[Análisis] Blasphemous

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Cantar de la tierra mía, que echa flores, al Penitente de la agonía… No son demasiadas las veces en las que el trasfondo de una obra lúdica consigue conectar conmigo de maneras reflexivas y trascendentes, más allá del simple interés por el avance de su narrativa y tropos empleados en desarrollar la misma. Hidetaka Miyazaki, … Sigue leyendo [Análisis] Blasphemous

ZELDA LINKS AWAKENING REMAKE – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis review Zelda Link's Awakening Remake Nintendo Switch

Han pasado más de 25 años desde que, allá en1993, salió The Legend of Zelda: Link’s Awakening para la primera consola portátil de Nintendo, la Game Boy. Ahora, en 2019 podemos disfrutar de un remake de este juego, la pregunta es… ¿Vale la pena? ¿Está bien hecho?
En este análisis no vamos a centrarnos demasiado en hablar de los gráficos, ni la BSO ni nada por el estilo, sino más bien en cómo es este remake con respecto al original. Y dicho esto, let’s go!

¿Un poco más?

[Avances] Contra: Rogue Corps

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Este no es juego para viejos… Han tenido que pasar ocho años para que los seguidores de la saga Contra / Probotector (Europa) / Gryzor (Arcade) puedan volver a ponerse a los mandos de varios One Man Army, claramente “inspirados” en el veterano de guerra John Rambo (Ted Kotcheff, 1982) y el mercenario Dutch de … Sigue leyendo [Avances] Contra: Rogue Corps

Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato

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Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato

RECETTEAR: AN ITEM SHOP’S TALE – LA IMPORTANCIA DE LA COHESIÓN

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Tu batalla contra el dragón casi te deja sin vida. Únicamente 13 puntos de salud restan de los 2540 que componen tu máximo de HP. Ese último ataque tuyo fue una apuesta arriesgada -sobre todo teniendo en tu zurrón una centena de pociones que nunca te da la gana utilizar- pero todo ha salido bien. Ensangrentado, tras una gesta ante la que te llevas preparando meses subiendo de nivel ante enemigos pequeños, recoges el ansiado premio: Sangre de Dragón x1.
Todavía cansado tras una batalla que te ha llevado casi una hora, y sin poder abrir los ojos ante un sol que te golpea por haber permanecido tanto tiempo bajo tierra, ves una pequeña población donde vas a pasar un tiempo descansando. Pronto te diriges al tendero del barrio para recargarte de pociones cuando un frasquito a la venta te llama la atención. La etiqueta reza «Sangre de Dragón». Todavía lleno de sangre de la batalla anterior, tu cabeza sólo se pregunta… ¿cómo soy tan imbécil?, y sobre todo: ¿cómo es posible que esta niña haya conseguido hacerse con una variedad de objetos sacados únicamente de las batallas más sanguinarias?
Si alguna vez os habéis preguntado de dónde sacan sus objetos los NPC, sed bienvenidos a la review de Recettear: An Item Shop’s Tale.

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[Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil

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De dinosaurios mutantes y arcos anacrónicos… Tras meses de ahorro, sumando pagas, regalos de cumpleaños, inventando trabajos a cambio de una remuneración -como lavar un coche, claramente impoluto, a base de manguerazos y gel lavaplatos-; al fin tenía entre mis manos mi tan deseada Playstation. Hablamos de unas 59.900 pesetas de 1997, valor que evidentemente … Sigue leyendo [Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil