Lo mejor que he jugado este 2016: PREMIOS RUBIO OF THE YEAR

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RUBIO EN SU INFINITA SABIDURÍA,  DELIBERANDO Y REFLEXIONANDO CON MESURA SU DECISIÓN

 

Tomaros estos como mis Gotys personales, los RUBIO OF THE YEAR. Unos Gotys un tanto peculiares. Porque muy pocos son juegos de este año y muy pocos entrarían en la lista de los mejores de cualquiera. Es lo que tiene ser un pobre de mierda que no puede costearse juegos actuales con esos estratosféricos precios de salida. Pero si algo aprendes cuando estas ahorrando, es valorar y redescubrir aquellos juegos que has dejado en barbecho. Aquellos que ni siquiera te has animado a desprecintar desde que los compraste años atrás y que cuando finalmente los descubres te llevas más de una grata sorpresa.

Aunque también ha habido unos cuantos de este año que si he tenido la oportunidad de jugarlos y juzgarlos como se merecen. Ventajas de ciertos juegos cuyos precios caen en picado 2 meses. O ventajas de ser un hipócrita de mierda que, en cuanto ve uno de esos juegos tan cojonudamente hechos a su medida, manda a la mierda el ahorro y cede instantáneamente ante el irrefrenable impulso de comprarlo al momento. Digamos que ha sido un año de novedades y de redescubrimientos. De nuevas adquisiciones y de sorpresas increíbles al descubrir las joyas más brillantes de mi colección. Pero ante todo, ha sido un magnifico año en lo que respecta a videojuegos.

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¡Posada de Indies!

Alex Touchdown Indies, ofertas navideñas, omnibus, PC, posadas, steam, Videojuegos

 
Regresamos con una nueva tanda de indies donde yo, Alex Touchdown, les recomienda cuatro juegos de temática variopinta con las esperanzas de que le den una oportunidad, en especial en estos días de diciembre que han empezado las rebajas navideñas. Para que los siguientes títulos aparezcan en la entrada de hoy debieron de cumplir previamente algunos parámetros, tres básicamente: No tener un costo mayor de 180 pesos sin rebajas, que un servidor los haya catado por 4 horas o terminado en su defecto y ser indies obviamente… aunque pueden existir casos especiales.
Antes de empezar aclaro que todos los precios aquí presentes son de la tienda mexicana de Steam.

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¡¡¡¡ME HAGO YOUTUBER!!!! WTF LOL

Guifo

ME HAGO YOUTUBER PARA SIEMPRE Y DE FORMA DEFINITIVA NENES, QUE LE DEN A ESTO DE ESCRIBIR JAJAJAJA DARLE A LIKE Y A SUSCRIBIR SI QUERÉIS MÁS VIDEOS COMO ESTE EN LOS QUE REACCIONO A COSAS DE FORMA GRACIOSA Y ALUCINANTE VENGA UN SALUDO

Pabernosmataó. Noticiario breve pero intenso sobre Nájera y sus gentes.

Antonio Hermoso día de los inocentes, inocentada, najera, recreativas, Relatos y Curiosidades

Santa María en los Barrios Altos

Trasladan Santa María La Real a los barrios altos de Nájera. Nadie vió ni oyó nada ya que a la hora del traslado se emitía por Telecinco un especial de María Teresa Campos, y eso atrapa una barbaridad. Varios habitantes de Nájera, durante la pasada noche, con Nocturnidad y Alevosía, han trasladado piedra a piedra el […]

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Uno Cartas

LittleEiko C Juegos de mesa

Hace nada hablé de Monopoly Deal, un juego que me regalaron por comprar en no recuerdo qué tienda y, curiosamente, siempre pensaba que en vez de tener éste tenía el Uno Cartas (quizá por la cantidad de veces que me veía obligada a colocar las diferentes unidades en su sitio en un anterior trabajo). Pues gracias a Krower ya no me cuelo cuando digo que lo tengo, pues es uno de los regalos de navidades-reyes que he recibido de su parte.

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Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV

FZero AJRPG, final fantasy, Final Fantasy XV, Hablemos de..., jrpg, PlayStation 4, Square Enix, Videojuegos, Xbox One

Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]

Arma Letal 2

Erik Reenberg accion, Arma Letal, Cine, Mel Gibson

Volvemos con Murtaugh y Riggs en una nueva aventura llena de tiros, diálogos ingeniosos y gomas, muchas gomas. La película no tarda un instante en decirte a la cara que esto va a ser más grande y es que empieza de lleno con una doble persecución por las calles de Los Ángeles, con medio departamento […]

Filosofía, vedismo y canibalismo en Contra: Shattered Soldier

Rokuso3 artículo, canibalismo, erasmo de rotterdam, filosofía, nietzsche, Rokuso

El año 2002 fue un año de cambios en la industria del videojuego. En una época en la que Konami todavía trabajaba con mimo todos y cada uno de sus lanzamientos destaca, naturalmente, Contra: una de sus sagas más clásicas y recordadas, que sin embargo estaba por aquel entonces de capa caída. Contra: Shattered Soldier fue el último bastión del juego arcade en la recién nacida Playstation 2 en una época en la que triunfaban más las experiencias enfocadas a la historia y los vídeos. Pero Konami siempre ha sido una empresa única, que debe parte de su éxito al riquísimo universo que creaba con cada uno de sus juegos. Es así como desde KCEJ, a Nobuya Nakazato se le encargó una tremenda responsabilidad: conseguir que Contra no fuera solo el juego arcade más representativo de aquel año, sino también el que tuviera una narrativa más elaborada y un planteamiento filosófico más profundo. Sorprendentemente, lo consiguieron. 

Puede parecer increíble o surreal, pero la profundidad de este título ha sido inigualable hasta el día de hoy, y se puede percibir la influencia de su enfoque en obras posteriores como Braid, BioShock, o incluso el premiadísimo Dark Souls. Shattered Soldier nos explica dos historias: la paralela, que es la que se percibe jugando de forma normal… y la verdadera, cuyo marco narrativo está dinamizado por la propia jugabilidad y todos los elementos escondidos por el escenario. Su grandeza reside, pues, en su doble lectura: uno de los mejores juegos arcade de Playstation 2, sí. Pero también una de las mejores historias que ha visto jamás un videojuego: vedismo y canibalismo se dan la mano para formar uno de los relatos más inolvidables del mundo del videojuego.

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Hablemos de… WestWorld: Dolores, ¿cuál es tu historia?

FZero Hablemos de...

Es hora de ir eligiendo las mejores series de los últimos doce meses. Y la adaptación de la película de Michael Crichton debe encontrarse entre las finalistas. (Nota: sólo incluyo información del capítulo uno). Bienvenidos a West World, un parque temático de proporciones faraónicas creado por Robert Ford para dar rienda suelta a las fantasías […]

Un alto en el camino

Emilio Molina Reig

Un saludo y felices fiestas a todos los que seguís este blog. Os habréis percatado de que llevo más de una semana sin publicar nada, y estoy seguro de que quien haya reparado en esto habrá pensado que, tal vez, se deba al ajetreo propio de estas fechas. Lo cierto es que no ha habido tal ajetreo y que el motivo de la ausencia de nuevas publicaciones es otro…

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Lo sublime en CODE: Veronica

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, Videojuegos

Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y…

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Escritura creativa en Alcalá

Gerald Dürden alcalá de henares, escritura creativa, Reflexiones, uah, universidad de alcalá de henares

Contenerse para evitar recurrir al insulto fácil es bastante complicado al enfrentar la semejante puta mierda que desfiló por las aulas destinadas a la asignatura de Escritura Creativa durante poco más de cuatro abismales meses. Pongámos en situación antes de proceder: la escritura, literatura o cómo coño sea denominada, constituye…

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NieR Automata: Impresiones de la demo

Rokuso3 cavia, demo, Drakengard, Drakengard 3, Impresiones, Ira Fangirl, momento fangirl, nier, NieR Automata, Platinum Games, Soy una fangirl

Ayer Tchangla me dijo que fuera a su casa. Al llegar, encendió la PS4 y me dijo dándome el mando: "Toma, anda, te voy a hacer feliz". Efectivamente: me dejó probar la demo de NieR Automata. ¡¿Tengo o no tengo los mejores amigos del mundo?! Después del salto, todas las impresiones de la demo. Si no queréis saber nada de ella, ni del juego… si queréis vivir en el total aislamiento respecto a NieR Automata (algo que yo me había propuesto, pero ya veis que me está costando) no leáis a partir del salto. Solo me he pasado la demo una vez y en modo normal, y no la juego como fan de Platinum sino de NieR, Drakengard, y Drakengard 3.

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Reseña: Kizumonogatari – Nekketsu-hen.

Ruben Rojas Anime, cgi, cosas de japón, drama, fanservice, fantasía, Películas, reseñas, shaft

Otra entrada mas que dedicó a la extensa serie de Monogatari, siendo en esta ocasión la segunda parte de la trilogía de películas que explican el inicio de todos los sucesos anormales en los que el protagonista se verá envuelto en el futuro. Siendo esta película parte de una de las franquicias más representativas del estudio Shaft, resulta un trabajo por lo menos curioso y cuidado en los detalles.

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El monstruo sin nombre

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), Resident Evil, resident evil code veronica

A la memoria del maestro Edgar Allan Poe, hacedor de quiméricas demencias. Día. Mes. Milenio. Hora: minuto. ¿Ante o postmeridiem? Northumberland. Ashford Hall. Irreflexión en el espejo convexo emplazado sobre la chimenea. Refulgencias broncíneas desprendidas de los sinfines de cristales enmascarados tras aparatosas cortinas de hilo persa. Anhelo espectral sumido…

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