AFTER THE RAIN: De esperanza, sueños y cariño… | OPINIÓN

Jules WK 2018, After the Rain, Akira Tachibana, Anime, Especial, Koi wa Ameagari no You ni, Opinión, Reseña, shoujo, wit studio

Reseña: AFTER THE RAIN [Anime] - 13 Fotogramas
Dentro de la industria actual una de las demografías no solo más explotadas, sino
también más populares es el
Shoujo. Ese que se dedica a retratar el romance "juvenil" entre
una chica y un chico, llenando la pantalla de momentos dulces (algunos
empalagosos) y de historias de instituto y momentos clichés al por mayor, solo
para rematar con finales de esos que aunque cuasi imposibles, dejan con un
buen sabor de boca. Hasta aquí todo normal pero ¿Qué dirían si les cuento acerca de una serie, de un romance que no es
precisamente de jóvenes? De un romance entre una adolescente y un hombre
divorciado…

¿Qué me dirían si les presento la tierna historia de After the
Rain?

Una obra que sí: es shoujo… o quizá sea algo más. Quizá sea una historia
sobre las
esperanzas, los miedos y aquello que se queda tras la lluvia…

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AFTER THE RAIN: De esperanza, sueños y cariño… | OPINIÓN

Jules WK 2018, After the Rain, Akira Tachibana, Anime, Especial, Koi wa Ameagari no You ni, Opinión, Reseña, shoujo, wit studio

Reseña: AFTER THE RAIN [Anime] - 13 Fotogramas
Dentro de la industria actual una de las demografías no solo más explotadas, sino
también más populares es el
Shoujo. Ese que se dedica a retratar el romance "juvenil" entre
una chica y un chico, llenando la pantalla de momentos dulces (algunos
empalagosos) y de historias de instituto y momentos clichés al por mayor, solo
para rematar con finales de esos que aunque cuasi imposibles, dejan con un
buen sabor de boca. Hasta aquí todo normal pero ¿Qué dirían si les cuento acerca de una serie, de un romance que no es
precisamente de jóvenes? De un romance entre una adolescente y un hombre
divorciado…

¿Qué me dirían si les presento la tierna historia de After the
Rain?

Una obra que sí: es shoujo… o quizá sea algo más. Quizá sea una historia
sobre las
esperanzas, los miedos y aquello que se queda tras la lluvia…

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Reseña: Flowers -Le Volume sur Automne-.

Ruben Rojas +13, drama, drama adolescente, escolar, franquicias, melodrama, Novela Visual, PC, que acabo de jugar, reseñas, Romance, secuela, slice of life, yuri, ¿que acabo de leer?

Tercera semana de febrero y continuando con el tema que decidí para el así llamado mes del amor al elegir una serie de novelas visuales para todas las edades centradas en el desarrollo de sus personajes, a tocado explorar el tercero de los cuatro títulos que componen a la tetralogia Flowers que pasando de estación en estación nos presenta un año en donde las vidas de sus protagonistas toma rumbos que las definirán como individuos. Dejando de lado, pero sin olvidarnos de la tímida pero resoluta protagonista cuyos sentimientos brotaron en primavera todavía buscando respuestas que solo vera a su alcance ante los fríos vientos del invierno o la cínica con corazón de oro que vio su amor dar fruto bajo el sol del verano, en esta ocasión seguiremos el punto de vista de una enigmática belleza que sonriendo entre las hojas del otoño oculta sus vulnerables inseguridades aun cuando ser honesta consigo misma bien podría ser la única forma de alcanzar aquello que siempre a querido a su lado.

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Firestorm: Thunderhawk 2 (Sega Saturn)

Isaac Lez accion, AH-3 Thunderstrike, core design, Firestorm: Thunderhawk 2, Helicópteros, saturn, Sega, Sega Saturn, shooter, Simulador, Thunderhawk, Thunderhawk II, Thunderstrike, Thunderstrike 2

Firestorm: Thunderhawk 2, conocido en Estados Unidos como Thunderstrike 2 y en Japón como Thunderhawk II, es un juego programado, publicado y distribuido por Core Design para Sega Saturn, Playstation y PC en 1995. Al igual que el resto de versiones, la de Saturn llegó en primer lugar a Europa el 4 de diciembre de 1995, pero en el resto de regiones salió un poquito antes que las demás, siendo en Estados Unidos también diciembre de 1995 y en Japón el 23 de febrero de 1996. Nos encontramos con la secuela de Thunderhawk, por lo que se trata de un excelente simulador arcade de helicóptero, tan trepidante como la primera parte.

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Especial Juegos de Lucha (XXI) Tekken IV

Atreides Christie Monteiro, Eddy Gordo, Heihachi Mishima, jin kazama, Katsuhiro Harada, Kazuya Mishima, lucha, Playstation 2, Videojuegos

Portada

Este juego lo he descubierto recientemente con motivo del 30º aniversario de la saga Tekken.

Aunque siempre he sido muy fan, pasé de Tekken 3 a Tekken 5 Dark Resurrection de PSP y en la PS2 no recuerdo haberlo jugado.

Así que ha resultado interesante enfrentarme a este Tekken por primera vez. continue reading

YA NO SE HACEN PELÍCULAS COMO JUMANJI

El padrino del anime Cine, Opiniones de un padrino, ¡He vuelto!

 

Un ejercicio que me suele causar un poco de vergüenza es releer viejas entradas. Y con viejas me refiero a las viejas viejas, las primeras, cuando este blog empezaba a dar sus pasos. Una escritura que imitaba el lenguaje del Internet de la época, llena de anglicismos por aquí y allá, es sin duda la mayor causa de dicha vergüenza. Lo único destacable era la falta de pudor por aquella época, una en la que me veía lanzándome al proceso de redacción, aún si nadie comentaba por aquí. Una de aquellas, en la que comentaba mis diez películas favoritas (once en realidad), puede ser un ejemplo de aquellos tiempos. Lo peor no es tanto que refleje esa etapa inicial, sino que no hice justicia con ella a una cinta que hace poco vi, y me hizo pensar que ya no se hacen películas como las de antes, películas que no temen hacer el ridículo, sino que quieren que te lo pases bien. Un poco como con esa etapa que comento. 
Esa cinta no es otra que Jumanji, la del 95, la buena. Una película que, cuando niño, veía día sí y día también con mi hermano, y de la que me gustaría comentar, brevemente, lo que más me gusta de ella.
Sí, han pasado más de 30 días desde la anterior entrada y hoy traigo una enumeración, ¿qué se esperaban vuesas mercedes de este humilde servidor?

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Sobre Maria-sama ga Miteru

Pablo Tomoe Anime, yuri (shoujo ai)

 A no mucho de poder empezar ya la 4ta temporada de Maria Sama ga Miteru, me dieron ganas de unas palabritas ya que los ovas me dejaron bastante exaltado en lo emocional (las tramas abiertas pintan a un torrente implacable de lágrimas), pero, sobre todo, porque quería una excusa para tener otra vez en el […]

Reseña: Flowers -Le Volume sur Été-.

Ruben Rojas +13, drama, drama adolescente, escolar, franquicias, melodrama, Novela Visual, PC, que acabo de jugar, reseñas, Romance, secuela, slice of life, yuri, ¿que acabo de leer?

Mas cercana a las novelas románticas de antaño que a lo que hoy en día consideramos el yuri moderno, con un parecido mas a experiencias clásicas como Maria-sama ga MiteruStrawberry Panic! al caminar la linea entre lo platónico y romántico que se suele plasmar en sus academias solo para señoritas vuelvo por segunda semana con una reseña de uno de los títulos de la serie de novelas visuales para todas las edades que decidí como tema para este mes del amor. Bastante delicada con su arte, siendo su mayor fuerza el desarrollo de sus personajes por sobre los mundanos misterios que presenta como tensión en su día a día, los primeros amores creciendo en primavera quedo colgando en el aire y no sabremos su destino hasta que caiga el frio del invierno, pero siendo el turno del cálido verano en esta historia de estaciones toca en esta ocasión acompañar el relato de dos chicas que se verán derritiendo los muros de hielo que han puesto para ocultar sus verdaderos sentimientos.

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Cruis’n USA (Nintendo 64)

Isaac Lez arcade, carreras, Coches, Cruis'n USA, midway, Nintendo, Nintendo 64, Project Reality, TV Games Inc., Ultra 64, Williams

Cruis'n USA es un juego programado por TV Games Inc. y publicado y distribuido por Midway y Nintendo para recreativa en 1994, siendo portado a Nintendo 64. La versión de la consola de 64 bits de Nintendo fue programada por Williams y publicada por Nintendo, saliendo a la venta en Estados Unidos el 3 de diciembre de 1996 y en Europa el 30 de enero de 1998. Se trata de una versión muy buena del original, por lo que es un muy buen juego de carreras de coches muy arcade.

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SEMI-GOTY COLONIA9 2023

JoseJa colonia 9, joseja, rankings

    Estamos ya en Febrero de 2024 y seguía teniendo pendiente la entrada para homenajear lo que más he disfrutado de este pasado 2023.

    Hablamos de un año en el que he jugado mucho, estoy muy contento con el ritmo, así como con los juegos que he ido eligiendo (salvo alguna que otra excepción), de modo que vamos a repasar los títulos que me he pasado este 2023:

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La bota malaya

Atreides Cookies, inteligencia artificial, internet, Opinión, Suscripciones, Videojuegos

Juan Pando on X: ".@ArtanisD Gota malaya/bota malaya jo... x igual. Clark Gable la calzaba en Los mares de China,pero no era su talla 😂 http://t.co/jIuKQLeZvV" / X

De un tiempo a esta parte vengo observando cómo intentan hacer más pequeño, más caro y más restrictivo el mundo de internet. Las dos últimas, Ubisoft diciendo que esperan que nos sintamos bien al comprar juegos que luego no sean nuestros y el cambio en las cookies para, supuestamente, evitar que hagan un perfil con tus datos de navegación y vendan estos, has de pagar. Un robo y una extorsión para empezar el año, pero esto viene de antes.

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Reseña: Flowers -Le Volume sur Printemps-.

Ruben Rojas +13, cosas de japón, drama, drama adolescente, escolar, franquicias, melodrama, Novela Visual, que acabo de jugar, reseñas, Romance, slice of life, yuri, ¿que acabo de leer?

Estando empezando febrero el así llamado mes del amor, creo que es el momento ideal para escribir de una particular serie de novelas visuales que he estado leyendo, disfrutado y sufriendo durante los últimos meses. Recogiendo elementos clásicos de las raíces del yuri moderno, mientras camina elegantemente la linea entre lo platónico y lo pasional de sus relaciones entre personajes en un marco para todo publico, hoy escribo de una obra que buscando su propia identidad termino alejándose bastante de los usuales siniestros misterios y crueles asesinatos que caracterizan a los otros trabajos de su estudio desarrollador al punto de recordarme a experiencias como la primera vez que vi Maria-sama ga Miteru. Sin mayores prisas, delicada pero con un potencial para crecer y cambiar, esta es la historia de los días de primavera en donde nuevas emociones florecen en el interior de sus protagonistas.

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