Crítica: La Saga Scream

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De entre los absurdos desafíos personales que me propongo para alimentar mí ya bastante engordados gustos cinéfilos, el que me propuse desde Halloween y que llevo practicando desde entonces ha sido uno de los más divertidos: Zambullirme de lleno en todas aquellas películas de terror que me faltaban por ver y recopilar película a película lo más representativo del género que me he estado perdiendo. Desde los hitos más grandes del cine de terror, hasta la secuela más cutre de la saga más casposa de cine slasher de serie B.

Y justo el cine slasher es el que más ganas tenía de abordar. Todo por dar respuesta a una pegunta que llevo haciéndome desde siempre ¿Por qué lo llaman cine de Terror? Jamás comprendía por qué la gente las califica como tal, si hasta mi abuela en bañador puede ser una figura más terrorífica que un pringado envuelto con una máscara y armado con un triste cuchillo de cocina. Precisamente por eso me pareció pertinente animarme de una vez con la saga Scream. Saga que justo se basa en burlarse de todos los convencionalismos que dicho género había trillado y abordado hasta la saciedad. ¿Y sabéis qué? Me ha encantado y asqueado a partes iguales. Toda esta saga esta repletas de cosas que adoro, pero que también me repugnan. ¿Cómo coño se puede dar eso? Pues seguro que os divertiréis averiguándolo con mi critica.

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¿Sabéis que me saca de mis Casillas? Vol 6

ARMOR64 casillas, odio

Uno deja de escribir un tiempo y claro la ira se acumula al no tener vías de escape. Por lo que para prevenir una aneurisma, tumor, o la simple explosión del bazo propio mas vale echar toda esa mierda y que los demás os tiznéis un poco con ella. Sin mas dilación procedamos con la basura.

¿Sabéis que me saca de mis casillas?

1º Darksiders en dificultad apocalipsis. Que un jefe te quita 4

La Taberna del Androide 2.0 x 13

FZero La Taberna del Androide

Bienvenidos una semana más a la Taberna del Androide. El Profesor Falken, GatsuStark y Fzero comentamos las novedades de la semana, entre ellas la lista de los 30 mejores juegos de Playstation 3 que ha publicado Famitsu y el LANZAMIENTO DE FFXV Y THE LAST GUARDIAN, dos juegos que salen a la venta ya mismo […]

Terminator Génesis

Erik Reenberg Cine, Terminator

He vuelto a ver esta película y sigue siendo la misma mediocridad que la primera vez. Pasas un rato entretenido, pero poco más. Los actores protagonistas están muy mal elegidos, la campaña publicitaria era un insulto (Hasta el cartel promocional te desvelaba un detalle de la trama que ocurría a los tres cuartos de hora […]

¿EL HYPE DE LA NUEVA GENERACIÓN?

María Guerra PUBLICACIONES

Como todos sabemos, este año 2016 y el próximo 2017 vienen cargaditos de nuevas consolas “la siguiente gran generación” como algunos llaman.
Acabamos de dar la bienvenida a la nueva consola de Sony, la PS4 Pro que para muchos de nosotros trae algunas novedades pero no tantas como se esperaba, ya que si no tienes una TV 4K no merece demasiado la pena (siempre que tengas la Ps4 o la Ps Slim), en caso contrario si merecería la pena comprarla ya que el precio no dista mucho entre la Slim y la Pro. 

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Sobre el consumismo compulsivo

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Retro

Lo he mencionado en alguna ocasión. Aunque hable de colección cuando me refiero a cuanto tengo relacionado con mi afición, no soy ni mucho menos un coleccionista si entendemos el coleccionismo como la acumulación que se lleva a cabo con el fin de completar grupos en base a diversos criterios como, por ejemplo, los juegos de un determinado sistema. Por mi parte, y como ya he contado, lo que siempre he tratado de hacer es recopilar aquello que un día tuve, además de lo que me llamó la atención en su momento y que nunca llegué a jugar. Aunque intento ir con sumo cuidado para no dejarme llevar por la compra compulsiva, no siempre he podido evitarlo y por ello realizo, de vez en cuando, alguna criba para separar lo que de verdad me interesa de aquello que sí, me llamó la atención, pero que no me transmite nada especial…

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Análisis: Trip World

Edu J. Bueso análisis, Artículos, game boy, Retro

Game Boy. Sunsoft. 1992 La irrupción del videojuego portátil hacia finales de los 70 no solo trajo consigo una nueva línea de productos al -por aquel entonces- incipiente mercado del ocio electrónico, sino que también abrió toda una nueva concepción del medio desde su visión más “mínima”. Una nueva rama de hardware cuya naturaleza más pequeña, trasladable y “manejable” sin […]

[Reseña] Otoño Azteca – Gary Jennings

LittleEiko C libros

Estaba más que cantado ¿no? Con lo que me gustó Azteca, tanto que lo incluyo entre mis libros favoritos, era más que obvio que existiendo una continuación me iba a hacer con ella de cabeza, si bien es cierto que la acogía con los brazos menos abiertos.
"Segundas partes nunca fueron buenas"; hombre, decir esto sobre Otoño Azteca sería demasiado injusto pero bien es cierto que no está a la altura de la original. ¿Cómo superar una historia tan absolutamente preciosa, minuciosamente detallada y cautivadora? Y es que el peligro de poner el listón tan alto es que luego a ver cómo lo superas, por mucho que te pongas los machos de corbata.
Por cierto, no sólo escribí reseña en el blog de Azteca, si no que también le hice una en vídeo para el canal; os dejo los enlaces por si os interesa antes de leer sobre ésta.

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Retro-análisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)

Zhols análisis, Retro

Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar más reciente a través de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este género y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una de las consolas a las que le tengo más cariño es la Gameboy Advance por poseer un catálogo muy interesante que siempre oscilo entre lo nuevo y la Super Nintendo. De allí que decidiera tener mi primer acercamiento con Castlevania en esta portátil.

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Castlevania Cirlcle of the Moon es un juego desarrollado por KCEK (Konami Computer Entertainment Kobe), siendo publicado el año 2001 por Konami para la portátil Game Boy Advance. Nos encontramos frente a un título de acción y aventura, con un esquema de juego de tipo ‘‘Metroidvania’’, que sigue los pasos de Castlevania Symphony of the Night. Durante el juego controlamos a Nathan Graves, un joven entrenado por el maestro cazavamprios Morris Baldwing, quien encerró a los padres de Nathan junto con Drácula hace 10 años. Con la presunta vuelta aparición del castillo de Dracula, Nathan, Morris y su hijo deciden investigar, aunque algo no saldrá del todo bien. El juego corresponde al primero de una trilogía de juegos de la saga Castelvania para la portátil de Nintendo, aunque luego de un tiempo terminaría por ser eliminado de la cronología oficial de la saga.

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El viaje de Chihiro y algo de folklore japonés.

Ruben Rojas cosas de japón, folklore, Ghibli, sobrenatural, teorías y opinión

El viaje de Chihiro es una de las cintas más reconocidas del estudio Ghibli, siendo una fábula sobre el proceso de madurar, al mismo tiempo que dispone de una imaginería bastante rica en diversos simbolismos lo cual la dotan de varias capas de profundidad. 

Sin embargo el motivo por el que esta entrada existe, es que me hace un par de meses recibí algunos comentarios de personas que al parecer no comprendieron algunos de estos mensajes debido a las diferencias culturales, por lo que intentaré explicar algunos de los elementos mas importantes dentro de este trabajo.

Aviso de spoilers para quien no la haya visto.

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Pánico Nuclear

Erik Reenberg Cine, Jack Ryan, Pánico Nuclear

El tiempo esta poniendo en su lugar a esta película. Al menos en lo concerniente a mi criterio personal. La primera vez que la vi me pareció un tostón, es natural, esto a un niño de doce años no se lo puedes poner sin que te quiera arrancar las amígdalas, y eso que yo era […]

[PC/PS4] Thumper

Rokuso3 agobiante, análisis, asfixiante, musical, PC, Pesadilla, PS4, Realidad virtual, Rez, Ritmo, sinestesia, terror, Thumper, ultraviolencia, Velocidad, vr

La primera vez que vi un vídeo de Thumper, uno de los juegos más llamativos de la VR, no entendí en qué consistía. Parecía todo una bonita cáscara vacía, pero nada más lejos de la realidad. Un día Las nalgas de Isabella Rossellini me lo recomendó tan efusivamente que tuve que darle una oportunidad, pero el primer nivel no me convenció. "No está mal", pensé, pero tampoco me sentí especialmente interesada. Pero seguí por la enorme impresión que me transmitió el primer jefe, y a partir del segundo nivel me quedé pegada al mando: acababa de encontrar un juego con el que iba a pasarme horas. Y horas. Y horas… Bienvenidos a Thumper: el mejor juego de 2016 y posiblemente el mejor juego musical jamás creado. Todas las sensaciones que describo son jugando en una tele y con un mando, nada de realidad virtual. Así de fantástico es Thumper.

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