Análisis: Tokyo Mirage Sessions #FE

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A estas alturas es imposible negar la situación de Wii U en el mercado. Con aproximadamente 13 millones de unidades vendidas desde el momento de su lanzamiento, el sistema de sobremesa de Nintendo no ha sido exactamente lo que esperaban en Kyoto, y, por ello, sus esfuerzos se han visto desplazados. Los últimos años de […]

¡Noche de indies!

Alex Touchdown PC, recomendacion de indies, Videojuegos

 
Durante estas cuatro semanas le hinqué el diente a varios indies, algunos ameritan reseña y otros son tan simples que con dos párrafos me bastan, siguiendo la tónica de hace algunos días con mi entrada sobre las impresiones iniciales de juegos de PS2 emulados con PCSX2 haré lo mismo con los diversos juegos de PC que con el tiempo vaya jugando.
Algunos no volverán a aparecer en este blog en forma de reseña pero otros títulos que tienen un poquito más de carne sí que se volverán a dar una vuelta. Las condiciones para aparecer aquí son simples: el costo completo del título no superará los 150 pesos –7 euros al cambio-, tienen que ser considerados indies a mi ver con lo que esto conlleva y por lo menos debí haberlos jugado un mínimo de 4 horas o, en caso de durar menos, terminarlos. Por cada entrada aparecerán 4 juegos y la sección se publicará cada vez que se me hinchen los huevos -probablemente una vez al mes-. Vamos a ello.

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MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 1. Willow da pa´paja

SAeNcSA mezcolanza de podcast, podcast

Aunque nos ha costado encontrar el momento adecuado para reunirnos mediante Skype para grabar el segundo Podcast del canal Mezcolanza de Podcast, finalmente lo hemos conseguido. Mi hermano y yo volvemos a dedicarle -en este caso durante dos horas- nuestros esfuerzos a recomendar (o no) las últimas frikadas que han pasado por nuestras manos.
Además, como prometimos en el proto-programa anterior, después de visionar la película de Willow, le hemos dedicado el grueso del podcast a analizar, criticar y desvariar sobre todas las grandezas, debilidades y polladas que nos regala la película.
Respecto a Willow, para el que viva en una cueva y no lo conozca, es una película creada por George Lucas y dirigida por Ron Howard de 1988. Hoy en día considerada una obra de culto.


¿Qué es lo que encontrarás en este audio?

  • La recomendación del juego Brevaly Default de N3DS por parte de Mario
  • La recomendación de la novela visual One Thousand Lies por parte de Óscar
  • La recomendación del juego Furi de PS4 por parte de Mario
  • La recomendación de la película de Antman por parte de Óscar
  • Un dossier de la película Willow
  • Desvaríos y gilipolleces varias como cabría esperar.
Dejad comentarios coleguillas!

Reseña: Persona 3 Winter of Rebirth.

Ruben Rojas Anime, atlus, cosas de japón, fantasía, Películas, reseñas, RPG, shin megami tensei

" El hombre en el momento en que devoro el fruto del conocimiento selló su destino… 
Al confiar su futuro a las cartas , el hombre se aferra a una tenue esperanza. 
Sin embargo, los Arcanos son el medio por el cual todo se revela… 
Más allá del camino elegido se encuentra el fin absoluto. 
No importa quien eres… 
la muerte te esta esperando. "

Han pasado casi cuatro años desde que se estreno la primera parte de la adaptación animada de Persona 3 uno de mis rpg favoritos, por lo que seguí bastante de cerca cada una de las partes que componen esta tetralogía por lo que no podría olvidarme de ver y escribir sobre su ultima cinta y como cierra las cortinas de la historia.

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Don’t Buy This (ZX Spectrum, 1985)

Guifo AdJ, Asco de Juego, Don't Buy This, Fido, Fiebird, Fruit Machine, Race Ace

En 1995 algún iluminado de Nintendo America pensó que era buena idea que el eslogan para la campaña de marketing de Mother 2, conocido en occidente como Earthbound, fuera "This Game Stinks" (Éste juego apesta), centrándose en la naturaleza escatológica de algunos enemigos del juego. Fue una idea tan mala como parece, y Earthbound se convirtió en un fracaso en ventas, aunque el tiempo lo convertiría en uno de los juegos más queridos de su generación.
Por razones evidentes, vender un producto con la idea de que es horrible no suele ser una gran idea, y es algo poco habitual fuera del mundo del cine de serie B. Pero, sorprendentemente, Earthbound no es el único juego que se ha atrevido con una campaña de esas características; diez años antes la distribuidora británica Firebird Software hizo algo nunca visto; lanzó al mercado un pack con los, supuestamente, cinco peores juegos que habían recibido en sus oficinas. Y lejos de intentar venderlos como algo interesante, echaron toda pretensión por la borda y el resultado fue lo que hoy os traigo; Don't Buy This: Five of the worst games ever, para el ordenador ZX Spectrum. Yo a eso le llamo hype. ¿Es todo lo que promete? Vamos a verlo.

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¿No os cansáis de tanta saga?

Emilio Molina Reig Reflexiones y filosofía

Según la RAE (Real Academia Española) una "saga" es, entre otras cosas, un "relato novelesco que abarca las vicisitudes de varias generaciones de una familia". Es, por lo tanto, y según definición, un compendio de historias de una longitud indeterminada de modo que, mientras haya miembros de la misma de los que contar algo, el relato se podría prolongar en el tiempo de manera casi infinita. 

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LA ARMERÍA (Video Edition) La Pistola de Oro

sergiosrrubio

La primera Arma que analicé en la Armería, una de mis primeras reseñas por fin da el salto al vídeo. Llevaba mucho tiempo queriendo homenajear esta arma. El arma más carismática, letal y eficiente de los videojuegos. La pistola con la que más clase, estilo y distinción podrás realizar el bello arte del asesinato: La pistola de Oro de Francisco Scaramanga.

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[Reseña] El Médico – Noah Gordon

LittleEiko C libros

Años se han tirado mis padres pidiéndome hasta rozar el cansinismo extremo que me leyera este libro. Como una se acababa de devorar dos tochos como los libros de Ken Follet no tenía ni ganas de ponerse con otro y prefería descansar un poquito, tanto de extensiones grandes como de género. Pero me lo dejaron junto con El Último Judío recientemente. Y los túneles del subterráneo son tan monótonos y similares entre sí que lees cualquier cosa.
Así pues me decidí y me sumergí en las páginas de El Médico, yendo casi de la mano de Robert Cole y su sueño por convertirse en un gran médico intentando estudiar bajo el mismísimo Ibn Sina o, más conocido por todos, Avicena, en la lejana Persia. Rob es inglés y para más colmo cristiano por lo que os podéis hacer una idea de la odisea que tendrá que pasar para llegar a rozar las vestiduras de tan eminente presencia.

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Pokemon Go o el fin de la Civilización Occidental -as we know it ~♫

Daniel Artículos, crítica, Pokémon, Pokemon Go

Me ha dado por meterme en el “hashtag” de Twitter #Pokequedada, que fue “trending topic” de ese ayer. ¿Y para qué lo he hecho? Por supuesto, no lo he hecho para ver cómo fue la cosa (aunque no pude ir por problemas de salud y por falta de tiempo), sino para hacerme unas risas con la caterva de amargados, tecnófobos, rositas nacidas entre cardos, copitos de nieve, intelectuales de campanillas, gañanes egocéntricos, atónitos palurdos sin danzas ni canciones, “concienciaos” de bicicleta y gastrobar, genios del humor, pollaviejas más perdidos que Adán en el Día del Padre y, en general, ejemplares de todas las subespecies existentes de mongólicos babeantes encaramados a fatuos pedestalitos de superioridad intelectual y moral (labrados en un…

"ROAD 90º", lo nuevo de CARLIO

Emilio Molina Reig Proyectos

Puede que ya conozcáis CARLIO pero por si hay algún despistado diré que se trata de un grupo de desarrollo de videojuegos en el que desempeño el rol de diseñador gráfico o grafista. Dicho en otras palabras, me encargo de todo el apartado visual, una labor que trato de realizar siempre lo mejor posible. Pero no escribo este post para hablar de mí sino de nuestra última creación, la cual ha visto por fin la luz tras varios meses de incertidumbre, provocada por factores externos que no viene al caso comentar. No obstante me complace, como miembro fundador del grupo, presentaros "ROAD 90º" para dispositivos Android…

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Reseña: I am Setsuna.

Ruben Rojas PC, reseñas, RPG, Videojuegos

Si tengo un genero de videojuegos favorito estos serian los rpg y los de la vieja escuela siempre me llaman bastante la atención, por lo que cuando Square Enix (mas específicamente su nuevo estudio asociado Tokyo RPG Factory) promociono a I am Setsuna refiriéndose a el como un homenaje para sus rpg de antaño no pude hacer menos que darle una oportunidad para ver que es lo que podían lograr.

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Batman – The Telltale Series

Atreides Aventura Gráfica, catwoman, ciencia ficción, Cómic, elige tu propia aventura, falcone, harvey dent, John Cassaday, kevin maguire, morrison, oswald cobblepot, troy baker, vicky vale, Videojuegos

Por fin ha salido el primer episodio de Batman The Telltale Series y, como seguidor de toda la vida de Batman y de las aventuras gráficas, me he puesto con él inmediatamente que han dado las siete en que se ha liberado el juego en Steam.

He de decir que he pagado las prisas porque después de llevar un buen rato jugando decidí jugarlo en el proyector y cuando lo inicié desde el steam link, había habido un problema con el guardado en la nube y tuve que empezar de nuevo, aunque eso ha tenido su utilidad.

A continuación, en el vídeo el gameplay del capítulo 1.1, el prólogo, vaya.

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EL FAMOSO COMIC SILENTE # 21 DE G.I. JOE

Fenixwave Cómic, G.I.JOE, Larry Hama, marvel, recomendación

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Corría el año de 1982, Hasbro planeaba relanzar su línea de juguetes llamada G.I.JOE –acrónimo formado de las palabras Govermment Issue y Joe, apodo de los soldados de infantería de los Estados Unidos de América durante la Segunda Guerra Mundial— en un nuevo tamaño de 9.52 centímetros –a diferencia de las figuras originales de 30.48 centímetros– parecido a las figuras de Star Wars –pura coincidencia–; a las que se les agregaría la coletilla A REAL AMERICAN HEROE. Para impulsar las ventas se tuvo la idea de crear una línea de comics cuya ejecución recayó en MARVEL, otrora encargada de los comics de Star Wars, tenía las credenciales para encargarse de lo que se esperaba fuera un panfleto publicitario glorificado que simple y sencillamente se encargase de vender más juguetes. La tarea recayó en manos de Larry Hama, quien escribió la mayor parte de los 155 comics publicados de 1982 a 1994. Fue este autor quien también cocinó las fichas de archivo que acompañaban a cada figura de acción.

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Gracias a todos por estos cinco años

Rokuso3 aniversario, noticias del blog, os quiero, personal

Una vez, escribí un texto increíblemente deprimente llamado "Pensamientos", que lleva en los borradores del blog desde diciembre, y que sin embargo es mucho más alegre que el texto que escribí originalmente en mi libreta, mientras esperaba a que un cliente llegara a su casa para entregarle un paquete, durante la época en la que "trabajé" (cojamos esta declaración con muchísimas pinzas) durante cinco meses. En ese texto, cerraba mi blog y agradecía infinitamente a todas las personas que habían estado siempre ahí: yo ya no encontraba la motivación para seguir escribiendo por aquí y me despedía de todos. Pero, por suerte, cambié de opinión y aquí estamos ocho meses más tarde: hoy Checkpoint cumple cinco años. Un lustro, que se dice pronto, vaya.

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UNBOXING – XBOX ONE S

Igone Martínez UNBOXINGS, Vídeos

UNBOXING XBOX ONE S
La Xbox One S, slim o la rectificación a la pésima herencia que Don Mattrick ha dejado a la delegación consolera de Microsoft, ¡ya está aquí!

Nosotras no hemos podido catarla aún, ni rozar con nuestros dedos sus delicadas y bellas líneas, sin embargo, sí hemos tenido la suerte de que nuestro amigo David nos haya enviado amablemente las imágenes de su unboxing.

Como algo de mérito o de trabajo teníamos que tener, hemos locutado el vídeo para que injustamente parezca que todo el esfuerzo es nuestro. No nos lo merecemos, es cierto, pero es genial ver un unboxing de la nueva versión de la consola de Microsoft.

Impresiones rápidas: PS2

Alex Touchdown emulación, Impresiones, ps2

 
Ha sido complicado, pero he podido captar el momento justo de cuando estoy haciendo el imbécil y no le pego a la zona de daño por un pixel.
He estado trasteando con el famoso emulador de PS2, PCSX2, que según las críticas es bastante completo y pese a los problemas que la emulación acarrea en varios títulos es el más confiable para llevar la mayoría de los títulos de esta mítica consola a buen puerto y hacerlos perfectamente jugables. Cuando el nuevo equipo llegó a la casa no había pasado ni un solo día para tener configurado este milagro de la computación, me refiero al PCSX2 y en los días siguientes me permití darle carrilla de la buena, siendo este pequeño texto la recopilación de mis impresiones, problemas y sorpresas.

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Mierdas Míticas: The Flintstones (Master System)

Isaac Lez Grandslam, Master System, Mierdas Míticas, Sega, the Flintstones

El The Flintstones de Master System fue programado por Grandslam y publicado y distribuido por Sega em 1993, saliendo en este año en Europa y en Brasil, en este último país siendo publicado por Tec Toy. Nos encontramos ante un horrible juego que nada tiene que ver  con los juegos de los Piecapiedra aparecidos para NES, Super Nintendo y Mega Drive para mostarnos cuatro pruebas a cada cual peor que la anterior.

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