Adolescencia y alcohol

Emilio Molina Reig Reflexiones

Esta mañana he podido ojear en la web de un diario de mi ciudad una noticia que da qué pensar. Era la historia de una madre cuya hija adolescente se encuentra entre la vida y la muerte, ingresada en un hospital a causa de un coma etílico producido por la ingestión de una botella entera de vodka. La mujer, ante el estado de la joven, decidió hacer unas fotos y compartirlas con la idea de concienciar a otros muchachos y muchachas de lo que les puede suceder si se pasan con la bebida…

Continúa leyendo…

PLAYSTATION MEETING – CONFERENCIA EN DIRECTO

Estela Villa eventos, Vídeos

PlayStation Meeting¡Se nos acabó lo bueno! Pero no hay nada mejor que volver con una conferencia en directo acompañadas de todos vosotr@s, aunque lo mejor será ver cómo Igone tiene que cumplir la apuesta sobre PlayStation Neo (que por si no os acordáis se aventuró a decir que yo me compraría la nueva consola de Sony de salida). Esta noche os esperamos a las 21 horas para ver qué se cuece entre tanto secretismo.

El directo con nosotras:


La PS Meeting a través del canal oficial de Sony:

Cagándonos sobre el cadáver de Berserk (Sudit + Rokuso) [Parte 1]

Suditeh berserk, colaboración, crítica, el yaoi puede gustar a todos, guts, hate, MANGA, mierda, miura, rageada, Rokuso

Suditeh: el color del hate

Rokuso: el color de 7 años de hate acumulado

Hermanos, hermanas. Bienvenidos a una reunión más de la Plataforma de Afectados por Berserk. Hoy nos reunimos aquí,en This Blog Ends With You, para reconducir el odio, una de las grandes pasiones humanas y el principal motor de este blog… y es que Suditeh le metió un varapalo importante a Berserk en su entrada. Pero a veces hay que echar marcha atrás, hay errores que deben ser corregidos. Vengo desde una tierra lejana, y hackeo este blog para darle a Berserk el trato que merece realmente. Hoy vengo a darle yo un varapalo aún más grande a este manga porque, ¿para qué quedarse con una sola entrada, pudiéndole dar los dos juntos con un bate de béisbol y golpearlo por turnos como si se tratase de una pìñata?

Aviso para retards: esto tendrá spoilers. Muchos. Como pollas de caballo de grandes. DE TODO LO PUBLICADO HASTA LA FECHA. Avisados estáis.


Leer más.

Reseña: Black Paradox.

Ruben Rojas fantasía, Junji Ito, MANGA, reseñas, sobrenatural

Se que aun no es octubre en donde suelo sacar una o dos entradas dedicadas al genial trabajo Junji Ito en lo que es el crear atmósferas inquietantes gracias a sus dibujos, sin embargo aprovechando que conseguí este manga en formato físico y planeo algo diferente para las entradas de esas fechas decidí adelantar la publicación de esta entrada.

Más información »

[PC/PS3/PSV] Steins;Gate

Rokuso3 análisis, Chaos;Head, Los guiñitos a Chaos;Head me han llegado al alma, Okabe puto amo, PC, PS3, psvita, Science Adventure, steins;gate, Suzuha amor de mi vida, Visual Novel

Aparecida originalmente en 2009 para Xbox 360, Steins;Gate fue la novela visual que impulsó al estrellato a 5pb, y la cantidad de productos derivados es terriblemente alta. Secuelas, spinoffs, mangas, un anime, una película, drama CDs… su universo es riquísimo, y en esta visual novel se halla la mejor historia que haya jugado este año en cualquier sistema. ¿El problema? Yo ya había visto el anime de Steins;Gate porque en su momento fui una mujer de poca fe y pensé que nunca jamás podría jugarla porque es una visual novel, y eso aquí no llega. Craso error: 5pb me cierra la boca de un puñetazo sacando al fin la versión de PS3 y Vita en occidente, y este mismo mes publican ellos mismos la edición de PC en Steam. Así que si os interesa este juego, mi primera recomendación es que no veáis el anime bajo ningún concepto. Leed la novela directamente, aprovechando que la podéis encontrar tanto en inglés (oficialmente) como en español (vía parche) Una vez dicho esto vamos a hablar de Steins;Gate, la segunda entrega de la saga Science Adventure que a su vez es la secuela espiritual de mi queridísima ChäoS;HEAd, una de mis Visual novel favoritas. Por supuesto, este análisis estará 100% libre de spoilers y ni voy a decir apenas de qué va, solo por qué es tan genial.

Seguir leyendo…

Inside

NeoJin análisis, Inside, PC, Videojuegos

Tu instinto está alterado. ¡CORRE! Lo único que sabes desde el momento en el que el joven aparece en la pantalla es que tienes que correr, que tu supervivencia depende de que presiones con todo el énfasis del mundo tu stick hacia la derecha, de que tengas la sangre fría de detenerte en cuanto ves unas linternas salidas del bosque que han salido en tu búsqueda. Ni los guardias, ni los perros, ni las condiciones climáticas han de detenerte. Pronto lo que antes era bosque se torna en cemento y metal. La infraestructura que se abre ante ti te llama, y tú no puedes evitar acudir hacia esa llamada.

LEER MÁS > > > >

Se acabó el horario de verano

Suditeh aviso


Se terminaron las vacaciones, a partir de mañana recuperamos el masoquismo habitual de texto cada 3 días. No diré que serán buenos pero qué cojones, MAÑANA NOS CAGAREMOS EN EL CADÁVER DE BERSERK

HYPE

Comparativa entre libro y película: It

LittleEiko C libros, Películas

Vs

Tras leerme It de Stephen King estaba cantado que vería la película homónima de 1990 para comprobar qué tan bien o tan mal adaptaron la novela. La película es en realidad una miniserie de dos capítulos de casi 2 horas de duración y aún así no es suficiente para mostrarnos todo o casi todo lo que King nos cuenta en el libro.
Como no podía ser de otra manera aquí vengo con una comparativa entre el film y la novela, como ya hice con Misery o el Resplandor, ambas también de King, entre otras. Ni qué decir tiene que esta entrada contiene una grandísima cantidad de SPOILERS tochos como casas, de modo que no sigáis leyendo, a no ser que seáis muy vagos para leeros la novela y tengáis curiosidad o que ya la leyérais en su día y deseéis refrescaros la memoria.
¡¡¡SPOILERS!!!

Más información »

Crítica: Hobo with a shotgun (Resubido)

sergiosrrubio

 

i_hobofinal

Ficha Técnica:

-Año: 2011

-País de orígen: Canada

-Dirección: Jason Eisener

-Producción: Rob Cotterill, Niv Fichman y Paul Gross

-Guion: John Davies

-Fotografía: Karim Hussaim

-Música: Alexander Roshborough

-Edición: Jason Eisener

-Reparto: Rutger Hauer, Molly Dunsworth, Brian Downey y Gregory Smith

 

Si con Machete y Planet Terror teníamos un homenaje al cine de acción más cutre y casposo de los 70 y a las pelis de serie Z más fantasmonas y gores respectivamente, podríamos decir que los amantes de lo retro-zafio estábamos más que satisfechos. Pero ¿Donde está la película que homenajea ese cine aún más casposo, exagerado y sangriento que se emitía en las salas de los cines de barrio en los 80? Hobo With a Shotgun fue la respuesta a nuestras plegárias. El ciclo de la caspa HS había concluido.

Si sois de esos que disfrutasteis con juegos como Hotline Miami o FC3: Blood Dragon, estáis de enhorabuena. Pues esta obra es el perfecto equivalente a todo lo que os gustó de esos juegos: Ochentera, cutre, y llena de violencia gratuita y desmedida. Amantes de lo zafio, os presento a vuestro nuevo Dios: Hobo With a Shotgun

continue reading

Una visita a RetroAlacant

Emilio Molina Reig Videojuegos

Llevaba tiempo queriendo visitar RetroAlacant, un evento dedicado a los videojuegos clásicos que se celebra desde hace algunos años en el centro cultural de Las Cigarreras, enclavado en la antigua fábrica de tabacos, de ahí su nombre. Ayer vi por fin ese anhelo cumplido y hoy, ya más descansado, voy a contaros mis impresiones sobre lo que pude ver y tocar allí…

Continúa leyendo…

Reseña: Persona 5 The Animation – The Day Breakers.

Ruben Rojas Anime, atlus, cosas de japón, ova, reseñas, sobrenatural

Durante años e disfrutado de los videojuegos de Atlus sin embargo siempre que deciden pasar sus historias al medio audiovisual mediante el anime suelo encontrarme con algunas de las series mas decepcionantes en sus temporadas (ahora mismo la única adaptación que puedo recordar y sea decente de sus juegos son las películas de Persona 3, mientras todavía desprecio cosas como el anime de Persona 4 the golden o Devil survivors 2) por lo que al enterarme de este especial animado previo al estreno oficial de Persona 5, tenia bastante miedo sobre que clase de cosa es lo que terminaría viendo.

Más información »

Documentos e informes – Retraducción y detalle [Terminal Antártica de Transporte]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Antartida, biohazard, Biohazard CODE: Veronica, Capcom, chris redfield, claire redfield, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, Videojuegos

Los documentos o memorandos de Resident Evil componen uno de sus pilares argumental. No leerlos debería considerarse un acto criminal, pues en ellos se desvelan los más oscuros secretos, se auguran enemigos mortíferos e impulsan en muchas ocasiones el momento clímax del juego; ese instante donde las dispersas piezas del…

Seguir leyendo…

Mi Opinión Es La Mejor: Lecciones desde la mansión Spencer.

Guifo AdJ, Asco de Juego, Mansion Spencer, Mi Opinión es la mejor, Resident Evil, zona delta

¡Zona Delta hace cosas! Y ¡Asco de Juego! se apunta. Nuestra amiga ascomaníaca y zonadeltera Rokuso propuso en su blog, Checkpoint (echadle un ojo, que es de lo mejor de la vida) la iniciativa Raccoon City: Ciudad de Vacaciones, y como soy fan de la saga no he podido resistirme a aportar mi granito de arena con un pequeño artículo de opinión. Sí, amigos: estamos ante otra entrega de…

MI OPINIÓN ES LA MEJOR

Episodio III: Lecciones desde la Mansión Spencer.

El otro día un amigo me dijo algo que me dejó bastante confuso: que los protagonistas del primer Resident Evil eran unos tales Chris y Jill. Sí, recuerdo que eran dos personajes que aparecían bastante, pero me sorprende que dijera eso tan convencido eso cuando para mí está muy claro que el auténtico protagonista de Resident Evil es…

"…¿Y bien?"
La foto, mira la foto.
"Guifo, no veo a nadie."
¿Seguro?
"…¿Wesker? ¿Está Wesker escondido por ahí?"
No, es–
"Espera… claro, muy ingenioso… Te refieres a que el protagonista es el propio jugador, ¿verdad? Pero entonces hubiera sido mejor poner un espejo, o–"
NO, OSTIA. LA MANSIÓN, ME REFIERO A LA MANSIÓN. Nada, ya me has jodido la intro. Da igual, empecemos.

Más información »

Música de videojuegos "retro": Shinobi (arcade)

Emilio Molina Reig Videojuegos

Voy a comenzar el mes de septiembre en el blog con una nueva entrega de los temas musicales de videojuegos antiguos que más me gustan. Sin embargo, y a diferencia del anterior, este lo dedicaré por completo a un único juego del cual os hablé hace un tiempo (podéis ver el artículo aquí), todo un clásico cuyas melodías llevo grabadas a fuego en mi mente casi 30 años. Es hora de ponernos cómodos, relajarnos y de que reviváis conmigo esos momentos aquellos que tuvisteis la fortuna de disfrutar de esta joya imperecedera de los salones recreativos…

Continúa leyendo…

Análisis: 007 Agente Bajo Fuego Cruzado

sergiosrrubio

007-Agent-Under-Fire-1

 

Con este, cierro el círculo. El último juego de Bond que me faltaba para completar mi colección, adquirido y completado al 100%. ¿Por qué no me lo he agenciado hasta ahora? Devenires del destino aparte, quizá fuera porque no era uno de los más representativos de la colección, quizá es que no me llamase mucho la atención en su momento al disfrutar ya de exponentes mejores como 007 NightFire. Pero lo que es seguro es que como buen colgado de los juegos de 007 no podía desaprovechar durante tanto tiempo la oportunidad de jugarlo al completo.

Sin embargo, no estáis ante otra joya oculta a la que me voy a dedicar a cubrirla de halagos durante toda la reseña. A muchos os va a sorprender pero, objetivamente, estáis ante un juego que no es tan bueno como en principio os creeríais, que no está exento de errores y cagadas tanto a nivel jugable como narrativo, que ha envejecido aún peor y que tendría todas las cartas para perder la mano si lo miráramos de forma totalmente imparcial. No obstante… Me ha gustado. A decir verdad, me ha encantado. Estáis ante uno de los análisis más extraños que he hecho en bastante tiempo. Un juego que tenía todos los ingredientes para saber a mierda y que he degustado como si fuera un exquisito gourmet. Allá va:

continue reading

MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 2. Predestination y recomendaciones varias.

SAeNcSA mezcolanza de podcast, podcast

A veces las cosas ocurren cuando ocurren, por mucho que las tuvieras planeadas para otro momento. De esa manera mi hermano y yo nos encontramos viendo la película Predestination y posteriormente haciendo un podcast sobre ella. Así que el esperado programa de Howard el Pato deberá de esperar a otro momento.
El dossier principal de este audio está dedicado a un breve análisis y posterior despelleje (pero con cariño) de la obra de culto Predestination. Película australiana protagonizada por Ethan Hawke que trata de manera un tanto peculiar los viajes en el tiempo. Damos nuestra modesta opinión, criticando lo criticable y mencionando curiosidades sobre la misma. Pero ya os adelanto que en mi caso se trata de una de las 20 mejores películas que he visto, que no es poco.

Además, otros temas que tratamos:

  • Nuestra opinión sobre el anuncio del nuevo Metal Gear Survive
  • La recomendación (o no) por parte de Mario del juego Lord of Fallen y casualmente será uno de los próximos títulos que regalarán con PS Plus.
  • La recomendación de la película En el corazón del mar protagonizada por Chris Hemsworth
  • La opinión sobre el capítulo especial de la serie Sherlock «La novia abominable»
  • La opinión sobre el videojuego The Witcher (sí, sí, el primero de todos)
  • Gilipolleces y tontunas como cabría esperar.
¡Espero que os guste!

Shenmue III – Primer diario de desarrollo

Emilio Molina Reig Videojuegos

Como viene siendo habitual, los últimos días del mes son el espacio de tiempo en el que el equipo de desarrollo que está haciendo posible el sueño de muchos de nosotros nos cuenta los avances del mismo o cualquier otro aspecto que tenga que ver. Hoy, sin embargo, nos han sorprendido con el primer diario de desarrollo. Dicho de otra forma, lo que han hecho ha sido mostrarnos un retazo del trabajo realizado hasta ahora…

Continúa leyendo…