The Fresh Prince of Persia.
Fighting Force 2 (Playstation)
Tekken (2010)
Continuando con las celebraciones de los 30 años de Tekken, hoy hablaremos de la película.
Tekken en el año 2010 ya era una franquicia de videojuegos enormemente popular. Su último juego, Tekken 6 había recibido muy buenas críticas y las ventas habían acompañado pero eran significativamente más bajas que con juegos anteriores. Bandai-Namco debió considerar que era una buena idea para revitalizar la franquicia y aprobaron que se hiciera una película de Tekken.
VS A MUERTE: FINAL FANTASY IX VS FINAL FANTASY X
Arrancamos 2024 y quería traer de vuelta esta sección en la que enfrento títulos con un estatus o importancia similar desde un punto de vista subjetivo y claro, estamos últimamente en el trabajo hablando mucho de la saga Final Fantasy ya que un colega de allí está jugando al VII, así que he pensado que sería buena idea enfrentar al IX y al X, mis dos entregas favoritas, a ver con cual me termino quedando de los 2.
TEXHNOLYZE | Reseña
ser tan profundo e interpretado a conveniencia según quien lo escuche y
quien lo enuncie. Bueno, la historia de hoy va un poco de esto; sobre tomar el concepto de carne y cuerpo como
contenedores pero más aun, como meras herramientas… Hoy nos adentramos a la
difícil, criptica y única
Texhnolyze.
Especial Juegos de Lucha (XIX) Tekken
Este año se cumple el 30º aniversario del nacimiento de la saga Tekken y hemos aprovechado para darle un repaso al decano de la franquicia.
Cuando me puse a los mandos para jugarlo, lo primero que me sorprendió es que era Tekken, sí, pero aún no se sentía Tekken.
Wish Upon the Pleiades. Revisitando el ultimo anime de Gainax.
Para quienes nacieron o crecieron disfrutando del anime entre los años noventa o los dos mil, el nombre del estudio Gainax era uno de esos estudios que si bien no prometía siempre éxitos cuanto menos presentaba obras interesantes con muchos de los ya clásicos saliendo de sus manos. Lamentablemente con el paso de los años, especialmente durante los dos mil diez, entre talentos que se fueron siguiendo sus propios caminos fundando estudios como Khara o Trigger, y mas de un problema legal por su parte llevaron a su lento pero eventual declive de un icono a solo un recuerdo en la industria. Menciono todo esto por que la serie de la que escribo el día de hoy es una que en su momento critique de manera bastante dura como un anime mas de aquel estudio que con potencial no hace mucho de el, pero que con el beneficio del paso del tiempo puedo ver con otra luz al haber resultado como su ultima obra original.
PRESENTACIÓN DE SEGA LEGENDS FOREVER + ENTREVISTA A ENRIQUE SEGURA ALCALDE
SEGA Legends Forever ya se encuentra disponible, y tengo el honor de formar parte de él como colaborador en algunos de sus capítulos. Hoy, además de anunciar que el libro ya se encuentra disponible y que las reservas ya han sido enviadas (ya están llegando), tenemos el placer de hacerle unas pocas preguntas a Enrique Segura Alcalde, autor de la obra que muy amablemente se ha prestado a responder.
Enlace para comprar SEGA Legends Forever, publicado por Dolmen Editorial.
Strawberric Panic! – Reseña
Nagisa Aoi es una chica de 15 años recién transferida a la escuela Miator, uno de los tres colegios femeninos católicos que conforman el complejo educativo de Astraea Hill. Nagisa es una chica ingenua y entusiasta, una persona que con su desenfado alterará la encorsetada vida del colegio. Como además es de aspecto adorable, se […]
EASYSMX X10 – EL MANDO ELITE DE EASYSMX
Vamos a ver el que, a día de hoy, supone un verdadero cambio con respecto a lo anterior entre la gama de mandos de EasySMX gracias a sus tres pilares diferenciadores: joysticks Hall, botones mecánicos y personalización sencilla.
El X10 es el mejor mando que he probado de EasySMX.
[PS2/Arcade] Ninja Assault


Mundo Retrogaming cumplo 12 años
Pues un nuevo año y nueva celebración de este mi blog. Creo que este último año el ritmo ha decaído un poco. Ya sabéis, mucho trabajo, poco dinero, pero bueno, seguiré con el blog hasta que ya no tenga más que aportar, y creo que para que eso pase aún puede pasar mucho tiempo, ya que todavía me quedan muchos juegos que analizar, y batallas que batallar, jeje. Muchas gracias a todos los que me seguís visitando y comentando.
Reseña: Shimeji Simulation.
Que el slice of life es uno de mis subgéneros favoritos de ficción no es secreto que es de lo que mas consume al año probablemente, ya que con que mas pasen los tiempos mas aprecio estos relatos sobre recordar valorar los pequeños y más mundanos placeres de la vida. Dentro de este mundo de elementos cotidianos y hasta familiares para el lector, podemos encontrar desde los día a día mas apegados a la realidad, a vidas comunes dentro de mundos fantásticos o futuristas, incluso llegando en ocasiones a encarar a los últimos días de la civilización que lentamente cae en el silencio. O en situaciones como a la que le dedico esta entrada en particular, nos invitan a visitar un psicodélico mosaico existencialista que una vez tome entre manos no pude soltar hasta su conclusión. Siendo esta una lectura que puede ser tanto una surreal exploración de la naturaleza humana, como una de las mas febriles pruebas de Rorschach que he leído, déjenme escribir de mi experiencia con esta obra y la clase de significados que pude ver reflejados en el transcurso de sus paginas.
Melodía del Viernes: Sunset Coastline (Rad Racer)
Rad Racer es un de los mejores juegos de conducción de NES, un genial arcade de conducción en la misma línea que OutRun, que se adapta como un guante a las capacidades de una consola de 8 bits como es la NES, con unos gráficos excelentes y una muy buena banda sonora, como nos tiene acostumbrado Squaresfot, su desarrollador. De entre todas las melodías he escogido la llamada Sunset Coastline. Que la disfrutéis.
Enchufa la consola… TOMB RAIDER
Estrenamos entrada en el blog en este presente 2024 y qué mejor forma de hacerlo que trayendo la partida guardada de este clasicazo moderno de Crystal Dynamics, el genial reboot de Tomb Raider que salió en 2013.
Stellar-Fire
Stellar-Fire es un juego programado por Infinite Laser Dog y publicado y distribuido por Dynamix para Mega CD en 1993, saliendo exclusivamente para el mercado norteamericano. Se trata de un entretenido simulador de vehículo de combate bastante entretenido, que puede pecar de ser algo repetitivo, pero aprovechando las capacidades del add-on en cuestiones de scalling y rotaciones.
Resultados de la Encuesta
Pues ya ha pasado una semana desde que publiqué la encuesta, así que ya, cerradas las encuestas, voy a proceder a dar los resultados definitivos. Debo decir que, pese a que este año no hubo mucha participación, pero aún así, por lo menos en dos de las tres encuestas el primer puesto estuvo muy reñido, aunque finalmente haya quedado un ganador. Donde no hubo mucho combate fue en el del peor juego del año, que el primer puesto se mantuvo en cabeza, y creo que dentro de mis preferencias esa votación quedó justo como yo lo pondría. Bueno, sin más dilación, los resultados.
Las aventuras de la Principita Eiko – Cap. 81
Kokoro wo Tsunaide Avanzado el ocaso, con las primeras estrellas titilando y los grillos y los sapos trovando vigorosos, Silky, parada en la popa del bote, daba lentamente al remo mientras examinaba el escarpado islote que venía bordeando desde hacía un rato. Eiko, repuesta del encuentro con el Vals Negro —gracias a la ternura de […]






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