MADRID GAMING EXPERIENCE 2017 – IMPRESIONES

Estela Villa eventos, vBLOGS, Vídeos

 ¡Muy buenas chic@s! Este fin de semana ha tenido lugar en Madrid la feria de videojuegos Madrid Gaming Experience y una vez más hemos asistido (corrijo, he asistido porque a la coja no hay quien la saque de casa) para conocer de primera mano todas las novedades que habían preparado para el evento como las que trajeron las principales compañías: Nintendo, PlayStation, Microsoft, Ubisoft, Activision y Koch Media, entre otras que estuvieron presentes en la zona de las arenas de GAME donde se podía probar Mario + Rabbids Kingdom Battle de Switch.

¿Un poco más?

Fatal Frame/Project Zero, un survival horror que no necesita gore para lograr su cometido

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Mientras Resident Evil y Silent Hill nos ofrecían experiencias dispares en lo que a survival horror se refiere, un empleado de Tecmo de nombre Makoto Shibata presentó una reinvención del género llevando el terror psicológico a otro nivel combinando una historia digna de una película de terror de clase B con una ficticia leyenda folklórica japonesa creando una verdadera joya del survival horror que brilla con luz propia, ya que según el, se encuentra basado en sus propias experiencias espirituales (Incluso el título dice que está basado en hechos reales).

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Star Cruiser (Mega Drive)

Isaac Lez Arsys, aventura, fps, Masaya, Mega Drive, Sega, sega genesis, shoot'em up, Star Cruiser

Star Cruiser es un juego programado, publicado y distribuído por Arsys Software para NEC PC-88 en 1988, siendo portado más tarde a Mega Drive, NEC PC-98, Sharp X1 y a Sharp X68000. La versión de Mega Drive fue publicada por Masaya, saliendo en exclusiva para Japón el 24 de diciembre de 1990, aunque Namco esperaba publicarlo en Estados Unidos en 1994. Nos encontramos con un interesante juego que combina la aventura, el shoot em up en primera persona y el FPS, usando para estos últimos gráficos poligonales, siendo así un auténtico juego tridimensional.

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Cromi en Heroes of the Storm

Pablo Xs gnomos, MOBA, Videojuegos, wow

 Con más de 250 horas Heroes of the Storm es mi juego del año. Me la he pasado, y la sigo pasando, genial con él. Es una fuente inagotable de vicio. Y eso que no juego competitivo y que me he limitado a no más de cinco personajes. No me cansaría de recomendar esta bomba […]

Anime: Made in Abyss

Zhols Anime, aventura, banda sonora, Dungeon Crawler, Japón, kinema citrus, made in abyss, reg, riko

Made in Abyss es una adaptación del manga homónimo escrito y dibujado por Akihito Tsukushi. Esta adaptación fue realizada por el estudio de animación Kinema Citrus, la cual cuenta en su historial con obras como Black Bullet o Barakamon. El anime comenzó su emisión el 7 de julio de 2017 y terminando el 29 de septiembre del mismo año, contando con 13 episodios con una duración que ronda los 24 minutos, aunque el último de ellos fue de doble duración (48 minutos).

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Análisis: Battle Chasers Nightwar

JC_ADX 2017, airship syndicate, análisis, badland games, battle chasers, battle chasers nightwar, Cómics, diablolike, joe madureira, loot, Rol, RPG, thq, turnos

El nombre de Joe Madureira probablemente resulte familiar a determinado sector de jugadores, especialmente por su involucración en la franquicia Darksiders. Sin embargo, este artista americano ya tenía labrado un nombre gracias a un considerable historial en su medio principal, como es el cómic. Uno de sus trabajos más notorios fue una etapa moderadamente larga […]

Cuando el tiempo arregla casi todo

fran_friki desarrolladoras, desarrollos, DLCs, industria del videojuego, Opinión, parches, pensamientos, PS4, Reflexión, situación actual, thps 5, tiempo, tony hawk's pro skater 5, Xbox One

Estoy muy poco activo por el blog e incluso el resto de proyectos. No es casual, el vicio ha tocado a mi puerta y he tenido que acudir a la llamada. Para no dejar el mes sin nada, me dispongo a pasar a texto una reflexión, muy a cuento con lo que estoy jugando actualmente.
sectoromega.blogspot.com.es/2017/10/cuando-el-tiempo-arregla-casi-todo.html

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PlayerUnknown’s Battlegrounds llega al canal de El BloJ en YouTube

NeoJin Gameplay, PlayerUnknown's Battlegrounds, Videojuegos

El exitoso juego tendrá su lugar en el canal de YouTube de El BloJ que tanta actividad está teniendo últimamente.
Desde esta misma noche, Martes 24 de octubre a eso de las 22:00 (hora española), estrenaremos el juego más exitoso de los últimos años en directo y con comentarios en español, además de contar con amigos para dicho directo. Y cuando digo estrenar hablo de una manera muy literal porque no he jugado nunca al juego y tan sólo sé lo básico que he visto en un único vídeo de YouTube. Si queréis ver el manqueo definitivo y legendario, esta noche podéis tener una oportunidad de oro.
La mayoría de directos de todos los juegos se suelen hacer entre las 22:00 y las 22:30 (hora española). Casi siempre se publica un anuncio en el propio canal de YouTube con varias horas de antelación con el momento casi siempre exacto de inicio del directo.
Quiero aprovechar para agradecer a todos aquellos que se están suscribiendo y que están apareciendo en los vídeos, ya sea para seguirlos o simplemente para dejar un saludo. Os invito a que os suscribáis ya que me haríais un muy serio favor que no olvidaré.
Sin más, esta noche empieza la leyenda del manco definitivo. Os espero allí.

Resumiendo Cerebus

Suditeh cerebus, Cómic, dave sim, gerhard, Humor, parodia, resumen, Vídeos, youtube


Los que me seguís en twitter ya lo sabéis, pero durante los últimos meses he dedicado bastante tiempo a montar unos cuantos vídeos resumiendo la trama de Cerebus, ese cómic tan largo y… "especial" creado por Dave Sim y Gerhard. Por regla general tardo sobre 13-14 horas en cada vídeo, así que me resulta imposible sacar más de uno cada mes. La edición de los tres primeros vídeos es una mierda, pero a partir de Iglesia y Estado cambié de programa de edición, empecé a añadir música y la cosa mejora, pero ya os digo: no esperéis algo profesional. Mi micro es la basura que utilizo en los podcast, así que la calidad del sonido es la que es. Si os vale, ¡genial! Aquí os dejo los primerso 112 números resumiedos en 4 vídeos. Seguro que os reís con la cantidad de gilipolleces y absurdos que contiene esta obra (además de que los vídeos sirven a modo de minireseñas de cada arco argumental). Si no os os interesa…

…buena suerte buscando otro resumen de Cerebus en español 😉

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JUEGOS DE MÓVILES QUE ENGANCHAN

Igone Martínez REPORTAJES

JUEGOS MÓVILES SELULARES ADICTIVOS

No digáis que no, para mucha gente, los videojuegos de dispositivos móviles no son considerados videojuegos de verdad,  ni sus usuarios gamers de verdad. A menudo reciben el desprecio de la comunidad por no estar, según opiniones, a la altura de los triple A, ni siquiera a la altura de los indies, que también son subestimados con frecuencia.

No obstante, los números dicen que los juegos para dispositivos móviles ya superan en facturación a lo generado por los juegos de PC, siendo los que más dinero generan en la industria. Además, los teléfonos y tablets tienen cada vez más potencia y mejor rendimiento, todo ello sumado a que es un dispositivo (hablando del teléfono) que no separamos de nuestro lado, no es de extrañar que por mucho que  nos oferten la VR por todos lados, lo que realmente sea el futuro del sector, sean los videojuegos de móviles.

En este reportaje quería hacer un listado de los juegos que me han llegado a cautivar y enganchar hasta terminarlos. Algunos tenían historia y me han emocionado, otros tan solo enganchado y querido completarlos 100% para sentirme realizada de alguna manera. Dejo la lista a continuación y os invito a dejar en comentarios los que os hayan dejado a vosotros buenos recuerdos.

¿Un poco más?

Macross Do You Remember Love?

Pablo Xs psx, shumps, Videojuegos

 Los amigos de Zona Delta han lanzado una iniciativa con la que se anima a la cofradía a hablar de shoot em´ups, o como prefiero decir, matamarcianos, que es una de las palabras más lindas (y no se me ocurre una mejor) que nos ha dado el mundillo de videojuegos de habla hispana.  Por mi […]