Retromundial: Sega Worldwide Soccer ’97

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

Seguimos con el "Retromundial" y hoy toca hablar del segundo juego prometido, uno que demostró antes que el ya mencionado "FIFA 98" que era posible recrear perfectamente un partido en completo 3D (campo y jugadores). Cierto es que la propia Sega ya lo había logrado en 1994 con la primera entrega de su saga arcade "Virtua Striker" pero a nivel doméstico este "Worldwide Soccer '97" fue, al menos que yo sepa, el primero en conseguirlo.

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DETROIT BECOME HUMAN – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Detroit Become Human

Hace escasas semanas llego el nuevo juego de Quantic Dream a PlayStation 4. En esta ocasión, nos trasladamos a Detroit en una ambientación futurística donde los humanos y robots conviven en perfecta armonía, o eso es lo que aparentan. Aquell@s que hayáis probado los juegos de esta compañía sabréis que se basan en la toma de decisiones y éste no iba a ser menos, así que si queréis haceros con el platino y ver todas las posibles situaciones que nos ofrece Detroit Become Human no dejéis de echar un ojo a la guía que os traemos gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso:

¿Un poco más?

Castlevania: Bloodlines, Una nueva generación se encarga de detener a Drácula

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Castlevania es una las sagas más prolíficas de Konami y luego de haber hecho aparición en la Super Nintendo con Super Castlevania, los fans de Sega pedían una entrega para su consola de 16 bits y afortunadamente sus deseos fueron hechos realidad, pero en vez de un port como casi siempre se espera cuando sale un título para una generación de consolas determinada terminaron disfrutando de un nuevo título que le añade más historia y riqueza cultural a la saga, además de que es el primer Castlevania en ser desarrollado para una consola de Sega.

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Dark Souls y el descenso a lo desconocido

Suditeh artículo, dark souls, diseño de niveles, From Software, PC, PS3, terror, verticalidad, xbox 360


Desde su salida en 2011 todo Internet se dedicó a predicar a los cuatro vientos las maravillas del combate de Dark Souls, lo increíble que era su mundo y sobre todo lo satisfactoria que era su dificultad. Con todo, estas alabanza no venían solas. Las versiones de consolas sufrían unos bugs y un framerate terribles, y la versión de PC presentaba una optimización digna de NieR Automata. Todo esto me mantuvo alejado de la saga durante años, y para cuando lo cogí ya no había nada de hype en mi interior. Esperaba un ídolo roto, otra moda que sería olvidada más pronto que tarde.


Y sin embargo, funcionó. Dark Souls no es solo uno de los mejores títulos que probé en 2016, sino también uno de mis videojuegos favoritos hasta la fecha

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Un programador le da superpoderes a una NES.

José Manuel Suárez noticias, Video-O-Rama

¿Alguna vez pensaste que la NES pudiera ejecutar títulos de otras consolas?, pues un programador llamado Tom Murphy a.k.a Tom7 realizó un curioso experimento para demostrar hasta donde es capaz de llegar la capacidad técnica de esta consola de Nintendo en 1985 a la hora de reproducir títulos que no fueron programados para su arquitectura de 8 bits.

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Until Dawn. Cuando lo típico se disfraza de original.

Erik Reenberg libros, Mundos Fantásticos

Es la segunda vez que traigo este juego a Palabras desde Otromundo, y esta vez, con su estreno ya lejano en el tiempo, vamos a adentrarnos en su narrativa y en cómo puede animaros a perder ese miedo como escritores. Esa espina que se nos clava como una pregunta constante de ¿Estaré haciendo algo original? […]

Retromundial: FIFA 98

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

Estamos a pocos días para que, de forma oficial, el mundial de fútbol de Rusia dé comienzo. Es sin duda un buen momento para recordar algunos juegos antiguos que me brindaron incontables horas de diversión pues por entonces, y al contrario que ahora, yo era bastante seguidor de estos eventos y del fútbol en general. Sin embargo, y como ya he mencionado en otros posts, ahora que poco a poco vuelvo a sentir algo de esa emoción que se produce al ver y jugar los partidos, se me ha ocurrido hablar de dos auténticos clásicos que merecen un gran homenaje. Este primer artículo del "Retromundial" está dedicado a un grande entre los grandes que revolucionó el género a pesar del fracaso que supuso su entrega anterior…

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Adeus Ex Machinima

Arkanfunkel dineros, la censura es el demonio, no puedo creer que no sea mantequilla, salsa de leche

Bueno, pues Machinima ya me ha quitado el partner de YouTube, tal y como anuncié, por una razón jodidamente estúpida: No hacer vídeos «Family friendly»…
Curioso, pues en Septiembre de este año se me acababa el contrato con ellos (aunque creo que era renovable, pero bueno). Así que supongo que ahora toca el momento de ponerse otro partner… ¿cuál? Buena pregunta.

La mierdosidad de YouTube no conoce límites. Al empeoramiento progresivo del diseño de la página, notificaciones de vídeos nuevos que no llegan nunca y la futura eliminación de los mensajes privados, entre otras muchas cosas, se le suma la «Flanderización» de TODA la puta página entera. Te pueden desmonetizar cualquier vídeo aunque cumpla todas las normas, pero si haces un vídeo informativo de sexo o de un juego erótico (aunque no muestres nada mínimamente explícito en pantalla) también te lo desmonetizan. Y en total, tengo como unos 10 vídeos o más desmonetizados.
Machinima me mandó un mensaje patético diciendo que me retirarían el partner el día 4 de Junio porque «YouTube les obligaba debido a unas nuevas regulaciones con la monetización de los vídeos». De ser cierto, probablemente no me pueda poner ningún partner al final… Coño, si es que ni siquiera puedo monetizar este blog porque mi cuenta de Adsense dice que solo es operativa para YouTube y otras páginas cuyos dominios sean de pago (las gallinas que entran por las que salen). Hay que joderse…
Hagamos un repaso de posibles partners:

Mitú (DESCARTADO): El partner actual de Dross tras su salida también de Machinima hace varios años… o por lo menos, Mitú era hasta hace no mucho el partner de Dross (no sé si se lo habrá quitado ya). A Mitú lo he descartado porque en su página oficial pone literalmente que es un partner para latinos (a pesar de que la página está en inglés….).
Cualquier network del grupo BBTV (DESCARTADO): Son una pandilla de gilipollas que no solo no se preocupan por sus usuarios, si no que además ofrecen un pésimo servicio y roban memes. No sé cómo coño siguen existiendo.
White Network: No conozco mucho de ellos, pero he visto que tienen soporte en español y algunas opciones interesantes.
Átomo Network: Tampoco les conozco mucho, pero es un partner específicamente para creadores de contenido en español. También una opción muy interesante a tener en cuenta.
¿Discord?: A mis oídos han llegado que los de Discord ahora se han pasado al mundo de los partners, tendré que investigar más…
Google Adsense (PREDETERMINADO): Obligatorio tener el partner con ellos para poder monetizar mínimamente el canal y realizar partners con otras networks, pero si no te pones otro partner y te quedas solo con Adsense, descubrirás que son pésimos pagando (necesitas generar un mínimo de 70€ al mes en ganancias para que te paguen, por lo que si no llegas a esa cifra, todas las ganancias que generes las pierdes) y por supuesto, no te ayudan a crecer.

En fin, ya veré lo que hago, solo espero no tener que quedarme solo con Adsense porque no iré a ninguna parte (y como estoy muy lejos de generar los 70€ mensuales mínimos, no ganaré absolutamente nada, por lo que sería muy probable que abandonase definitivamente los vídeos).

ACTUALIZACIÓN: Adsense solo me deja monetizar YouTube y otras páginas cuyo dominio sea mío y esté pagando. WordPress solo me deja monetizar el blog si pago un mínimo de 8€ al mes (no me saldría rentable, no gano una mierda). Así que a tomar por el puto culo todo, básicamente.

Pokémon Rojo y Azul

Isaac Lez Game Freak, Nintendo Game Boy, Pokémon Azul, Pokémon Rojo, R.P.G., Rol, RPG

Pokémon Rojo y Pokémon Azul son dos juegos programados por Game Freak y publicados por Nintendo para Game Boy, saliendo a la venta el primero el 27 de febrero de 1996 y el segundo el 15 de octubre del mismo año, aunque a occidente llegaron ambos al mismo tiempo, saliendo en Europa el 5 de octubre de 1999. Se trata de dos grandes juegos de rol se idéntico desarrollo pero con diferentes pokémon entre los que elegir.

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Todo por la impaciencia

Emilio Molina Reig Actual

Falta apenas una semana para que comience una nueva edición del que está considerado como el evento dedicado a los videojuegos más importante del mundo: la "Electronic Entertainment Expo" o, como se la conoce en la comunidad, "E3", una feria en la que todas las grandes compañías muestran abiertamente buena parte de aquello en lo que trabajan y que luego nosotros, los jugadores, disfrutaremos en base a nuestros gustos y preferencias. Sin embargo, desde hace ya tiempo y cada vez con más asiduidad vemos como los impacientes "revientan" dichos anuncios al darlos a conocer antes de tiempo. Hoy quiero hablar de las filtraciones y de lo que suponen tanto para las compañías como para la propia comunidad.

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Resident Evil 3: Nemesis, Es tiempo de realizar un último escape

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Capcom nos sorprendió a todos al introducir el género del Survival Horror con Resident Evil en 1996, lógicamente el éxito no tardó en llegar debido a que esta franquicia nos hacía vivir una experiencia como si fuésemos los protagonistas de una película de terror de serie B, por lo que después de una exitosa segunda parte que llegó en 1998 los fans esperaba más y más, por lo que era obligatorio que una tercera parte llegara a nuestras manos antes de que el equipo se comenzara a enfocar en la siguiente generación de consolas.

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Horizon Chase Turbo

Emilio Molina Reig Actual, favoritos

No hace mucho comenté que había un juego que, si bien había llamado de una manera intensa mi atención, no me había decidido a comprarlo principalmente a causa de mi, por entonces, creciente desapego hacia este mundillo, el cual por fortuna parece ya quedar atrás. Este juego era "Horizon Chase Turbo", versión extendida del original que llegó a dispositivos móviles allá por 2015 y que, vale más decirlo ya, me ha parecido una auténtica maravilla en todos los aspectos. Pero vayamos por partes…

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Más lista de deseos que predicciones del E3 2018: Las tres grandes

Alex Touchdown E3 2018, Evento, gñe, La Muerte, microsoft, Nintendo, predicciones, Sony, vacaciones, Videojuegos

 

El E3 es dentro de nada y el furor de parte de todos los aficionados y prensa de videojuegos está en uno de sus puntos máximos. Al igual que casi todos los años, se espera que las grandes compañías que utilizan el evento de escaparate pongan toda la carne al asador y enseñen juegos, muchos muchos juegos que levanten los ánimos e incendien las redes y los foros con reacciones y opiniones de todo tipo, personalmente es lo mejor de todo el evento.

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