Anime Babes: Solitaire

NeoJin

Porque si jugar a que tu jefe no te pille jugando al solitario no es suficiente, siempre puedes además cambiar las clásicas cartas por encantadoras señoritas con problemas para tapar su cuerpo.

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Reseña: The Case of Hana & Alice.

Ruben Rojas Animación, Cine, cosas de japón, drama adolescente, Humor, live action, MANGA, misterio, Películas, realismo mágico, reseñas, rotoscopia, slice of life, teorías y opinión

A Veces el que elija de manera aleatoria mis lecturas o visionados de entre toda mi lista de pendientes puede resultar en curiosas situaciones o experiencias. Ya que entre las muchas historias que pueden no parecerme interesantes a simple vista en el enorme mar de anime, mangas y novelas que existen, cada tanto me encuentro con pequeñas joyitas que aunque lejos de ser obras maestras tienen la suficiente personalidad como para merecer mucho más reconocimiento del que se les da.
En el caso de esta entrada en específico la historia que me sorprendió fue "Hana y Alice", la cual comencé con su adaptación al formato de manga para posteriormente descubrir que existían tanto una versión animada en la forma de una película animada mediante la técnica de rotoscopia y una película con actores reales de la cual las otras dos son precuelas, llegando de esta manera a pasarme toda una tarde sumergido en la excéntrica pero agradable historia de amistad adolescente que presenta en estas tres obras de realismo mágico. Por lo mismo, no creo que haya otra forma de hacerle justicia a mi experiencia que el de escribir sobre las tres trabajos al mismo tiempo.

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Análisis: Kingdom Hearts III (PS4, XBO)

miquiprince ARPG, KH3, Kingdom Hearts, Mickey, PS4, Riku, sora, Videojuegos, XBO

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«No pensé que…» sería un buen resumen para resumir esta entrada. No pensé que llegaría a tiempo para presentarla para la iniciativa de Square Enix que tenemos en Zona Delta; no pensé que pudiera hacer una entrada SIN SPOILERS (excepto cuando lo marque como de costumbre) y lo más importante, no pensé que llegaría un día en el que Kingdom Hearts III estuviera en mi consola

Si queréis seguir leyendo qué me ha parecido esta aventura de Sora y compañía…entrad!

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Rodent Warriors: Una aventura épica llena de muchos roedores.

José Manuel Suárez noticias


Kevin Smeltzer y Azucena Núñez nos sorprenden con un título neoretro que contiene una fórmula bastante original y pocas veces vista, ya que se trata de un épico RPG de acción de vista lateral que mezcla las mecánicas básicas del género con el roguelike, varias especies de roedores y mucho sentido del humor.

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BASES PARA EL 2º SORTEO EN EL DATO INCORRUPTO

Javi Mínguez [Orgem]

¡Hola! ¿qué hay? Mira, te comento. Esto es el segundo concurso que voy a hacer con mi queridísimo blog. Es mi cumpleaños y estoy generoso. Es muy sencillo. Es un sorteo y aquí no hay mérito que valga. Es todo estadística. Azar. Suerte. Llámalo como quieras. Siento que con el anterior defraudé a demasiada a gente, de modo que lo que haré esta vez, será dar más premios. Pequeñitos, sí… pero más. Y eso hará que más gente esté contenta, que es lo que quiero.

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KINGDOM HEARTS 3 ES DISCRIMINATORIO

El padrino del anime Cine, Madre de Dios, Me he fumado algo muy bueno, Mi pobre corazón, No puedo con esto, Paridas varias de un padrino, Pero esto qué es, Reflexiones varias de un padrino, Sálvese quien pueda, ¡He vuelto!

Sí, sí, no me miréis así.
¿Qué? ¿Disfrutando con el nuevo Kingdon Hearts 3? Yo no he podido probarlo dado que no tengo ni una Play 4 ni una Xbox One, y no he jugado a los dos de la Play 2, a pesar de que los pillé de segunda mano hace poco tiempo (soy así de capullo, matadme) ni a todos los puñeteros títulos que tiene esta saga (no son pocos, no, la madre que los parió), así que no me enteraría de la historia, pero creo que al final, he hecho lo mejor, porque, MADRE MÍA CON EL KINGDOM HEARTS 3. Mucho corazón, mucho luchar contra la oscuridad y tal, pero Sora y compañía son unos discriminadores de la virgen. Se han olvidado de hablar de un colectivo IMPRESCINDIBLE, a mi ver, necesario para curar a esta sociedad. Un colectivo denostado, perjudicado, relegado a la oscuridad y al odio. Me refiero a…

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Top 11 mejores aventuras gráficas de todos los tiempos… o que a mi más me han gustado (y II)

Atreides Aventura Gráfica, David Cage, dontnod, fábulas, Funcom. Benoit Sokal, kirkman, Lucas Arts, Pendulo Studios, Videojuegos

La portada es un homenaje a aquellas aventuras que no entraban en el top

Continuamos con ese top 11 que habíamos dejado interrumpido con las cinco primeras que puedes leer aquí.

Si bien en el anterior top no había demasiados cambios con el top de 2012, aquí sí que ha cambiado casi la mitad de la lista. Parece mucho, pero es que ha habido algunos cambios muy significativos en el género de la aventura gráfica. continue reading

Análisis: The Liar Princess and the Blind Prince

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La industria de los videojuegos actual nos ha acostumbrado a que se establezca una cierta división de las obras publicadas en tres vertientes claramente diferenciadas. Por un lado, tenemos los desarrollos de corte triple A y los pequeños proyectos, llamados “indies”, ocupando los extremos del continuo. Finalmente, el centro nos revela un estilo de producto … Sigue leyendo Análisis: The Liar Princess and the Blind Prince

Seis cosas que veremos en Kingom Hearts 4 (o futuras entregas)

Javi Mínguez [Orgem] Disney, KH3, KH4, KHIII, KHIIII, KHIV, Kingdom Hearts, Neku, Nomura, Square Enix, twewy, Verum Rex, Yozora

Kingdom Hearts III ha terminado dejando muchos de sus cabos atados pero todos sabemos que no es el final. La saga de Xehanort termina pero Kingdom Hearts continúa y todavía hay cosas que permanecen en el aire para un futuro juego. ¿Tenemos las suficientes para estar seguros de lo que viene? Prácticamente.

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Ultima IV: Quest of the Avatar (Master System)

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Ultima IV: Quest of the Avatar es un juego programado, publicado y distribuido por Origin Systems para Appe II en 1985, siendo portado a otros sistemas como Master System, NES, PC o MSX. La versión de Master System fue programada y publicada por Sega, saliendo a la venta en 1990, siendo además publicado en ese mismo año en Brasil por Tec Toy. Como única conversión de un juego de la saga Ultima a los circuitos de Master System, nos encontramos ante un muy buen juego de rol que respeta el estilo del juego original, aunque con algunas diferencias.

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Melodía del Viernes: Ravaged Village (Golden Axe II)

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Golden Axe II es una secuela exclusiva para Mega Drive del gran clásico Golden Axe, y es un juego que es prácticamente lo mismo en cuanto a estilo y gráficos, aunque en mi opinión supera a la primera parte en jugabilidad al tener una superior detección de impactos y de esta forma también es más fácil golpear al rival, aunque también es un juego más difícil porque básicamente los enemigos son más cabrones e inteligentes y agresivos. Tiene también una magnífica banda sonora compuesta con remas épicos que no tienen nada que envidiar a los de la primera parte, e incluso para muchos estaba banda sonora es superior a la de la primera parte. De todas las melodías escojo la del primer nivel, Ravaged Village. Que la disfrutéis.

Castlevania: SotN es una patata cruda

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Este montaje de Chato es más divertido que el propio juego.

Eis, qué tal todo. Castlevania Symphony of the Night me ha dado una indigestión equivalente a tragarse del tirón un saco entero de patatas crudas, y de verdad que no me explico por qué la gente se hace tantísimas pajas con él hoy en día (de las comparaciones con Super Metroid ya ni hablamos porque madre de Cristo). Que sí, que yo también he visto el vídeo de Mark Brown sobre SotN y conozco su influencia posterior en otros títulos, pero como juego ha envejecido de pena. Así que vamos a ver qué diablos le pasa a SotN y por qué lo he abandonado allá por  el 124%: 

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Disney’s DuckTales 2 (NES)

Isaac Lez Capcom, Disney's DuckTales, Disney's DuckTales 2, DuckTales, n.e.s., nes, Nintendo, Pato Aventuras, plataformas

Disney's DuckTales 2 es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para NES en 1003, siendo portado poco después a Game Boy. El juego original llegó a Europa (la versión de Game Boy salió únicamente en Estados Unidos y Japón) también en 1993, como la secuela de Disney's Ducktales, encontrándonos con otro gran juego de plataformas protagonizado por el Tío Gilito y basado en Patoaventuras, manteniendo intacto el sistema de juego.

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Arranca la campaña en Kickstarter de Tower Princess.

José Manuel Suárez noticias


Tras haber arrasado en dentro del Square Enix Collective con una puntuación de 95/100, en el Valencia Indie Summit 2018 y en el IndieDevDay como el mejor videojuego hardcore, AweKteaM ha iniciado una campaña para obtener recursos de manera que el desarrollo final de Tower Princess sea completado de la mejor forma posible y con jugosas recompensas para quienes contribuyan en su desarrollo.

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Godzilla de Gen Urobuchi

Chato Maltés

El día que recibí la noticia de que Hideaki Anno dirigiría Shin Godzilla era 1 de Abril, o más conocido como April’s Fools. En el momento tenía una subscripción a Google Noticias de todo lo relacionado con Godzilla y me levanté de la cama con un email diciendo esto. Entré en shock durante tal vez 3 segundos hasta que me di cuenta de la fecha y me enfuruñé bastante “Hahah, muy gracioso chicos, iros a la mierda”.

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Top 10 mejores aventuras gráficas de todos los tiempos… o que a mi más me han gustado (I)

Atreides Aventura Gráfica, Charles Cecil, el rey Graham, George Stobbart, Guybrush Threepwood, Indiana Jones, Roberta Williams, Ron Gilbert

En 2012 ya hice este bonito top dedicado al que es mi género de videojuegos favorito. Pero siete años en videojuegos son una barbaridad y, aunque parece que la aventura gráfica es un género tan asentado que apenas cambia, esto no es cierto y desde entonces ha habido diversos cambios, entre ellos la llegada de Telltale con sus aventuras con decisiones que afectaban a la trama… o no. Tanto tiempo son esos siete años que ha dado tiempo a que Telltale llegara a la cúspide, creara su propio género y quebrara.

Así que toca actualizarlo. Vamos a ir con cinco en esta entrega y otras cinco en la siguiente. Está claro que se van a quedar fuera muchos juegos geniales. De lo que estoy seguro es que los que incluyo me parecen extraordinarios. Así que la portada, a modo de homenaje incluye grandes aventuras gráficas que no están en el Top 10.

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¡¡Análisis (sin spoilers) tras 40 horas de Kingdom Hearts 3!!

Javi Mínguez [Orgem] Disney, EDI, El Dato Incorrupto, Kingdom Hearts, Orgem, PlayStation 4, PS4, review, Sony, Square Enix, Videojuegos

Han pasado muchísimos años desde que prometieron una tercera entrega de Sora y compañía y por fin, tras innumerables retrasos, tras una ristra de juegos secundarios para saciar a fans pero que serán necesarios para esta entrega, ha llegado. Disney y Square han sacado su gran obra. Nomura ha capitaneado este barco, ha pasado por mis manos y puede pasar por las vuestras ¿Mereció la pena esperar?

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Indie Review: 99Vidas.

José Manuel Suárez beat 'em up, Computadoras, consolas, Indies, Reviews


De la mano del estudio brasileño QUByte Interactive en colaboración con el podcast ambién brasileño 99Vidas nos llega este fantástico Beat em' up que rinde un claro homenaje a la Sega Genesis/Mega Drive debido a que es la consola más popular de todo Brasil y sacar un título que recuerde lo que es jugar con una de ellas sería algo imperdonable, así que por ese motivo nos han traído este título inspirado en clásicos como Streets of Rage, Double Dragon o Golden Axe, pero con nuevas mecánicas que lo hacen una opción bastante interesante y fresca.

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NOTICIAS DE LA SEMANA (01/02/2019)

Estela Villa noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

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