El último State of Play asombró a propios y a extraños con un formato en el que Sony anunció nuevos detalles sobre juegos que llegarán próximamente a PlayStation 4. Tras el precedente que teníamos, las expectativas eran bajas y la mera idea de saber de antemano que duraría menos que el anterior tampoco facilitó las […]
Super Strike Eagle
RAGE 2 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Un nuevo juego ambientado en un mundo abierto post-apocalíptico nos llega de la mano de Bethesda, Avalanche Studios e Id Software. En este shooter en primera persona nos meteremos en la piel de Walker donde podremos hacer uso de multitud de armas de fuego para enfrentarnos a nuestros enemigos, así como combates con vehículos y la posibilidad de hacer uso de cualquiera de ellos. Rage 2 se ubica 30 años después del juego original.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
Retro Review: Advanced Busterhawk Gley Lancer.
De la mano de NCS nos llega este shoot em' up que toma prestado varios elementos de sagas como R-TYPE y Gradius para intentar crear una experiencia única a la sombra de esos dos grandes sin tratar de ser un clon sin más, gracias a un excelente sistema de juego que hace mucho más versátil el uso de las armas disponibles y una historia muy bien manejara que, a pesar de no ser muy relevante dentro de este género, logra captar nuestro interés desde el principio.
Reseña PS4: Cat Quest
A mí me encantan los títulos AAA, me compré una PS4 precisamente por los potentes exclusivos que Sony se había encargado de manufacturar para su plataforma y también por los juegos multiplataformas que podía jugar ahí, eso no quita que pueda disfrutar de obras de presupuesto más modesto. A decir verdad, los indies y “juegos de nicho” son los títulos que a mí me regresan la puta vida y así como en su momento quedé embrujado por The Witcher 3, God of War o Uncharted 4 también existen juegos que me dejaron maravillado y no precisamente son títulos con una puesta en escena magnánima o tan siquiera son tan conocidos; ahí tenemos a Fragile Dreams, One Shot, Ib, Undertale, Momodora o Hollow Knight.
This Blog Ends
Y se acabó.
[Coge aire]
Se acabó.
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Análisis: Close to The Sun
La figura de Nikola Tesla ha ido reivindicándose de un tiempo a esta parte, estando bastante presente en diversos medios, incluyendo los videojuegos. El inventor del siglo XIX fue fundamentalmente conocido por su rivalidad histórica con Edison y la guerra por el predominio del mercado eléctrico. En la realidad, Tesla no trascendió en su tiempo … Sigue leyendo Análisis: Close to The Sun
Mistborn o Nacidos de la Bruma: opinión sobre el primer arco
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| Luthadel, la capital del Imperio Final |
RESIDENT EVIL 2
Herzog Zwei
Gris – Análisis [ProbetaDeJuego]
Reseña: Princess Tutu.
De la misma forma que existen diferentes tipos de historias para cubrir una enorme variedad de temas, existen diferentes tipos de héroes para cada una de ellas pasando desde seres con increíbles poderes, personas normales que actúan en el momento de necesidad e incluso a seres pequeños que logran hacer mas de lo que su papel indicaba aun si no dejan de ser lo eran a simple vista. Siguiendo esta idea y aprovechando la oportunidad para participar en "Héroes Delta" la mas reciente iniciativa de Zona Delta, decidí por fin quitar de mi lista de pendientes una serie con un estatus de culto que cumple al pie de la letra con esta idea de demostrar ser algo mucho mas grande de lo que parece a simple vista aun si al mismo tiempo es lo que puedes ver, que entre su adorable estética y un cursi titulo, Princess Tutu ofrece una obra con mucho valor y corazón.
Melodía del Viernes: Vale (Golden Sun)
La industria de los dobles raseros
Vivimos en una sociedad sumamente compleja, en la que no todos remamos en una misma dirección. Como suele decirse, «para gustos colores», lo que provoca que en muchas ocasiones nos encontremos ante hechos u opiniones que, personalmente, no termino de entender. Pero eso es porque mi opinión es solo una entre miles, en algunos casos millones, y es normal que el grueso de la comunidad no vea siempre las cosas con el mismo prisma que uno mismo. En este post quiero reflexionar sobre algunas de esas contradicciones que todos, en alguna ocasión, hemos vivido a lo largo de los años…
OXiAB Game Studio nos trae una versión renovada de Bitlogic, A Cyberpunk Arcade Adventure.
NOTA INFORMATIVA: Resumiendo Cerebus está terminado
Anime: Samurai Flamenco – Una justicia que no termina de encaminarse (Héroes Delta)

Con motivo de la iniciativa Héroes Delta de Zona Delta, he decidido escribir una entrada con la temática heroica, aunque no seré tan previsible al elegir un cómics o videojuego, sino que tomaré una serie que poca gente recuerda (quizás con bastante razón), y que en su tiempo me pareció bastante curiosa, especialmente por la manera en que evoluciona (más bien »salta») su argumento. Sin extenderme más, demos un repaso a Samurai Flamenco. continue reading
AURICULARES CON MICRÓFONO TRONSMART GLARY GAMING 7.1
Expectativas y deseos para el E3 2019
No me gusta el paralelismo con la Navidad. La expresión de comparar dicha festividad con el E3 es un recurso manido que cuanto más se pronuncia, menos efecto produce. Quizás con los años me he convertido en ese niño que recibe demasiados regalos a lo largo del año y no sabe darles el valor que merecen, pero con tantos escaparates informativos -por solo citar algunos: Gamescom, Tokyo Game Show, The Game Awards, GDC…- es difícil sentir lo mismo que lo que hace una década nos causaba acercarnos a estas fechas y oír todo tipo de declaraciones en torno a la feria angelina. Sin embargo, aún quedan vestigios de todo aquello cuando a solo un mes de su celebración volvemos a rendirnos ante su capacidad de convocatoria, la enorme expectación que provoca y la cantidad de titulares que genera en medios de todo el mundo.

El E3 sigue siendo la efemérides que congrega a compañías, prensa y fans en torno a los videojuegos convirtiéndose en una auténtica celebración del medio donde hay espacio para las sorpresas, nuevos detalles de proyectos ya presentados o, en algunos casos, emoción que traspasa la pantalla. Cada edición vuelve a resurgir el debate de su vigencia en un escenario en el que cada empresa ha descubierto el potencial de crear su propio formato de conferencia alejada de los grandes teatros para dirigirse a su público objetivo y este año hay más motivos que nunca para pensar que estamos ante un cambio de paradigma en las estrategias de comunicación. Atrás quedan los días en los que alquilar el Convention Center de Los Ángeles auguraba que toda la atención mediática recayese sobre la compañía en cuestión. Con la proliferación de estudios y las posibilidades del streaming, el efectismo ya no se consigue solo ante una platea abarrotada que aplaude con fervor cada tráiler que aparece en pantalla. Hace falta más. No compiten por ver quién muestra un proyecto mejor, sino por acaparar más miradas durante unos días en los que solo resuenan en nuestras mentes decenas de nombres y datos a cada cual más sorprendente.











