Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia III
En el artículo anterior les conté sobre como fue evolucionando la serie Nintendo Game & Watch y el legado que dejaron a su paso, ahora es el turno de ponerme un poco más técnico y hablar de esta línea de consolas portátiles fabricadas por Nintendo entre 1980 a 1991 de las cuales existían 59 títulos disponibles a la venta y uno creado específicamente como premio para un concurso que organizó Nintendo, el cual es una versión de Super Mario Bros con forma de Floppy Disk de color amarillo para promocionar la Famicom Disk System.
Big Bang Mini
La Nintendo DS fue una consola muy peculiar, con un diseño novedoso que regaló una oportunidad a los conceptos más alocados y dispares. De toda esa maravillosa variedad, y con motivo de la iniciativa Zona Delta Pium Pium Pium, hoy rescato Big Bang Mini, un juego que pasó terriblemente desapercibido y que merece más reconocimiento del que recibió.
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TOP 23. Juegos de FINAL FANTASY ((Parte 1))
Este TOP será elaborado en varias entradas donde iré hablando en forma descendente de los juegos de la saga. En cada entrada escribiré entre 5 y 10 juegos
- Salvo tres excepciones, he metido en la lista unicamente los juegos que me he pasado.
- En esta lista veréis repetidos algunos FF y eso es porque haré diferencia de las múltiples versiones que han podido salir de los mismos juegos en varias plataformas en las cuales haya elementos lo suficientemente propios como para marcar una diferencia palpable en cuanto a la experiencia jugable.
- En esta lista están todos los juegos que lleven el título Final Fantasy, independientemente de si son de la serie principal o no, su plataforma o desarrolladores.
Reseña: All You Need is Kill.
Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia II
Thor Ragnarok. Marvel sigue yendo a lo suyo ¡Y me encanta!
Thor sufre unas pesadillas terribles que le anuncian la llegada del fin. El Ragnarok esta cerca y amenaza con consumir Asgard. El Dios del Trueno tendrá que enfrentarse a nuevos enemigos y viejos amigos en el nuevo capítulo del Universo Marvel. Llevo mucho tiempo escuchando a las voces más críticas de Marvel que sus productos […]
NieR AUTOMATA. La trascendencia de los créditos del FINAL E
Tales of Legendia
Desgraciadamente, es la primera gran piedra en el hasta ahora impoluto camino.
Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia I
Análisis: STRAFE: Millennium Edition
Si, Strafe de salida fue una enorme decepción para todos. Aquel shooter que pretendía ser el homenaje definitivo a los FPS old school noventeros, no resultó ser la gran esperanza blanca que vendría a salvarnos a todos. Las razones de su batacazo fueron muchas: Pinchazos a nivel técnico, IA enemiga pésima y más agresiva que una hembrísta media en Twitter, armas inútiles que se asemejaban más a lanzadores de guisantes semiautomáticos que a poderosos instrumentos de la muerte y una riada incomprensible de bugs y glitches. Aunque la razón principal de su debacle fue el malmeter en dicho juego mecánicas RogueLike que casaban tanto con su filosofía de shooter clásico como el untar mermelada a una rodaja de queso.
Pero ¿Y si os dijera que, 1 año después, han conseguido arreglar todas esas pifias y cambiar radicalmente mecánicas jugables para convertirlo en la experiencia de FPS clásico que nos merecíamos desde el principio? ¿Qué diríais si os contase que solo ha bastado una gran actualización del juego base para dejar atrás esas cagadas y que lo han convertirlo en un juego tan radicalmente distinto al de su lanzamiento que es justo lo que llevábamos esperando desde que fue anunciado en 2015? No os lo preguntéis, porque eso es Strafe Milenumm Edition. Y en esta crítica pienso daros la brasa argumentándoos por qué ahora es el momento idóneo para darle una segunda oportunidad.
Hellboy. El mono rojo llega a la pantalla grande.
Hellboy es un demonio hijo del caído que dedica su vida a defender el mundo de las entidades sobrenaturales que lo pueblan y quieren destruirlo. Guillermo del Toro nos trae la obra de Mike Mignola al celuloide en una película cargada de carisma, artesanía y aventuras paranormales. Una joya visual que usa todos los recursos […]
Thimbleweed Park – GAMEPLAY COMENTADO
¡Gracias a todos los que os pasasteis a verlo en algún momento, y también a todos aquellos que lo vean en diferido!
Singularity
Y de esto hace ya dos semanas.
Tetris Battle Gaiden
Odyssey: Transitando lo intransitable
Premios Carlos Giménez 2017: Gran Hotel Abismo
Al contrario que los anteriores álbumes nominados comentados en estos especiales, la historia no transcurre en el pasado sino que nos encontramos ante una obra de ciencia ficción, versión distopía y como la buena ciencia ficción, cuenta una historia del futuro que podría ser una historia del presente. O no, porque en mi opinión peca de ingenuidad, pero quién sabe. continue reading