Oddworld: Abe’s Exoddus (Playstation)

Isaac Lez Aventuras, GT Interactive, oddworld, Oddworld Inhabitants, Oddworld: Abe's Exoddus, plataformas, playstation, psx, Sony

Oddworld: Abe's Exoddus es un juego programado por Oddworld Inhabitants y publicado y distribuido por GT Interactive Software para Playstation y PC en noviembre de 1998. Como la versión de PC, la de psx llegó a Europa el día 27 de ese mes y año como el segundo juego de la saga Oddworld, aunque no se le considera una secuela, sino una especie de expansión o spin off y no se considera tampoco canon dentro de la historia de la saga. De todas formas nos encontramos con un gran juego de aventuras y plataformas que únicamente peca de parecerse demasiado a Oddworld: Abe's Oddyssey.

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Sixtieth Kilometer

NeoJin análisis, PC, Sixtieth Kilometer, Videojuegos

Te encuentras en un tren con destino a tu trabajo. Una neblina rosácea se instala en el paisaje y el tren decide parar en el kilómetro sesenta. Miras al cielo bañado en rosa. Crees que es uno de esos juegos de colores que se dan de tanto en cuanto. Un pasajero baja para comprobar qué ocurre y descubres con pavor que fallece entre terrible sufrimiento provocado por un aire irrespirable. Tu vagón cierra rápidamente las ventanas y el mundo que habías conocido ha cambiado para no regresar.

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Hypership Out of Control!, Un divertido shoot em’ up con mucho sabor retro

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, Mobile Games, Reviews


El estudio americano Fun Infused Games nos trae este interesante shoot em’ up vertical en el que la acción está a la orden del día, ya que debemos tener buenos reflejos para esquivar cualquier obstáculo que se nos presente durante el recorrido de nuestro periplo espacial empacado dentro de una ambientación retro que a muchos nos encanta con bastante humor negro.

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El síndrome de Diógenes Digital: Humble Monthly (I)

Atreides accion, Anime, ciencia ficción, diógenes digital, Estrategia, Hearts of Iron IV, Humble Bundle, Indie, Retro, Rol, Sandbox, Serial Cleaner, Shines, TItan Quest, Videojuegos

Portada Julio 2018

Humble Monthly Bundle es una iniciativa de Humble Bundle por la cuál, por el pago de unos 10€ al mes, te dan cada mes unos 9 juegos más el acceso a Humble Trove con 63 juegos más para descargarte. Además, un 10% de los ingresos van a ONGs y Fundaciones de caridad.

En mi opinión a esta iniciativa le pasan dos cosas por las que creo que merece la pena hacer un Diógenes Digital. continue reading

NOTICIAS DE LA SEMANA (06/07/18)

Estela Villa noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

Reseña: Darling in the Franxx.

Ruben Rojas A-1 Pictures, accion, anime original, cosas de japón, Estudio Trigger, mecha, melodrama telenovelesco, reseñas, Romance, sci fi, slice of life

Si hay una serie que a marcado su nombre en el mundillo del manga/anime mediante las constantes discusiones y polémicas a su alrededor durante la primera mitad de 2018, esta claramente es Darling in the Franxx.
Siendo este un ambicioso proyecto en conjunto de los estudios Trigger y A-1 Pictures, logro durante el medio año en que se transmitió  no solo dividir las opiniones de sus espectadores, sino que ser uno de los temas mas comentados en la comunidad bajo las preguntas de si realmente intentaba dar un mensaje mas allá de la acción y fanservice que se veía a simple vista o solo estaba siendo sobre-estimada por el historial de los trabajos previos de su equipo de producción.

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Reseña GBA: Kuru Kuru Kururin

Alex Touchdown game boy, gba, muerte horrible., Nintendo, portatil, puzle, Reseña, Videojuegos

 

¡KURUKURUKURURURURURURURURURURURIN! Este juego ha sido desde hace años uno de mis eternos pendientes pero gracias a Dios me ha pegado el venazo muy fuerte para darle una tentada y MADRE MÍA el cabrón es más adictivo que poner cumbias a las 3 de la mañana a todo volumen a mitad de semana. Este título clásico de clásicos para la legendaria GameBoy Advance de Nintendo me fue recomendado hace ya años pero por cuestiones de la vida , la más intensa de las perezas, lo pasé de largo hasta hace 2 días.

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Black Hole Assault (Mega CD)

Isaac Lez Bignet, Black Hole Assault, lucha, mega cd, Micronet, sega cd

Black Hole Assault es un juego programado por Bignet y publicado y distribuido por Micronet para Mega CD en 1992, siendo portado más tarde a TurboGrafx-CD, consola en la que se quedó en Japón. La versión de Mega CD sí alcanzó tierras occidentales, y en 1993 llegaría a Europa y Estados Unidos. Nos encontramos ante la secuela del horrible Heavy Nova, al que, aún siendo un juego flojo, supera ampliamente.

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Long Riders!

Pablo Xs Anime, ciclismo, kawaii

 Ami Kurata es una chica que acaba de ingresar a la universidad. Una mañana, los estudiantes se encuentran apuntándose en alguna actividad deportiva. Ami, que se sabe torpe para los deportes, está desconcertada; entonces, entre cerezos que caen, ve pasar a una chica con una bicicleta plegable, y ocurre el flechazo. Ami había encontrado su […]

El Rincón del Lector I (Julio 2018)

José Manuel Suárez El Rincón del Lector


Hace unos días atrás realicé una pequeña encuesta porque necesitaba unas cuantas opiniones para escribir un nuevo artículo y me he encontrado con un feedback tan positivo que decidí desechar la creación del mismo en favor de una nueva sección en donde publicaré las opiniones y respuestas de los lectores sobre alguna temática o pregunta que haya publicado a través de las redes sociales. El nombre de esta nueva sección es "El Rincón del Lector" y su mecánica es bastante simple: las preguntas las haré el primer lunes de cada mes y se tendrá un plazo de respuesta de 48 horas, mientras que el artículo con sus respuestas será publicado el primer viernes de cada mes y así podremos establecer un vínculo más directo a través de interacciones.

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Reseña PS4: DOOM

Alex Touchdown Demonios, doom, el diablo, erotic violence., fps, juegos satanicos, La Muerte, Reseña, sangre, visceras.


Casi como caído del cielo (o emergido desde las profundidades del puto infierno) llegó hace unos años una nueva iteración de una saga que si bien es una de las más representativas de la industria se ausentó en la pasada generación de consolas. De vez en cuando noticias sobre DOOM 4, que estaba ambientado en la tierra y con un componente cinemático muy presente, salían a la luz pero más allá de eso y de su tortuoso desarrollo no supimos más de la saga que tantas polémicas y pasiones ha levantado.

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Las claves de Darius Cozmic Collection para Switch

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Ha sido toda una sorpresa ver a TAITO ─subsidiaria de Square-Enix hoy por hoy─ interesada en la plataforma emergente, Nintendo Switch. La híbrida de Nintendo está abriendo su abanico de catálogo a pasos agigantados, habiendo conformado un mercado tan variopinto como el que PSVita intentó conformar, pero con mayor aceptación y éxito, consolidado apenas un año después de su salida. Todos reclaman su pedazo de pastel y aquí TAITO no va a ser menos, así que han decidido crear una recopilación de los DARIUS clásicos. Vamos a tratar varios puntos que considero importantes.

http://sectoromega.blogspot.com/2018/07/las-claves-de-darius-cozmic-collection.html

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Shenmue I y II como ejemplo de lo que está mal en la industria de los videojuegos

Atreides aevi, koch media, lucha, mentiras y excusas, Opinión, Persona 5, Sega, Sin traducción, Videojuegos, Yu Suzuki

portada

Al menos aquí en España.

Se ha anunciado que la fecha de salida del remaster de estos dos juegos es el 21 de Agosto.

A pesar de los ruegos, protestas y peticiones ni Sega ni Koch Media van a traducir los juegos al castellano. Estamos hablando de subtítulos, ojo, para qué hablar de doblaje. Pero las perspectivas de venta y que es muy caro hacer una traducción hace que no quieran arriesgar.

MENTIRA

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Internet se muere: SÁLVALA

Anti actuad Save the Internet, bloqueo, copyright, derechos, europa, filtros, internet, net neutrality, Parlamento, restricción

Imagen sacada de este artículo.
Leedlo, deberíais.

 

La Internet que conocemos se está acabando. Bueno, también los océanos tienen islas de plástico, el cambio climático ha condenado ya las próximas generaciones al hambre y se estima que cada año se extinguen un mínimo de diez mil especies de nuestro planeta. Lo de diez mil especies es muy a la baja, aviso; los cálculos más precisos hablan de unas cuarenta mil al año, algunos incluso de cien mil.

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Esa emoción que siempre vuelve a aflorar

Emilio Molina Reig Vivencias

Sería estúpido pensar que, como en cualquier otro ámbito, todos los que jugamos a videojuegos lo hacemos solo por puro entretenimiento o consumo, si bien es cierto que es a esto último a lo que nos está empujando el modelo actual de la industria, un tema que ya he tratado en otras ocasiones y sobre el que no hace falta volver. Sí, los videojuegos están hechos con el fin de pasar un rato, bueno, varios más bien en los que no pensemos en otra cosa que en disfrutar de la propuesta que para nosotros crearon expertos en diversas disciplinas informáticas (programación, gráficos, sonido, etc) pero he aquí que la unión de todo ello consigue a veces no solo entretenernos sino emocionarnos incluso hasta el punto de llegar a derramar alguna lágrima. En este post voy a mencionar los ejemplos más representativos de esto a nivel personal. ¿Coincidiremos en alguno?

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Reseña: Hisone to Masotan.

Ruben Rojas anime original, comedia, comedia romántica, cosas de japón, drama, esto justifica que le den trabajo a Mari Okada, fantasía, reseñas, slice of life

Siendo originalmente anunciada durante la Tokyo Comic Con en diciembre del pasado 2017, Hisone to Masotan a sido una de las series que mas interés habían captado, no solo por su estética que se diferencia bastante de los estándares actuales en la industria del anime si no que se mostraban como un curioso slice of life con elementos fantásticos.
No obstante había un elemento que no dejaba de darme mala espina y es que no soy particularmente un fan de cualquier trabajo de Mari Okada. Probablemente no sea sorpresa para mis lectores regulares que me resulta algo un poco complejo hablar de trabajos que involucran sus guiones. Ella merece bastante de su reputación positiva por algunos brillantes trabajos que a sacado a lo largo de su carrera, pero su habito de recurrir a menudo al melodrama mas ridículo suele hacerme pensar dos veces si merece el riesgo ver cada nuevo proyecto que toma.

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Alex Kidd in Miracle World, La primera aventura de la mascota primigenia de Sega

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Antes de que ese famoso erizo azul llamado Sonic tomará el puesto como la mascota de Sega, un pequeño jovencito llamado Alex Kidd ocupada dicho lugar además de ser el portaestandarte de la recientemente lanzada Sega Master System, por lo que Sega le encomendó la tarea a su división Sega MA7 para crear un título de plataformas que no solo fuese revolucionario sino que también pudiera explorar la capacidad técnica de su nueva consola.

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