez más los videojuegos se centran en ser más ambiciosos, tener mensajes más potentes, aludir al mayor numero de personas posibles, hacer historias que merezca la pena recordar, donde merezca la pena quedarse. Para ello …
Red Dead Redemption II
Para mi, este título no lo tenía nada fácil. Estamos hablando de la secuela de uno de los juegos que más me gustaron de la generación anterior, que para mi consiguió un equilibrio perfecto entre apartado técnico, artístico, de inmersión, de posibil…
