Auto Modellista, Un título de carreras algo diferente

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Capcom siempre se ha mantenido añadiendo franquicias exitosas dentro del mundo de los videojuegos, pero su incursión en el mundo de las carreras vino ligado a que querían producir títulos que aprovecharán las capacidades de juego en línea de las consolas de 128 bits y es por ello que nació este título aunque el juego en línea solo estuvo disponible en las versiones americanas de Playstation 2 y Xbox.

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The Cloverfield Paradox

Atreides accion, Chris O'Dowd, ciencia ficción, Cine, daniel bruhl, donuts, jj abrams, Los Vengadores, mass effect, Zhang Ziyi

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Soy muy fan de la serie de películas de Cloverfield. Disfruté mucho con la primera a pesar de ser otra película de «metraje perdido» pero creo que lo aprovechaba muy bien. La segunda era una película sensacional con unos actores fantásticos y ahora llega esta tercera. ¿Tan buena como las anteriores? ¿También cambiará de género? Bueno, la respuesta a estas dos preguntas es un sí y un no pero con una tercera pregunta ¿En ese orden?

Una cosa que hace grande a esta saga es que es una enorme elipsis de tres películas. O un donut cinematográfico. continue reading

Hablemos de un género: los Metroidvania (Entrada N°100!).

Zhols castlevania, Cave Story+, conexiones, diseño de niveles, Exploración, género, guacamelee, hollow knight, Indie, Konami, metroid, metroidvania, Nintendo, personal, sentido, sundered

Inicialmente inicie este blog para retomar un poco este hobby, luego de haber dejado de lado mi blog en Gamefilia por muchos años. También se sumaba la idea de saber que tanto había mejorado mi escritura y mi capacidad de análisis. Por supuesto, se incluyó el gusto de escribir sobre las cosas que me gustan, y a esto se sumó el haber conocido a la por aquel tiempo, naciente comunidad de Zona Delta.

A pesar de ello, nunca pensé que podría tener una dedicación muy constante al blog, a causa de que la vida universitaria es bastante exigente. Pero contrario a todo lo esperado, ya llegamos a la entrada número 100 del blog, encontrándose este en su mejor momento.

Por ello quise realizar una entrada un tanto diferente, continuando con el ánimo de experimentación y diversificación del contenido que ha marcado este espacio el último tiempo. Así que me he propuesto tratar sobre uno de los ‘‘géneros’’ que más me gustan en el mundo de los videojuegos, algunos quizás lo anticipen y para los que no me conocen, los invito a conocer sobre los Metroidvanias.

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Análisis: Wolfenstein II: The New Collosus

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El shooter del año pasado, un sonoro puñetazo en la mesa que nos deja bien clarito que los FPS exclusivamente singleplayer no están muertos, una inmensa declaración de intenciones sobre como los shooters old school de toda la vida se follan en calidad, duración y diversión a cualquier FPS moderno de los últimos años. Y, sin embargo, una enorme decepción plagada de cagadas y decisiones cuestionables que lo transforma en un producto muy inferior a su directo predecesor. Un tremendo paso atrás que, sin ser un mal juego, casi echa por tierra todo lo que consiguieron New Order y The Old Blood.

No hay nada peor que encontrarte con algo que no cumple tus expectativas, y ya si le añadimos a eso una saga cuya primera entrega descansa en el más alto Olimpo de los FPS, más larga y precipitada será la caída. No estamos hablando de un juego desastroso que se cae por todos los sitios, sino de un título cojonudo en méritos propios que, por una serie de cambios y trasteos que jamás entenderé, lo convierten en una mediocridad en comparación con lo que consiguieron sus antecesores. El clásico caso de “¿PA QUE TOCAS?” Si no está roto, no hay necesidad de que lo repares. Entonces ¿Qué es lo que está bien de este título? ¿Y qué es lo que está mal? Para eso tenéis aquí este análisis, así que id tirando para abajo:

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ESPECIAL DEADLY PREMONITION – UNBOXING DOBLE

Igone Martínez UNBOXINGS, Vídeos

Unboxing Deadly Premonition The Board Game
Seguro que ya lo sabéis, pero Deadly Premonition es uno de mis juegos preferidos y todo lo que sale lo quiero, como es un juego bastante odiado (a la par que amado) tampoco es que haya muchas cosas pero las que hay molan mucho y hace poco he podido hacerme con la edición coleccionista (no disponible en Europa) y el juego de mesa (regalo de mi querida Estela que tan bien se porta conmigo, cuando quiere xDDD). Así que como son dos cosillas no muy fáciles de ver por estos lares, he hecho un unboxing para compartir con vosotr@s la emoción de tener entre mis manos estas dos joyitas.

¿Un poco más?

Nueva sección: EL JUICIO

NeoJin El BloJ, Videojuegos

Queridos lectores de El BloJ, hoy el canal de YouTube de El BloJ va más allá y presenta una nueva sección llamada «El Juicio». Básicamente es un videoanálisis del juego en cuestión con un veredicto final acerca de si es aconsejable comprar el juego y a qué precio.
Así, el canal de YouTube empieza a tener muchas más cosas más allá de los directos. Agradezco mucho a todos los que veáis los nuevos vídeos y también agradezco el feedback.

Road Riot 4WD (Atari Lynx)

Isaac Lez atari, Atari Lynx, carreras, Road Riot 4WD, Tengen

Road Riot 4WD es un juego programado, publicado y distribuido por Equilibrium para recreativa en 1990, siendo portado más tarde a Super Nintendo, además de haber dos versiones canceladas para Lynx y Mega Drive. Tengen se encargó de la versión para Atari Lynx, que se esperaba que fuera comercializada en Estados Unidos, pero finalmente el proyecto se canceló. Afortunadamente es posible jugar gracias a que la rom se liberó, encontrándonos así con un interesante juego de carreras y batallas.

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Batman: Caballero Oscuro III – La raza superior: El pan del Eroski de los cómics

Suditeh antirecomendación, azzarello, Batman, caballero oscuro, crítica, DC, frank miller, mierda, regreso, youtube

Miller, por favor. Retírate del dibujo.


El título es autoexplicativo. Tras 6 meses muriéndose en el asco en mi disco duro, al fin me acordé de terminar el vídeo sobre el último cómic de Frank Miller en el universo de El regreso del caballero oscuro… el cual es la cosa más mediocre y mal dibujada que os podáis echar a la cara. Disfrutad. 


La Guerra de Calibán / The Expanse 2 de James S. A. Corey

Atreides Avarasala, Bobbie Draper, ciencia ficción, James Holden, Literatura, series, space opera

The Expanse es la mejor serie de ciencia ficción de la década. Al menos dentro del género de la Space Opera, a la altura de series como Galactica o Babylon 5. Es decir, palabras mayores.

Sin embargo, al contrario que estas, se basa en una serie de novelas  escritas por James S. A. Corey de gran calidad.. continue reading

Reseña novela ligera: Danganronpa Zero.

Ruben Rojas cosas de japón, Danganronpa, fantasía, me voy a donde el WiFi no existe, novelas ligeras, reseñas


Danganronpa es una franquicia repartida entre múltiples medios sean estos videojuegos, manga, anime, obras de teatro, novelas ligeras y una larga lista de etcéteras. Sin embargo mucho se puede separar entre lo que forma la historia principal y el material alternativo que explora personajes poco usados previamente con tal de expandir el universo de la saga. La novela ligera de la que escribo en esta entrada pertenece al primero de estos grupos siendo una historia sobre los oscuros eventos previos al primer juego adentrándonos en los sucesos de el más grande, más horrible, y más trágico evento en toda la Historia de la Academia Pico de la Esperanza.

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Onion Force

NeoJin análisis, Onion Force, PC, Videojuegos

Habéis jugado a Onion Force ya y no lo sabéis. Es más, me atrevería a decir que habéis jugado a Onion Force mientras estáis cagando. Este tower defense de Queen Bee Games es un juego que hemos visto tantas veces que no hay mucho que añadir. El pequeño giro -muy pequeño, no nos engañemos- se encuentra en el hecho de presentar "héroes" que debemos manejar acercando el juego más a la acción.

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WILD GUNMAN – ANÁLISIS RETRO NES

Guille Sánchez análisis, Retro

Wild Gunman Análisis

Wild Gunman fue un juego que se lanzó originalmente en máquinas recreativas de todo el mundo, casi 10 años antes de que Nintendo Entertainment System (NES) lo remasterizase y lo sacara al mercado en 1984 en Japón, al año siguiente llegaría a EEUU y 100 años después 4 años después llegaría a Europa. Al igual que Duck Hunt, este título también hacía uso de Nintendo Zapper.

¿Un poco más?

Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special 

Isaac Lez atlus, game gear, Megami Tensei, Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special, R.P.G., Rol, RPG, Sega

Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special es un juego programado por Sega y publicado y distribuido por Atlus para Game Gear en 1995, saliendo solo en Japón, pero existe una traducción hecha por fans. Siendo el único juego de la saga Megami Tensei realizada por Sega, junto con el remake del primer Last Bible, también para Game Gear, nos encontramos con un buen rpg en primera persona bastante diferente al resto de la subsaga Last Bible.

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Cave Story, Un indie que nada tiene que envidiarle a los grandes

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Reviews

Daisuke Amaya mejor conocido como Pixel es un desarrollador indie japonés que durante sus tiempos libres dentro de un espacio de cinco años se dedicó a programar este título que originalmente se llama Dokutsu Monogatari llevando la escena homebrew de los videojuegos hacia nuevos horizontes de tal manera que ahora poseen la capacidad de medirse de tú a tú con los títulos AAA de las grandes desarrolladoras.

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NOTICIAS DE LA SEMANA – 02/02/2018

Chicas Gamers noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

DEAD SYNCHRONICITY – ANÁLISIS

Víctor Pescador análisis, Indie

Dead Synchronicity

Recuerdo aquellas maravillosas aventuras gráficas de los 90. Una época que marcó un antes y un después en el género. Horas y horas estrujándome el coco frente a los títulos de LucasArts, Sierra o Pendulo Studios entre otros. Los que vivimos aquella época sentados frente a un PC, probablemente con Windows 3.1, la recordamos con mucha nostalgia. Títulos como The Secret Of Monkey Island, Maniac Mansion o los Indiana Jones, sentaron las bases de lo que hoy sería un Point & Click.  Analizamos Dead Synchronicity para Nintendo Switch, juego con las mecánicas de los grandes clásicos.

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